
【软件特点】
◆ 提供两种战术层级选择
《第九连队》是一款即时战略游戏,游戏架构於真实历史事件,以苏联攻打阿富汗时,成为英雄的第九连队为基础,叙述一群程度参差不齐的新兵,在经过严格训练后,在「Hill 3234」高地对抗阿富汗士兵的壮烈战役,这场战役可以比美斯巴达对抗雅典大军时的温泉观之役:一个苏联士兵,足以对抗十名阿富汗战士!
在游戏进行中,玩者可以用两种战术层级来进行战斗:以区域任务地图来挑选自己的任务,或者直接探索 12 张独特且高细节的阿富汗战术地图。换句话说,玩家可以任务为导向,享受身为一个小兵完成任务时的荣耀;或者以指挥官的角度,对 12 张不同的战术地图进行探索,对抗不知何时会出现的阿富汗士兵。
◆ 临真感十足的破坏动画
游戏?用震撼的 3D 特效,以及惊人的物理引擎,保证玩家能得到独一无二的游戏体验。一般即时战略游戏最为人所?病的部分,就是摧毁敌方设施及载具时,只看的到零星几颗火花及敷衍带过的崩塌,在这一点上,《第九连队》有相当大的改进,让玩家可以在震撼而真实的战斗中,在破坏敌方设施及载具时看到独一无二的破坏动画,提高了进行游戏时的乐趣。
◆ 游戏的奖励及战斗系统
游戏中,玩家可以藉由完成任务或杀敌等方式获得功勋,在足够的功勋下会获得相当程度的奖励。在战斗中,每个角色都有士气值,而士气值直接影响角色会?取的行动;战斗时,各种载具有所谓的「进阶攻击地点」系统,可指定一处,由强大的各式机具进行集火攻击。这些系统让《第九连队》倚天屠龙记跳脱了虚拟游戏的框架,朝真实战斗迈进相当大的一步,让玩家在进行游戏时能更真实的体验到当时的情况。
◆ 超过 80 种以上的战斗单位
游戏中有相当复杂的战术表现,以及对各种部队的火力控制。举凡机甲步兵团、突击队、侦察兵队、特殊工作部队等一应俱全,共有超过80种不同的战斗单位可以使用。如何善用各种部队的特性,对敌方造成致命的攻击;运用适当的战术,让自军立於不败之地,将是玩家在体验这款游戏时所需面对的重要课题。
◆ 重建第九连队的英勇事?
第九连队在历史上的地位,可以说相当隐晦,这一点跟苏联在撤出阿富汗战场后两年垮台有相当大的关?;然而,虽然没有斯巴达对抗波斯大军那样在青史流名的光荣足迹,也没有大襞子的斯巴达王大喊:「This is Spada!!」,但第九连队的英勇事?绝对不输给任何一位斯巴达武士。《第九连队》在各方面的表现上都力求逼近真实,为的就是要让玩家真实感受到当时战况的窘迫,以及第九连队的英勇奋斗。在?多不同类型的即时战斗游戏中,玩家将可以顺著《第九连队》的脚步,去探索这一段鲜为人知的英勇历程。
战争背景:
1980年3月至1985年4月:第二阶段攻势
战争现已发展成为一个新的格局:苏联占领主要的城市和通信系统,而圣战者发动游击战争几乎控制了80%的国土。苏联部队的战略领域在东北部地区,特别是控制着从泰尔梅兹到喀布尔的公路。苏联部队会定期向圣战者控制的地区发动攻击。1981年4月苏联部队与圣战者在坎大哈展开激烈战斗。为了确保喀布尔的安全,从1980年到1985年,苏联部队向战略要地潘杰希尔谷地发动了9次攻势,但政府控制区的治安没有改善。[6]激烈的战斗也发生在靠近巴基斯坦边境的几个省份。苏联部队对这些无所不在的游击队开始感到有点力不从心。1985年3月,新任苏联共産党中央委员会总书记的米哈伊尔·谢尔盖耶维奇·戈尔巴乔夫对阿富汗战局感到不耐烦。他要求在一年内必须解决阿富汗战局中的问题。因此,苏联向阿富汗增派了10.8万名军队。在1985年4月以来的日子里,阿富汗的民航飞机几乎全部被迫改变航班时间,全国的机场每天只有四个小时对民航飞机开放,而且还往往是临时指定为某个机场,其余时间都被运兵的苏联运输机占据,新增加进来的苏联兵力大部分是作战力更强的特种部队。此外,苏军进一步增加了先进的武器,其中包括Su-25攻击机和BMP-2步兵战车。苏联部队的重点进攻方向在东南方的库纳尔省和帕克蒂亚省。1985年成了阿富汗战争中最血腥的一年。