欢迎回到霍格沃茨学院
类型:休闲益智
语言:简体中文
更新:2021-09-10 14:15:21
大小:1.90GB
平台:Android
2024策略塔防型手游大全包含最新推出的拥有多种不同战斗风格的塔防类游戏在游戏的过程之中,还有更多好玩的安卓苹果手机游戏等你来下载,各种稀有的卡牌随你招,组成阵型去战斗吧。
哈利波特魔法觉醒正版是一款可以感受惟妙惟肖魔法实力的手游,在游戏开始之前,你将选择你的身份,加入到这场刺冒险探索的人生当中,由网易游戏官方推出,不用时时刻刻的盯着游戏,进行战斗。
哈利波特:魔法觉醒是网易开发的一款官方授权卡牌手游,玩家将扮演霍格沃茨新生和小伙伴一起冒险。小编这里给大家分享哈利波特魔法觉醒正版,可以为玩家提供自动主线,自动日常,自动挂机等功能,感兴趣的玩家快来下载吧。
骑上扫帚,加入魁地奇
精彩的霍格沃茨校园生活,怎能少得了魁地奇比赛?本次测试将新加入的魁地奇玩法,让玩家有机会亲身参与到这项受到几乎全世界巫师喜爱的运动当中!披上队服,骑上扫帚,成为一名魁地奇球员,开启一场精彩的比赛吧!
随着一声哨响,鬼飞球被抛向天空,比赛开始了。你可以自如地控制着飞天扫帚,在球场上空进攻、追逐、防守、对抗。在骑着扫帚变换方向快速飞行的同时,记得留心观察四周,躲避游走球的攻击。
想到那惊险刺激的赛况,你是否已迫不及待想骑上扫帚,一展自己的魁地奇实力了呢?
玩法上不仅有着更多的创新,每个副本设计有着全新挑战等待你去完成。
走进这个魔法的世界里去掌握更强大的力量,在逐渐的征战中觉醒新的能力。
掌握魔法的力量,不断觉醒自己血脉中的种种神力,成就一段耀眼的荣耀征程。
丰富的战斗剧情可以选择,超多好玩的任务将在这里为你打开全新世界的大门。
荣耀将属于每一个战士,在冒险中去觉醒新的力量,成为最英勇的斗士。
展现出过人的天赋,用自身的能力去对抗每一个你所需要击败的对手。
一、神锋无影
神锋无影卡牌介绍
隐蔽而有效的神锋无影咒是由“混血王子”创造的,施展该咒语可以在对方身上劈开深深的伤口。哈利·波特在霍格沃茨的第六年,偶然拿到了一本曾属于“混血王子”的旧魔药学课本,在课本上发现了“混血王子”留下的神秘咒语。对神锋无影咒强大的魔力一无所知的哈利,在一次与德拉科·马尔福的对决中,用了神锋无影咒使马尔福身受重伤。后来,哈利发现了“混血王子”的真实身份竟然是......
神锋无影使用方法
在游戏中向指定方向释放神锋无影咒时,会对首次命中的敌人造成伤害,并且如果在3秒内击中的目标死亡,神锋无影将会弹射至另一名敌人。
二、速速禁锢
速速禁锢介绍
发动该咒语会从杖尖变出一根绳索来捆绑敌人和野兽,使他们无法动弹。
哈利五年级时,多洛雷斯·乌姆里奇成为了霍格沃茨的校长。在一次禁林的冲突里,乌姆里奇言语侮辱了一群马人,以展示其作为巫师的优越感,随后她用禁锢咒捆绑了马人的首领,结果被愤怒的马人围攻,身陷禁林深处,据说,最终还是邓布利多出面救出了她。
速速禁锢使用方法
在游戏中使用速速禁锢,可以将范围内的目标束缚到一起并造成伤害,是一个非常实用的控制型魔咒。
三、昏昏倒地
昏昏倒地介绍
“昏昏倒地”是一种能致人昏迷的咒语,决斗者发动该咒语能远距离击退对手而取得胜利,在魔法决斗中非常有效。
参与邓布利多军期间,哈利·波特和伙伴们在霍格沃茨的有求必应屋练习魔咒,在一次对决练习中,罗恩·韦斯莱被赫敏·格兰杰用昏迷咒击倒。尽管罗恩辩解道是他故意让赫敏赢的,他的哥哥们却不以为然。而在有求必应屋练习的昏迷咒,也成了邓布利多军的学生们在魔法部神秘事物司对抗食死徒时,频繁使用的咒语之一。
昏昏倒地使用方法
在游戏中使用此咒语,可以将范围内的目标击退并造成伤害,当有可怕的东西快要接近你时,使用“昏昏倒地”会是一个不错的选择。
四、万弹齐发
万弹齐发介绍
万弹齐发咒也是常用的攻击魔咒之一,发动该咒语能召唤生物或无生命物体攻击某人。
有一次,赫敏撞见了罗恩和他的同班女同学拉文德紧紧地搂抱在一起。后来,被罗恩冷漠的表现激怒的赫敏,使用该咒语,将她变出的一群金丝雀射向了罗恩,留下散落一地的羽毛。
万弹齐发使用方法
在游戏中使用“万弹齐发”咒语,会召唤出许多金色飞鸟随机攻击场上的敌人,比较适合用来对付难以瞄准的目标。
以上就是哈利波特魔法觉醒全魔咒卡牌使用方法,希望玩家会喜欢。
在游戏中,随着玩家的不断成长,玩家可以学习新的魔咒,结识更多杰出的同伴,同时利用自己的魔法知识来设计独特的策略和魔咒组合,掌握魔咒释放的方式和时机,去应对愈发困难的试炼和愈发刺激的巫师对决。
在游戏中,随着玩家的不断成长,玩家可以学习新的魔咒,结识更多杰出的同伴,同时利用自己的魔法知识来设计独特的策略和魔咒组合,掌握魔咒释放的方式和时机,去应对愈发困难的试炼和愈发刺激的巫师对决。
整体优势:画面、声效和CV优秀,代入感强,哈迷福音。卡组可钻研性尚可,适合我这样喜欢肝的玩家。
禁林回响:代入感不强,没有探索感,每次战斗开始前的提灯动画都让我很烦躁。
建议有两个优化方向,一是简化,去掉人物走动等动画,甚至直接做成二维树状地图,在地图上做出选择后直接进入战斗;二是复杂化,增加探索自由度。