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敢达争锋对决iOS v1.7 官方版
敢达争锋对决iOS v1.7 官方版

类型:格斗游戏

语言:简体中文

更新:2018/9/23

大小:1.20G

平台:iPhone

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  • 游戏介绍
  • 游戏截图
敢达争锋对决是一款由官方正版授权的机甲对战类手游。在游戏中,玩家可以操纵各种各样的机甲,使用酷炫的武器、技能,与其他玩家展开精彩对决,同时还可以在剧情模式中,重温经典的故事片段。

敢达争锋对决手游

【游戏介绍】

《敢达争锋对决》是一款机甲题材的动作类手游。游戏高度还原动漫剧情,力致给玩家们一个原汁原味的游戏体验。游戏中玩家们可以在这里体验到最刺激的机甲对决,让你体验到全新的游戏玩法、机甲乐趣。

【游戏背景】

万代南梦宫(上海)商贸有限公司于2017年4月19日在万代南梦宫上海文化中心举办发布会,正式公开了全新正版敢达手游《敢达争锋对决》。
《敢达争锋对决》是一款3D真实比例敢达手游,且拥有剧情模式,实时对战和挑战等多种对战系统。据悉,这款游戏将是一款拥有全系列机体的敢达手游,玩家可以通过机体和机师的收集、养成,在游戏中一手打造自己的无敌军团,在对战模式和竞技场中一展身手。
《敢达争锋对决》在开发中的每一个场景、机体、影音特效光效等美术效果在力求还原原著的基础上精益求精,并力图追求超爽快的机体战斗打击感和操纵感,希望以此满足众多粉丝的期待。
山田大辅先生在发布会致辞中也表示对《敢达争锋对决》充满了期待,作为完全独立开发制作的3D真实比例敢达手游,希望其高品质不仅能为敢达粉丝带来惊喜,更能创造契机让更多玩家接触、了解、并爱上敢达系列,为敢达游戏在国内掀起热潮献一份力。

【游戏特色】

1、3D真实比例的敢达手游,具有相当逼真的战斗环境。
2、游戏画面相当出众,光影效果处理的非常好。
3、具有剧情模式、实时对战、挑战等多种模式,高度还原原著。
4、收集机体与机师,个性化养成与训练,打造专属的最强战队。
5、超爽快的机体战斗打击感和操纵感,真实的打击感。

【更新日志】


v1.7
新增内容
1、休闲玩法新增加了BOSS大作战,BOSS大作战可以供6名玩家同场战斗,其中1名玩家将被随机抽选驾驶BOSS机体,并对抗另外5名玩家!
2、增加自定义战斗操作界面功能,可在“操作设置”中点击“自定义布局”进行自定义设置,可以随意改变按键位置和大小;

优化部分
1、大幅上调了机师的属性,所有机师按其当前养成进度上调了属性;
2、休闲玩法-据点战场景优化:移除了部分障碍物,以改善据点战中的战斗体验;
3、休闲玩法-据点战优化:在据点战现在可以锁定位于自己背后的目标了,但是仍然无法直接锁定障碍物后面的目标;
4、休闲玩法-据点战优化:在据点战供玩家获取的强化模块中,新增了回复机体耐久的强化模块;
5、休闲玩法-乱斗模式:结算优化,增加了新的结算标语;
6、战报回放优化:修复了部分玩家在观看战斗回放时无法看到结算动画的问题;
7、战报回放优化,现在观战时代表玩家的按钮(1P,2P,3P,4P,5P,6P)会显示对应队伍颜色了;
8、开放休闲模式相关成就,完成挑战可获得徽章、称号、金币等丰富奖励;
9、优化了异端敢达红色机改△形态下的技能描述;
10、增加部分机体被动技能描述;
11、竞技场新赛季:S4赛季将于9月7日0点开启;
12、竞技场新赛季:S4赛季的持续时间将改为30天;
13、竞技场:优化大将段位的匹配机制,使高胜点的玩家能更快速地匹配到对手
14、竞技场:原大将段位更名为“上将”,排名位于上将前50名的玩家将获得新军衔“元帅”;
15、巅峰对决:新增了“放弃”功能,现在失败未满3次的玩家也可以选择放弃当前战斗直接获得当前的胜场奖励了;
16、手柄功能:修复手柄功能在游戏中关闭后,重新开启游戏会自动打开的问题,关闭手柄功能后退出页面时会弹出是否保存窗口,进行保存即可;
17、手柄功能:手柄映射增加据点模式的相关操作;
18、手柄功能:手柄映射增加徽章显示操作;
19、增加自动蓄力功能,可以通过拖动游戏内蓄力技能按键进行自动蓄力;
20、修复连击伤害修正值在被击倒后不会清空的问题,现在会在被击倒或不受到攻击2秒后会清空;
21、抓取目标时如果抓取到非目标将会从原来的击飞改成击倒;
22、敢达MK2:增加“技能2:超级火箭炮”爆炸后散弹的子弹数量,伤害总量维持不变;
23、正义敢达:新增“技能1:光束回旋镖”技能,总弹量为2发;
24、正义敢达:原“技能1:背部光束加农炮”操作方式改为后方向加技能1按键,共享技能1弹药;
25、正义敢达:“技能2:盾牌突进”总回复时间减少1秒;
26、正义敢达:增加“格斗+技能2”技能组合的伤害;
27、暴风敢达:增加“蓄力射击2”散弹的子弹数量,伤害总量维持不变;
28、陆战型老虎:推进方式改为地面高速奔跑;
29、敢达EZ8:推进方式改为地面高速奔跑;
30、敢达EZ8:修改“技能2:180加农”可以进行连续射击,连续点击技能按键最多可以5连射;
31、敢达EZ8:“必杀技”修改为全程瞄准目标;
32、敢达·巴巴托斯:增加“射击”的子弹速度和诱导性能;
33、海盗敢达X1:“技能2:抗光束披风”回复时间减少5秒;
34、力天使敢达:“技能1:GN光束手枪”从单手射击改为双手交替射击,性能及伤害不变;
35、异端敢达红色机改:修复巨剑形态下使用必杀技的过程中死亡后,攻击判定还会留在场上的问题;
36、新安洲:修复“技能1:火箭筒”瞄准偏差问题;
37、异端敢达蓝色机(全武装型):增加8米远程诱导距离;
38、吉翁号:增加“射击”的伤害和倒地值;
39、吉翁号:增加“技能1:嘴部米加粒子炮”的伤害,回复时间减少1秒;
40、吉翁号:“技能2:手臂浮游炮”回复时间减少5秒;
41、吉翁号:增加“蓄力技能1”的照射光束的直径;
42、拂晓(不知火装备)修复了护盾部分不正确表现,“技能2:浮游炮援护”结合后方向键可以对队友释放;
43、修复了部分地图顶部可能会造成BOOST回复的问题;

版本 1.5
新功能:
1、新增“休闲模式”,“休闲模式”每周4、5、6、7(共四天)全天开放,玩家每周在休闲模式下完成任务,即可领取奖励。本次版本休闲模式玩法为--乱斗模式,乱斗模式为4名玩家各自为一个队伍进行战斗,该模式为竞技模式玩法,战斗玩家的出战次数和出战机体挂钩(出战机体越少则出战次数越少),最多每个人可出战4台机体,战斗中会出现【特殊机体】,击坠特殊机体后可获得强力BUFF,玩家的机体被击坠后不可修理,无法二次上阵,如果本次机体都被击坠,则会被淘汰,最后一个存活的玩家为胜利方。
2、新增指挥中心,玩家可以在格纳库中的指挥中心派遣机体出任务,任务成功几率受机体冒险战力、所属系列、定位等条件影响,所派遣的机体与任务要求条件越契合,则成功几率越高。任务库中的任务每30分钟刷新一次,玩家也可以自行刷新或快速完成任务。
3、新增称号系统,玩家可以通过成就获得各种称号、在个人信息页面加载或卸载称号、徽章,并在战斗内通过按钮触发徽章特效来展示它们。
4、新增网络检测功能,玩家可以在设置页面中进行网络检测,了解当前网络情况。
5、新增战斗内预设聊天功能,在2V2类型战斗中点击方向摇杆左侧的对话框按钮可以调出喊话菜单,可以在菜单中选择预设的文字与队友进行简单的交流,点击非按键空白处可以关闭喊话菜单。

优化/bug修复
1、好友:优化好友排序,现在好友可以按在线、离线时间排序;新增历史最高军衔显示;
2、军团:优化了军团成员列表显示;优化军团福利显示。修复了领取军团福利时,已满5星的机体/机师碎片没有立刻转化成对应机体激活币/机师招募币的问题;
3、军团战:战斗内显示“击杀机体奖励”、“击杀机体加成”和“终结连胜奖励”这3个内容,以及通过以上内容额外获得的贡献币;现在在战斗结算界面可以显示所有本场战斗获得的贡献币;
4、组队:在战前匹配界面的聊天信息中,现在可以看到好友聊天了;
5、个人信息:新增了历史最高军衔;在个人信息界面中加入了信用积分切页,用以独立展示信用积分;
6、分享:竞技场分享由晋级分享改为每一场战斗都可以分享;
7、补给:限时补给排期调整为:新机体补给、限定机体补给、返场限定补给:变更为每种补给各10天;
8、竞技场:新增竞技场限定机体--拉古,玩家可在竞技场补给箱内进行兑换;新增竞技场荣誉积分系统,玩家在竞技场模式下无论输赢均可获得荣誉积分,荣誉积分满时可以额外给玩家增加胜点,玩家在战败后即将掉段时,若荣誉积分达到保底状态时,则会扣除当前所有荣誉积分帮助玩家避免掉段,有违规行为的玩家则无法获得荣誉积分;
9、成就:新增若干成就,玩家可以通过新增成就获得称号奖励;
10、部件:增加了批量出售功能;
11、格纳库:技能练习功能优化,移除了技能的CD限制;
12、组队挑战:BOSS报丧女妖和独角兽组合表现效果优化,增加了报丧女妖减速技能的特效表现;
13、地图:修复了玩家机体在桑古王国和海利欧波利斯某些位置会卡住的问题;优化了地图雷霆宙域的结算点位置;
14、手柄:重新制作了手柄映射系统,现在已经支持手柄上几乎所有按键的映射,单一游戏功能键也可以被多个手柄按键映射,并增加了手柄映射功能的开关。手柄映射具体方法为选择手柄映射列表中的按键进行修改删除,可以点击映射表中的加号来增加手柄按键。根据不同的操作方案,手柄映射表也会进行相应的更改。目前仅支持飞智和北通的手机蓝牙手柄。
15、战斗:提高推进过程中使用上升的上升初速度,使上升动作更为顺畅;
16、战斗:最大落地硬直略微减少,并修改落地硬直时间曲线,使Boost低于25%后落地硬直时间曲线坡度增大;
17、战斗:加快落地硬直结束后Boost回复速度(回复期间也算硬直的一部分),增强落地后的手感;
18、战斗:修复地走型机体刹车不受到硬直惩罚的问题,现在刹车时也会有硬直,硬直为通用落地硬直的一定百分比(硬直时间短于落地硬直),根据机体定位不同刹车硬直时间也有所不同(定位偏近战的机体硬直时间相对较短);
19、战斗:修复敢达的燃烧弹和敢达EZ8的180MM加农会攻击背后目标的问题;
20、战斗:优化双管光束步枪的倒地值,使目标受到6根(3枪)光束伤害后强制倒地,并会小幅度增加其总体伤害。受影响机体有:Z敢达冲浪者形态技能1、ZZ敢达射击、飞翼敢达零式射击、飞翼敢达零式MA射击、全装甲敢达(雷霆宙域版)射击、德天使技能1、禁断敢达射击;
21、龟霸:减少2秒“射击”的弹药回复时间;
22、龟霸:减少3秒“技能2:导弹六联发射器”的弹药回复时间;
23、夏亚专用扎古II:增加“射击”一次最大可连射弹药数为12发,修正倒地值使目标受到12发机枪子弹攻击时会强制倒地;
24、夏亚专用扎古II:减少1秒“技能1:手榴弹”弹药回复时间,略微加快出手速度;
25、夏亚专用扎古II:减少1秒“技能2:渣古火箭筒”弹药回复时间,略微加快出手速度;
26、强化型ZZ敢达:略微加快“技能2:背部十八连装导弹发射器”的发射的出手速度;
27、卡碧尼MK-II:加快“技能1:浮游炮”的飞行速度,并略微增加浮游炮的诱导性能;
28、多鲁基斯:减少2秒“技能1:闪光弹”的弹药回复时间,并加快出手速度;
29、多鲁基斯:修改技能组合,由原来“技能1”打断“格斗”修改为“技能1”打断“射击”;
30、沙漠敢达改:修复“横向格斗”第一击的倒地值,使其可以更顺畅的连击;
31、重炮型强袭敢达:略微加快“射击”的出手速度,并略微缩短技能动作硬直,回弹方式改为随时间回复,回复一发的时间为4秒;
32、重炮型强袭敢达:略微加快“蓄力射击:对舰火神炮”的出手速度;
33、雷击敢达:加快“技能1:三联装超高速运动体穿甲弹”的出手速度;
34、雷击敢达:“技能2:海市蜃楼系统”在对战开始时就可以使用了;
35、暴风敢达:加快“技能2:六联装导弹”的出手速度;
36、暴风敢达:减少“蓄力技能2:散弹发射器”的过载时间1秒;
37、决斗敢达(强袭尸装):略微增加“技能1:五联装导弹”的远程诱导性能,极近距离时诱导性能下降;
38、独角兽敢达(独角模式):略微加快“技能1:超级火箭筒”的出手速度;
39、独角兽敢达(独角模式):略微加快“蓄力射击:光束加特林”的出手速度,降低机枪子弹的间隔,最大射出弹药增加到15发;
40、独角兽敢达(独角模式):修改技能组合,由原来“技能2”打断“技能1”修改为“技能1”打断“射击”;
41、刹帝利:加快“技能1:浮游炮”的飞行速度;
42、敢达Ez8:减少2秒“射击”的弹药回复时间,并且增加单次最大射击数量为12发;
43、敢达Ez8:减少1秒“技能1:火箭炮”的弹药回复时间;
44、敢达Ez8:略微加快“蓄力射击2:网枪”的出手速度;
45、敢达Ez8:略微增加“技能2:180MM加农”的伤害,总弹量增加到5发,减少1秒弹药回复速度,略微降低子弹飞行速度,加快出手速度,减少技能动作硬直时间;
46、敢达Ez8:减少1秒“蓄力射击:三联装导弹发射器”的过载时间;
47、敢达巴巴托斯:略微加快“射击”的出手速度,并略微缩短技能动作硬直,总弹量增加到4发,降低2秒弹药回复时间;
48、敢达巴巴托斯:大幅度增加“技能2:推进器突进”的突进速度,添加弹药消耗,回弹方式为随时间回复并且会有空弹回复惩罚,每发弹药回复时间为6秒;
49、敢达巴巴托斯:增加“必杀技”投掷锤矛的诱导性能,并且大幅度增加第二击最大诱导距离;
50、能天使敢达:减少2秒“射击”的弹药回复时间;
51、敢达F91:略微加快“技能1:VSBR”的出手速度,减少动作硬直时间,总弹量增加到3发;
52、敢达F91:加快“蓄力射击:光束发射器”的出手速度,减少动作硬直时间,过载时间降低1秒;
53、敢达F91:增加“技能2:面罩开启模式”的持续时间到12秒,弹药回复时间增加到25秒;
54、全装甲敢达(雷霆宙域版):修复防御形态下“蓄力射击:背部光束加农照射”特效穿墙的问题,仅修改了不正确的特效表现;
55、德天使敢达:略微增加“射击”的子弹飞行速度;
56、德天使敢达:“技能1:GN加农炮”的总弹量增加到5发,回弹方式改为随时间回复,单发弹药回复时间为4秒;
57、德天使敢达:增加“蓄力射击:GN火箭炮”的伤害;
58、新安洲(一般形态):“技能1:火箭筒”技能修改,火箭筒技能可以连续使用两次,并可以左右进行位移的翻滚射击,每次射击都有独立的枪口瞄准,增加总弹药到4发;
59、新安洲(一般形态):“技能2:爆发状态”开启瞬间附带200毫秒的霸体时间;
60、新安洲(爆发形态):略微增加“技能2:高速突进”的突进速度,并区分正面突进和左右突进的速度区别,正面突进速度高于左右突进速度;
61、拂晓(不知火装备):加快“技能1:浮游炮”攻击的飞行速度,并略微增加浮游炮的诱导性能,略微加快出手速度,缩短浮游炮释放间隔,每发弹药回复时间缩短0.5秒;
62、敢达试作2号机:修改主镜头位置,使画面不会被机体挡住;
63、艾比安敢达:略微增加“技能2:高速突进”的突进速度,并区分正面突进和左右突进的速度区别,正面突进速度高于左右突进速度;
64、天帝敢达:修改“蓄力射击:龙骑兵封锁网”的样式,使其必定竖直向下形成笼子,加快出手速度,蓄力时间缩短0.5秒,过载时间缩短2秒;
65、天帝敢达:加快“技能2:龙骑兵系统”的出手速度,缩短释放间隔,增加龙骑兵飞行速度,单发弹药回复时间缩短1秒;
66、天帝敢达:修正“必杀技”中大型龙骑兵的位置,使照射光束不会在目标头顶掠过;
67、吉翁号:加快“技能2:手臂浮游炮”的飞行速度;
68、禁断敢达“射击”修正伤害属性,由光束伤害更正为实弹伤害;

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