您的位置:起点软件下载动作游戏噬神者3

噬神者3破解版 免安装中文版

软件大小:22439526KB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:动作游戏

更新时间:2019/2/9 9:36:35

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

噬神者3是一款以未来世界为背景的动作类游戏,这款游戏将会玩家们展示非常多的科技元素。我们可以在游戏里选择多种不同的角色来组成战队,然后带领这些角色去和游戏里的大BOSS荒神进行战斗,通过不同的技能来攻击敌人,最后成功消灭它们。
噬神者3

【游戏背景】

游戏讲述了距离最后一战已经过去很多年,地球已经不再是人类习惯居住的地方,恐怖的怪兽仍然在世界各地横行,造成痛苦和破坏。为了拯救世界,重新建立平衡,新的英雄诞生了,他们就是“噬神者”,装备全新的可变形武器“God Arc”,由Aragami细胞驱动的特殊人群。玩家将与其他噬神者合作,消灭世界各地的怪物。

【全新内容】

新角色—尤格 潘尼沃特(CV:关 智一)
和主角一起成为AGE、一同长大的少年。
聪明且有行动力,在伙伴中为领导者的角色,就像是团队中的大哥,非常为主角及伙伴著想。

新型噬神者—AGE
因“灰域”的发生而被打造出的新型噬神者,与以往的噬神者不同,AGE受到契约束缚并无法获得自由之身。并且对于“灰域”有较高的抗性可长时间潜行,也拥有极高的感应能力与身体能力,可谓更接近“荒神”的存在。
此外,AGE时常被赋予探索“灰域”、回收物资、讨伐“荒神”等极度危险的任务,但获得的报酬却非常少。

新敌人—灰域种荒神
与“灰域”一起出现的新品种“荒神”。研究中的资料显示拥有对“灰域”的高度适应力,并且核心中包含对抗“灰域”捕食的对抗适应因子。

【动作系统】

基础
施展以“冲刺”为中心的战术来支配空间!在各种情况下“捕食”荒神,驱使“爆发技艺”压制荒神!

冲刺
展开装甲后发动冲撞攻击的新增动作。
在锁定状态下施展,会自动追踪锁定中的荒神,而在无锁定状态下施展,则是会朝角色面对的方向发动冲撞。可以活用在需要快速接近,或是紧急离开荒神的情况。

爆发技艺
爆发技艺,是在爆发状态下可以使用的必杀技,可以装备三种不同技艺在接近武器型态上,分别让地上、空中与垫步后等各种攻击动作,在爆发状态时进化成必杀技。
爆发技艺可以从各种不同技艺当中选择,找出并且组合自己最擅长的攻击动作,就可以发挥出自己独特的战斗风格。

刺骨刃
“舞蹈刃”由地上□钮攻击进化
刀身缠绕神谕能量(オラクルエネルギー),施展出舞蹈一般的连续斩击。
“冲入深蓝”由空中△钮攻击进化
刀身缠绕神谕能量,施展攻击范围和威力都有经过强化的扣斩攻击。
“天使陨落”由垫步后攻击进化
垫步后跳上空中,从空中对地面发动扣斩。

重月
月昂岚”由月面狂风(ムーンストーム)进化
在斧月展开状态下,让神谕细胞活性化,强化月面狂风的攻击范围和威力。
“宵闇之月”由空中△钮攻击进化
在空中展开斧月状态高速下降,对地面发动扣击。
“暴风”由垫步后△攻击进化
垫步后跳起,施展出以自己为中心的全方位攻击。

【白金教程】

白金流程
注意:按流程上需要注意的先后顺序排列。

一开档就选定一种类型的枪械直到跳杯前都不要换,全程主线剧情只有91场,但后面刷R7剧情怎么也会够的除非是天选的欧皇。

任务评价跟时间的关系更高,耐久有一半以上就行,R5以前都比较好刷,或者之后换R7装备后回来碾压。

选定一个NPC来刷(推荐Hugo,因为只有他是几乎全程可参战的),优先学集中(自身获得AP增加),其他NPC优先学叱咤激励(同行所有人获得AP增加)。全技能的GAP需求相当多,建议一开始就全力投入给一个NPC。GAP一般首次完成任务会给,连战任务可以无限刷。

剧情到了一定程度会告知解锁强袭讨伐。奖杯要求打一次即可,没打死也可以。但一般建议通关再去,不然都是炮灰的命。

剧情到R6结束,除了一些系统上的故意刁难外没啥难点可言。唯独可能难住的只有每次的灰域种初见杀。但其实灰域种只要不被咬就都弱得跟只鸡一样,不过它咬不到人就会异常频繁地连续用捕食攻击实在是神烦。

其实也是剧情杯,流程中都会跳。算是这次的“卖点”,但说实话除了某一只以外爆裂前都弱得不如蚩尤难打。一只一只来说。


直接正面肛就行,裆下输出除了屁股一压都打不到你。捕食攻击咬不到天上和面前,JG掉第一发之后第二发会吞回去。爆裂后所有带火焰的攻击范围都大幅增加,且有一招超超超大蓄力AOE,可以不讲道理地一发团灭。

怒阿萨
弱点在手,特别是捕食后长出来的右手,除此以外都是挠痒。会很没素质地吐毒球,追踪性很诡异。捕食攻击落在任何人附近且没咬到人的话会再补一下360度转,碰到就算咬到。爆裂后右手攻击全部带毒且攻击判定极度诡异,尤其是伸长直拳,抖动晃到的地方都有判定,当仇恨在你身上时不建议贸然接近。

巴尔蒙克
最弱灰域种候选之一,弱鸡版雷喵。捕食攻击前会在地上画线,离开红线范围两个身位远即可(旁边的鬓毛外一圈也有判定,太靠近也会被异空间咬),全程没咬到会在最后扩一个半圆形,再冲最后一次。
除了最后一下半圆形的以外都爬不了台阶,有高台的话安静看它蹦跶就行,但记住唯独最后一下半圆形可以爬台阶。爆裂后所有格斗攻击段数增加。
有个瞬间闪现的炸雷攻击,有几率穿盾(不触发格挡判定)。有一个无视地形的卫星炮,锁定途中怎么躲都没用,锁定完成瞬间立马冲刺躲开。

阿努比斯
最弱灰域种候选之二,试玩版就已经打熟了的RBQ。平常状态直接对着手和头撸,它基本拿你没办法。
不是攻击只会冲两下,第二下会有很夸张的异空间判定。第一下咬不到天上的(一段跳最高处),第二下咬不到捕食攻击发动时候的位置。
因此场地够宽不会把它卡挪位的话,第一下走它侧面,等它冲出去后再走到它刚刚在的位置,它第二下无论怎样都拐不回来,爆裂后会站起来,爪子攻击判定会比模型提前一点点。有一招朝天吐口水下雨,看似随机但其实有几下会精准落在你头顶,而且这招不会因它本体的状态而中止。

德洛米
最恶心荒神没有之一,长得爆丑,叫声巨难听,动作猥琐,判定作弊。捕食攻击会瞄准其中一个人追着跑地图好几圈,唯一比较稳的回避方法只有跟它贴身二人转(前提是你不会被连续二十几圈转到呕吐)。
爆裂后所有砸地动作追加大范围冰爆。追加一招极快带跟踪且无视地形和障碍的地面冰刺和直接所有人脚下连续数下冰刺。会吐一堆冰花,持续时间较长,碰到就炸。会吐冰锥机枪,尽量不要挡,满耐力也很难保证能挡住。

把R7全任务清了之后才开放的最终任务,上面5只灰域种的连战,不会同场。这一代的连战中途是没有任何办法补给,连换武器都没了,因为要做好完全准备并且做好捕食攻击的对策以防消耗过大。

索玛在主线通关后入队。

8种刀身、4种枪械、3种盾牌各刷一把R7的,升R7都会需要一个3%的稀有素材,尽量找自己可以随便欺负且单怪的任务来刷,不然很容易刷到怀疑人生(例如刷阿努比斯但感觉全程在被羽羽斩恶心,刷蝎子但感觉全程还是在被羽羽斩恶心)。
这一代素材兑换功能极弱,且没有太多手段增加报酬机率,因为请自带捕食素材+1的技能,然后祝自己好运,强袭任务没刷出过稀有素材。

开荒注意点
不继承任何存档。
这一代回复手段极为稀少,只能老老实实嗑药或者等队友的回复弹,而且无论何种回复弹的回复量相较以往都被削了。场上也有间歇奔涌的“饵场”(泉水),但间歇过大加之回复速度堪忧,不要太指望能救急。
一切的输入都有明显的延迟,因而预判需要比以往更大。开盾和回避不再能取消动作后摇(除了极个别派生动作),而且本身展开、反应速度也变慢了,需要格外留意。
全动作速度变慢。
NPC不会用陷阱和闪光弹(或者机率少到我白金了都没见过他们用),哪怕都带了技能。
荒神的攻击速度、频率相较以往都有明显的提升,老荒神的攻击范围加大了很多,新加荒神每只都至少有一招以自身为中心的大范围AOE,很多老习惯不通用。
荒神的视力和听力有了质的飞跃,跑步的话隔着五六个身位就会被听到。
本作的荒神有这几点明显的AI倾向:平常状态下会明显有汇合的趋向;对玩家的仇恨一开始就是MAX的,大老远瞄到玩家一眼就会甩下NPC百米冲刺过来;被打跑后会跑至少3个区去几乎是地图另一边远的饵场;假如是多只荒神同场,会直接跑去同一个区的饵场。
因而,分怪没啥意义,甚至有点“理论上不可行”。
真正的boss是中型种,灰域种都是只会靠攻高欺负人的小学生。

【玩法心得】

长剑玩法心得:


装备ba推荐如上,这一作长剑是主要绕着刃炮走。地面的炼狱劫火是输出技能,滑步的旋风太刀是op回复加伤害补足。

炼狱劫火是倒地增伤技能,我记得这个词条的倍率是2.28倍。一发刃炮打到完全弱铳破的怪身上,极限伤害是1.3到1.4w左右,日常是1w(前提是倒地状态下),倒地如果不失误,是可以打4炮的。比如强袭阿努比斯,倒地4炮糊手,直接抢走4w输出。
武器插槽优先双业师,枪到射线枪存op。
其他技能全部围绕op回复走,基本可以一个滑步2下平a一发刃炮,一点op都不掉。



短剑玩法心得:

武器特殊技能无视装甲,有一点起手时间,一共3下。太矮的怪只能打到两下,大部分怪都可以打到三下。属性克制打到弱点话基本是1000x3这样,没打到也是700x3,伤害不错。而且之后可以直接接空中技能或者闪避什么的,然后武器遗留神机打上双。

如果还有多的槽就打业师,爆裂插槽也装提升异常。

短剑特殊技能虽然后面两端都是在空中,但是并不吃空中伤害加成,只能带这个了。伤害可能不是最高的,但是很爽。


然后还有这俩技能的抉择,上面那个是吃到可以破坏的部位(不管他有没有破坏)4次,获得一个近战攻击打可以破坏部位的伤害加30%的buff(不管他有没有破坏)。理论上来说应该是破坏以后才生效的,现在破坏前也生效我不知道是bug还是设定就这样。
下面那个是捕食5次,ba伤害增加25%,简单暴力。
我个人更推荐上面那个,大部分怪随便吃都是可以破坏的部位,而且需要次数少加成也高。

月轮玩法心得:

和大剑打法类似,有一个无敌的空中技能十六夜。

属性克制,出手极快,伤害不俗,打点可控,是空中技能的王者(虽然没断空斩强)。这个技能也决定了你要玩月轮就必须得出属性武器,不然伤害打不上去。他和大剑不同的地方是大剑在怪倒地了之后是继续断空斩不用放其他技能,月轮是怪倒地了之后有两种选择,在月下美刃可以打出黄字的时候不要犹豫直接月下美刃保底2w伤害,如果月下美刃打不出黄字或者怪倒地已经过了一点时间,那就用终焉宣告斧,黄字一般是7000-1w(这俩技能都是倒地增伤类)。
倒地之外的时间,无脑十六夜打弱点就行了。