类型:养成经营
语言:简体中文
更新:2026-10-20 08:42:16
大小:185MB
平台:Android
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2024策略塔防型手游大全包含最新推出的拥有多种不同战斗风格的塔防类游戏在游戏的过程之中,还有更多好玩的安卓苹果手机游戏等你来下载,各种稀有的卡牌随你招,组成阵型去战斗吧。
今天小编为大家带来的是回合制的策略塔防游戏专区,这几款游戏都采用了回合制的玩法,经典的放置挂机玩法,带给玩家趣味十足的游戏体验,其中最具有代表性的就是部落冲突,如果小伙伴对这款游戏感兴趣,快来下载体验吧!
部落冲突是一款相当优质有趣的策略塔防游戏,每个角色都具备独特的属性与特点,玩家能够自由调配它们,游玩过程比较考验个人的策略能力。刚进入游戏时,玩家会成为一村之长,需要为自己的村庄建造训练营、兵营、城墙等各类建筑物,训练不同种类的军队去进攻其他玩家的村庄。感兴趣的玩家赶紧来体验吧!
部落冲突指令版特色
--和其他玩家一起建立终极部落;
--在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼;
可以尝试不同部队、法术、英雄与部落增援部队的无尽组合,打造专属于你的梦之队。
使用加农炮、箭塔、迫击炮、隐形炸弹、隐形弹簧以及城墙这类防御设施来守护村庄;
经营村庄,正是考验玩家经营策略的时刻,赶紧把村庄建设成坚不可摧的堡垒吧;
你可以自由组建专属军队!野蛮人、弓箭手、野猪骑士、法师、飞龙等一众强力战士都可供你调遣。
--与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯;
--抗击哥布林之王的斗争已在王国全境打响。
部落冲突指令版亮点
1、兼具攻、守城及养成元素,玩家从头开始积累。
2、融合了即时战略与塔防的特色,包含建造建筑和炮塔、采集资源等要素。
3、设有单人及多人两种玩法模式,随着游戏进程推进,玩家的核心体验重心将从单人模式逐步过渡到多人模式。
4、在史诗般的部落战争中与敌对部落激烈交锋,和其他玩家携手打造最强部落。
5、与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯。
6、对抗哥布林之王的战斗已在王国各地展开,快准备好投入战斗吧!
部落冲突指令版说明
1.树的数量上限为四十颗,不在线时每8小时生长一颗。但如果你经常在线直至被强制下线,情况就不同了。你可以根据自己的游戏时长和铲除建筑物的数量,精确到天来计算。
2.气球死亡后会掉落小石头,小石头狗爆炸时带有溅射伤害。一个黑球每次攻击能增加掉落伤害,数值大约是820,这个伤害可以击破8级加农炮、10级箭塔、7级电塔和5级法师塔,不过石头狗的情况还未测试。
3.进入地图编辑模式,将所有内容移除后,地图最中心会出现一个小黄点,可作为参照物。
4.别觉得把建筑沿着角落布置就能省掉一圈墙,这么做你会栽大跟头的。
5.当进攻方的本数比防守方多七本及以上时,会受到惩罚:高一本掠夺资源减少10%,高两本减少50%。例如,八本进攻满库八本(部落城堡无资源、采集器无资源)时,掠夺上限为30万金币、2000黑油;九本进攻该满库八本时,掠夺上限为27万金币、1800黑油;十本进攻则为15万金币、1000黑油。
部落战里惩罚力度更大高一本22%高两本66%
6.七本的可掠夺资源上限为20万,八本是30万,九本为35万,十本则是40万。
不是资源库满了才会达到掠夺上限,七本大概半库、九本三百万左右就差不多达到上限了。掠夺上限是针对资源库而言的,采集器、部落城堡、资源库会依照各自的算法得出可掠夺数量,这些数量相加就是别人搜到你时能掠夺的资源总量,所以当资源库比较满的时候,城堡里就别放资源了。
7.下线前若兵营处于满员状态,可将所有兵营都点满龙或炸弹人——这样能“藏”住几十万圣水;等上线后取消造兵,圣水就会返还回来。这个方法能帮助减少被掠夺的圣水数量,但前提是兵营必须是满的,不然要是兵营没满就造了四营炸弹人,那可就亏大了。
8.种树得趁早开始
9.萌新们每次打钱兵不一定要放完
10.当试验室内研究科技的剩余时间小于等于升级试验室的时间时,升级试验室完成后科技会一起完成,不过需要退出去重进一遍,亲测无数次;但如果兵种升级时间大于研究所升级时间,兵种升级时间会自动减去研究所升级时间,也就是说,只有当兵种升级时间大于研究所升级时间时,才能最大化利用这一机制。
11.工人其实不必非要拼命干活,不是每个人都得玩得一模一样,按照自己的节奏来就好,也不一定非要出五农。要是你没时间玩,只有两个农民在开工,那用来买农民的宝石就等于浪费了。
12.搜鱼之前在训练营点满兵(非常重要)
13.不充值、不花费宝石的情况下,五本阶段可以拥有三个农民;六本末期或七本时冲击水晶杯能获得第四个农民;七本末期到八本初期冲击大师杯可解锁第五个农民。
14.一个部落的奖杯是怎么计算出来的
部落里排名前十的奖杯数占比50%,11到20名占25%,21到30名占12%,31到40名占10%,41到50名占3%。
15.挖树得到的宝石不是随机的而是一个循环
60451320051034005010
传说宝箱一个人长全部落都一起长一起长
16.搜狗、百度等输入法支持在输入框内粘贴文字,这便是公频上有人招人时能够连续发送长文字重复信息的缘由。
17.升到满防的建造时间是固定的,科技同理,所以不要问先升什么,只要工人、试验室不停工,你的进度就是最快的。墙和王的等级需要更多时间,许多活跃的玩家可以选择速本,在后期可以拥有比稳本等级更高的墙与王,但是放弃了很多东西。
18.选择速本还是稳本取决于你投入游戏的时间,我个人认为满墙的情况下可以选择速本。
19.不要羡慕高本每个本有每个本的乐趣好好享受
20.首领与副首领发送全体成员邮件的冷却时间(cd)为十二小时,分享视频的冷却时间为二十分钟;长老踢人的冷却时间为二十分钟,而副首领和首领踢人无冷却时间;被踢出的成员在二十四小时内无法再次加入踢他的部落。
21.通常第一个加入的部落感情最深,一定要珍惜当下的部落,很多时候离开后才会明白它的珍贵。
22.萌新注意
在部落战里,只要你攻击对手时能打出至少一星,就能获得战争胜利奖金。具体的奖金数额,你可以在部落战地图中点击对手查看。除了这笔战争胜利奖金外,对手的资源库中还会有少量资源可供获取。需要注意的是,战争胜利奖金只有在部落战获胜后才会全额发放,要是战败的话,只能拿到大约三分之一的奖金。
有的人在部落战中会把大本营放在阵型外侧,即便只打掉大本营拿到一星,也能获得战争胜利奖金,这种行为被称为“偷本”。每个部落都有自己的规定,通常情况下是禁止偷本的,不过如果战局稳赢,也可能允许偷本。
23.学会分辨死鱼
金钱圣水死鱼,黑水死鱼也要学会看。
24.四本部落战引援加放援就行
五六本需要一点技术
七本最要技术
满八中九以上以及十本很需要技术
25.低等级的气球实际上没什么实际作用,法师猪也是如此。
26.四本用纯哥布林打钱有奇效
27.低本阶段建造时间短、花费的资源也少,而高本阶段一个需要建造一星期的建筑,可能得花上一星期去打资源才能凑够钱。
28.你的个人信息包含了很多内容
攻击取胜的近期活跃度(例如我们部落若低于100次就不考虑了)
清爽障碍一个人玩的大致时间不过有人不挖树
抓金手活跃度打钱能力
常胜将军活跃度
患难之交捐兵活跃度
战争英雄部落战经验能力
战争中获得的横财数量远多于星星,这表明可能经常无法达成三星胜利,或是采用偷本策略,亦或是处于9011这种特定的游戏状态。
有些人申请加入部落时频繁被拒绝或踢出,或许是因为个人信息存在问题。
29.感觉九本以后创部落比较合适
30.新部落最需要的是人数不过给副首领要慎重!
31.最好不要让比你们部落1号还要叼的新成员参战
32.找几个现实里的朋友一起玩会更开心,开部落也相对容易些,但要注意避免闹矛盾。
33.警惕拉进来的亲友团形成的小圈子
34.法师气球龙皮卡武神的攻击前摇都比较蛋疼
35.在毒药法术尚未解锁前,女巫的守家能力十分出色,若论单挑,一个女巫足以牵制甚至击败一个皮卡超人。
那时的经典援兵组合——1女巫、1气球、2法师、2亡灵,再加上弓箭(有时还会带两个哥布林)——想要不用闪电法术就解决掉这些援兵,是很考验操作技术的。
毒药以后都变成了狗和龙(皮卡)觉得没以前好玩
36.做个好首领其实很累
37.四级猪可推大多数八本520可推大部分六级防空九本
38.后期升级点防御的提升效果非常显著。守家的时候建议优先升级AOE防御,而打部落战则优先升级点防御。
39.分库的目的是防止所有数据库被一次性攻击,但实际情况中,往往会有一两个数据库频繁受到干扰。
40.有传言说200杯以下会遇到深海巨鲨,楼主反正没试过,但用来做防守任务应该是真的。
41.法师塔攻击目标若超出7格攻击范围则无效;法师无法攻击正在移动的目标;移动速度快的单位有几率躲过弹簧;给野猪使用加速后,其有几率躲过连炸。
42.女王处于隐身状态时,依旧会受到范围性伤害(如迫击炮、法师塔、大炸弹、小炸弹造成的伤害),同时也会受到在她开启隐身前就已经发出的攻击所带来的伤害。
43.蛮王的攻击后摇比对手短,所以开启技能后蛮王会先冲上去承受伤害
44.连续在线六小时会被系统强制下线
45.两个治疗效果能够叠加,两个狂暴效果无法叠加,狂暴与双王技能也不能叠加,狂暴可以使天使的回血效果翻倍。
46.墙等级较低时适合采用引导阵,通常是把高级墙放在内部、低级墙放在外部,但到了九本和十本阶段,这种布局方式可能会反过来。
47.9011部落可能没你想像的那么好
48.低本最厉害的防御是部落城堡
49.进一个部落后打个招呼这一点很重要
50.一个部落有几个妹子很好但多了就不一定了
51.不要盲目开分部
52.公屏招人时,前来应聘的人员质量相对较高,但由于部落多而求职者少,整体呈现出类似买家市场的状态;而开门招人(允许任何人自由加入)的话,人员质量会偏低一些,不过应聘者数量特别多,更像是卖家市场。如果时间比较充裕,建议通过公屏招人;要是时间紧张,也可以选择开门招人,但开门招人存在不少弊端,具体选择还需权衡利弊。
53.发起进攻前,要是看到有村妇对着一片空地上的电塔啪啪啪。
54.要学会感谢那些给你高级兵的人,他们牺牲的可不止那一点圣水。拿法师来说,四兵营造两拨法师需要十六分钟,这段时间足够出一波屌丝流去打一条能赚二三十万资源的死鱼了。
55.匹配宝宝非常耗费时间,随着本数的提升其作用会越来越大,等到了十本就会解锁神秘大招。
56.冲杯请尽可能快尽量不要为了死鱼掉杯
57.屌丝流用建筑+大炸弹+建筑防
胖子(天胖胖法)用防御+弹簧+防御+弹簧+…
野猪使用连炸时,如果连炸摆放得不够好,可能炸不到野猪,有时野猪甚至能躲开;要是丢瓶给野猪加速,它就有几率避开连炸。
当然没钱防一切但是杯段高了当我没说
58.x弩很拉匹配值战营初九可优先升部落城堡
59.七级法师塔能一下秒杀五级炸弹人,很多九本玩家的黑油都耗在这里了。
60.要是部落对战里对面的九本玩家比较弱,可别忘了他有四个搜空地雷和巨型炸弹。不少七本的高手看到对面是这种“渣九”,都恨不得一开战就去攻打,好展示自己的实力。
61.你没法在公屏上找人,因为每个人所在的频道各不相同,不过楼主因为常去公屏招人,倒是碰到过两三回熟人。
62.升本的时候,除了把资源存满仓库,你还能通过这样的方式获取一些额外资源。
部落城堡里的战争胜利奖金可以存满
购买装饰升本后就用掉了(不过这样非常亏,原本值10万的旗子只卖1万,这种方式只适合那些疯狂想打钱的人)
升本前打破当前护盾能获得12小时的护盾,这段时间采集器不会被对手收取资源。不过这种方法更适合外置本的情况,要是你的资源库被推平了,还是得打破护盾把资源打满才行。当然,土豪玩家也可以直接购买护盾来保护资源。
升本后打单机地图后面几关获得大量资源
ps. 以上方法在升本后得消耗掉仓库里的部分资源,不然等仓库满了再收城堡或采集器的资源就浪费了
63.部落名称里有不认识的字或者打不出来的字符?可以尝试搜索部落标签哦
大家可以搜索一下#8PLGOPLY,这个标签下有个外国部落,成员全是七八本却打上了冠军杯和泰坦杯。
64.看到有人询问圣诞树相关问题,这里统一说明一下:圣诞树共有2012、2013、2014三个版本,均为圣诞节期间随机生成;圣诞树礼盒是2014版圣诞树的产物,而万圣节墓碑则是2014年万圣节版本中随机出现的。挖掉圣诞树或墓碑会获得少量金钱和圣水,至于网传能挖出宝石的说法,笑笑就好,不必当真。
65.传言
当基地遭受攻击时,可能出现以下四种情况:工人停止作业且试验室暂停运行;工人停止作业但试验室仍继续运行;工人未停止作业但试验室暂停运行;工人未停止作业且试验室也未停止运行。而当基地被搜索时,同样存在这四种可能性。目前对于工人与试验室出现时间误差的原因,究竟是上述哪几种情况导致的,还存在争议。
66.x弩和地狱塔升级后会自动填满弹药,这样能节省一些圣水和黑水。
不过楼主有强迫症,要是用了弹药必须填满,不然心里不舒服。兵种升级后,兵营里的该兵种会自动升级,这样也能节省一点圣水。
67.喜欢啪啪啪的村姑有十个
68.打鱼和公频一样是分频道的,要是连续搜到死鱼,别下线,赶紧加速;要是没鱼,试试重新登录。至于换语言能获得更好的鱼群,楼主觉得这只是心理作用,不用太当真。
69.防御建筑和兵种的伤害是每秒伤害
比如迫击炮的伤害显示虽然只有几点,但它每五秒才攻击一次,所以实际上一炮的伤害得乘以五来算。
法师塔1.3s
迫击炮5s(n级迫击炮能秒n级弓箭)
防空火箭1s
电塔0.6s
箭塔的攻击间隔为0.5秒(2014年12月更新前为1秒),加农炮的攻击间隔为0.8秒。
比较重要的兵种攻击速度
法师1.5s
气球4s
皮卡2.5s
女巫召唤速度6s(女巫是溅射攻击)
蛮王1.2s
女王0.75s
70.皮卡死后魂比一般的兵要大很多
71.女巫召唤骷髅兵遵循特定规律:以自身朝向为12点方向,按顺时针依次在12点、3点、6点、9点方向召唤,召唤上限为8只。若当前已存在5只骷髅,12点方向的骷髅将不会生成;一级女巫的召唤角度为120度。
以前女巫死了有三个墓碑现在只有一个。
72.部落里的援兵若未被引出,而部落城堡先被摧毁,援兵就再也出不来了。有一种战术是用五闪电一地震,目标就是破坏城堡(女王和防空)。
73.当基地被摧毁40%时,会获得持续12小时的40%护盾;被摧毁90%时,获得持续16小时的护盾。当基地被摧毁50%时,电塔会自动激活,在电塔激活前,基地不会受到闪电伤害。当前版本中,若电塔在冰冻法术生效期间激活,也会被冰冻。
74.地狱塔不仅拥有高额伤害,还能让被它攻击的单位无法受到治疗法术的效果。不过用胖法组合攻打单头地狱塔时,依然可以携带治疗法术;但如果天使治疗的单位被地狱塔锁定,天使的治疗效果也会失效,这一点能完美克制天女流战术。
75.毒药会降低敌方部队命中率?
在《部落冲突》里,毒药的效果描述中有一条是降低命中率。但英文版里这个属性的描述是“AttackRateDecrease”,实际指的是攻击速度,把它翻译成命中率实在让人无语。并且从数据文件也能看到,该字段就是“AttackRateDecrease”,数值为负,意思是降低攻击速度,所以说毒药会降低敌方部队命中率完全是翻译错误。
毒药法术的有效作用半径是多少?
在未更新之前,不少玩家都觉得毒药法术的有效作用半径是4格,直径为8格。然而在此次九月的新版本里,无论是从数据文件的显示来看,还是经过玩家的实际测试,新版毒药法术的有效半径都变为了3.5格,直径则是7格。
毒药法术对英雄的伤害效果如何?
以前不少玩家都觉得毒药对英雄的伤害是减半的,但实际情况并非如此。关于PoisonSpell(毒药),存在一个名为“HeroDamageMultiplier”的数据,指的是对英雄的伤害比率,其数值为0.05,也就是5%,并且这个比率不会随毒药等级的提升而变化。不过,该结论尚未经过大量详细的实战验证,若玩家有时间,不妨通过实战测试来进一步确认。
毒药法术最多可以作用于几个目标?
经过测试,每个毒药法术在作用范围内最多能影响40个目标,持续时间约20秒,这个时长不算短,打部落战时要留意时间把控。毒药的伤害以及各类负面效果会随着等级提升而增强,一级毒药的伤害就足够毒死黑气球了。
76.满级地震法术能对目标造成当前生命值25%的伤害,所以十本打部落战时,如果多一个法术格,带个地震往大本上丢挺不错的——大本旁边通常是地狱塔、城堡这类高血量建筑,这样打伤害还挺可观的。四个地震能破任何等级的城墙,两个五级闪电加一个地震可以拆掉六级防空,八本龙流用这个组合特别合适,能省出一个格子带狂暴或治疗。七级闪电的伤害是570,两个七级闪电就能打掉一个七级防空(血量1110),两个七级闪电加一个地震则能破八级防空(血量1170),这么算的话,两个地震配四个闪电就能搞定两个八级防空。遇到双防空的情况,用女王和援兵应对就行,还能再带个加速——不过这一段纯属结合数学的瞎念叨,毕竟楼主的闪电才五级呢。
77.说到加速法术,目前感觉除了搭配狗球流之外,好像没发现其他太实用的场景。拿低等级的一级加速来说,它增加的速度和五级狂暴法术是一样的,虽然只占一格空间,但覆盖范围小得可怜,很多时候只能罩住一队气球,所以低级加速其实没什么用。不过加速法术每次升级能加6点速度,满级能加到46点,这个提升幅度还是挺大的。
部落冲突指令版指南
1、前期阶段建筑工人是核心关键。整个工程的进度完全依赖建筑工人推进,最多可拥有五名建筑工人,且全部需用宝石购买。通过完成任务和清理障碍物获取的宝石,前期务必不要投入到建筑建造中,应全部用于兑换建筑工人。
2、宝石十分珍贵。在游戏里,宝石的用途极为广泛,几乎能实现各种需求,但获取它的方式却非常有限,每次获得的数量也不多,得靠慢慢积累。等把五个建筑工人都解锁购买完之后,我们再用宝石去升级三王和兵种,这样使用宝石才是最划算的。
3、绝对不要速本。大本营决定了其他建筑能达到的最高等级,不过只要金币充足,大本营是可以一路升到11级满级的。大本营每提升一级,务必要确保其他建筑都升到当前大本营等级对应的最高级,这才是合理的发展节奏。
4、部落战必须重视起来。咱们加入部落联盟,和其他玩家互相帮助共同发展,最关键的活动就是部落战了——不仅奖励丰厚,表现出色的话还有机会晋升长老或副首领。不过要是输掉比赛,奖励就会少很多,要是打得太差,甚至可能被踢出部落。
5、最关键的一点,首先要明确自己是否打算充钱玩。如果是人民币玩家,快速充出5个工人,发展速度自然快得像火箭一样,这就不用多说了。要是不打算充钱,那从一开始就得攒宝石,绝对不能用宝石去秒建建筑或者加速资源生产。把宝石攒起来买工人才是最正确的选择。第三个工人需要500宝石,第四个要1000宝石,第五个则是2000宝石。没有5个工人的话,到了后期会非常被动。其实不充钱也能凑齐5个工人。不过性价比最高的是花30块钱买第三个工人,还会送500宝石,这样很快就能自己买第四个工人了,第五个工人可以慢慢攒宝石来买。
6、阵型至关重要,合理的阵型能够有效抵御敌人进攻、守护资源,而不合理的阵型只会让自己陷入被动挨打的局面。
部落冲突指令版玩家评论
翻看着上万条评论,我觉得该在自己热爱的事物下留下点痕迹。仔细算算,已经过去五年了吧,中间曾短暂退游,后来在夯木节回归,现在是一百七十六级,13本中期的科技,12本中期的防御和英雄。这些年里,有无数次黑三带来的失落,也有无数次三星带来的喜悦。我不是技术流玩家,也算不上肝帝大佬,只是享受每次升级带来的成就感。
待过四五个部落,既在高本玩家的无私支援下体验过高阶兵种的新鲜感,也给发展慢的兄弟出过谋划过策。五年来认识了形形色色的人,有过争吵也有过欢笑,和发小一路相伴,相爱相杀、互相攀比。如今,我依然保留着当初对部落的热爱。
有人说部落没了世界聊天很糟糕,有人说一直有广告迟早会凉,还有人说这次屏蔽词语的调整让他们对策划很失望。我默默看着这些评论,不做任何评价,因为这些都影响不了我对部落的喜欢。只要服务器还运行一天,我就会在部落里活跃着。就算多年以后没了当初的激情,看着每一座建筑、每一个障碍物、每一个兵种,也能想起曾经在部落里不眠不休的夜晚。部落不倒,我们不散。更新内容
●新增英雄备用生命值储存机制,让你不用等待就能连续发起两次进攻!
●对部落选项卡界面进行了优化,现在能展示部落成员的活跃状态,还提供了多种排序功能供选择。
●多维度优化升级,涵盖新增音乐与音效音量独立调节选项、新增部落竞赛任务快速接取入口、AI算法优化等内容。
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