地球帝国4是一款策略游戏,玩家需要自由组建自己的作战单位,从而来应对各样的敌人。游戏内对经济、兵种、商贸等数据要求较高,给玩家在游戏的过程中带来更具难度的游戏体验。


每一个时代的经济(手工业和行业符合时代开)
和政治特征(在黑暗时代,你可以选择在中世纪,骑士游牧部落的路径)
历史性自己的一套军事单位(t34-85红军和德军在Pz5豹等)
作战方法与时代(重甲步兵的在古代的方阵,在火药时代的线性战术,在二战装甲闪击战)的发展变化。
在一般情况下,为了实现每个时代的个性/大气干扰。
2. 18个国家划分为5个区域:欧洲(俄罗斯,德国,法国,意大利,希腊,英国,美国),中东(土耳其,埃及,巴比伦)
远东(中国,日本,韩国),非洲(祖鲁语,马萨伊),中美洲(玛雅,印加,阿兹特克人)。
每个国家都有自己的经济和政治力量起坐,光的奇迹,全套单兵。
我们的想法是一样的 - 个别国家,尽可能个人 - 欧洲国家。
3.经济成分的发展:
在第一阶段的公共资源提取链矿石 - 仓库。
第二个设立专门的单位:从工厂,矿山矿山冶炼厂和精炼厂。
在最后一步创造高品位的工艺品和行业相关的项目各具特色
(例如,衣服增加士兵xn上存在铜的存在增加了攻城武器的力量,和飞机铝力量。)
4.政治因素的发展:
能够选择的国家(它成为一个游牧部落,耶稣会的顺序,等等)的政治路线。
的能力赢得成为某些行业的垄断。
广泛的专业单位:间谍,牧师,商人,羽翼丰满的字符抽。
它们的状态的公开表演的存在 - 财富,幸福,健康,宗教等的水平
影响公众及其邻国的项目(或酒毒桶为例)的帮助特征的能力,世界奇观的影响,
外交建筑物,纪念物。
5.Razvitoe树的研究:
在昂贵的研究的一个时代,但实际上受益。
在现代时代研究所(科研院所)开坦克,舰艇和飞机。

在游戏中按下回车输入,然后再按下回车即可(若游戏中不能输入中文按Ctrl+C复制即可):
所有资源加十万,地图全开,快速建设,所有单位升级…………
asus驱动器:地图全开
headshot:从地图上移去所有目标
atm:增加1000金钱
rockroll(&R):增加1000石材
肌氨酸:增加1000铁
波士顿食物吸:增加1000食物
你说木头:增加1000木材

全部的你的底部是属于我们:所有资源增加10万
欺骗代码:显示所有秘籍
灵机一动:快速建设
波士顿租:失去所有金钱
大的掘:失去所有资源
uh,烟:失去所有木材
ahhhcool:游戏失败

重要人物建立我们炸弹:赢得胜利
哥伦布:看见所有的动物们
可引用的膝盖骨:所有的单位升级
我有能力:所有的先知能量全满
开启作弊:icheat
关闭作弊:idontcheat

增加10000资源:loot
减少100资源:taxes
对选定的单位造成20点伤害:punish
把选定的单位变成你的:convert
给选定的单位补充100%的能量:recharge me

立即胜利:win
开/关战争迷雾:toggle fog
开/关立即建造:sea monkeys
立刻升级时代:epoch up
增加50点科技点数:give tech
开/关上帝模式:play god

体育馆 可以增加自己的人口,同时降低对手的人口数
文明 有的文明有额外人口奖励,比如:中国
科技 医学,种牛逗等科技可以额外增加人口数
补丁 打上人口补丁,你可以高达 65500 的人口数,现今没有哪台计算机
能顶得住10000人口同时在线。

必须有一个定居点,派市民进去居住,然后才能将他升为城镇中心
2、调整声音,包括采石场和噪声在不同的建筑物的选择。
3、编辑视觉效果:减少了弹丸建设的影响,固定遮阳许多单位发射的粒子数目。
4、更改战术战斗。反枪和榴弹炮的范围(榴弹炮炮是需要枪万能的,其实,是不是)。在11-14年代加入各种步兵。包括工兵谁可以埋设地雷,构筑工事。对于这些目的,资源是球员,但他们都不够好,为建筑工人。在11-14岁年龄添加到所有飞机和直升机,目前拥有各类部队。新增机场。我建议玩的山丘之王-有需要步兵捕捉计数器。点。
5、资源的提取效率的变化。在一般情况下,它变得更难以提取。研究更便宜和更快。资源的开采上更合乎逻辑的有效性的方法。
6、国家现在更多的不同。每个国家都有它的特点两个属性。国与国之间的分歧现在多得多,现在可以建立一个游戏。
7、部队的平衡发生变化。简而言之-不同的单位需要不同的资源,但不超过两个,其中一个是食物。目标:招收一些单位并不一定会产生的一切,只有食品和别的东西-它可以让你快速创建一个军队。同时,由于资源是有限的,随着时间的推移不上,将采用某些类型的单元。
8、修正了所有项目。目的:对物体的影响变小,它们是类似商品种类相似。更容易记住,容易zabalnsit。现在只有生产链的最后一个项目都有一个效果,但更近的项目效果越强,正在为这种减少人口的价格。
9、此外,人口变化的技术。简而言之-减少。
10、修正错误

【游戏介绍】
《地球帝国4》是一款以讲究资源之间的调节、军队的配合度等为基础的即时战略游戏.在游戏中如果你不喜欢用武力征服敌人,那你可以试试用策略,通过你的外交,间谍的刺杀,贿赂等各种手段一样能达到征服对手的目的.游戏中涉及到的元素很多,文明、经济、科技、兵力、外交等,这些都可能导致你的失败.《地球帝国4》其实是俄罗斯高手RGV1制作的《地球帝国2霸权的艺术》的MOD,这个MOD非常牛逼,替换了原版的绝大部分单位模型,而且增加了超多的新单位。之前分享的一系列MOD(一战、二战等)都是他制作的,地球帝国4就是在这一系列MOD的基础上整合的,而且在不断更新。
【游戏特色】
1. 15从史前到未来发展的时期。有时代之间的过渡。每一个时代的经济(手工业和行业符合时代开)
和政治特征(在黑暗时代,你可以选择在中世纪,骑士游牧部落的路径)
历史性自己的一套军事单位(t34-85红军和德军在Pz5豹等)
作战方法与时代(重甲步兵的在古代的方阵,在火药时代的线性战术,在二战装甲闪击战)的发展变化。
在一般情况下,为了实现每个时代的个性/大气干扰。
2. 18个国家划分为5个区域:欧洲(俄罗斯,德国,法国,意大利,希腊,英国,美国),中东(土耳其,埃及,巴比伦)
远东(中国,日本,韩国),非洲(祖鲁语,马萨伊),中美洲(玛雅,印加,阿兹特克人)。
每个国家都有自己的经济和政治力量起坐,光的奇迹,全套单兵。
我们的想法是一样的 - 个别国家,尽可能个人 - 欧洲国家。
3.经济成分的发展:
在第一阶段的公共资源提取链矿石 - 仓库。
第二个设立专门的单位:从工厂,矿山矿山冶炼厂和精炼厂。
在最后一步创造高品位的工艺品和行业相关的项目各具特色
(例如,衣服增加士兵xn上存在铜的存在增加了攻城武器的力量,和飞机铝力量。)
4.政治因素的发展:
能够选择的国家(它成为一个游牧部落,耶稣会的顺序,等等)的政治路线。
的能力赢得成为某些行业的垄断。
广泛的专业单位:间谍,牧师,商人,羽翼丰满的字符抽。
它们的状态的公开表演的存在 - 财富,幸福,健康,宗教等的水平
影响公众及其邻国的项目(或酒毒桶为例)的帮助特征的能力,世界奇观的影响,
外交建筑物,纪念物。
5.Razvitoe树的研究:
在昂贵的研究的一个时代,但实际上受益。
在现代时代研究所(科研院所)开坦克,舰艇和飞机。

【游戏攻略】
游戏秘籍在游戏中按下回车输入,然后再按下回车即可(若游戏中不能输入中文按Ctrl+C复制即可):
所有资源加十万,地图全开,快速建设,所有单位升级…………
asus驱动器:地图全开
headshot:从地图上移去所有目标
atm:增加1000金钱
rockroll(&R):增加1000石材
肌氨酸:增加1000铁
波士顿食物吸:增加1000食物
你说木头:增加1000木材

全部的你的底部是属于我们:所有资源增加10万
欺骗代码:显示所有秘籍
灵机一动:快速建设
波士顿租:失去所有金钱
大的掘:失去所有资源
uh,烟:失去所有木材
ahhhcool:游戏失败

重要人物建立我们炸弹:赢得胜利
哥伦布:看见所有的动物们
可引用的膝盖骨:所有的单位升级
我有能力:所有的先知能量全满
开启作弊:icheat
关闭作弊:idontcheat

增加10000资源:loot
减少100资源:taxes
对选定的单位造成20点伤害:punish
把选定的单位变成你的:convert
给选定的单位补充100%的能量:recharge me

立即胜利:win
开/关战争迷雾:toggle fog
开/关立即建造:sea monkeys
立刻升级时代:epoch up
增加50点科技点数:give tech
开/关上帝模式:play god

体育馆 可以增加自己的人口,同时降低对手的人口数
文明 有的文明有额外人口奖励,比如:中国
科技 医学,种牛逗等科技可以额外增加人口数
补丁 打上人口补丁,你可以高达 65500 的人口数,现今没有哪台计算机
能顶得住10000人口同时在线。

【常见问题】
地球帝国4城市中心破坏怎么修?必须有一个定居点,派市民进去居住,然后才能将他升为城镇中心
【更新内容】
1、该技术的全部需要的是有机会补充弹药2、调整声音,包括采石场和噪声在不同的建筑物的选择。
3、编辑视觉效果:减少了弹丸建设的影响,固定遮阳许多单位发射的粒子数目。
4、更改战术战斗。反枪和榴弹炮的范围(榴弹炮炮是需要枪万能的,其实,是不是)。在11-14年代加入各种步兵。包括工兵谁可以埋设地雷,构筑工事。对于这些目的,资源是球员,但他们都不够好,为建筑工人。在11-14岁年龄添加到所有飞机和直升机,目前拥有各类部队。新增机场。我建议玩的山丘之王-有需要步兵捕捉计数器。点。
5、资源的提取效率的变化。在一般情况下,它变得更难以提取。研究更便宜和更快。资源的开采上更合乎逻辑的有效性的方法。
6、国家现在更多的不同。每个国家都有它的特点两个属性。国与国之间的分歧现在多得多,现在可以建立一个游戏。
7、部队的平衡发生变化。简而言之-不同的单位需要不同的资源,但不超过两个,其中一个是食物。目标:招收一些单位并不一定会产生的一切,只有食品和别的东西-它可以让你快速创建一个军队。同时,由于资源是有限的,随着时间的推移不上,将采用某些类型的单元。
8、修正了所有项目。目的:对物体的影响变小,它们是类似商品种类相似。更容易记住,容易zabalnsit。现在只有生产链的最后一个项目都有一个效果,但更近的项目效果越强,正在为这种减少人口的价格。
9、此外,人口变化的技术。简而言之-减少。
10、修正错误