类型:角色扮演
语言:简体中文
更新:2025-11-18 09:19:35
大小:468.93MB
平台:Android
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今天小编为大家带来的是二次元卡牌养成游戏合集,这几款游戏都采用了二次元的画风,经典的卡牌养成玩法,带给玩家趣味十足的游戏体验,其中最具有代表性的就是闪烁之光,如果小伙伴对这类游戏感兴趣,快来下载游玩吧!
2024策略塔防型手游大全包含最新推出的拥有多种不同战斗风格的塔防类游戏在游戏的过程之中,还有更多好玩的安卓苹果手机游戏等你来下载,各种稀有的卡牌随你招,组成阵型去战斗吧。
《自在西游》是一款以西游记为蓝本打造的卡牌策略养成类RPG手机游戏。在这片奇妙的游戏世界里,玩家将陆续结识仙、圣、冥、妖四大阵营的知名神将,与他们携手踏上冒险征途,一同感受喜怒哀乐,在历练中不断成长,自由自在地探索上古幻境。
游戏采用二次元画风,生动展现辉煌的盛唐风貌,以及光怪陆离的别样西游故事。以独特视角,个性诠释与众不同的西游世界,真正实现随心所欲的养成玩法,具备无损耗资源转换机制,还有高自由度的阵容搭配。
游戏开局,玩家将扮演菩提祖师的亲传弟子,没错,你将与大名鼎鼎的齐天大圣孙悟空成为师兄弟!如此一来,你将亲身投入三界纷争,以全新视角见证万妖盛世,再度历经八十一难。
喜爱西游记的玩家们,别再犹豫,快来《自在西游》开启你的精彩体验吧!
游戏特点
热血爆棚的国风,扣人心弦的动漫剧情!
你是否了解唐三藏的十世轮回?齐天大圣被压在五指山下的五百年间,内心究竟思索着什么?还有,白小鼠与千手妖姬为何会现身冥界?这里有着史诗般的剧情,以国风动漫插画的形式巧妙穿插其中,随着剧情逐一展现。要知道,你的每一次选择,都关乎着三界的生存与平衡。
神通法术,以谋致胜!
谁说卡牌养成就得循规蹈矩?于《自在西游》里,你能够把强力卡牌转化为法术技能,随心搭配组合,助你的角色挣脱养成束缚,铸就最强战力!你更能借助神通变身,迅速调整阵容策略,从容突破每一处关卡。
一键轻松操作,实现无损更换将领!
还在信奉“一代版本一代神”?在咱们的游戏里,阵营切换随心所欲,神将上阵下阵更是轻松自如,一键换将就搞定。而且,数值装备自动无缝继承,完全不用经历繁琐的重复养成过程。在这里,你能尽情领略自由养成带来的极致策略体验,彻底告别千篇一律的模板配队模式!
漫漫西行路,总有好友相伴同行!
漫漫西行路,莫忘好友伴身旁。快来加入门派,开启跨服竞技之旅;大家齐心协力,一同争夺灵脉;门派首领活动,拍卖后可分红,海量元宝免费拿;门派许愿玩法,助你轻松获得心仪神将。更有世界频道实时语音畅聊,让你的西行之路从此告别孤单寂寞冷!
阵营选择
1、游戏里存在4个阵营身份,玩家在开局时通过完成选项来确定所属阵营。其中,蓝色代表仙界,黄色选项指向圣界,紫色对应冥界,红色则代表妖界。
2、仙界阵营的角色属性较为均衡,其主要的阵容构建思路在于借助护盾与护卫来承受伤害。而且该阵营角色拥有诸多具备眩晕效果的技能,十分适合打造控制流阵容。
3、圣界角色具备强大的连击能力,依靠累积的连击点提升触发效果,强度极为可观。
4、冥界阵营的角色擅长运用毒buff来消耗敌人,同时还具备复活召唤等强大的技能效果。
5、妖界阵营具备灼烧敌人的能力,能够对敌人造成基于其百分比生命值的伤害。
阵容搭配
1. 第一种阵容搭配:天帝、二郎神、主角、天后、嫦娥以及月老。
这是一套主打先手控制的战术。战斗开始,1号位的天帝施展控制技能,有一定概率让对手陷入眩晕状态。紧接着,处于2号位的二郎神释放群攻技能,此技能会对后排的嫦娥造成额外伤害。随后,3号位的主角乘胜追击,补充输出伤害。4号位的天后则承担起辅助职责,至少为3个队友恢复血量,同时给自己与队友施加护盾。5号位的嫦娥针对单排对手发起攻击,在造成伤害的同时,还会为二郎神添加一层护盾。而6号位的月老,负责为1号位和2号位的队友提升伤害,全方位对友军进行增益强化与防御加持。
2. 第二种阵容搭配:毗蓝婆、小白龙、沙悟净、弥勒佛、猪八戒以及主角
以下是圣界的阵容安排:毗蓝婆发动第一轮攻击,目的在于积累连击点。处于2号位的小白龙,兼具攻击与防御能力。3号位的沙悟净承担吸引火力的重任,以保护后排,并且沙悟净还能配合连击来补充伤害。4号位的弥勒佛与5号位的猪八戒,在输出的同时,为队伍施加 BUFF 增益。而6号位的主角负责收割敌方生命。
3. 阵容搭配三:白骨夫人、黑无常、主角、白小鼠、孟婆以及阎君
大家听好,集中火力攻击白骨夫人1号,释放一套大范围的AOE技能。2号位的黑无常负责输出并降低对方怒气,3号位主角进行补刀伤害。4号位的白鼠专注治疗回血。5号位孟婆不仅要输出,还要增加自身怒气值,同时对下一位神将造成伤害。特别注意6号位,阎君与孟婆同时在场时,阎君会提升自身伤害,且有一定概率对敌方后排造成持续伤害。
门派攻略大全
1、门派活动一览
要是觉得不好记,那就只记住这句话:中午12点、晚上20点上线!
温馨提示:还有“师父快跑”活动(每日10:00、14:00、16:00开启),在开服第五日正式上线,该活动类似于竞猜小游戏,即便不加入门派也能够参与。
2、参与门派活动的指南
▲门派Boss
时间安排如下:每日中午12点以及晚上20点各有一场,但需注意,开服第一天仅在晚上20点有场次。
门派Boss活动堪称奖励种类最为丰富的活动,各位千万不容错过。该活动时长为10分钟,在此期间,每人拥有3次挑战Boss的机会,同时也能抢夺其他门派积分3次。最终,门派拍卖奖励的丰厚程度将由积分总和来决定,而积分总和与参与人数以及参与人的战力密切相关。
怎样借助微操获取最多积分:
直接跳过战斗,确保时间充足,完成6次(挑战与抢夺)。
②挑战规则:游戏开局先进行一次攻击,当剩余三分钟时,在Boss怒气值翻倍的情况下,再对其发动最后两下攻击,最终积分最高者获胜。
③抢夺:挑选积分高且你有能力战胜的对象去“薅羊毛”(不必急于用完抢夺次数,秉持“螳螂捕蝉,黄雀在后”的原则);要是第一名公会的积分已大幅领先你们,那么建议把目标对准其他积分相近的门派,以此确保自己门派排名靠前,从而获取更多奖励。
▲门派答题
时间:每周一、周三、周五、周日的20:30
门派答题采用类似知识问答的形式,每道题目设有4个答案选项,整套题目共计十道。最终奖励与参与人数以及每个人答对的题目数量相关,同一门派的积分总和越高,所能获得的奖励也就越丰厚。
如何获得更高积分:
请准时开始答题,完整作答10道题目,力求取得满分。
②题目由西游常识与游戏内容构成,建议多留意信物的相关介绍,我个人觉得这类题目较难作答(通常大家不会特意去记很多相关内容)
③要是不懂就别瞎蒙,耐心等待门派频道公布正确答案,或者主动去询问。注意,千万别轻信世界频道的言论,那通常是其他门派用来捣乱的。
▲门派晚宴
时间安排为每周二、周四以及周六的20:30 。
门派晚宴是一项与战力毫无关联,纯粹以活跃参与为主的活动。在晚宴筹备中,门派长老有权决定当日的食谱,门派成员只需依据食谱提示去寻找相应食材即可(届时系统也会给出目标提示)。这是一个相对轻松就能获取门派贡献和奖励的活动,建议各位千万别错过。
▲三界斗法
时间:每周周三、周五、周日晚上9点
门派通过集体攻略一个Boss,获取该阵营的奖励。此活动每轮时长为15分钟,在第一轮中,本门派成员需参与击杀2名神将,方可挑战第二轮的红将BOSS。
关键点:
首先,要提前在门派里商量确定好集中火力攻击哪个Boss。因为要是火力过于分散,很可能大家都拿不到最优奖励。
②拦截:向战力低于自身的对手发起挑战,若拦截成功,可使技能冷却时间减少30秒。
▲大闹天宫
时间安排:每周周二与周六的晚上21点。
在攻城略地这款小游戏中,门派成员能够携手合作,共同攻打并成功占领地图上的建筑。需要注意的是,所占领建筑的品质越高,且数量越多,那么门派成员所能获得的积分也就会越高。
关键点:
① 挑选一块区域进行掠夺或占领,需注意建筑之间若距离差过大,将会浪费时间。
②完成占领后,留下1 - 2名成员负责看守,要实时汇报战况,充分利用电报进行沟通,切勿随意走动。
③高战玩家存在两种打法。其一为【主动出击】,此打法将重点置于PVP,致力于清空敌军,使其火力受损,然而自身也面临复生的风险;其二为【按兵不动】,该打法着重于摧毁敌方建筑,如此一来,当对方试图驱赶你时,便会被迫与你交战。
▲师父快跑
时间安排为每天10:00、14:00以及16:00,每个时间点均进行两轮。
来玩竞猜游戏啦!猜猜看,在唐僧与妖怪的对决中,究竟谁会胜出呢?这里妖怪你可以选择押注2个哦。而且要注意呀,每一次押注,最多只能使用5张支持券。这个游戏可没有什么攻略能依靠,完全就得凭借竞猜时的运气啦!
PS:我试过不少单数倍的情况,感觉都比较容易中,这算是我个人的一种玄学吧。
3、门派活动结束后的拍卖小贴士(非常重要!)
①门派奖励如图所示,此外在每个活动下方还标注了更为具体的奖励,大家可根据自身需求投标。活动每日、每周都会持续进行,若不是急需,请勿全款竞拍!(元宝充裕的玩家可忽略此条)
② 仙令在前期的竞争最为激烈,大多以一口价形式交易,这就需要拼手速(倒计时3秒时可快速点击)。要是对冲战力没有那么急切,不妨错峰竞拍,以较低价格购入。
③每一轮门派竞拍结束后,会开启全服流拍场。在这里,你有可能淘到宝贝,也能以低价囤积一些长期所需的资源,比如器灵、命格、阵营石碎片等。
④红将整将的价格为22000,攒元宝就按照这个数额来攒。不妨先参与抢拍探探情况,由于竞争颇为激烈,最终大多是以一口价购入。
总之,对于那些并非急需应对的竞品,切勿全款拍下!在资源门派内部,大家可以共同商讨如何合理分配资源,争取以较低价格购入,从而最大限度提升整个门派的战斗力。
灵骑基础解析与上阵推荐
【灵骑基础知识】
1. 灵骑的培养以及所需的资源
灵骑作为一项功能玩法,于2024年11月14日正式上线,它是继神魂之后,又一个能够提升单个神将实力以及整体阵容强度的系统。自开放以来,目前共有九只常驻灵骑,像温源、噬魂、烬墟灵骑等都包含在内,同时还有四只活动灵骑,比如天启灵骑。常驻灵骑可以通过每日参与珍境活动,获取诸如御兽仙索这类道具来进行抽取,其抽取机制与每日神将抽取较为相似。而活动灵骑则需通过灵骑寻迹活动来获取。
灵骑上阵后,能借助升级、资质培养、洗髓以及进阶等方式,提升自身与所上阵神将的属性。其中,洗髓、升级和进阶所需的资源近乎免费,且来源广泛。因此,建议大家在灵骑寻迹活动开启前,挑选一只主要常驻的灵骑着重培养,无需担忧资源会浪费。洗髓道具获取简便,升级资源还能重生,进阶后的灵骑还可通过助阵,为后续更换的灵骑提供属性加成。至于具体该如何选择,后文会详细讲解。
培养所需的各类道具及其获取途径:
● 升级方式:通过在珍境中免费获取的道具仙草,能够用于升级灵骑。此外,抽卡等途径同样可以获得仙草。
● 资质培养方式:使用资质丹进行培养,资质丹可从灵骑寻迹活动获取,也能单独购买。
洗髓:可通过消耗在珍境免费获取的道具杨枝甘露来进行洗髓操作,此外,通过回收灵骑等方式同样能够得到杨枝甘露。常驻灵骑的普通技能、资质都和洗髓存在关联。
● 进阶:进行进阶操作时,需要消耗额外的灵骑以及从杂货店购买的瑞彩神玉。而且,天赋技能的等级只受进阶这一因素影响。
2、血条与阵亡
灵骑不仅能为上阵的神将增添属性,还可赋予天赋技能与其他技能。每类灵骑仅有一种天赋技能,唯有橙色及以上品质的常驻灵骑才具备天赋技能,而活动灵骑均拥有天赋技能。其他技能分为普通和高级两类,各自有着不同的效果。天赋技能堪称当下灵骑最为实用的机制。
当下,除焱影(马灵骑)外,其余灵骑相关效果都需灵骑在场才会生效。而山岳潜形(玄武灵骑)比较特殊,其词条的前两条,即便灵骑不在场也能生效。所谓灵骑在场,指的是灵骑上阵后,在对局过程中没有阵亡。灵骑随神将一同上阵后,会拥有专属血条,且若阵亡会有相应显示。
血条与灵骑的等级、资质以及进阶情况相关。灵骑的血量会继承上阵它的神将血量,而且灵骑进阶的次数越多,继承比例就越大。当灵骑阵亡后,大部分灵骑天赋技能会失效,不过其他技能并非如此,关于这方面内容,会在后续的技能篇攻略中分享。
【灵骑上阵推荐】
灵骑系统关键知识点在于上阵选择与技能搭配,下面就来聊聊怎样为自身阵容挑选性价比最高或最佳的搭配组合。先从常驻灵骑说起(活动灵骑存在获取门槛,暂且假定多数人尚未拥有),当前共有九只常驻灵骑,可分为温源、噬魂、烬墟这三类。其中噬魂和烬墟这两类,要在新区开启一段时间后才会开放,所以我们最先能获取的灵骑是焱影(马)、玄豨(猪)、云鲤(鱼) 。
1、前期推荐灵骑
马具备独特的天赋技能:当己方上阵神将释放技能后,会为敌方全体施加一种效果,即每回合在敌方出手前,受到基于攻击力x%的间接伤害。每次伤害结算后,该伤害比例会按x%翻倍叠加。值得一提的是,当达到满阶时,这一比例可达30%。如此一来,最晚从第五轮开始,每回合(这里特指敌方神将的回合)它就能造成等同于满级银角法术的伤害。而且,这一伤害效果具有无法清除和转移的特性,这使得焱影的天赋技能在游戏初期性价比极高。因此,笔者强烈建议一般新手玩家以及新区玩家,优先考虑将资源投入到它身上,并将其作为主c上阵。
为什么建议主c上阵马,而非拥有伤免与攻防加成的鱼,或者保命一流的猪呢?原因在于前文笔者提到的灵骑在场概念。鱼、猪乃至其他未提及的灵骑,其天赋技能都存在这样一个词条内容:灵骑死亡后,该技能不再生效。所以,在大多数对局中,由于双方主c攻高防低,在主c出手后(通常是开局的一两回合内),除非对技能有所取舍,否则大部分灵骑都会提前阵亡,如此一来,所谓的天赋技能也就无法继续发挥作用了。
不过,由于马的技能与神将属性紧密相连,因此在多数情况下会由主c上场。当下,主c普遍会佩戴小白龙法术(游龙归海)。即便不佩戴,主c的养成程度也应当足以支持在灵骑死亡前出手一次,并且追击还能够触发马的天赋技能。与此同时,随着战斗时长的延长,获胜的几率也会随之提高。简而言之,在前期选用大众阵容时,主c带马可作为首选。
需要留意的是,追击并不算是单独的一回合。一般情况下,神将一轮仅会出手一次,像梅开二度、五命财神、升品英招、二星须尽欢这类词条所引发的额外出手,才算是增加了一回合。
● 另外,灵骑所受伤害与承伤比例、分摊伤害以及神将属性差距相关。承伤比例会确定神将遭受攻击后,结算的伤害中有多少由灵骑承担;分摊伤害则决定灵骑承受的伤害里,实际落到灵骑身上的部分;而神将属性差距决定了神将被攻击后结算的伤害数值。
2、温源谷灵骑
接着讲讲云鲤(鱼)与玄豨(猪)。鱼鉴于其光环特性,推荐配备给养成度处于第二阶段的神将,这样能避免其过早牺牲。同样的道理,也可由李贞英或者二觉白骨携带。至于猪,其分配依据阵容而定,通常会给到那些拥有光环法术或增益词条,但自身自保能力有所欠缺的神将,像谛听就是这类。
3、噬魂林灵骑
珍境开放噬魂林后,星痕(剑)、绮梦(狐狸)、圣牯(牛)这几种灵骑为玩家填补了灵骑上阵的空缺。从这时起,玩家在灵骑选择上出现了阵容差异。剑灵骑每轮能增加神将伤害,狐狸灵骑依据在场灵骑数量增加神将直接伤害,牛灵骑则可增加在场灵骑的血量以及带来高贵的回复效果。
或许有人会在此处选择剑作为主C灵骑,然而笔者还是建议普通玩家(千亿战力以下,或荣耀对决本服排名30开外)依旧选用马灵骑。这是因为剑的技能增益效果需通过出手次数来叠加,更为关键的是,其叠加效果能被升品饕餮取消或限制。要是你没有假C,那么在面对天位升品饕餮时,你的剑灵骑就毫无用处(实际上,除了用饕餮对轰之外,其他灵骑面对升品饕餮也作用不大,假C、四星胡姬以及度化铭文等才是应对之策)。
再来说说狐狸和牛,在前面六个常驻灵骑里,狐狸的技能堪称最为出色。满阶时能有60%的直接伤害加成,这无疑是相当恐怖的。只是可惜,这个加成与上场的六只灵骑存活数量成正比。所以建议在第二或第三养成度神将上阵时选择它,或者搭配李贞英与二觉白骨。而牛的技能表现中规中矩,要是配合活动灵骑玄武,能在一定程度上小幅度提高灵骑的存活率。
4、烬墟原灵骑
灵骑珍境的第三系列是烬墟原,其中常驻灵骑有筋斗云(云)、梵象(象)以及冥狩(豹) 。
若主C选择上阵云,笔者建议,可考虑让先攻红猴携带天位英招,先攻二郎神携带舞影这类首回合具备强大输出能力的配置,其他的则不太推荐。这不仅是因为云的天赋技能只是单纯对伤害与攻击属性进行加成,尽管加成比例极高,但会随着其他神将回合结束而大幅降低;还因为云属于第三批常驻灵骑,一般玩家在其开放之时,已有马、剑,甚至是活动灵骑作为主C上阵的灵骑,从资源投入的综合角度考量,选择云并非明智之举。
豹所具备的天赋技能较为普通,其间接伤害仅有60%,并且叠加层数上限仅为两层。作为主C灵骑,与马、剑、云相比,豹在作战能力上难免稍显逊色。若队伍中存在空缺位置,不妨考虑让其他神将上阵。然而,就当前版本而言,防御的地位较为特殊,豹最高40%的防御削减效果,实际作用微乎其微。
最后,在笔者看来,常驻灵骑里,象的实力仅次于狐狸和鱼。象的天赋技能具备高贵的双免伤效果,而且挨打时能叠加近乎翻倍的效果,所以它极其适合放在第二或第三养成位的神将上阵。对于非金将,笔者推荐肉盾神将,像小白龙、青牛精,敖丙则更为合适。要是金将的话,除了金猴,其他皆可。核心思路是神将需要在场且肉度高,嘲讽词条算是锦上添花,有没有都行。目前,个人不太建议让孔雀大明王上阵搭配象,当然,也欢迎大家开发出对应的思路,一起来讨论。
【活动灵骑推荐】
1. 关于灵骑活动兑换的建议
讲完常驻灵骑,接下来我们聊聊活动灵骑。活动灵骑需在灵骑寻迹活动中,借助唤骑铃(免费,但无法保留)与唤骑仙铃(需付费购买,能够保留)来招募灵骑碎片或完整灵骑从而获取。每次招募还会得到灵骑币,这些灵骑币能兑换活动灵骑进阶所需的玄霄神玉、资质丸以及技能任选箱。120个碎片可以合成一个完整的活动灵骑,做完一次活动任务大约能免费获得30个碎片,差不多四次活动就能得到一只活动灵骑。活动大概1 - 2个月举办一次,活动灵骑升阶需要其本体碎片。
各道具兑换建议
玄霄神玉:对于普通玩家而言,参与两到三次活动,换取一个便已足够。
资质丸:若神玉充足,可直接拉满。属性优先级为攻击>生命>双防,优先分配给主灵骑。就目前而言,笔者提议先屯着。
技能任选箱:我不建议进行兑换。
2、活动灵骑评测
首先,鹿灵骑(踏雪寻踪)的入手优先级较高。其词条中,“跳过额外回合”这一效果极为珍贵,像“梅开二度”“五命财神”“升品英招”“二星须尽欢”等词条所造成的额外出手,都能够被它抵消。与此同时,它还会影响敌方神将的“强者恒强”法术生效概率。在如今这个互秒的时代,这种独特优势,也就是你无我有的特性,对对决胜负起着至关重要的作用。要是玩家想针对鹿灵骑的技能,不妨考虑把携带“先声夺人”的神将放置在非主c的身后。这样一来,就能让其他神将先消耗鹿灵骑的技能次数,之后再让主c享受额外回合增益。不过,具体的操作方式还得根据自身阵容来确定。
玄武灵骑在当前灵骑中,单体能力较为突出。升至满阶后,它具备强大的防御与干扰能力,能在遭受九次攻击时,免疫其中五次直接伤害,还能三次清除敌方全体的三个增益效果,并三次解除我方全体的一个异常状态。该灵骑极其适配闪避和抗爆流的神将携带,在某些情形下,主C和副C也可上阵使用。
葫芦灵骑在初级词条方面表现中规中矩,属于灵骑以及闪避特攻型灵骑,能够用来针对鹿灵骑和玄武灵骑。然而,当达到满阶之后,其封印和放逐词条相当出色,建议将其在主副c位置上阵。
第四位活动灵骑金毛犼,笔者大力建议各位守护使优先抽取(要是鹿灵骑碎片数量在50以下,建议先换成狮子,等拿到白板狮子后再接着抽取鹿)。它的天赋技能分为两条,后一条是简单直接的属性加成,满级能加40%的伤害与免伤(这可是鱼的两倍……),还有15%的技能增强与抵御(相当于觉醒哪吒给队友加成的一半)。同时,它有一条全新的词条描述,能把已有的属性增加类效果提升30%(近乎三分之一的提升幅度),属性减少类效果降低30%。总之,这数值提升非常夸张,敌方有它和我方没有,或者我方有它而敌方没有,完全是截然不同的两种情况。
然而,最为关键的实则是前一条内容——骑乘者被视作己方最高攻击神将(此设定仅针对敌方生效)。这是个相当有趣的词条,尤其是括号里的补充说明,它究竟是什么意思呢?其含义为,上阵狮子的神将,不但能够替代主c承受对面觉醒饕餮的攻击,还能承受诸如牵机这类负面buff,并且不会像制造假c那样,对己方红莲霜华、斩妖除魔、至阴至阳、轮回契约的法术效果,甚至孔雀大明王二觉词条产生影响,适用性与实用性都极强。在当下这个觉醒饕餮几乎人手一只的版本,此词条堪称必备。在此,笔者建议,让觉醒白骨或者李贞英等具备一定自保能力的神将上阵狮子。
【灵骑推荐总结】
综上所述,对于大多数玩家,笔者给出以下建议:守护使若投入资源较少,可优先进行培养,并为主C搭配焱影与星痕。在灵骑活动前期,优先抽取金毛犼和鹿灵骑,得到鹿灵骑后,可分配给李贞英或者二觉后的白骨;若没有李贞英与二觉白骨,就将鹿灵骑分配给最具坦度的神将,并赋予其如向死而生这类的生存技能。待鹿灵骑达到蕴灵期(三阶)后,再让主C上阵使用。
常驻灵骑的重要性排序大致为:狐狸>鱼>象>牛>剑≈马≥云>猪≈豹 。活动灵骑方面:金毛犼≈鹿>玄武≥葫芦 。此外,对于极限单c(尤其是觉醒孙悟空这类)的玩家,笔者给出的建议是,主c在前期选择带鱼,接着更换为剑,到最后再换成葫芦或者鹿。
冥界配队攻略
阵容一:最终确定的成型阵容推荐
1. 白骨夫人被人们所熟知。
2. 千手妖姬有着独特的形象。
3. 百眼魔君在传说中颇具威名。
4. 白小鼠灵动可爱。
5. 主角是故事的核心人物。
6. 阎君掌管着地府诸事。
这套阵容具备极为合理的输出节奏,在前期,白骨夫人能够瞬间秒杀敌人,到了中后期,则由阎君掌控战场局势。
1号位白骨夫人全力输出,力求打出减员优势;2号位千手妖姬切后排能力出色,其召唤的小蜘蛛能为前排分担伤害;3号位百眼魔君作为肉盾扛伤,分摊队友所受伤害,延长我方战斗轮次;4号位白小鼠负责治疗,延续队友生命;5号位主角补充伤害;6号位阎君置于队伍末尾,在保障自身生存的同时持续叠加Buff,游戏进入中期,阎君便可掌控战局。
上阵神将及其搭配:
上阵荒神:
天位所对应的是英招,地位对应的则为祸斗,人位对应的是乘黄与精卫。
白骨夫人的搭配思路:聚焦全套输出,全力释放最强威力(此为重点介绍内容)
白骨夫人处于一号位是有其特定考量的,采用【荒神英招】搭配【孟婆命格】,再加上【大慈大悲法术】,全力投入输出,能够打出海量伤害。而且,身为冥界最强输出,白骨夫人的所有养成方向都必须围绕输出展开,绝不允许出现任何与输出无关的养成!
可选择诸如【二郎神命格】【孙悟空命格】这类能够提升输出的命格。
在法术选择方面,新增能够提升暴击与输出能力的【金星启明】【亡魂摆渡】。
信物选用【一剪梅】:当攻击成功击败目标后,会对敌方阵营里生命值最低的目标,造成相当于溢出伤害60%的间接伤害。此信物与白骨夫人法宝 +25所具备的减员增伤效果相配合,能够激发出最大效能。战斗中优先考虑实现对敌方一个目标的秒杀,如此便能越战越强。
千手妖姬的搭配思路如下:着重提升暴击能力,战斗中专注于秒掉对方一名角色,同时要善于利用其召唤特性。
佩戴能增加单体攻击伤害的信物【水龙吟】,搭配提升暴击与输出类的命格及法术,有机会瞬间击败一名后排角色。千手妖姬所召唤的小蜘蛛,或是通过【白骨之怨】法术召唤出的白骨将军一旦阵亡,便会触发【阴魂不散】命格效果,进而再对敌方随机一人造成伤害。
百眼魔君的搭配思路:着重提升前排的抗伤能力并强化保命手段,尽可能往肉的方向去搭配!
白小鼠的搭配思路在于:一方面提升治疗效果,另一方面增强保命能力,以此为白骨夫人增添续航能力。
着重留意【梅开二度】命格,此命格与治疗及保命并无关联,然而身前的白骨夫人在白小鼠完成治疗后,能够额外获得一回合行动机会,这情谊,真可谓姐妹情深!
主角的搭配思路为:兼顾半肉半输出,负责补充伤害。
阎君的搭配思路为:采用半肉半输出的方式,通过厚积薄发的策略来掌控比赛局势。
当阎君突破至 +15 时,即可解锁【黄泉15】天赋。此天赋效果为:战斗开启前,阎君会进入【地狱主宰】状态,在此状态下,只要双方任意一位神将被击败,阎君便能永久提升自身10%的攻击力,同时回复25%的生命值。这无疑表明,战场上阵亡人数越多,阎君就愈发强大,在【地狱主宰】所营造的领域内,几乎无人可与之抗衡。因此,为确保阎君在战斗中的生存能力,需为其配备保命的法术【死而不僵】【移花接木】,以及命格【八宝金身】。借助信物【破阵子】和【地狱主宰】,实现伤害的逐步累积,进而在比赛中获取胜利。
阵容二:前期过渡所用的阵容
1. 黑衣无常 2. 白衣无常 3. 百目魔君 4. 小白鼠 5. 主人公 6. 千臂妖姬
反伤召唤流的阵容成员包括黑无常、白无常、百眼魔君、白小鼠、主角以及千手妖姬。此阵容以强大的生存苟命能力为核心,借助【中毒】效果实现持续战斗,而千手妖姬召唤出的蜘蛛,便是这套阵容赢得胜利的关键最终手段。
从站位布局来看,黑无常、白无常以及百眼魔君均有着颇为强大的坦度。值得一提的是,白无常不仅坦度出色,还能够给对手施加具备AOE效果的【中毒】状态。鉴于此,将这三位神将放置在前排无疑是最优选择。紧接着,4号位安排白小鼠承担起队伍治疗的职责,主角则负责补充输出,而6号位的千手妖姬凭借频繁召唤小蜘蛛来达成输出任务。这套阵容操作简便,但其强度不容轻视,即便在前期,也具备充足的战斗能力。
上阵荒神:
天位:祸斗 地位:精卫
黑无常、白无常与百眼魔君的搭配思路为:着重提升生命与防御属性,通过召唤前排角色来增加作战人数。
在法术选择方面,他们既可以选用具备让对手失去行动能力效果的【天罗地网】与【逐客之令】,以此作为控制手段的补充。不过,更着重推荐的是能增添召唤物的【千蛛万毒】、【夜以继昼】以及【御前救驾】,借助这些法术来提升前排的抗伤能力。至于信物,建议挑选【定风波】,从而增强坦度。
白小鼠的搭配思路为:提升治疗效果并保障生存。
主角的搭配思路为:兼顾半肉半输出,负责补充伤害。
千手妖姬的搭配思路:作为主C,将输出重点倾向于她,借助小蜘蛛的协助,迅速击破敌方后排。
千手妖姬的搭配核心在于迅速秒掉敌方“后排”。千手妖姬具备超强的单体攻击实力,并且能够召唤蜘蛛,以此补充大量伤害。当突破达到 +5 后,攻击处于【中毒】状态的目标,伤害可提升 30%,同时还能让对方继续保持【中毒】状态两回合。搭配具有暴击与输出提升效果的法术,如【金星启明】和【亡魂摆渡】,再配上性能相似的命格,接着佩戴能增加单体攻击伤害的信物【水龙吟】,如此一来,便有很大概率直接秒掉敌方一个后排角色,实现对方减员,让敌方在我方精心布置的毒阵中逐渐走向灭亡。
总结:每套阵容上阵法术最多为18个。首月角色达到80级左右时,会解锁4个命格位置,加上原有的位置,总共是24个。此外,还有6套信物。这些因素对阵容影响较大,若运用得当,便能实现以弱胜强,让低战力玩家逆袭高战力玩家。
法术设定:每位神将拥有3个法术位置,分别于突破+0、突破+9以及突破+13时解锁。在此,我们首先考虑每个神将初始仅能携带1个法术的情形。在冥界中,必定要携带的法术为【梨花带雨】,该法术可使己方女性神将获得10%的免伤效果。至于其余法术,则需依据不同神将的特性进行针对性搭配。
命格:前期要专注获取带紫的命格,橙色命格的收集需重点针对适合上阵神将的,同时要思考能否与法术进行搭配。像【阴魂不散】命格与白骨夫人的法术,两者联动就能产生效果。只有命格搭配得当,才能让神将发挥出最大作用。
信物携带规则需留意:最多能携带6套。其中,清平乐与菩萨蛮这两款具有唯一特性的信物,在上阵神将里,仅需一人携带即可,即便携带2套清平乐或者菩萨蛮,其效果也不会叠加。另外,渔歌子必须放置在1号位才会发挥作用。
更新内容
v3.0.29:
【新增内容】
1、新增觉醒红将 - 九灵元圣
九灵元圣开启觉醒,觉醒后的九灵元圣属性将显著提升。 当拥有[真元]时,自身可获得一定比例的间接伤害减免以及间接伤害闪避几率提升;若未拥有[真元],在释放技能后,可获取1层[真元],每轮至多触发1次。
[九灵护元]不仅会把间接伤害反弹给除攻击者之外的其他敌方神将,造成一定比例的伤害。而且每次消耗[真元]后,能让己方全体神将的伤害和攻击提升一定百分比,此效果持续2回合。当所有[真元]消耗殆尽,该技能会强化为攻击敌方全体,伤害系数保持不变,同时立即追加1次无需消耗怒气的技能释放,此追加效果最多触发1次。具体详情请以游戏内实际情况为准。
2、战灵星阵新增内容 - 白羽
本次更新完毕,战灵星阵养成新添白羽。星阵除了能够增强战灵的技能强度,还会提高战魂以及天赋等级的上限。具体详情请以游戏内实际情况为准。
小提示:
(1)养成开启条件:当当前战灵的命星达到满级状态时,养成功能即开启。
3、全新活动 - 开服排行榜活动
本次更新完毕后,新开放的服务器会依据开服时间,解锁不同主题的排行活动。成功上榜的守护使,在活动结算后能够获取一份丰厚的奖励。
v2.2.39:
【新增内容】
1、全新养成系统 - 战灵星阵
2、荒神升品-金乌
3、新增红色神通卡
4、仙阶上限提升
【战斗优化】
太乙真人技能调整
【优化】
1、对【太乙真人】培养界面的背景进行优化,优化对象为太乙真人。
2、在【昆仑仙境】活动期间,若加入新门派,仙力与仙髓会重置为0(但后续恢复不受影响)
【Bug修复】
1、修复【昆仑仙境】修复仙阵界面使用资源宝箱后资源数量未刷新的问题。
2、【昆仑仙境】对部分情形下昆仑仙境内无法回城及行走的问题进行了修复。
v2.2.0:
【版本新增】
1、荒神升品之幻梦白泽:白泽升品现已开放!白泽升品后将蜕变为幻梦白泽,同时解锁全新的荒神形象。
2、全新内容——金色命格。本次更新后,游戏中将增添3个全新金色命格,它们会为守护使大人带来各具特色的独特效果。
3、增添红色神通卡,羲和之境活动商店新上架1款限定红将神通卡。
【版本优化修复】
1、本次更新后,全新推出“莲华辉映”活动,只要满足相应条件,就能直接获取哪吒元神。
2. 新增红色合成命格:合·八宝守心命格。
3、增添合成命格图鉴收录功能,当守护使大人等级达到60级及以上时,此功能将会开放,您可在【图鉴-命格】中进行查看。
4、对神装觉醒功能进行了优化,此次更新过后,带有刻印的上古装备将不能再用于神装觉醒。
5、童梦剧场中的“九天寻仙”“浮世众生”“妖王列传”“冥河秘闻”开启了更多关卡。
6、商店助手新增刻印商店快捷购买功能,守护使大人能够便捷地批量购买物品。
7、解决了混沌棋局里部分神将不存在禁用选项的状况。
8、解决了湛蓝之境活动里部分任务无法完成的状况。
9、解决在极限情形下金钥无法正常过期的问题。

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