大话英雄传是一款基于魔兽争霸制作出的对抗地图,玩家将分别组成四个敌对势利互相斗争,弱势利可以结盟对付强势利,胜出的的势利将获得游戏的最终胜利。
大话英雄传的技能都是由属性作为伤害的,所以前期作用较小,后面才能发挥其强大的力量。击倒敌方英雄可以给自身增加属性,如果敌方属性过高可以结盟对付他。
单位:
魔法破坏者的魔法回应的伤害从1.5倍增加到4.25倍,魔法损耗从20增加到25
步兵升级提升生命从1200改为1500,生命恢复从25改为50
弓箭手升级提升生命从400改为1000,生命恢复从20改为50
步兵升级提升攻击从150增加到200
弓箭手升级攻击从225增加到280
步兵初始攻击从320降低到270,生命值从1500降低到1200,攻击间隔从1.28降低到1.26
弓箭手攻击力从475降低到420,攻击距离从555降低到520,生命值从1000降低到800
魔法破坏者攻击力从1450降低到1400,魔法值从250降低到240
粉碎者的攻击范围从1200降低到1000,生命值从3500增加到4000,攻击力从1425增加到1450,攻击间隔从2.79降低到2.68
主基地的生命恢复从150增加到200,护甲从140增加到150,攻击范围从725增加到750
中路增加两座炮塔
炮塔的攻击间隔从2.35降低到2.00,全伤范围从75增加到125,中伤范围从125增加到150,小伤范围从165增加到175,生命值从13000增加到13500
兵营的生命恢复从150增加到160
神秘之塔的攻击范围从1000增加到2000,黄金消耗从250增加到800,攻击间隔从0.05增加到0.09
英雄:
诅咒师召唤的寄生灵魂10级的攻击力从265增加到500
诅咒师的寄生咒从平衡的伤害50改为10/20/30/40/50/60/70/80/90/100
丛林魔法师的龙卷风伤害从5500增加大到8000
小孩的僵尸王从6个增加到8个,CD间隔从90增加到100
僵尸王的攻击力从550增加到600,攻击间隔从0.98降低到0.88
小僵尸的攻击力从350增加到500,攻击间隔从1.11降低到0.98
末日守卫攻击从300增加到350,攻击间隔从1.80降低到1.55,攻击范围从600增加到650
树人的移动速度从65增加到80
召唤毒蘑菇从10/14/16增加到10/14/18个,CD间隔从65改为70/65/60,现在毒蘑菇会随着等级而增强
现在地狱结界对建筑的伤害从35%/40%/45%/50%/55%增加到75%
现在末日守卫会随着等级的提升加强
诅咒师的快捷键改为QWER
术士的快捷键改为QWERT
术士的风暴冰霜范围从300增加到400
术士的暴风雪魔法消耗从80/140/200增加到150/250/350
修改了术士的介绍
灾难的雷电伤害从225增加到625,建筑伤害从42%增加到120%
地图指令:
输入-MS 查看移动速度
弓箭手的攻击间隔从1.30降低到1.22
步兵的攻击间隔从1.35降低到1.28
粉碎者的攻击间隔从3.15降低到2.88
魔法破坏者攻击间隔从1.45降低到1.38
弓箭手的奖励从65增加到85
步兵的奖励从40增加到65
粉碎者的奖励从185增加到220
魔法破坏者的奖励从225增加到265
总部奖励从27500增加到30000
兵营奖励从5000增加到7500
总部的攻击范围从700增加到725
总部的生命恢复从170降低到150
兵营的生命恢复从200降低到150
地洞的生命恢复从5增加到15,魔法恢复从1增加到2,魔法值从2700增加到3200,护甲从30降低到28
现在中路也增加一个地洞
攻城攻击对建筑造成3倍伤害增加到3.5倍伤害
(本版本主要是加快比赛的节奏)
大话英雄传的技能都是由属性作为伤害的,所以前期作用较小,后面才能发挥其强大的力量。击倒敌方英雄可以给自身增加属性,如果敌方属性过高可以结盟对付他。
【更新日志】
v2.15单位:
魔法破坏者的魔法回应的伤害从1.5倍增加到4.25倍,魔法损耗从20增加到25
步兵升级提升生命从1200改为1500,生命恢复从25改为50
弓箭手升级提升生命从400改为1000,生命恢复从20改为50
步兵升级提升攻击从150增加到200
弓箭手升级攻击从225增加到280
步兵初始攻击从320降低到270,生命值从1500降低到1200,攻击间隔从1.28降低到1.26
弓箭手攻击力从475降低到420,攻击距离从555降低到520,生命值从1000降低到800
魔法破坏者攻击力从1450降低到1400,魔法值从250降低到240
粉碎者的攻击范围从1200降低到1000,生命值从3500增加到4000,攻击力从1425增加到1450,攻击间隔从2.79降低到2.68
主基地的生命恢复从150增加到200,护甲从140增加到150,攻击范围从725增加到750
中路增加两座炮塔
炮塔的攻击间隔从2.35降低到2.00,全伤范围从75增加到125,中伤范围从125增加到150,小伤范围从165增加到175,生命值从13000增加到13500
兵营的生命恢复从150增加到160
神秘之塔的攻击范围从1000增加到2000,黄金消耗从250增加到800,攻击间隔从0.05增加到0.09
英雄:
诅咒师召唤的寄生灵魂10级的攻击力从265增加到500
诅咒师的寄生咒从平衡的伤害50改为10/20/30/40/50/60/70/80/90/100
丛林魔法师的龙卷风伤害从5500增加大到8000
小孩的僵尸王从6个增加到8个,CD间隔从90增加到100
僵尸王的攻击力从550增加到600,攻击间隔从0.98降低到0.88
小僵尸的攻击力从350增加到500,攻击间隔从1.11降低到0.98
末日守卫攻击从300增加到350,攻击间隔从1.80降低到1.55,攻击范围从600增加到650
树人的移动速度从65增加到80
召唤毒蘑菇从10/14/16增加到10/14/18个,CD间隔从65改为70/65/60,现在毒蘑菇会随着等级而增强
现在地狱结界对建筑的伤害从35%/40%/45%/50%/55%增加到75%
现在末日守卫会随着等级的提升加强
诅咒师的快捷键改为QWER
术士的快捷键改为QWERT
术士的风暴冰霜范围从300增加到400
术士的暴风雪魔法消耗从80/140/200增加到150/250/350
修改了术士的介绍
灾难的雷电伤害从225增加到625,建筑伤害从42%增加到120%
地图指令:
输入-MS 查看移动速度
弓箭手的攻击间隔从1.30降低到1.22
步兵的攻击间隔从1.35降低到1.28
粉碎者的攻击间隔从3.15降低到2.88
魔法破坏者攻击间隔从1.45降低到1.38
弓箭手的奖励从65增加到85
步兵的奖励从40增加到65
粉碎者的奖励从185增加到220
魔法破坏者的奖励从225增加到265
总部奖励从27500增加到30000
兵营奖励从5000增加到7500
总部的攻击范围从700增加到725
总部的生命恢复从170降低到150
兵营的生命恢复从200降低到150
地洞的生命恢复从5增加到15,魔法恢复从1增加到2,魔法值从2700增加到3200,护甲从30降低到28
现在中路也增加一个地洞
攻城攻击对建筑造成3倍伤害增加到3.5倍伤害
(本版本主要是加快比赛的节奏)