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晶核
晶核  V1.6.0

类型:动作射击

语言:简体中文

更新:2025-12-17 22:48:52

大小:1.5GB

平台:Android

标签: 晶核攻略 角色选择指南
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晶核是一款采用二次元风格渲染的3D动作角色扮演游戏,玩家将化身自由的冒险家,前往一座座浮空岛开启冒险之旅。你的核心目标是探寻传说中的能源——晶核。在寻觅途中,你将穿梭于这片名为阿特兰的奇幻世界,与形形色色的种族和部落建立深厚羁绊,助力他们抵御邪魔的侵袭与压迫,尽情体验战斗带来的爽快与刺激。热爱动作游戏的玩家们,千万别错过这款佳作!

晶核新手教学

进入游戏后,带有等级限制的强化道具、催化材料以及能量电池这类物品,建议先不要随意使用。通过挑战怪物获取的装备,其评分往往会超过自己手动打造的装备。等角色等级达到45级时,就可以去尝试挑战虚空试界这个玩法了。

前期探索深层副本和虚空领域时不必投入过多精力,掉落的装备品质有限,用材料碎片合成的装备属性也较为普通。建议先提升等级,等达到五十级后,再开始着手准备获取六十级的装备,而五十级的装备届时通过副本掉落就能获得。

等级到五十级以上的装备,要是品质好些的,打造起来特别费功夫。强化券和保护券到时候的用量会很大,一把武器也会跟着自己用很久。

或许可以通过积累货币去交易市场兑换所需物品,不过这类交易的成本通常不低,而且随着用户等级提升,兑换价格还会进一步上涨。建议提前做好货币储备,因为到了游戏后期,大量货币需求会集中出现——前期看似充裕的货币,到了后期可能眨眼间就会消耗掉数百万。

出售金币兑换水晶是要收手续费的,等你缺金币时再买回来就亏大了。况且用金币换的水晶和免费获得的水晶没什么不同,要是想好好玩这个游戏,真心不建议你卖金币。

多数物资与宝箱可同时使用免费水晶和付费水晶进行兑换,随着时间推移,交易市场中的金币售价会逐渐降低。

在竞争愈发激烈的环境里,若交易成本高达百分之十左右,最终的结果很可能是你辛苦操作后的收益,还比不上他人直接购买虚拟货币所获得的回报。

在世界大厅中要把红包都领取完毕,这些红包后续会派上用场。想要扩大口袋容量,得去特定的地点操作,不然系统会自动把装备栏的空间给增加了。

新萌要做的事情:

前期在制造每日拉满五个双倍药水。

主线任务完成后,我常去地图各处收集资源,比如敲矿石,之后要么烹饪食物,要么制作各类材料。收集过程中还会留意卡片相关的线索,顺便去把食谱买回来。

当周边存在剧情故事时,就会出现对应的圈;位于地图中心区域的NPC,通常就是推动任务剧情发展的关键人物。完成这些剧情后,能够在成就系统中解锁与之对应的对话类成就。

排位我每天必打,一天就打几次混个排位币!

中间没事的时候看大厅有红包,我也会去抢几个!

那等级低的强化符升装备,完成强化装备的任务!

每天在寻遗漏下来的宝箱!

有多余的体力可以打虚空试界!

去打历战试炼和角斗场吧!要是打不过可以找厉害的玩家带带,我自己一次都没通过呢。

完成主线剧情后,会解锁挑战现实世界中的大型公共首领的玩法,这个玩法被称为“打灵响”。

将启航和福利做满该做的!(活动)

每天工会签到和任务做满!

不要做的事情;

除非自身道具质量实在不佳,否则不必特意去打造装备。

不要乱强化装备(推荐五十五级以后再强化)

不要乱用狩猎券打深渊!

打群体boss的时候,突然退出游戏!

不要乱用双倍药水!

不要把粉色等级的回路强化到很高等级!

不要把金币换水晶,血亏!

不要跟别人随便互绑之后以防中途反悔!

好意提醒:

仓库开格子的时候可得留意,别不看清楚就直接点确定!(我就是活生生的例子,稀里糊涂开了一百多个装备格子,悔得肠子都青了)

集齐卡牌要选换食谱。

血瓶不要不舍得,嘎嘎造就完了!

鲁米村的下方小怪附近的桶里可以掉食物!

新手可以给俩宠物!(需要完成部分主线任务)

角色的输出能力与技能组合的衔接顺畅度、技能点数的分配策略密切相关。建议减少控制型技能的投入,优先将点数分配给核心输出技能。

装备徽记与称号支持使用金币购买,绑金无法用于购买此道具!(值得注意的是,随着游戏进程推进到后期,这类物品的价格通常会呈现下降趋势)

打出来武器跟职业不相同会无法使用!

每天可以做些食物备着,等等级提升后再用会更合适!(尤其是搭配卡牌兑换的高属性加成效果会更好)

回路不知道升什么,就等金色升金色的。

乐园主线关卡星星可以随便吃,可以换道具!

平民玩家前期几乎不需要投入资源养成,重点是为后期做准备就行;打关卡时能随机匹配到资深玩家,他们可以直接带你通关。

任务进行到第七天,体力安排得格外清晰才行。这是因为第七天会解锁不少支线任务,我之前就是多消耗了些体力,结果有好几个任务都没能完成。一定要记住,第七天别用双倍药水,电池得留到第七天再用!

在这场围绕舰队矿井展开的资源争夺活动中,参与者可组队参与。通过占据关键点位、执行物资采集、救助队友、清除NPC守卫等方式获取资源;也能对战场上的机器人进行修复,从而解锁护送类任务(我曾独自尝试但未能成功通关)。此外,还可以通过击败对方阵营的玩家来夺取资源,但需注意若对方中途退出,己方将无法获得对应的战利品。

完成任务之后可以获得三百飞空点(舰队币)

开放时间每日12.15.18.21时定时开放!

建议从58级开始挑战角斗场,这个等级的装备体系已趋于完善,输出能力和生存韧性都有显著提升。只要合理使用恢复道具,甚至有机会一路通关至挑战杯阶段。不过要注意,若在资格赛或淘汰赛遇到明显放水的对手(比如故意站着不动或假装攻击),可以直接退出对局;另外每场战斗结束后角色会自动回满生命值,无需担心续航问题。

大概一周多一点的时间就能升到六十级,不用特意花大量时间肝或者氪金,虚空试界里有个关卡给的经验是最多的。

45级浮表十九万经验

55级间壑一百万经验

58级深谷(需要一千魔抗值才能打)一百万经验!

到了六十级之后会有一段挺长的卡级期,得通过魔棋战局才能突破这个阶段。接下来就主要是刷装备和攒金币的时间了,故事模式得抗魔值够4500才能通关!(这段时间其实就是采采矿石、打打关卡之类的,我感觉完全不肝)不过我大概是非洲血统吧,运气差得不行。打了好几天才掉了一件评分比我现有装备高的红装,徽记不仅只爆最低级的,掉率还特别低!

等级达到六十级后,建议优先把深渊暗狱副本的进度拉满(我目前八十点体力都用来刷这个副本),每天记得使用双倍药剂。虚空试界可以选择挑战五十五级和五十八级的关卡,不推荐投入过多体力去刷。尽管这个副本经验收益高,但对我这种需要控制等级的情况来说没什么用,而且它消耗的体力特别多,掉落的物品随机性也很大(不过首次挑战虚空试界时会掉落主要材料)。

我最近在为打造高阶装备做准备,冒险途中在深渊暗狱收集到的导魔源质品质挺不错的。而且这个副本有双倍奖励机制,能让我更有机会获得想要的装备材料。

临界征讨的进度上限能达到三十,完成后有机会获取六十级强化卷轴和粉色品质的随机装备徽记。

在装备选择上,同阶位的金色品质装备通常优于紫色品质。部分低等级的金色装备,其综合评分甚至可能超过高等级的稀有装备。因此,不要因金色装备的等级较低就直接放弃,也不必过度纠结于养成难度的差异。

玩到现在也就出了四件金色品质的装备,运气确实不算太好。不过之前都是隔好几天才掉一件,游戏更新前那次倒是一次性出了两条裤子——可惜其中一条已经用不上了,想卖掉也没法交易。

关于回路的选择,得结合自己的实际操作能力来提升。我手里攒了不少金色回路,可其中有一半都是法师职业才能用的。剩下的大部分对我来说基本没什么用处,但真要分解掉又觉得可惜。

金回路的作用就是用来构建回路的,直接开就行!属性上建议走专精路线,跟着自己的感觉来调整。要是觉得伤害不够,就补充暴击伤害、攻击力这类属性;要是觉得生存能力不足,就侧重提升血量和防御方面的属性。

升回路词条的出率一点都不比打装备爆率低,给的数量不少但歪掉的也挺多!

舰队的灵响狂潮活动已经启动,每日19:00至22:00开放参与。参与该活动能够获取导魔源质这一资源,其玩法机制与常见游戏中的世界BOSS挑战相似。目前推测该活动可能需要舰队成员协同作战,也存在各自独立挑战的可能性。

搬砖

游戏账户中存放在仓库里的装备、徽记和金币,能够共享给同一账号下的其他角色使用。该账户总共可以创建四个角色,若要创建更多角色则需要使用角色卡。

每个角色完成关卡任务需要一个多小时,期间掉落的装备、徽记和金币都能转移到同一账户下。

当四个账号同属一个舰队时,成员间会每日交叉赠送不同职业的装备碎片;这种跨账号的互助机制看似单次收益有限,但长期累积下来相当可观——按此计算,每天能额外获取六个对应职业的碎片,仅需十天就能攒到六十个。

每天刷到的装备,自己用不上又难出手时,完全可以转给小号继续利用;反过来小号爆出的好东西,也能同步给大号提升实力。别人单角色肝完拿到的奖励和收益,你用三四个角色同时推进,前期就能轻松在金装评分上拉开差距。

爆出来的徽记也可以用,还不心疼!

(咸鱼玩家和氪金大佬可以不用在意,毕竟同时肝几个角色大概需要四个小时左右(前期或许得花一天时间)。不过玩的时间越久,所需的时间就会越短)(伤害提升后,秒杀BOSS也不是不可能实现的!)

一个星期左右就可到达六十级,虚空经验加成最高!

新创建的账号在前期推进剧情时,所需时长通常在两到三小时之间,而后续的剧情内容已大致完善。若想更高效地通关BOSS关卡,可借助双倍药水这类道具;一般情况下,完成单个角色的所有活动任务,大约一小时就能达成。

晶核职业选择攻略

选择角色方面分为:

剑士,火枪手,魔导师,魔偶师这四个阵容!

剑士的分支:

魔剑士

操作难度★★☆

推荐指数★★★★

装备徽记推荐:冷却+伤害

这种兼具远程与近程特性的近战攻击,核心输出依赖剑气。它具备远程消耗与控制的能力,突进效果也十分出色!(说实话我不太推荐这个角色,尽管他有控制和伤害,但作为剑士,正面交锋才更贴合他的设定)(不过玩他的玩家不少,只是不太受对手待见,要是喜欢远程型战士的话可以尝试一下)

狂战士

操作难度★★

推荐指数★★★★☆

装备徽记推荐:伤害+冷却

这个角色拥有大范围的近战攻击能力,在游戏里算得上数一数二的存在。无论是控制效果还是伤害输出都处于一流水准,而且它也是游戏中唯一一个真正意义上的近战攻击角色!(该角色具备突进技能,属于偏向冲锋陷阵的莽夫类型角色)

这两角色上手都简单

火枪手的分支:

赏金猎人

操作难度★★★

推荐指数★★★☆

装备徽记推荐:属性+伤害+暴击

这位枪手以攻击速度见长,擅长远程作战,其终极技能能对大片区域造成可观伤害。技能释放过程虽耗时较长,但各技能间的衔接操作并不复杂。不过需要留意的是,该角色属于消耗流派,在穿插普通攻击时务必注重自身的移动位置调整。其攻击属性包含四种类型,可根据战局随时切换。该角色不具备近战攻击能力,自身生命值偏低,因此惧怕被敌方近距离贴身攻击。

枪炮师

操作难度★★☆

推荐指数★★★★

装备徽记推荐:冷却+伤害+暴击+攻速

有这样一位角色,其核心能力在于将敌方单位聚拢,配合重型武器使用时输出会显著提升。不过该角色自带的武器过载防护机制,在一定程度上限制了操作空间,同时控制类技能较为匮乏,在团队作战场景中会面临挑战。

他属于能在近战与远程输出模式间切换的位置,其余操作难度较大。该角色可通过技能切换攻击所用的武器类型,支持两种武器的切换;借助不同的攻击方式,能分别切换为攻速稍快的电磁炮和攻速略慢的榴弹炮(需要注意的是,若面对的是BOSS,其未必会受到控制效果影响,但这类武器的伤害数值较高)。

魔导士的分支:

元素师

操作难度★★★★

推荐指数★★★

装备徽记推荐:伤害+属性加成+暴击

这个英雄的技能释放频率相当高,能在一个技能尚未完全释放完毕时就衔接第二个甚至第三个技能,输出能力十分出色,但对我而言操作门槛也比较高。既要保证技能的连续释放,又要确保命中精度,这两点是用好他的关键。不过,他缺少位移突进类技能,这成了明显的短板,非常依赖玩家的操作水平和装备配置。在应对群体敌人时,用技能攻击还容易出现视野丢失的情况,常常打着打着就打到了视野外的敌人,导致镜头无法稳定锁定目标。

这个角色前期生存能力很弱,血量微薄,技能也缺乏足够的伤害输出,需要投入大量资源进行后期培养才能发挥作用。

诡术士

操作难度★★☆

推荐指数★★★☆

装备徽记推荐:暴击+冷却+伤害

这个角色兼具近距离作战、远程输出、突进切入与控制能力,定位是突进型近战攻击配合远程控制的类型。战斗特效华丽,输出能力在同类角色中名列前茅。若你对狂战士这类风格不太感冒,却仍想体验近战玩法,不妨尝试这个角色!要是后续推出PVP模式,操作上可能需要一定技巧,不像狂战士那样仅凭蛮力冲锋就能解决战斗——不过它的伤害虽不算顶尖,但应对群体敌人时体验十分流畅。

魔偶师的分支:

镰卫

操作难度★★☆

推荐指数★★★★

装备徽记推荐:纯肉+冷却

这个角色主打远程作战,核心机制是通过操控玩偶进行大范围输出,技能里控制手段不少,连招衔接流畅度很高,攻击频率也相当可观,伤害表现也不差。不过要注意,要是对玩偶攻击方式不感冒的话建议慎选,因为它的输出基本都依赖玩偶来完成。另外它还具备治疗能力,定位偏向辅助,玩起来体验很不错,虽然伤害不算顶尖,但只要出肉装就能很好地发挥作用,属于半远程类型的角色。

(我不太习惯玩这个,但说真的要是会玩的话,感觉会特别厉害!)

剑侍

操作难度★★★★☆

推荐指数★★☆

装备+徽记推荐:伤害+暴击

这个角色的攻击方式是操控玩偶发起攻击,但攻击范围是直线型的。这种设定很容易让敌人从攻击间隙溜走,错失输出机会。我觉得它的上手难度属于中等水平,不太适合一对一的战斗模式。直线攻击范围实在太小了,可能是我本身就不太喜欢这种类型的攻击方式吧!(我个人真心不推荐这个职业,平时也很少见到有人玩)

我想给大家推荐几个角色:创镰卫、诡术师、狂战士和枪炮师。另外,关于装备徽记的推荐,如果有不合适的地方,欢迎大家指出。

关于角色配置,推荐设置2到4个不同角色。从中选定一个核心角色作为主要培养对象,其余角色则作为辅助角色,通过他们获取货币、高品质装备和特殊道具,以此提升核心角色的战斗能力。

游戏内的两种货币都能归集到主账户,一些用于提升装备等级和增强属性的材料也支持转移操作。

角色选择完全可以凭个人偏好决定——有人偏爱需要精准操作的类型,也有人更钟情于近距离作战的角色。本就没有绝对统一的最优角色,若论谁能真正“最强”,终究取决于玩家投入的练习时长。喜欢某个角色不必纠结其强弱与否,反倒是摇摆不定的犹豫,才会让你错失成为高手的可能。

游戏特色

1、魔导与机械共奏 探寻晶核现世的真相

冒险者们将手持魔导武器,踏入上古遗迹探寻奥秘,狩猎凶猛的魔兽。随着“晶核”的出现,作为冒险者自由之都的莱茵城,被卷入了帝国、教国与联邦三方的势力角逐之中,同时劣化兽潮也接连涌现……冒险者们将承担起净化世界的使命,去揭开能量支柱晶核背后所隐藏的真相。

2、浮空闪避多维出击 瞬息战局以技克敌

战斗维度向空中延伸,通过闪避浮空展开攻势,灵活切换技能以施展出无限华丽的连招,在瞬息万变的战局里,尽情体验一击制敌的爽快打击感!清晰的受击、碰撞、击飞动作,丰富的环境互动,以及明确的战斗声效等真实物理反馈,进一步放大了战斗的特效与实感,再加上粒子碰撞的加持,让技能特效愈发华丽夺目。

3、立体式箱庭关卡 寻宝解谜险象环生

关卡采用立体箱庭设计,各个区域无缝衔接,带来流畅的刷图体验。所有场景串联成一张完整的3D立体地图,探索方式、BOSS的设计与技能以及交互机制会根据场景风格的变化而调整。通过机关触发场景机制,使寻宝和解谜的过程充满惊险,同时极大地拓展了探索空间的纵深度。

4、冒险者小队集结,组队团战挑战各方势力

在危机四伏、充满未知的冒险征程中,探险家从不是孤身奋战!与心意相通的伙伴结伴,组建一支兼具实力与胆识的探险小队,根据战局灵活调整战斗策略,攻克深渊中的高难度大型团本,挫败各路邪恶势力,揭开深埋于地底的秘密。

5、10+技能佩戴,构筑独家战斗体系

四大基础职业构筑核心框架,八大转职体系拓展成长路径,10余种技能可自由佩戴,能根据操作习惯与战斗场景灵活切换战斗风格,通过自由搭配组合策略,实现技能的顺畅衔接;配合影视级特写运镜,战斗视角与技能动作特效极具视觉冲击力,为玩家带来层次丰富的战斗体验。

游戏亮点

【魔导朋克,暴力美学】

冒险者自由之都陷入了帝国、教国与联邦三方的势力纠葛之中,随着劣化兽潮的汹涌来袭,冒险者们需承担起净化世界的重任,探寻晶核背后所隐藏的真相。

【暴打,浮空闪避多维出击】

战斗维度向XYZ轴全面拓展,让闪避、浮空等多维出击成为可能。清晰的受击判定、碰撞反馈与击飞效果,搭配明确的战斗声效等真实物理反馈,伴随“哐哐”的节奏,战斗爽感直接拉满!

【暴刷,大型立体式箱庭关卡】

零加载无缝衔接的层层刷图体验究竟如何?环环相扣的全局3D立体箱庭地图,让你能自由穿梭于副本之间,想要畅快体验就得一路狂刷,根本停不下来!

【暴搓,10+技能佩戴极致连招】

告别单调的塑料质感,Combo连招轻松秀出极限操作!“你还能一套连招把我秒了?”抱歉!只要手速够快、操作够稳,一顿流畅搓招还真能直接秒杀!

【“暴”金,深渊副本惊喜爆装】

人们心底里总藏着对那抹耀眼亮色的执念,谁也不想顶着空空的脑袋,于是盯着屏幕反复挑战关卡,就盼着能在某个瞬间收获那份突如其来的喜悦。

游戏评测

游戏沿用经典的打怪爆装玩法,通过持续的实战磨炼提升自身操作技术,当成功爆出心仪装备时更能收获极致的满足与快感,诚邀你来体验一番!

更新日志

v1.4.0

强敌当前,纵使前路布满荆棘,也当毅然回击。守护那些脆弱的漂浮聚落,为居民们寻回往昔安宁的生活,勇敢的冒险者们,请直面挑战,去揭开空海最古老的传说吧!

全新团队副本「巨妖脊背」现已开放,成功通关该副本有机会获得苦厄的古螺、空海巨妖之心、强欲之触&苦毒巨兽&闪鳞毒翼的徽记与模块,以及65级史诗装备等丰厚奖励。各位冒险者,快上线挑战吧!

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