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自在西游安卓版
自在西游安卓版  V3.0.54

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2025-11-18 09:19:35

大小:468.93MB

平台:Android

标签: 卡牌 策略 卡牌策略
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二次元卡牌养成游戏合集

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今天小编为大家带来的是二次元卡牌养成游戏合集,这几款游戏都采用了二次元的画风,经典的卡牌养成玩法,带给玩家趣味十足的游戏体验,其中最具有代表性的就是闪烁之光,如果小伙伴对这类游戏感兴趣,快来下载游玩吧!

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《自在西游》是一款以西游记为蓝本打造的卡牌策略养成类RPG手机游戏。在这片奇妙的游戏世界里,玩家将陆续结识仙、圣、冥、妖四大阵营的知名神将,与他们携手踏上冒险征途,一同感受喜怒哀乐,在历练中不断成长,自由自在地探索上古幻境。

游戏采用二次元画风,生动展现辉煌的盛唐风貌,以及光怪陆离的别样西游故事。以独特视角,个性诠释与众不同的西游世界,真正实现随心所欲的养成玩法,具备无损耗资源转换机制,还有高自由度的阵容搭配。

游戏开局,玩家将扮演菩提祖师的亲传弟子,没错,你将与大名鼎鼎的齐天大圣孙悟空成为师兄弟!如此一来,你将亲身投入三界纷争,以全新视角见证万妖盛世,再度历经八十一难。

喜爱西游记的玩家们,别再犹豫,快来《自在西游》开启你的精彩体验吧!

游戏特点

热血爆棚的国风,扣人心弦的动漫剧情!

你是否了解唐三藏的十世轮回?齐天大圣被压在五指山下的五百年间,内心究竟思索着什么?还有,白小鼠与千手妖姬为何会现身冥界?这里有着史诗般的剧情,以国风动漫插画的形式巧妙穿插其中,随着剧情逐一展现。要知道,你的每一次选择,都关乎着三界的生存与平衡。

神通法术,以谋致胜!

谁说卡牌养成就得循规蹈矩?于《自在西游》里,你能够把强力卡牌转化为法术技能,随心搭配组合,助你的角色挣脱养成束缚,铸就最强战力!你更能借助神通变身,迅速调整阵容策略,从容突破每一处关卡。

一键轻松操作,实现无损更换将领!

还在信奉“一代版本一代神”?在咱们的游戏里,阵营切换随心所欲,神将上阵下阵更是轻松自如,一键换将就搞定。而且,数值装备自动无缝继承,完全不用经历繁琐的重复养成过程。在这里,你能尽情领略自由养成带来的极致策略体验,彻底告别千篇一律的模板配队模式!

漫漫西行路,总有好友相伴同行!

漫漫西行路,莫忘好友伴身旁。快来加入门派,开启跨服竞技之旅;大家齐心协力,一同争夺灵脉;门派首领活动,拍卖后可分红,海量元宝免费拿;门派许愿玩法,助你轻松获得心仪神将。更有世界频道实时语音畅聊,让你的西行之路从此告别孤单寂寞冷!

阵营选择

1、游戏里存在4个阵营身份,玩家在开局时通过完成选项来确定所属阵营。其中,蓝色代表仙界,黄色选项指向圣界,紫色对应冥界,红色则代表妖界。

2、仙界阵营的角色属性较为均衡,其主要的阵容构建思路在于借助护盾与护卫来承受伤害。而且该阵营角色拥有诸多具备眩晕效果的技能,十分适合打造控制流阵容。

3、圣界角色具备强大的连击能力,依靠累积的连击点提升触发效果,强度极为可观。

4、冥界阵营的角色擅长运用毒buff来消耗敌人,同时还具备复活召唤等强大的技能效果。

5、妖界阵营具备灼烧敌人的能力,能够对敌人造成基于其百分比生命值的伤害。

阵容搭配

1. 第一种阵容搭配:天帝、二郎神、主角、天后、嫦娥以及月老。

这是一套主打先手控制的战术。战斗开始,1号位的天帝施展控制技能,有一定概率让对手陷入眩晕状态。紧接着,处于2号位的二郎神释放群攻技能,此技能会对后排的嫦娥造成额外伤害。随后,3号位的主角乘胜追击,补充输出伤害。4号位的天后则承担起辅助职责,至少为3个队友恢复血量,同时给自己与队友施加护盾。5号位的嫦娥针对单排对手发起攻击,在造成伤害的同时,还会为二郎神添加一层护盾。而6号位的月老,负责为1号位和2号位的队友提升伤害,全方位对友军进行增益强化与防御加持。

2. 第二种阵容搭配:毗蓝婆、小白龙、沙悟净、弥勒佛、猪八戒以及主角

以下是圣界的阵容安排:毗蓝婆发动第一轮攻击,目的在于积累连击点。处于2号位的小白龙,兼具攻击与防御能力。3号位的沙悟净承担吸引火力的重任,以保护后排,并且沙悟净还能配合连击来补充伤害。4号位的弥勒佛与5号位的猪八戒,在输出的同时,为队伍施加 BUFF 增益。而6号位的主角负责收割敌方生命。

3. 阵容搭配三:白骨夫人、黑无常、主角、白小鼠、孟婆以及阎君

大家听好,集中火力攻击白骨夫人1号,释放一套大范围的AOE技能。2号位的黑无常负责输出并降低对方怒气,3号位主角进行补刀伤害。4号位的白鼠专注治疗回血。5号位孟婆不仅要输出,还要增加自身怒气值,同时对下一位神将造成伤害。特别注意6号位,阎君与孟婆同时在场时,阎君会提升自身伤害,且有一定概率对敌方后排造成持续伤害。

门派攻略大全

1、门派活动一览

要是觉得不好记,那就只记住这句话:中午12点、晚上20点上线!

温馨提示:还有“师父快跑”活动(每日10:00、14:00、16:00开启),在开服第五日正式上线,该活动类似于竞猜小游戏,即便不加入门派也能够参与。

2、参与门派活动的指南

▲门派Boss

时间安排如下:每日中午12点以及晚上20点各有一场,但需注意,开服第一天仅在晚上20点有场次。

门派Boss活动堪称奖励种类最为丰富的活动,各位千万不容错过。该活动时长为10分钟,在此期间,每人拥有3次挑战Boss的机会,同时也能抢夺其他门派积分3次。最终,门派拍卖奖励的丰厚程度将由积分总和来决定,而积分总和与参与人数以及参与人的战力密切相关。

怎样借助微操获取最多积分:

直接跳过战斗,确保时间充足,完成6次(挑战与抢夺)。

②挑战规则:游戏开局先进行一次攻击,当剩余三分钟时,在Boss怒气值翻倍的情况下,再对其发动最后两下攻击,最终积分最高者获胜。

③抢夺:挑选积分高且你有能力战胜的对象去“薅羊毛”(不必急于用完抢夺次数,秉持“螳螂捕蝉,黄雀在后”的原则);要是第一名公会的积分已大幅领先你们,那么建议把目标对准其他积分相近的门派,以此确保自己门派排名靠前,从而获取更多奖励。

▲门派答题

时间:每周一、周三、周五、周日的20:30

门派答题采用类似知识问答的形式,每道题目设有4个答案选项,整套题目共计十道。最终奖励与参与人数以及每个人答对的题目数量相关,同一门派的积分总和越高,所能获得的奖励也就越丰厚。

如何获得更高积分:

请准时开始答题,完整作答10道题目,力求取得满分。

②题目由西游常识与游戏内容构成,建议多留意信物的相关介绍,我个人觉得这类题目较难作答(通常大家不会特意去记很多相关内容)

③要是不懂就别瞎蒙,耐心等待门派频道公布正确答案,或者主动去询问。注意,千万别轻信世界频道的言论,那通常是其他门派用来捣乱的。

▲门派晚宴

时间安排为每周二、周四以及周六的20:30 。

门派晚宴是一项与战力毫无关联,纯粹以活跃参与为主的活动。在晚宴筹备中,门派长老有权决定当日的食谱,门派成员只需依据食谱提示去寻找相应食材即可(届时系统也会给出目标提示)。这是一个相对轻松就能获取门派贡献和奖励的活动,建议各位千万别错过。

▲三界斗法

时间:每周周三、周五、周日晚上9点

门派通过集体攻略一个Boss,获取该阵营的奖励。此活动每轮时长为15分钟,在第一轮中,本门派成员需参与击杀2名神将,方可挑战第二轮的红将BOSS。

关键点:

首先,要提前在门派里商量确定好集中火力攻击哪个Boss。因为要是火力过于分散,很可能大家都拿不到最优奖励。

②拦截:向战力低于自身的对手发起挑战,若拦截成功,可使技能冷却时间减少30秒。

▲大闹天宫

时间安排:每周周二与周六的晚上21点。

在攻城略地这款小游戏中,门派成员能够携手合作,共同攻打并成功占领地图上的建筑。需要注意的是,所占领建筑的品质越高,且数量越多,那么门派成员所能获得的积分也就会越高。

关键点:

① 挑选一块区域进行掠夺或占领,需注意建筑之间若距离差过大,将会浪费时间。

②完成占领后,留下1 - 2名成员负责看守,要实时汇报战况,充分利用电报进行沟通,切勿随意走动。

③高战玩家存在两种打法。其一为【主动出击】,此打法将重点置于PVP,致力于清空敌军,使其火力受损,然而自身也面临复生的风险;其二为【按兵不动】,该打法着重于摧毁敌方建筑,如此一来,当对方试图驱赶你时,便会被迫与你交战。

▲师父快跑

时间安排为每天10:00、14:00以及16:00,每个时间点均进行两轮。

来玩竞猜游戏啦!猜猜看,在唐僧与妖怪的对决中,究竟谁会胜出呢?这里妖怪你可以选择押注2个哦。而且要注意呀,每一次押注,最多只能使用5张支持券。这个游戏可没有什么攻略能依靠,完全就得凭借竞猜时的运气啦!

PS:我试过不少单数倍的情况,感觉都比较容易中,这算是我个人的一种玄学吧。

3、门派活动结束后的拍卖小贴士(非常重要!)

①门派奖励如图所示,此外在每个活动下方还标注了更为具体的奖励,大家可根据自身需求投标。活动每日、每周都会持续进行,若不是急需,请勿全款竞拍!(元宝充裕的玩家可忽略此条)

② 仙令在前期的竞争最为激烈,大多以一口价形式交易,这就需要拼手速(倒计时3秒时可快速点击)。要是对冲战力没有那么急切,不妨错峰竞拍,以较低价格购入。

③每一轮门派竞拍结束后,会开启全服流拍场。在这里,你有可能淘到宝贝,也能以低价囤积一些长期所需的资源,比如器灵、命格、阵营石碎片等。

④红将整将的价格为22000,攒元宝就按照这个数额来攒。不妨先参与抢拍探探情况,由于竞争颇为激烈,最终大多是以一口价购入。

总之,对于那些并非急需应对的竞品,切勿全款拍下!在资源门派内部,大家可以共同商讨如何合理分配资源,争取以较低价格购入,从而最大限度提升整个门派的战斗力。

灵骑基础解析与上阵推荐

【灵骑基础知识】

1. 灵骑的培养以及所需的资源

灵骑作为一项功能玩法,于2024年11月14日正式上线,它是继神魂之后,又一个能够提升单个神将实力以及整体阵容强度的系统。自开放以来,目前共有九只常驻灵骑,像温源、噬魂、烬墟灵骑等都包含在内,同时还有四只活动灵骑,比如天启灵骑。常驻灵骑可以通过每日参与珍境活动,获取诸如御兽仙索这类道具来进行抽取,其抽取机制与每日神将抽取较为相似。而活动灵骑则需通过灵骑寻迹活动来获取。

灵骑上阵后,能借助升级、资质培养、洗髓以及进阶等方式,提升自身与所上阵神将的属性。其中,洗髓、升级和进阶所需的资源近乎免费,且来源广泛。因此,建议大家在灵骑寻迹活动开启前,挑选一只主要常驻的灵骑着重培养,无需担忧资源会浪费。洗髓道具获取简便,升级资源还能重生,进阶后的灵骑还可通过助阵,为后续更换的灵骑提供属性加成。至于具体该如何选择,后文会详细讲解。

培养所需的各类道具及其获取途径:

● 升级方式:通过在珍境中免费获取的道具仙草,能够用于升级灵骑。此外,抽卡等途径同样可以获得仙草。

● 资质培养方式:使用资质丹进行培养,资质丹可从灵骑寻迹活动获取,也能单独购买。

洗髓:可通过消耗在珍境免费获取的道具杨枝甘露来进行洗髓操作,此外,通过回收灵骑等方式同样能够得到杨枝甘露。常驻灵骑的普通技能、资质都和洗髓存在关联。

● 进阶:进行进阶操作时,需要消耗额外的灵骑以及从杂货店购买的瑞彩神玉。而且,天赋技能的等级只受进阶这一因素影响。

2、血条与阵亡

灵骑不仅能为上阵的神将增添属性,还可赋予天赋技能与其他技能。每类灵骑仅有一种天赋技能,唯有橙色及以上品质的常驻灵骑才具备天赋技能,而活动灵骑均拥有天赋技能。其他技能分为普通和高级两类,各自有着不同的效果。天赋技能堪称当下灵骑最为实用的机制。

当下,除焱影(马灵骑)外,其余灵骑相关效果都需灵骑在场才会生效。而山岳潜形(玄武灵骑)比较特殊,其词条的前两条,即便灵骑不在场也能生效。所谓灵骑在场,指的是灵骑上阵后,在对局过程中没有阵亡。灵骑随神将一同上阵后,会拥有专属血条,且若阵亡会有相应显示。

血条与灵骑的等级、资质以及进阶情况相关。灵骑的血量会继承上阵它的神将血量,而且灵骑进阶的次数越多,继承比例就越大。当灵骑阵亡后,大部分灵骑天赋技能会失效,不过其他技能并非如此,关于这方面内容,会在后续的技能篇攻略中分享。

【灵骑上阵推荐】

灵骑系统关键知识点在于上阵选择与技能搭配,下面就来聊聊怎样为自身阵容挑选性价比最高或最佳的搭配组合。先从常驻灵骑说起(活动灵骑存在获取门槛,暂且假定多数人尚未拥有),当前共有九只常驻灵骑,可分为温源、噬魂、烬墟这三类。其中噬魂和烬墟这两类,要在新区开启一段时间后才会开放,所以我们最先能获取的灵骑是焱影(马)、玄豨(猪)、云鲤(鱼) 。

1、前期推荐灵骑

马具备独特的天赋技能:当己方上阵神将释放技能后,会为敌方全体施加一种效果,即每回合在敌方出手前,受到基于攻击力x%的间接伤害。每次伤害结算后,该伤害比例会按x%翻倍叠加。值得一提的是,当达到满阶时,这一比例可达30%。如此一来,最晚从第五轮开始,每回合(这里特指敌方神将的回合)它就能造成等同于满级银角法术的伤害。而且,这一伤害效果具有无法清除和转移的特性,这使得焱影的天赋技能在游戏初期性价比极高。因此,笔者强烈建议一般新手玩家以及新区玩家,优先考虑将资源投入到它身上,并将其作为主c上阵。

为什么建议主c上阵马,而非拥有伤免与攻防加成的鱼,或者保命一流的猪呢?原因在于前文笔者提到的灵骑在场概念。鱼、猪乃至其他未提及的灵骑,其天赋技能都存在这样一个词条内容:灵骑死亡后,该技能不再生效。所以,在大多数对局中,由于双方主c攻高防低,在主c出手后(通常是开局的一两回合内),除非对技能有所取舍,否则大部分灵骑都会提前阵亡,如此一来,所谓的天赋技能也就无法继续发挥作用了。

不过,由于马的技能与神将属性紧密相连,因此在多数情况下会由主c上场。当下,主c普遍会佩戴小白龙法术(游龙归海)。即便不佩戴,主c的养成程度也应当足以支持在灵骑死亡前出手一次,并且追击还能够触发马的天赋技能。与此同时,随着战斗时长的延长,获胜的几率也会随之提高。简而言之,在前期选用大众阵容时,主c带马可作为首选。

需要留意的是,追击并不算是单独的一回合。一般情况下,神将一轮仅会出手一次,像梅开二度、五命财神、升品英招、二星须尽欢这类词条所引发的额外出手,才算是增加了一回合。

● 另外,灵骑所受伤害与承伤比例、分摊伤害以及神将属性差距相关。承伤比例会确定神将遭受攻击后,结算的伤害中有多少由灵骑承担;分摊伤害则决定灵骑承受的伤害里,实际落到灵骑身上的部分;而神将属性差距决定了神将被攻击后结算的伤害数值。

2、温源谷灵骑

接着讲讲云鲤(鱼)与玄豨(猪)。鱼鉴于其光环特性,推荐配备给养成度处于第二阶段的神将,这样能避免其过早牺牲。同样的道理,也可由李贞英或者二觉白骨携带。至于猪,其分配依据阵容而定,通常会给到那些拥有光环法术或增益词条,但自身自保能力有所欠缺的神将,像谛听就是这类。

3、噬魂林灵骑

珍境开放噬魂林后,星痕(剑)、绮梦(狐狸)、圣牯(牛)这几种灵骑为玩家填补了灵骑上阵的空缺。从这时起,玩家在灵骑选择上出现了阵容差异。剑灵骑每轮能增加神将伤害,狐狸灵骑依据在场灵骑数量增加神将直接伤害,牛灵骑则可增加在场灵骑的血量以及带来高贵的回复效果。

或许有人会在此处选择剑作为主C灵骑,然而笔者还是建议普通玩家(千亿战力以下,或荣耀对决本服排名30开外)依旧选用马灵骑。这是因为剑的技能增益效果需通过出手次数来叠加,更为关键的是,其叠加效果能被升品饕餮取消或限制。要是你没有假C,那么在面对天位升品饕餮时,你的剑灵骑就毫无用处(实际上,除了用饕餮对轰之外,其他灵骑面对升品饕餮也作用不大,假C、四星胡姬以及度化铭文等才是应对之策)。

再来说说狐狸和牛,在前面六个常驻灵骑里,狐狸的技能堪称最为出色。满阶时能有60%的直接伤害加成,这无疑是相当恐怖的。只是可惜,这个加成与上场的六只灵骑存活数量成正比。所以建议在第二或第三养成度神将上阵时选择它,或者搭配李贞英与二觉白骨。而牛的技能表现中规中矩,要是配合活动灵骑玄武,能在一定程度上小幅度提高灵骑的存活率。

4、烬墟原灵骑

灵骑珍境的第三系列是烬墟原,其中常驻灵骑有筋斗云(云)、梵象(象)以及冥狩(豹) 。

若主C选择上阵云,笔者建议,可考虑让先攻红猴携带天位英招,先攻二郎神携带舞影这类首回合具备强大输出能力的配置,其他的则不太推荐。这不仅是因为云的天赋技能只是单纯对伤害与攻击属性进行加成,尽管加成比例极高,但会随着其他神将回合结束而大幅降低;还因为云属于第三批常驻灵骑,一般玩家在其开放之时,已有马、剑,甚至是活动灵骑作为主C上阵的灵骑,从资源投入的综合角度考量,选择云并非明智之举。

豹所具备的天赋技能较为普通,其间接伤害仅有60%,并且叠加层数上限仅为两层。作为主C灵骑,与马、剑、云相比,豹在作战能力上难免稍显逊色。若队伍中存在空缺位置,不妨考虑让其他神将上阵。然而,就当前版本而言,防御的地位较为特殊,豹最高40%的防御削减效果,实际作用微乎其微。

最后,在笔者看来,常驻灵骑里,象的实力仅次于狐狸和鱼。象的天赋技能具备高贵的双免伤效果,而且挨打时能叠加近乎翻倍的效果,所以它极其适合放在第二或第三养成位的神将上阵。对于非金将,笔者推荐肉盾神将,像小白龙、青牛精,敖丙则更为合适。要是金将的话,除了金猴,其他皆可。核心思路是神将需要在场且肉度高,嘲讽词条算是锦上添花,有没有都行。目前,个人不太建议让孔雀大明王上阵搭配象,当然,也欢迎大家开发出对应的思路,一起来讨论。

【活动灵骑推荐】

1. 关于灵骑活动兑换的建议

讲完常驻灵骑,接下来我们聊聊活动灵骑。活动灵骑需在灵骑寻迹活动中,借助唤骑铃(免费,但无法保留)与唤骑仙铃(需付费购买,能够保留)来招募灵骑碎片或完整灵骑从而获取。每次招募还会得到灵骑币,这些灵骑币能兑换活动灵骑进阶所需的玄霄神玉、资质丸以及技能任选箱。120个碎片可以合成一个完整的活动灵骑,做完一次活动任务大约能免费获得30个碎片,差不多四次活动就能得到一只活动灵骑。活动大概1 - 2个月举办一次,活动灵骑升阶需要其本体碎片。

各道具兑换建议

玄霄神玉:对于普通玩家而言,参与两到三次活动,换取一个便已足够。

资质丸:若神玉充足,可直接拉满。属性优先级为攻击>生命>双防,优先分配给主灵骑。就目前而言,笔者提议先屯着。

技能任选箱:我不建议进行兑换。

2、活动灵骑评测

首先,鹿灵骑(踏雪寻踪)的入手优先级较高。其词条中,“跳过额外回合”这一效果极为珍贵,像“梅开二度”“五命财神”“升品英招”“二星须尽欢”等词条所造成的额外出手,都能够被它抵消。与此同时,它还会影响敌方神将的“强者恒强”法术生效概率。在如今这个互秒的时代,这种独特优势,也就是你无我有的特性,对对决胜负起着至关重要的作用。要是玩家想针对鹿灵骑的技能,不妨考虑把携带“先声夺人”的神将放置在非主c的身后。这样一来,就能让其他神将先消耗鹿灵骑的技能次数,之后再让主c享受额外回合增益。不过,具体的操作方式还得根据自身阵容来确定。

玄武灵骑在当前灵骑中,单体能力较为突出。升至满阶后,它具备强大的防御与干扰能力,能在遭受九次攻击时,免疫其中五次直接伤害,还能三次清除敌方全体的三个增益效果,并三次解除我方全体的一个异常状态。该灵骑极其适配闪避和抗爆流的神将携带,在某些情形下,主C和副C也可上阵使用。

葫芦灵骑在初级词条方面表现中规中矩,属于灵骑以及闪避特攻型灵骑,能够用来针对鹿灵骑和玄武灵骑。然而,当达到满阶之后,其封印和放逐词条相当出色,建议将其在主副c位置上阵。

第四位活动灵骑金毛犼,笔者大力建议各位守护使优先抽取(要是鹿灵骑碎片数量在50以下,建议先换成狮子,等拿到白板狮子后再接着抽取鹿)。它的天赋技能分为两条,后一条是简单直接的属性加成,满级能加40%的伤害与免伤(这可是鱼的两倍……),还有15%的技能增强与抵御(相当于觉醒哪吒给队友加成的一半)。同时,它有一条全新的词条描述,能把已有的属性增加类效果提升30%(近乎三分之一的提升幅度),属性减少类效果降低30%。总之,这数值提升非常夸张,敌方有它和我方没有,或者我方有它而敌方没有,完全是截然不同的两种情况。

然而,最为关键的实则是前一条内容——骑乘者被视作己方最高攻击神将(此设定仅针对敌方生效)。这是个相当有趣的词条,尤其是括号里的补充说明,它究竟是什么意思呢?其含义为,上阵狮子的神将,不但能够替代主c承受对面觉醒饕餮的攻击,还能承受诸如牵机这类负面buff,并且不会像制造假c那样,对己方红莲霜华、斩妖除魔、至阴至阳、轮回契约的法术效果,甚至孔雀大明王二觉词条产生影响,适用性与实用性都极强。在当下这个觉醒饕餮几乎人手一只的版本,此词条堪称必备。在此,笔者建议,让觉醒白骨或者李贞英等具备一定自保能力的神将上阵狮子。

【灵骑推荐总结】

综上所述,对于大多数玩家,笔者给出以下建议:守护使若投入资源较少,可优先进行培养,并为主C搭配焱影与星痕。在灵骑活动前期,优先抽取金毛犼和鹿灵骑,得到鹿灵骑后,可分配给李贞英或者二觉后的白骨;若没有李贞英与二觉白骨,就将鹿灵骑分配给最具坦度的神将,并赋予其如向死而生这类的生存技能。待鹿灵骑达到蕴灵期(三阶)后,再让主C上阵使用。

常驻灵骑的重要性排序大致为:狐狸>鱼>象>牛>剑≈马≥云>猪≈豹 。活动灵骑方面:金毛犼≈鹿>玄武≥葫芦 。此外,对于极限单c(尤其是觉醒孙悟空这类)的玩家,笔者给出的建议是,主c在前期选择带鱼,接着更换为剑,到最后再换成葫芦或者鹿。

冥界配队攻略

阵容一:最终确定的成型阵容推荐

1. 白骨夫人被人们所熟知。

2. 千手妖姬有着独特的形象。

3. 百眼魔君在传说中颇具威名。

4. 白小鼠灵动可爱。

5. 主角是故事的核心人物。

6. 阎君掌管着地府诸事。

这套阵容具备极为合理的输出节奏,在前期,白骨夫人能够瞬间秒杀敌人,到了中后期,则由阎君掌控战场局势。

1号位白骨夫人全力输出,力求打出减员优势;2号位千手妖姬切后排能力出色,其召唤的小蜘蛛能为前排分担伤害;3号位百眼魔君作为肉盾扛伤,分摊队友所受伤害,延长我方战斗轮次;4号位白小鼠负责治疗,延续队友生命;5号位主角补充伤害;6号位阎君置于队伍末尾,在保障自身生存的同时持续叠加Buff,游戏进入中期,阎君便可掌控战局。

上阵神将及其搭配:

上阵荒神:

天位所对应的是英招,地位对应的则为祸斗,人位对应的是乘黄与精卫。

白骨夫人的搭配思路:聚焦全套输出,全力释放最强威力(此为重点介绍内容)

白骨夫人处于一号位是有其特定考量的,采用【荒神英招】搭配【孟婆命格】,再加上【大慈大悲法术】,全力投入输出,能够打出海量伤害。而且,身为冥界最强输出,白骨夫人的所有养成方向都必须围绕输出展开,绝不允许出现任何与输出无关的养成!

可选择诸如【二郎神命格】【孙悟空命格】这类能够提升输出的命格。

在法术选择方面,新增能够提升暴击与输出能力的【金星启明】【亡魂摆渡】。

信物选用【一剪梅】:当攻击成功击败目标后,会对敌方阵营里生命值最低的目标,造成相当于溢出伤害60%的间接伤害。此信物与白骨夫人法宝 +25所具备的减员增伤效果相配合,能够激发出最大效能。战斗中优先考虑实现对敌方一个目标的秒杀,如此便能越战越强。

千手妖姬的搭配思路如下:着重提升暴击能力,战斗中专注于秒掉对方一名角色,同时要善于利用其召唤特性。

佩戴能增加单体攻击伤害的信物【水龙吟】,搭配提升暴击与输出类的命格及法术,有机会瞬间击败一名后排角色。千手妖姬所召唤的小蜘蛛,或是通过【白骨之怨】法术召唤出的白骨将军一旦阵亡,便会触发【阴魂不散】命格效果,进而再对敌方随机一人造成伤害。

百眼魔君的搭配思路:着重提升前排的抗伤能力并强化保命手段,尽可能往肉的方向去搭配!

白小鼠的搭配思路在于:一方面提升治疗效果,另一方面增强保命能力,以此为白骨夫人增添续航能力。

着重留意【梅开二度】命格,此命格与治疗及保命并无关联,然而身前的白骨夫人在白小鼠完成治疗后,能够额外获得一回合行动机会,这情谊,真可谓姐妹情深!

主角的搭配思路为:兼顾半肉半输出,负责补充伤害。

阎君的搭配思路为:采用半肉半输出的方式,通过厚积薄发的策略来掌控比赛局势。

当阎君突破至 +15 时,即可解锁【黄泉15】天赋。此天赋效果为:战斗开启前,阎君会进入【地狱主宰】状态,在此状态下,只要双方任意一位神将被击败,阎君便能永久提升自身10%的攻击力,同时回复25%的生命值。这无疑表明,战场上阵亡人数越多,阎君就愈发强大,在【地狱主宰】所营造的领域内,几乎无人可与之抗衡。因此,为确保阎君在战斗中的生存能力,需为其配备保命的法术【死而不僵】【移花接木】,以及命格【八宝金身】。借助信物【破阵子】和【地狱主宰】,实现伤害的逐步累积,进而在比赛中获取胜利。

阵容二:前期过渡所用的阵容

1. 黑衣无常 2. 白衣无常 3. 百目魔君 4. 小白鼠 5. 主人公 6. 千臂妖姬

反伤召唤流的阵容成员包括黑无常、白无常、百眼魔君、白小鼠、主角以及千手妖姬。此阵容以强大的生存苟命能力为核心,借助【中毒】效果实现持续战斗,而千手妖姬召唤出的蜘蛛,便是这套阵容赢得胜利的关键最终手段。

从站位布局来看,黑无常、白无常以及百眼魔君均有着颇为强大的坦度。值得一提的是,白无常不仅坦度出色,还能够给对手施加具备AOE效果的【中毒】状态。鉴于此,将这三位神将放置在前排无疑是最优选择。紧接着,4号位安排白小鼠承担起队伍治疗的职责,主角则负责补充输出,而6号位的千手妖姬凭借频繁召唤小蜘蛛来达成输出任务。这套阵容操作简便,但其强度不容轻视,即便在前期,也具备充足的战斗能力。

上阵荒神:

天位:祸斗 地位:精卫

黑无常、白无常与百眼魔君的搭配思路为:着重提升生命与防御属性,通过召唤前排角色来增加作战人数。

在法术选择方面,他们既可以选用具备让对手失去行动能力效果的【天罗地网】与【逐客之令】,以此作为控制手段的补充。不过,更着重推荐的是能增添召唤物的【千蛛万毒】、【夜以继昼】以及【御前救驾】,借助这些法术来提升前排的抗伤能力。至于信物,建议挑选【定风波】,从而增强坦度。

白小鼠的搭配思路为:提升治疗效果并保障生存。

主角的搭配思路为:兼顾半肉半输出,负责补充伤害。

千手妖姬的搭配思路:作为主C,将输出重点倾向于她,借助小蜘蛛的协助,迅速击破敌方后排。

千手妖姬的搭配核心在于迅速秒掉敌方“后排”。千手妖姬具备超强的单体攻击实力,并且能够召唤蜘蛛,以此补充大量伤害。当突破达到 +5 后,攻击处于【中毒】状态的目标,伤害可提升 30%,同时还能让对方继续保持【中毒】状态两回合。搭配具有暴击与输出提升效果的法术,如【金星启明】和【亡魂摆渡】,再配上性能相似的命格,接着佩戴能增加单体攻击伤害的信物【水龙吟】,如此一来,便有很大概率直接秒掉敌方一个后排角色,实现对方减员,让敌方在我方精心布置的毒阵中逐渐走向灭亡。

总结:每套阵容上阵法术最多为18个。首月角色达到80级左右时,会解锁4个命格位置,加上原有的位置,总共是24个。此外,还有6套信物。这些因素对阵容影响较大,若运用得当,便能实现以弱胜强,让低战力玩家逆袭高战力玩家。

法术设定:每位神将拥有3个法术位置,分别于突破+0、突破+9以及突破+13时解锁。在此,我们首先考虑每个神将初始仅能携带1个法术的情形。在冥界中,必定要携带的法术为【梨花带雨】,该法术可使己方女性神将获得10%的免伤效果。至于其余法术,则需依据不同神将的特性进行针对性搭配。

命格:前期要专注获取带紫的命格,橙色命格的收集需重点针对适合上阵神将的,同时要思考能否与法术进行搭配。像【阴魂不散】命格与白骨夫人的法术,两者联动就能产生效果。只有命格搭配得当,才能让神将发挥出最大作用。

信物携带规则需留意:最多能携带6套。其中,清平乐与菩萨蛮这两款具有唯一特性的信物,在上阵神将里,仅需一人携带即可,即便携带2套清平乐或者菩萨蛮,其效果也不会叠加。另外,渔歌子必须放置在1号位才会发挥作用。

更新内容

v3.0.29:

【新增内容】

1、新增觉醒红将 - 九灵元圣

九灵元圣开启觉醒,觉醒后的九灵元圣属性将显著提升。 当拥有[真元]时,自身可获得一定比例的间接伤害减免以及间接伤害闪避几率提升;若未拥有[真元],在释放技能后,可获取1层[真元],每轮至多触发1次。

[九灵护元]不仅会把间接伤害反弹给除攻击者之外的其他敌方神将,造成一定比例的伤害。而且每次消耗[真元]后,能让己方全体神将的伤害和攻击提升一定百分比,此效果持续2回合。当所有[真元]消耗殆尽,该技能会强化为攻击敌方全体,伤害系数保持不变,同时立即追加1次无需消耗怒气的技能释放,此追加效果最多触发1次。具体详情请以游戏内实际情况为准。

2、战灵星阵新增内容 - 白羽

本次更新完毕,战灵星阵养成新添白羽。星阵除了能够增强战灵的技能强度,还会提高战魂以及天赋等级的上限。具体详情请以游戏内实际情况为准。

小提示:

(1)养成开启条件:当当前战灵的命星达到满级状态时,养成功能即开启。

3、全新活动 - 开服排行榜活动

本次更新完毕后,新开放的服务器会依据开服时间,解锁不同主题的排行活动。成功上榜的守护使,在活动结算后能够获取一份丰厚的奖励。

v2.2.39:

【新增内容】

1、全新养成系统 - 战灵星阵

2、荒神升品-金乌

3、新增红色神通卡

4、仙阶上限提升

【战斗优化】

太乙真人技能调整

【优化】

1、对【太乙真人】培养界面的背景进行优化,优化对象为太乙真人。

2、在【昆仑仙境】活动期间,若加入新门派,仙力与仙髓会重置为0(但后续恢复不受影响)

【Bug修复】

1、修复【昆仑仙境】修复仙阵界面使用资源宝箱后资源数量未刷新的问题。

2、【昆仑仙境】对部分情形下昆仑仙境内无法回城及行走的问题进行了修复。

v2.2.0:

【版本新增】

1、荒神升品之幻梦白泽:白泽升品现已开放!白泽升品后将蜕变为幻梦白泽,同时解锁全新的荒神形象。

2、全新内容——金色命格。本次更新后,游戏中将增添3个全新金色命格,它们会为守护使大人带来各具特色的独特效果。

3、增添红色神通卡,羲和之境活动商店新上架1款限定红将神通卡。

【版本优化修复】

1、本次更新后,全新推出“莲华辉映”活动,只要满足相应条件,就能直接获取哪吒元神。

2. 新增红色合成命格:合·八宝守心命格。

3、增添合成命格图鉴收录功能,当守护使大人等级达到60级及以上时,此功能将会开放,您可在【图鉴-命格】中进行查看。

4、对神装觉醒功能进行了优化,此次更新过后,带有刻印的上古装备将不能再用于神装觉醒。

5、童梦剧场中的“九天寻仙”“浮世众生”“妖王列传”“冥河秘闻”开启了更多关卡。

6、商店助手新增刻印商店快捷购买功能,守护使大人能够便捷地批量购买物品。

7、解决了混沌棋局里部分神将不存在禁用选项的状况。

8、解决了湛蓝之境活动里部分任务无法完成的状况。

9、解决在极限情形下金钥无法正常过期的问题。

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