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FGO韩服
FGO韩服  V2.117.0

类型:休闲解压

语言:简体中文

更新:2026-10-22 10:48:32

大小:1.5GB

平台:Android

标签: 策略游戏大全 手机卡牌游戏大全 魔幻游戏大全
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fgo韩服是一款日系风格的幻想题材RPG游戏,其进度与日服节奏紧密追赶,因此活动往往接连不断,是一个需要投入较多时间精力的服务器。游戏融合日系动漫风格与圣杯战争的剧情故事,为玩家带来原汁原味的冒险体验,还有更多精彩的对战玩法等待探索。它是一款以高人气动漫《Fate》系列为原型打造的角色扮演游戏,由日本知名小说及脚本作家奈须蘑菇负责撰写故事内容,武内崇等超过40名制作人员参与角色设计和背景装饰工作。

游戏特色

1、【Fate系列首款正版之作,百万字剧情勾勒史上规模最大的圣杯战争!】

《FGO》的剧情原案由“Fate之父”奈须蘑菇亲自撰写,这部拥有百万字篇幅、达到小说级体量的故事线,将为您揭开游戏背后的多重背景设定!

2、【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】

在《FGO》里能够召唤的从者,不仅涵盖了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate系列作品中的经典角色,还有多位《FGO》原创的英灵将与您缔结命运的羁绊,更有全新职阶在Fate系列中首次亮相!

3、【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】

在《FGO》的战斗系统里,对从者下达的指令是通过指令卡来呈现的,战斗以回合制的方式推进指令对战。整个战斗流程包含战术阶段和指令阶段,依据玩家的选择,从者们会依次发起攻击。我方完成攻击后,就轮到敌方进行行动。敌方行动结束后,一回合便宣告结束。

4、【50超50位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】

《FGO》力邀包括武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,还特别邀请Fate系列原班声优参与配音!

英灵培养攻略

可以从以下几个方面入手:灵基强化、灵基再临、技能升级、宝具强化以及羁绊提升。

1.、从者强化

从者强化简单来说就是英灵的升级。战斗时不会获得经验值(得到的是羁绊值,这部分后面再讲),英灵的等级只能通过融合其他英灵卡来提升,这通常被叫做喂狗粮。狗粮的获取途径有很多,比如每天开放的种火副本,或者融合抽取到的其他英灵等。

2.灵基再临

灵基再临简单来说就是突破英灵的等级上限。当英灵达到当前满级后,通过消耗棋子、龙牙、英雄之证等各类素材以及QP,就能提升其等级上限。

在当前版本中,英灵的等级上限总共可以突破4次,分别被称为1破、2破、3破和4破。每次突破等级上限后,等级上限会提升10级,同时还会解锁英灵的其他技能。并且在1破、2破和4破的时候,英灵的立绘以及战斗中的形象都会发生变化。突破所需的素材可以通过多种任务获取,比如剧情free本、日常职阶试炼本以及活动副本等。

3、技能升级

技能升级能够增强英灵主动技能的效果。消耗qp和素材(像秘石、龙牙这类)就能提高技能等级。不过要留意,升级技能所需的素材和灵基再临的素材存在部分重叠,新手Master们别盲目升级技能,以免出现材料不足无法突破等级上限的情况。

4.、宝具强化

在强化界面的“宝具强化”选项里,把两张相同的英灵进行融合,就能提高宝具等级。宝具等级上升后,不仅能让宝具效果得到增强,还会使NP槽的蓄力上限有所提升。要留意的是,提升宝具等级并不会增加从者的战斗经验,而在灵基强化时融合相同从者,也无法提高宝具的等级。

5.、羁绊提升

在战斗过程中,羁绊会积累羁绊点数,每当羁绊进度填满一颗星,个人空间里就会解锁新的从者对话。当羁绊值达到特定要求时,还能挑战羁绊副本。通过这个副本,玩家可以体验到与该英灵相关的趣味剧情,副本的奖励通常十分丰厚,像圣晶石这类道具是常见报酬。不过也有少数羁绊副本的奖励比较特殊,能提升从者的宝具能力,这就是玩家们常说的“宝具本”。

技巧攻略

这部作品的故事舞台始于“人理延续保障机构·迦勒底”,而迦勒底正是一个专门预防可能引发人类决定性灭绝事件的特务机构。

玩家将以主人公的身份,与后辈玛修一同参与名为“冠位指定”的圣杯探索行动,为守护人类、对抗人类历史、与命运交锋而战,以上便是大致的背景概述。

作为Fate系列的标志性玩法,玩家的战斗需依靠召唤而来的从者(Servant)组建队伍。玩家以御主(Master)的身份,向从者下达指令、运用魔术礼装附带的技能,以及使用刻印在手背的令咒。所以,获取作为核心战力的从者至关重要,玩家可通过在卡池中消耗“圣晶石”或友情点进行抽取来获得从者。

在一场战斗里,玩家除了能携带自己的5名从者外,还可以加入剧情战斗提供的一名NPC,或是从好友那里借来的从者,加起来一共6名。

通常情况下,五星从者的实力会强于一星从者,但一星从者也并非毫无用处,像“大英雄”阿拉什就是典型例子。在常规战斗里,从者与敌人之间的职介相性克制关系更为关键。熟悉Fate系列的粉丝都清楚,从者有Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin、Berserker这七个基础职介,此外还有复仇者、Ruler等特殊职介,不同职介之间存在相性克制,例如Saber克制Lancer,克制对方时就能提升伤害输出。

每位从者都拥有独特的技能以及天、地、人、星等属性,这些设定为游戏操作单位增添了丰富的策略性,同时也是支撑从者“只要有爱就没问题”这一核心理念的基础保障,玩家能够在游戏进程中逐步深入了解。

战斗前必须先组队,每次出击的从者限定为5+1名,同时还会受到COST值(消耗值)的限制。

因为从者的COST值各有差异,所以哪怕是低星从者也具备培养的意义。此外,队伍里不能重复编入相同的从者,支援对象的情况除外。

作为女主角的玛修,由于COST为0,她的技能和宝具作为队伍的防御手段十分实用,所以是使用率颇高的从者。

玩家可以选择一位心仪的好友的从者加入自己的队伍,而且非好友的支援从者无法使用宝具,因此游戏鼓励玩家尽可能多结交朋友,同时也别忘记在自己的支援队伍里妥善安排借给好友的从者人选。

FGO包含“从者强化”“灵基再临(从者进化)”“圣杯转临”“从者技能强化”“从者宝具强化”“概念礼装&进化”等培养相关的要素。从者强化就像它的字面意思一样,指的是对Servant进行强化。

在这款作品里,光靠让战斗从者参与战斗是无法获取经验值、实现升级的。若要提升从者等级,需要借助特定素材(也就是所谓的“种火”),或是用多余的从者来进行喂养,以此获取经验值。而能够通过战斗得到提升的,是御主自身、魔术礼装,以及从者的羁绊等级。当从者的羁绊等级上升时,不仅会进一步解锁该从者的相关信息,还会对幕间剧情(即从者的个人故事)的开放产生影响。

灵基再临(即从者进化)能够提升从者的等级上限,并且在第一次与第三次进行灵基再临时,从者的卡牌立绘会随之改变。

进行到最终再临后,会公开新的特别立绘形象,玩家可在这些立绘中自由切换。圣杯降临后,最后的圣杯转临能通过圣杯将从者等级最高提升至100级。不过,由于游戏里通过剧情和活动获取的圣杯数量有限,是选择提升战力还是喂给心仪角色,这也需要玩家仔细考量。

在FGO的战斗环节,玩家需要通过选择游戏画面下方展示的卡片来推进战斗进程。可参与战斗的3名从者中,每一轮战斗玩家能从5张卡片里挑选3张使用。整场战斗总计有15张卡牌,这些卡牌的顺序会被打乱,一旦发完就会重新洗牌再发。

卡片有蓝色的“技”、红色的“力”和绿色的“迅”三种类型。蓝卡用于积累释放宝具所需的能量(NP),红卡能带来更强劲的肉搏攻击,绿卡则可以增强暴击效果。

当打出的三张卡颜色相同时,效果会得到提升;若三张卡属于同一位从者,则会触发追加攻击。

这看起来是不是特别简单?可在实际游戏的高难度战斗里,得结合每个设定各异的从者,还有不同的敌人关卡布局,甚至每一回合变化的场地状况来思考,所以这是一种容易入门,却很难精通的策略性战斗。

更新内容

v2.117.0:

1、卡池界面新添「召唤一览」功能,可快速跳转至选定的卡池。

2、从者筛选中新增「属性」「副属性」项目

3、当风暴罐的持有数量达到上限时,系统会显示推荐开启自动使用功能的提示信息

4、个人空间中追加「图鉴(画廊)」

5、灵基再临界面新增「前往灵基解放」按钮

6、终端界面新增前往「奏章」各章节的捷径

7、量子持有上限增加

8、调整并追加了从者、概念礼装、指令纹章的效果类型筛选设定

9、优化游戏内邮箱的弹窗展示效果

10、新增从者、概念礼装解锁二级密码功能

11、部分文本优化

v2.106.1:

1、部分文本优化

v2.106.0:

1、游戏启动载入速度优化。

2、在从者强化、概念礼装强化与进化场景里,当高稀有度或已强化的卡牌被消耗时,可选择开启二次确认的功能。

3、个人空间及灵基再临场景里,从者语音字幕的显示效果得到了优化。

4、指令卡及技能语音字幕的显示效果优化。

5、新增友情点100连召唤。

6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。

7、限时卡池的确定召唤功能进行了调整,取消了每个限时卡池仅能使用1次的限制。另外,触发必定召唤还需要的抽卡次数也会展示出来。

8、新增追加技能,同时推出新功能,支持交换追加技能的解放与强化状态。

9、从者、概念礼装和指令纹章的持有栏位有所增加,从者与概念礼装保管室的栏位最大扩张数量得到提升,编队的数量也相应增加。

10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。

11、新增推荐助战编队。

12、新增章节进度报酬蓝图。

13、令咒恢复修改为每日3划。

14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可在设定中通过开关来设置是否弹出。

15、从者模型更新

①阿斯忒里俄斯

16、从第1部到奏章Ⅱ的主线关卡,战斗失败时不会消耗AP。

17、部分文本优化。

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