信长之野望是一款策略游戏,玩家需要不断的发展自己的队伍,从而来应对各样的战斗。另外信长之野望大志威力加强版中有着非常多的人物角色,让您在战斗中可以发现更多的乐趣。


《信长之野望 大志》的决战在过去为了使玩家享受预测战局的深奥而采用“阶段制”,本作中则可切换成能直接影响战况的“即时制”,与之搭配在开战前的“军议”中也追加了全新要素。
“军议”中加入了决定“作战”的机能,另外还可设置“军设施”与“陷阱”。在决战中将“作战”、“战法”、“陷阱”等搭配组合就能带来更丰硕的战果,依据玩家的选择将使决战结果产生巨大变化。
采用即时制后,将可依状况伺机发动“作战”与“战法”:
还能搭配组合“作战”、“战法”与“陷阱”重挫敌军:
追加全新 “攻城战”!逼真城池摇身一变成战场
本作中全新追加广大玩家所期待的“攻城战”。系列首次推出可从全国地图直接移动的机能,表现出本作的“攻城战”。主画面上逼真的平城与山城将直接变身成战场,除了可游玩各式各样的“攻城战”之外,更能在各地同时进行复数攻城战,让玩家在游玩时不会影响到自身的游戏步调。
攻城方要考虑到部队的配置与曲轮的数量与性质,并运用“土龙攻法”与“兵粮攻法”等多样攻城方式攻下天守。另一方面,守城方则要事前在位于敌军行军路线上的曲轮追加含有“橹”及“陷阱”等特殊效果的“设备”,强化稳固“天守”抵御敌军来袭。
攻城方能如何降低损失攻下城池,守城方则能如何改建御敌,玩家的判断将左右其胜败。
该如何降低损失进行攻城,这里可见识到玩家的手腕:
预测敌军的进军路线,决定强化的曲轮与程度:
除了上述之外,还有使战略充满紧张感的 “谋略” 与外交新要素等等,预定将追加各式各样的机能,详情将陆续公开介绍。

天文之乱(时期:1542年6月 史实剧本)
伊达家中发生了“天文之乱(洞之乱)”,伊达稙宗与晴宗父子自相残杀,众多势力卷入其中,可以享受多势力混杂的华丽战斗!
另外,在其他地区,武田信玄、北条氏康、今川义元等杰出的武将,也将从这个剧本中以领主身份登场。体验年轻时候的名将们“飞跃”的过程也是一种乐趣。
该剧本为预购特典剧本。


兄弟相克(时期:1551年4月 史实剧本)
尾张被织田信秀的儿子信长带领的织田家和其弟信胜带领的末森织田家,以及信友带领的清须织田家这三家分割统治。内讧的同时邻国今川家带来的压力也在逐渐增强,毛利家也开始走向大势的方向。
沉浸在策略规划中成为稀世谋将吧!除此之外,体验苦于敌对势力侵略的葛尾城主村上义清和帮助弱势的天下伸张正义的长尾景虎也能感受到其魅力。
该剧本为预购特典剧本。


龙虎血盟(时期:1572年12月 虚构剧本)
“越后的龙”上杉谦信,“甲斐的虎”武田信玄联手,各自压制能登、三河,挑战“第六天魔王”织田信长。将目光转向东北,出羽的虎将最上义光继承家督。能干的户主的诞生,会将奥州的力量平衡破坏吗?
另外,在九州,大友家迎来了鼎盛时期。立花道雪、高桥绍运的两任经营,把九州“染成”大友家独一色也会很有趣。
该剧本为地方模式通关特典,通关地方模式后可解锁。

小田原征伐(时期:1589年12月 史实剧本)
丰臣秀吉担任关白,决定通过小田原征伐来完成天下统一大业。
关东的霸者,北条氏政、氏直父子能否抵挡丰臣家的大军?一边驱逐从多方面入侵的敌人,一边趁着敌人不注意的间隙转入攻势,不久就能得到超越丰臣和德川的国力,达成后成就感也会越发强烈。
另外,在征伐九州之后,义弘代替岛津义久继承了家督,福岛正则、加藤清正等和秀吉有血缘关系的武将也被授予了领地。西国的大名虽然互相被同盟关系所束缚,但是趁隙扩大领地,最后反旗推翻秀吉也是更能展现乱世场面。在史实情节中,历经曲折支持秀吉的伊达政宗也是备受瞩目。

关原之战(时期:1600年6月 史实剧本)
对于在丰臣秀吉死后掌握更多权力的德川家康,以石田三成为中心的各领主们都站了起来。
在决定战国乱世前途的战争中,历战的武士们分裂成东西两个阵营。本剧本非常注重史实合战,在真田家可以体验“第二回上田合战”,在德川家、石田家可以体验“关原之战”。你想要探索历史事实,再现当时的战争也好,或是为了改写历史而拼命挣扎也好。享受的方式各种各样,另外还可以打动和关原本战无关的战斗。

大阪之阵(时期:1614年6月 史实剧本)
历战将士德川家康打算袭击年轻大将丰臣秀赖……
该剧本开始后将发生一连串的事件,如果体验了丰臣家和德川家就可以享受到历史实合战“大阪夏之阵”。另外,对于领主灭亡只能袖手旁观的福岛家,被大幅削减领地的毛利家以及被转封到远离柳川的棚仓的立花家等,对德川家抱有复杂感情的势力也有很多。最终会有什么样戏剧性的走向也是值得期待的一点。

战国百家争乱(时期:1615年3月 虚构剧本)
以播磨为中心的丰臣秀吉和压制丹波、丹后的明智光秀为夺取天下再开战,在江户幕府400年基础上建立的德川家与小田原北条氏的新旧关东霸者对决,以及夹在武田、上杉、德川的强大势力中,以表里比兴策略突破的真田昌幸等,能够充分享受历战武将们华丽的战斗!
即使部下的武将很强,彼此的战力没有差距,所以需要注意外交关系,与援军很好地一边联合一边攻击敌人,守护自己的领土是非常重要的。
该剧本为地方模式通关特典,通关地方模式后可解锁。

大志燃烧(时期:1615年9月 虚构剧本)
有着固有志向的全44领主都将登场,包含从长尾为景、武田信虎等知名大名的亲世代武将到真田幸村、伊达政宗等后期剧本中活跃的武将,各个年龄层的武将都将登场。扮演有着鲜明个性的领主们,让其志向震撼天下!
该剧本为GAMECITY店铺购入特典(全平台共通)。

丰臣的逆袭(时期:1616年1月 虚构剧本)
大坂冬之阵的设定为臣秀赖没有出阵,德川家败北。丰臣家不仅在近江方面扩张领土,福岛、蜂须贺等过去由秀吉所提拔的势力,还有上杉、佐竹等与丰臣亲近的势力,甚至连自己的天下都无法放弃的伊达政宗等都转变为丰臣阵营。秀赖借助他们的力量,能重新夺回秀吉所创造的丰臣家的荣光吗?
该剧本为购入游戏豪华BOX附赠剧本。


shift键+WASD键or十字键:镜头角度;
鼠标滚轮or加减号键:镜头缩放;
backspace键orESC键::返回/清除选择;
Y键/N键:台词;
Ctrl键:跳过事件;
,键/。键:进行速度切换;
M键:打开主指令;
1键:商业快捷;
2键:农业快捷;
3键:募兵快捷;
4键:亲善快捷;
Z键:镜头北向;
HOME键:跳至大名所属据点;
K键:志情报;
V键:观察模式切换;
R键:具申状;
G键:言行录;
F1键:帮助;
I键:情报;
C键:机能;
PgUp键/PgDn键:页面切换;
空格键orTab键:进行;
回车键:决定键/信息快进。

追加“调略”,使布满阴谋诡计的战国乱世更加真实!
新追加广大玩家所期待的战略手段“调略”。可针对敌方势力执行“谍报行动”,与忠诚度低的武将接触并私下交涉。依据条件发现能进行密约的武将后就会收到报告,接着便能进行“密约”交涉。密约交涉首先能透过“闲话家常”提高我方印象,并可提出“城主条约”、“传家宝”、“金钱”等条件。因此,针对不同武将该准备哪些相对应的回礼,也是值得思考的部分。
同意密约的武将不只能像过去那样担任“内应”,还能使其暗地里在敌方势力中散布势力情报借此提高施策力,还能介绍其他可能同意密约的武将。此外,在决战或攻城战中下令“倒戈”也能一口气逆转战况。


因为敌方势力也会进行调略,因此玩家可透过赐予家臣“传家宝”以及作为“恩赏”的“战功奖状”提高忠诚度进行防范。玩家可以向很少来访的商人购买传家宝,或利用攻陷据点后可以颁发的“战功奖状”来替代昂贵的传家宝。赐予的时机、对象、与内容将会是掌握人心的关键。

城主交涉&包围网
看准决战后的“城主交涉”与产生新紧张感的“包围网”
本作全新追加的“攻城战”中,除了以武力攻下天守之外,也能透过“城主交涉”进行胜负。攻城方可对守城方城主进行交涉,而交涉成功后不只可使守城方交出据点,还能使敌方将领投降,将伤害降至最低。不论是发挥兵力进行武力压制,或是采取巧妙交涉进行攻城,能使用丰富战术享受攻城战的乐趣。

当玩家的势力成长到一定规模后,周围势力就会集结起来组成“包围网”企图打倒玩家。因此即使自身的势力已经扎好根基趋于安定,仍能感受到充满紧张感的战国体验。此外,本作中已结成同盟的势力,在同盟期限结束前可进行“延长同盟交涉”,来维持长期外交关系。
大命
彰显大名性格的新指令“大命”将大幅提升战略性!
政略的新选项“大命”登场,是可以使用每季在“评定”中获得的施策力来随时发动的指令,可以获得像是强化我军、妨碍敌方势力、提升我方势力武将忠诚度等各式各样的效果。
大命有着许多种类,像是仅有武田信玄与武田胜赖可使用的“风林火山”、仅有本愿寺证如与本愿寺显如可使用的“一向一揆”等,部分武将会拥有自己专属的“大命”。不同大名家能发动的种类以及数量也会有所不同,除了自身势力之外,事前掌握周遭势力能发动哪些大命相当重要。
在获取发动大命所需之“施策力”的“评定”中,玩家可自由选择重视的系统以及列席评定的武将。此外,游戏开始后也将显示出所有可实行的“方策”,能计划性地强化自身势力。
新剧本&新势力&编辑攻略
制作新剧本与新势力,各项编辑功能等等内容更加充实!
“关原之战”、“大阪之阵”等新剧本、全新绘制的武将美术图、新事件、影像、BGM 以及玩家熟悉的武将编辑、据点编辑等编辑功能,还有制作新势力与更换领地等,追加众多游玩要素。

系统:Windows 7/8.1/10 64bit版 日本语版
CPU:Intel Core2 Duo 1.8GHz以上;推荐Intel Core i5 3.0GHz以上
内存:4GB以上
光驱: 仅安装需要DVD光驱
硬盘: 至少40GB剩余空间
DirectX: 支持DirectX 10 VRAM 256MB以上;推荐支持DirectX11
输入: 键鼠,双摇杆手柄
联网需求: 需要互联网连接

【游戏介绍】
本次《信长之野望:大志 威力加强版》将在原作《信长之野望:大志》的基础上新增许多新的游戏设定,本次便公布了新增的“攻城战”游戏系统情报,从游戏截图来看攻城战将围绕“攻城方针”与“命令”两方面展开,玩家可以考虑使用“强攻”与“水淹”的暴力夺取城池也可以通过“包围”与“谈判”这样的温和方式说服敌人投降,丰富多样的攻城方式将极大的提升了本作的战略性。因为有了“志”的区别,武将的AI也进行了升级,武将们不会像以前一样采取同一种战术,而是会想的更加长远,不仅靠判断目前的情况进行行动,还要考虑倒最终的目的。本作的AI还加入了记忆系统,会根据之前发生的事情来判断未来的外交和结盟,不仅仅会根据利益来衡量还会加入情感的判断,也更加符合真实。
【游戏特色】
即时反应策略,使决战更具弹性《信长之野望 大志》的决战在过去为了使玩家享受预测战局的深奥而采用“阶段制”,本作中则可切换成能直接影响战况的“即时制”,与之搭配在开战前的“军议”中也追加了全新要素。
“军议”中加入了决定“作战”的机能,另外还可设置“军设施”与“陷阱”。在决战中将“作战”、“战法”、“陷阱”等搭配组合就能带来更丰硕的战果,依据玩家的选择将使决战结果产生巨大变化。
采用即时制后,将可依状况伺机发动“作战”与“战法”:
还能搭配组合“作战”、“战法”与“陷阱”重挫敌军:
追加全新 “攻城战”!逼真城池摇身一变成战场
本作中全新追加广大玩家所期待的“攻城战”。系列首次推出可从全国地图直接移动的机能,表现出本作的“攻城战”。主画面上逼真的平城与山城将直接变身成战场,除了可游玩各式各样的“攻城战”之外,更能在各地同时进行复数攻城战,让玩家在游玩时不会影响到自身的游戏步调。
攻城方要考虑到部队的配置与曲轮的数量与性质,并运用“土龙攻法”与“兵粮攻法”等多样攻城方式攻下天守。另一方面,守城方则要事前在位于敌军行军路线上的曲轮追加含有“橹”及“陷阱”等特殊效果的“设备”,强化稳固“天守”抵御敌军来袭。
攻城方能如何降低损失攻下城池,守城方则能如何改建御敌,玩家的判断将左右其胜败。
该如何降低损失进行攻城,这里可见识到玩家的手腕:
预测敌军的进军路线,决定强化的曲轮与程度:
除了上述之外,还有使战略充满紧张感的 “谋略” 与外交新要素等等,预定将追加各式各样的机能,详情将陆续公开介绍。

【游戏新增】
本作共计有9个追加剧本,除了织田信长、信胜、信友同族争夺的“兄弟相克”剧本和能品味到战国乱世终极大战氛围的“大阪之阵”剧本等史实剧本之外,还将追加与上杉谦信联手的武田信玄展开西上作战的“龙虎血盟”剧本等虚构剧本,众多剧本带给玩家更全面、充实的游戏感受,享受战国时期的各种场面。接下来就让我们一起来了解一下各个剧本的内容吧!天文之乱(时期:1542年6月 史实剧本)
伊达家中发生了“天文之乱(洞之乱)”,伊达稙宗与晴宗父子自相残杀,众多势力卷入其中,可以享受多势力混杂的华丽战斗!
另外,在其他地区,武田信玄、北条氏康、今川义元等杰出的武将,也将从这个剧本中以领主身份登场。体验年轻时候的名将们“飞跃”的过程也是一种乐趣。
该剧本为预购特典剧本。


兄弟相克(时期:1551年4月 史实剧本)
尾张被织田信秀的儿子信长带领的织田家和其弟信胜带领的末森织田家,以及信友带领的清须织田家这三家分割统治。内讧的同时邻国今川家带来的压力也在逐渐增强,毛利家也开始走向大势的方向。
沉浸在策略规划中成为稀世谋将吧!除此之外,体验苦于敌对势力侵略的葛尾城主村上义清和帮助弱势的天下伸张正义的长尾景虎也能感受到其魅力。
该剧本为预购特典剧本。


龙虎血盟(时期:1572年12月 虚构剧本)
“越后的龙”上杉谦信,“甲斐的虎”武田信玄联手,各自压制能登、三河,挑战“第六天魔王”织田信长。将目光转向东北,出羽的虎将最上义光继承家督。能干的户主的诞生,会将奥州的力量平衡破坏吗?
另外,在九州,大友家迎来了鼎盛时期。立花道雪、高桥绍运的两任经营,把九州“染成”大友家独一色也会很有趣。
该剧本为地方模式通关特典,通关地方模式后可解锁。

小田原征伐(时期:1589年12月 史实剧本)
丰臣秀吉担任关白,决定通过小田原征伐来完成天下统一大业。
关东的霸者,北条氏政、氏直父子能否抵挡丰臣家的大军?一边驱逐从多方面入侵的敌人,一边趁着敌人不注意的间隙转入攻势,不久就能得到超越丰臣和德川的国力,达成后成就感也会越发强烈。
另外,在征伐九州之后,义弘代替岛津义久继承了家督,福岛正则、加藤清正等和秀吉有血缘关系的武将也被授予了领地。西国的大名虽然互相被同盟关系所束缚,但是趁隙扩大领地,最后反旗推翻秀吉也是更能展现乱世场面。在史实情节中,历经曲折支持秀吉的伊达政宗也是备受瞩目。

关原之战(时期:1600年6月 史实剧本)
对于在丰臣秀吉死后掌握更多权力的德川家康,以石田三成为中心的各领主们都站了起来。
在决定战国乱世前途的战争中,历战的武士们分裂成东西两个阵营。本剧本非常注重史实合战,在真田家可以体验“第二回上田合战”,在德川家、石田家可以体验“关原之战”。你想要探索历史事实,再现当时的战争也好,或是为了改写历史而拼命挣扎也好。享受的方式各种各样,另外还可以打动和关原本战无关的战斗。

大阪之阵(时期:1614年6月 史实剧本)
历战将士德川家康打算袭击年轻大将丰臣秀赖……
该剧本开始后将发生一连串的事件,如果体验了丰臣家和德川家就可以享受到历史实合战“大阪夏之阵”。另外,对于领主灭亡只能袖手旁观的福岛家,被大幅削减领地的毛利家以及被转封到远离柳川的棚仓的立花家等,对德川家抱有复杂感情的势力也有很多。最终会有什么样戏剧性的走向也是值得期待的一点。

战国百家争乱(时期:1615年3月 虚构剧本)
以播磨为中心的丰臣秀吉和压制丹波、丹后的明智光秀为夺取天下再开战,在江户幕府400年基础上建立的德川家与小田原北条氏的新旧关东霸者对决,以及夹在武田、上杉、德川的强大势力中,以表里比兴策略突破的真田昌幸等,能够充分享受历战武将们华丽的战斗!
即使部下的武将很强,彼此的战力没有差距,所以需要注意外交关系,与援军很好地一边联合一边攻击敌人,守护自己的领土是非常重要的。
该剧本为地方模式通关特典,通关地方模式后可解锁。

大志燃烧(时期:1615年9月 虚构剧本)
有着固有志向的全44领主都将登场,包含从长尾为景、武田信虎等知名大名的亲世代武将到真田幸村、伊达政宗等后期剧本中活跃的武将,各个年龄层的武将都将登场。扮演有着鲜明个性的领主们,让其志向震撼天下!
该剧本为GAMECITY店铺购入特典(全平台共通)。

丰臣的逆袭(时期:1616年1月 虚构剧本)
大坂冬之阵的设定为臣秀赖没有出阵,德川家败北。丰臣家不仅在近江方面扩张领土,福岛、蜂须贺等过去由秀吉所提拔的势力,还有上杉、佐竹等与丰臣亲近的势力,甚至连自己的天下都无法放弃的伊达政宗等都转变为丰臣阵营。秀赖借助他们的力量,能重新夺回秀吉所创造的丰臣家的荣光吗?
该剧本为购入游戏豪华BOX附赠剧本。


【游戏操作】
WASD键or十字键:镜头操作;shift键+WASD键or十字键:镜头角度;
鼠标滚轮or加减号键:镜头缩放;
backspace键orESC键::返回/清除选择;
Y键/N键:台词;
Ctrl键:跳过事件;
,键/。键:进行速度切换;
M键:打开主指令;
1键:商业快捷;
2键:农业快捷;
3键:募兵快捷;
4键:亲善快捷;
Z键:镜头北向;
HOME键:跳至大名所属据点;
K键:志情报;
V键:观察模式切换;
R键:具申状;
G键:言行录;
F1键:帮助;
I键:情报;
C键:机能;
PgUp键/PgDn键:页面切换;
空格键orTab键:进行;
回车键:决定键/信息快进。

【系统介绍】
调略追加“调略”,使布满阴谋诡计的战国乱世更加真实!
新追加广大玩家所期待的战略手段“调略”。可针对敌方势力执行“谍报行动”,与忠诚度低的武将接触并私下交涉。依据条件发现能进行密约的武将后就会收到报告,接着便能进行“密约”交涉。密约交涉首先能透过“闲话家常”提高我方印象,并可提出“城主条约”、“传家宝”、“金钱”等条件。因此,针对不同武将该准备哪些相对应的回礼,也是值得思考的部分。
同意密约的武将不只能像过去那样担任“内应”,还能使其暗地里在敌方势力中散布势力情报借此提高施策力,还能介绍其他可能同意密约的武将。此外,在决战或攻城战中下令“倒戈”也能一口气逆转战况。


因为敌方势力也会进行调略,因此玩家可透过赐予家臣“传家宝”以及作为“恩赏”的“战功奖状”提高忠诚度进行防范。玩家可以向很少来访的商人购买传家宝,或利用攻陷据点后可以颁发的“战功奖状”来替代昂贵的传家宝。赐予的时机、对象、与内容将会是掌握人心的关键。

城主交涉&包围网
看准决战后的“城主交涉”与产生新紧张感的“包围网”
本作全新追加的“攻城战”中,除了以武力攻下天守之外,也能透过“城主交涉”进行胜负。攻城方可对守城方城主进行交涉,而交涉成功后不只可使守城方交出据点,还能使敌方将领投降,将伤害降至最低。不论是发挥兵力进行武力压制,或是采取巧妙交涉进行攻城,能使用丰富战术享受攻城战的乐趣。

当玩家的势力成长到一定规模后,周围势力就会集结起来组成“包围网”企图打倒玩家。因此即使自身的势力已经扎好根基趋于安定,仍能感受到充满紧张感的战国体验。此外,本作中已结成同盟的势力,在同盟期限结束前可进行“延长同盟交涉”,来维持长期外交关系。
大命
彰显大名性格的新指令“大命”将大幅提升战略性!
政略的新选项“大命”登场,是可以使用每季在“评定”中获得的施策力来随时发动的指令,可以获得像是强化我军、妨碍敌方势力、提升我方势力武将忠诚度等各式各样的效果。
大命有着许多种类,像是仅有武田信玄与武田胜赖可使用的“风林火山”、仅有本愿寺证如与本愿寺显如可使用的“一向一揆”等,部分武将会拥有自己专属的“大命”。不同大名家能发动的种类以及数量也会有所不同,除了自身势力之外,事前掌握周遭势力能发动哪些大命相当重要。
在获取发动大命所需之“施策力”的“评定”中,玩家可自由选择重视的系统以及列席评定的武将。此外,游戏开始后也将显示出所有可实行的“方策”,能计划性地强化自身势力。
新剧本&新势力&编辑攻略
制作新剧本与新势力,各项编辑功能等等内容更加充实!
“关原之战”、“大阪之阵”等新剧本、全新绘制的武将美术图、新事件、影像、BGM 以及玩家熟悉的武将编辑、据点编辑等编辑功能,还有制作新势力与更换领地等,追加众多游玩要素。

【配置要求】
PC配置:系统:Windows 7/8.1/10 64bit版 日本语版
CPU:Intel Core2 Duo 1.8GHz以上;推荐Intel Core i5 3.0GHz以上
内存:4GB以上
光驱: 仅安装需要DVD光驱
硬盘: 至少40GB剩余空间
DirectX: 支持DirectX 10 VRAM 256MB以上;推荐支持DirectX11
输入: 键鼠,双摇杆手柄
联网需求: 需要互联网连接