glowLayerClear处理发光图层
本来是为纸娃娃系统准备的,结果发现纸娃娃改用了gif,根本不支持半透明。png支持,但是鉴于50%的人都在用IE6内核,算了还是用gif吧。
所以:纸娃娃系统如果使用gif图片,不能完美显示发光图层!好吧我等到IE6死的那一天。
先放出来给大家用吧。用的最新vs2010编译的,估计很多人还没装vc2010运行库,所以静态链接保证每个人都能正常运行,不过有点大,竟然要1m。我汗!!!算了,懒得用控制台和win32再写了,大就大吧。
由于像素的光栅计算方式不同,发光效果只可能模拟或模仿,是不可能100%一样的。好比苹果不能变成梨子一样,但是我们可以做改动使他尽可能的相似。所以,在只修改图像的前提下,是绝对不可能达到与真实的发光图层的效果的。所以如果各位的时装或者装备有发光图层,尽可能的利用发光图层的自然特性,而不要用PS或者本软件来模拟效果。