黄金之剑是一款2D动作RPG游戏。古老炼金术和魔法石的秘密都被藏在魔法高塔上,并保存至今。但是Duke要踏上魔法高塔的旅程,并试图取得魔法石。游戏中蕴含分支强大的职业系统、绚丽多样的武器系统、传统又不失乐趣的锻造系统、华丽丽火爆爆的技能系统以及庞大的任务系统。
【职业介绍】
职业分析: 简单可以分为战士(西蒙),盗贼(阿伦),法师(安娜)
武器:剑,刃,需要敏捷;长柄,锤,需要力量;棍棒,魔棒,需要智力才能拿起。力量加的是单手武器和双手武器的伤害,敏捷加的是拿双手武器的伤害,千万别拿着两把武器还在拼命点力量,一点意义都没。
1.战士
走向有2种,双武器和防御战士,个人喜好,因为盗贼也可以双武器所以我为了体验各个职业所以选加力量单手武器。天赋技能不用点,后期还没你砍的伤害高,一开始蓝不够用,盗贼也是一个道理。天赋前中期可以点命中了,不然打不到人攻击再高也没用。单手的主点力量属性,双手主点敏捷。至于单手的盾牌,前期也许会发现没有体力拿起盾牌,可以稍微点2点,但是后面不用点,装备给的属性点就足够拿起盾牌。不要浪费属性点。
2.盗贼
双武器,高暴击和高攻速配吸血,这个职业我80级就打过普通最后BOSS(85级)天赋前中期可以点命中了,不然打不到人攻击再高也没用,属性主点敏捷
3.法师
单手武器加盾牌,比较中规中矩,技能点一直线上的就可以了,周围一圈不实用等你被怪包围估计你也快了。属性主点智力。
以上3职业,我只点了主属性,其他例如体力什么我一点未加,感觉用处不大。打BOSS能顶过几下技能就够了,不要以为法师很脆。法师的天赋注定她能抗怪。65%攻击抵抗加上魔法盾,加上回蓝BB,怪要耗掉你一罐蓝都要好几刀。
天赋里双武器的翻译很容易误解,应该是降到XX%血和XX%防御 回复天赋可以不点因为攻击的时候不会回,必须站着不动,其次回的慢浪费时间不如喝血拼,后期不会缺钱的。
【更新日志】
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