仙剑奇侠传4破解版是一款非常好玩的角色扮演类游戏,在游戏中的五灵仙术的学习可由玩家自行支配,能够大大提高了自由度,并且玩游戏的过程的中还可以吧游戏中的画面剪切出来,这样就方便玩家一边看攻略一边过关,一举两得。


一次偶然的情况下,云天河邂逅闯入父母墓室的少女韩菱纱,一同下山寻找父母的过去。半途又与另一女孩柳梦璃相识。云天河为了了解父亲的过去、寻找自己的身世,遂与韩菱纱、柳梦璃一同拜入昆仑琼华派成为门下弟子。琼华派让年纪相仿的慕容紫英教授他们,四人成为伙伴。
云天河等人在密室中,遇到了被冰封的玄霄,得知他是父母的师兄。云天河与其一见如故,答应帮他寻找三件寒器。三寒器让云天河等人进一步地接触修仙的概念。虽然三寒器解除了玄霄的困境,但玄霄和琼华派掌门夙瑶却再度与幻瞑界牵扯过往恩怨,并且心魔深种,一定要成仙。
云天河知道了父母的往事,以及琼华派修仙背后的故事。而柳梦璃因为是幻瞑界的少主,是妖,要与幻瞑界同生死。云天河等人找玄霄和夙瑶,让他们放手。玄霄取得足够的灵力后,放幻瞑界一马;但也告诉了云天河,韩菱纱是望舒剑的第二代宿主。云天河震惊非常,决定要阻止琼华派飞升修仙的做法。幻瞑界转危为安后,柳梦璃也跟着幻瞑界离开,留下云天河、韩菱纱和慕容紫英在人界。
云天河抱着“我命由我不由天”的初心,在好友韩菱纱与慕容紫英的帮助下,阻止了琼华派飞升,也利用自己的力量保全人界不受灾劫。

抛开人物和剧情,先来说说仙剑四的游戏系统。总体的感受是:与前作相比,仙四替玩家考虑得更周到,更为人性化。为什么这么说呢?原因主要有四:
一、游戏中五灵仙术的学习可由玩家自行支配,自由度大大提高。
二、游戏过程中画面可切出,这方便了看攻略或是做其他的事情。(玩过仙剑三的一定还记得三中的迷宫是多么难走吧,游戏中不能切出去看攻略或是地图,非退出游戏不可,或是把地图画在纸上,大家说玩个游戏容易嘛!)
三、游戏中的迷宫难度有所下降,另外打怪升级、与BOSS决战的尺度把握得非常好,你不必专门的练级也可以轻松通关,这样玩家可以把更多的时间精力放在剧情上。
四、增加了元祖星空(可在迷宫中存盘),土灵珠(可回到迷宫入口)等道具,这些道具非常人性化,为玩家考虑得十分周到。
关于游戏画面
从仙二的2D到仙三的3D,从仙三外的Q版,到仙四的写实。仙剑在不断的发展、进步。而仙剑四与前作相比人物更具表现力(仙三中的人都是没鼻子嘴的,呵呵),画面场景更加唯美,给人的感觉更真实。记得当时玩轩辕剑五时就给我带来了不小的震撼,心想国产游戏也可以做到如此的画面啊,而仙剑四则更胜一筹,画面美到每个场景都想截图作桌面的地步。
关于游戏音乐
仙剑中的音乐都是那么的美,个人认为都是经典之作。最喜欢仙剑一中《蝶恋》的悲凉凄美,仙三主题曲《御剑江湖》的气势磅礴,以及仙四主题曲《回梦游仙》悠扬婉转。
仙四游戏中的音乐感觉都是那么的好,各个场景都有与之相应的音乐配合。值得一提的是玩到游戏中琴姬那段剧情时还出现了真人真唱的音乐,这还是我在游戏中第一次听到。当时的感觉太好了,歌曲与游戏画面、对白配合得巧到好处,声音与光影的结合完美无瑕。仿佛是在欣赏一部电影,而这次电影的主角则变成了自己。

城镇类场景范围极广,故事开始于黄山青鸾峰之颠,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。既有繁华热闹、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠边关、丝绸之路上的小小驿站。每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。
在城镇中,除了有特定的剧情,一般不会发生战斗。玩家在城镇里可以与NPC对话,在商店中购买道具,在类似客栈的设施里休息恢复精和神等。此外,在城镇中可随时存档。
迷宫
迷宫类场景同样体现古中国独特的山川和建筑风貌。随着主角的旅程,玩家能感受到山川河流的气象万千、古
代陵墓的雄伟壮丽以及洞天福地的道骨仙风。
在迷宫中,有各种怪物,每个怪物都有自己的守备范围,当角色进入这个范围会被发现,玩家可选择与怪物战斗,获得经验和战利品,也可以选择逃离不与其战斗。需要注意的是,如果被多个怪物同时发现追踪,那么与其中的怪物进入战斗时,一定范围内追踪的怪物也都会加入战斗,即混战。[3]
此外,有些迷宫有机关,需要玩家解开才能进行游戏。
另外,在迷宫中不可随时存档,但迷宫中设置了特殊的发光法阵,即存盘点,调查存盘点可存档,同时还可以恢复角色的“精”和“神”。

游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示。只有当行动条上人物的小头像达到最右端时,人物才可以行动。
根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多。
在战斗中,会出现连击小游戏,连击是指几个主角联手攻击同一个敌人。在战斗中,当主角的选择普通攻击时,会有概率性出现连击标识时,按下鼠标左键或者空格键,就能够达成连击。
战斗结束后会有评分系统,顾名思义,就是对玩家在战斗中的表现给与评定和奖励。玩家们在每场战斗中都能获得战斗评分,评分总共分为五等(特等、一等、二等、三等和四等),高等级的评分可获得额外的战斗奖励,评分越高,额外的战斗奖励也越珍稀。玩家在战斗中使用任何手段攻击敌人或者使用物品,都能获得加分,其他还有一些额外的事项会获得加分,如一回合全灭敌人或者整场战斗中主角人物无一人死亡等。需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失败,会被扣分。此外,当角色的等级和怪物等级相差过多时,也会有相应的加分或扣分。
任务系统
当游戏主线剧情进行到一定时,会出现支线剧情以及支线任务,玩家可以选择是否触发支线剧情或者接受支线任务。部分支线剧情和全部支线任务完成后,会得到相应的道具。此外,这些支线完成与否,不影响主线剧情走向。

武器:剑、弓
简介:熟知野外求生的技巧,擅长捕猎野兽。在剑术上天份很高,最喜欢香喷喷的烤肉,梦想吃遍各种不同的野味。对山下世界的一切和男女之情无知,等到下山之后,常以自己的想法衡量判断,闯祸和闹笑话都不少。认为万物平等,生老病死,弱肉强食皆是世间常态,更不会有妖和人必须对立的想法,遇麻烦之事会换个方向思考,不喜欢自寻烦恼,对于已经认定的事,处理起来很直线思维。

韩菱纱
武器:双剑
简介:常年混迹江湖,有点小聪明,慧黠。遇到看不顺眼的人也会小整对方一下。性格爽快大方。对于熟悉的朋友,常会不在意地揭对方短,而自己也不会因被朋友嘲笑而生气。心地善良,常常劫富济贫但不张扬。擅长破解墓穴机关,也懂得风水堪舆之术,年纪小小,技艺也算不错,据说是家学,还自称独行千里的大盗。

柳梦璃
武器:箜篌
简介:身为官家小姐,有着大家闺秀的娴雅气质,端庄大方。通晓琴棋书画,尤其在音律方面多有涉猎,擅弹箜篌。聪慧敏锐,更会在关键时刻表现出与柔美外表不符的决断。在感情上比较专一,对不相关的人较为冷淡,对喜欢的人则十分体贴,并全心信赖,不吝于表达自己的情感。

慕容紫英
武器:剑
简介:琼华派弟子,幼年时就被送到仙山修行,入门早,天资聪颖,修为较深。冷峻,稳重,内敛,是一个值得信赖的伙伴。外表冷漠,似乎不太容易相处,实则是个重情重义的好男儿。对铸剑养剑之道极为专精痴迷,痛恨一切对剑不尊,有辱宝剑威名的行为。

F1 显示队列、状态界面
F2 显示物品界面
F3 显示装备界面
F4 显示仙术、特技界面
F5 显示铸造界面
F6 显示任务界面
F7 显示存读档、系统设置界面
F8 将当前游戏画面截图,存放在snapshoot目录下
F9 显示帮助界面
1~6 显示对应的子界面
平时:
R是走、跑步、快跑的快切键,
F是自动跑
ESC是退回上层菜单
左Ctrl+右Ctrl+主键盘的4(加钱500)
左Ctrl+右Ctrl+主键盘的9(加满气)
在打架时:
R是上次同样招式快切键
关于跳跃
用鼠标点住要跳的地方!按住空格续力,快满格时松手!
注意事项:
首先要掌握好方向
最好是正对着要跳的地方
一定要调整好视角
然后按空格键,出现一个长条~越大表示会跳的越远!
然后用鼠标点住要跳的地方,快蓄力快满时赶紧松手!
楼主多试试
就能跳过去了
调整视角
仙剑四在行走/跑步时会自动调整镜头,可以使用 箭头方向键和W、A、S、D 键控制;
除此之外,游戏中按下左 Ctrl 键,然后移动鼠标就能将镜头任意方位调整,可以看到高耸的建筑物和天上的白云等等,仙四的3D效果只有通过这种方式才能体现出来
关于连击
有的时候你攻击时出现一个向存盘一样的标志,橘红色的小圆圈
但是出现之后很快就会消失 所以一定要把握好时机
见出现了提示马上按空格或快速点鼠标左键(速度要快),一般都能打出连击的。
也就是可以进行第2次物理攻击

仙剑4相较于2和3已经有很不错的自我突破了,现在就来说说这款游戏的剧情是什么呢?

这代猪脚是天河,出生后过了剧情先回家捡武器,然后进去石沉溪洞。大国人生第一个BOSS猪妖(不难的)以后,打完怪以后会遇到另一个女主韩菱纱

韩MM加入以后才会遇到第一个有难度的BOSS战,这是必败的系统局,之后学习仙术,再一战而胜之

过了这关以后去紫云架,紫云架出来以后就可以去太平村里,女主离队,你可以去村里转转买点东西,然后去粽子摊触发剧情,去打钟馗巨汉

之后猪脚就被赶出去了,然后去湖边树林溜达,需要注意的是路上有树木挡道(不记得是第三个还是第二个岔口那里),按集气键跳过去吧,然后直达海边触发剧情,打BOSS风邪

战胜后就可以去寿阳城了,这是游戏中第一个城市,进去以后赶紧补给吧,之后就去柳府触发剧情,进入下一个游戏环节了


【基本介绍】
《仙剑奇侠传四》是角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第四代作品,由大宇资讯旗下的软星科技(上海)有限公司制作。故事讲述的是从小居住在黄山青鸾峰上、从未下山过的少年云天河,某日遇到一名闯上山来寻找剑仙的少女韩菱纱。两人误打误撞之下闯入云天河父母的神秘墓室,并在无意间令墓室崩塌。
【游戏设定】
十九年前,琼华派利用望舒和羲和双剑网缚妖界,从中夺取灵力,引发人妖大战,双方伤亡惨重。琼华派弟子云天青和夙玉因对琼华派修仙理念产生分歧,离开琼华,来到青鸾峰。二人在山上成亲并生下一子云天河。没多久,夙玉去世。年幼的云天河并不清楚父母的往事,而父亲云天青也因病去世,只留他一人在山上长大。一次偶然的情况下,云天河邂逅闯入父母墓室的少女韩菱纱,一同下山寻找父母的过去。半途又与另一女孩柳梦璃相识。云天河为了了解父亲的过去、寻找自己的身世,遂与韩菱纱、柳梦璃一同拜入昆仑琼华派成为门下弟子。琼华派让年纪相仿的慕容紫英教授他们,四人成为伙伴。
云天河等人在密室中,遇到了被冰封的玄霄,得知他是父母的师兄。云天河与其一见如故,答应帮他寻找三件寒器。三寒器让云天河等人进一步地接触修仙的概念。虽然三寒器解除了玄霄的困境,但玄霄和琼华派掌门夙瑶却再度与幻瞑界牵扯过往恩怨,并且心魔深种,一定要成仙。
云天河知道了父母的往事,以及琼华派修仙背后的故事。而柳梦璃因为是幻瞑界的少主,是妖,要与幻瞑界同生死。云天河等人找玄霄和夙瑶,让他们放手。玄霄取得足够的灵力后,放幻瞑界一马;但也告诉了云天河,韩菱纱是望舒剑的第二代宿主。云天河震惊非常,决定要阻止琼华派飞升修仙的做法。幻瞑界转危为安后,柳梦璃也跟着幻瞑界离开,留下云天河、韩菱纱和慕容紫英在人界。
云天河抱着“我命由我不由天”的初心,在好友韩菱纱与慕容紫英的帮助下,阻止了琼华派飞升,也利用自己的力量保全人界不受灾劫。

【游戏特色】
关于游戏性抛开人物和剧情,先来说说仙剑四的游戏系统。总体的感受是:与前作相比,仙四替玩家考虑得更周到,更为人性化。为什么这么说呢?原因主要有四:
一、游戏中五灵仙术的学习可由玩家自行支配,自由度大大提高。
二、游戏过程中画面可切出,这方便了看攻略或是做其他的事情。(玩过仙剑三的一定还记得三中的迷宫是多么难走吧,游戏中不能切出去看攻略或是地图,非退出游戏不可,或是把地图画在纸上,大家说玩个游戏容易嘛!)
三、游戏中的迷宫难度有所下降,另外打怪升级、与BOSS决战的尺度把握得非常好,你不必专门的练级也可以轻松通关,这样玩家可以把更多的时间精力放在剧情上。
四、增加了元祖星空(可在迷宫中存盘),土灵珠(可回到迷宫入口)等道具,这些道具非常人性化,为玩家考虑得十分周到。
关于游戏画面
从仙二的2D到仙三的3D,从仙三外的Q版,到仙四的写实。仙剑在不断的发展、进步。而仙剑四与前作相比人物更具表现力(仙三中的人都是没鼻子嘴的,呵呵),画面场景更加唯美,给人的感觉更真实。记得当时玩轩辕剑五时就给我带来了不小的震撼,心想国产游戏也可以做到如此的画面啊,而仙剑四则更胜一筹,画面美到每个场景都想截图作桌面的地步。
关于游戏音乐
仙剑中的音乐都是那么的美,个人认为都是经典之作。最喜欢仙剑一中《蝶恋》的悲凉凄美,仙三主题曲《御剑江湖》的气势磅礴,以及仙四主题曲《回梦游仙》悠扬婉转。
仙四游戏中的音乐感觉都是那么的好,各个场景都有与之相应的音乐配合。值得一提的是玩到游戏中琴姬那段剧情时还出现了真人真唱的音乐,这还是我在游戏中第一次听到。当时的感觉太好了,歌曲与游戏画面、对白配合得巧到好处,声音与光影的结合完美无瑕。仿佛是在欣赏一部电影,而这次电影的主角则变成了自己。

【游戏场景】
城镇城镇类场景范围极广,故事开始于黄山青鸾峰之颠,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。既有繁华热闹、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠边关、丝绸之路上的小小驿站。每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。
在城镇中,除了有特定的剧情,一般不会发生战斗。玩家在城镇里可以与NPC对话,在商店中购买道具,在类似客栈的设施里休息恢复精和神等。此外,在城镇中可随时存档。
迷宫
迷宫类场景同样体现古中国独特的山川和建筑风貌。随着主角的旅程,玩家能感受到山川河流的气象万千、古
代陵墓的雄伟壮丽以及洞天福地的道骨仙风。
在迷宫中,有各种怪物,每个怪物都有自己的守备范围,当角色进入这个范围会被发现,玩家可选择与怪物战斗,获得经验和战利品,也可以选择逃离不与其战斗。需要注意的是,如果被多个怪物同时发现追踪,那么与其中的怪物进入战斗时,一定范围内追踪的怪物也都会加入战斗,即混战。[3]
此外,有些迷宫有机关,需要玩家解开才能进行游戏。
另外,在迷宫中不可随时存档,但迷宫中设置了特殊的发光法阵,即存盘点,调查存盘点可存档,同时还可以恢复角色的“精”和“神”。

【游戏系统】
战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示。只有当行动条上人物的小头像达到最右端时,人物才可以行动。
根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多。
在战斗中,会出现连击小游戏,连击是指几个主角联手攻击同一个敌人。在战斗中,当主角的选择普通攻击时,会有概率性出现连击标识时,按下鼠标左键或者空格键,就能够达成连击。
战斗结束后会有评分系统,顾名思义,就是对玩家在战斗中的表现给与评定和奖励。玩家们在每场战斗中都能获得战斗评分,评分总共分为五等(特等、一等、二等、三等和四等),高等级的评分可获得额外的战斗奖励,评分越高,额外的战斗奖励也越珍稀。玩家在战斗中使用任何手段攻击敌人或者使用物品,都能获得加分,其他还有一些额外的事项会获得加分,如一回合全灭敌人或者整场战斗中主角人物无一人死亡等。需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失败,会被扣分。此外,当角色的等级和怪物等级相差过多时,也会有相应的加分或扣分。
任务系统
当游戏主线剧情进行到一定时,会出现支线剧情以及支线任务,玩家可以选择是否触发支线剧情或者接受支线任务。部分支线剧情和全部支线任务完成后,会得到相应的道具。此外,这些支线完成与否,不影响主线剧情走向。

【角色介绍】
云天河武器:剑、弓
简介:熟知野外求生的技巧,擅长捕猎野兽。在剑术上天份很高,最喜欢香喷喷的烤肉,梦想吃遍各种不同的野味。对山下世界的一切和男女之情无知,等到下山之后,常以自己的想法衡量判断,闯祸和闹笑话都不少。认为万物平等,生老病死,弱肉强食皆是世间常态,更不会有妖和人必须对立的想法,遇麻烦之事会换个方向思考,不喜欢自寻烦恼,对于已经认定的事,处理起来很直线思维。

韩菱纱
武器:双剑
简介:常年混迹江湖,有点小聪明,慧黠。遇到看不顺眼的人也会小整对方一下。性格爽快大方。对于熟悉的朋友,常会不在意地揭对方短,而自己也不会因被朋友嘲笑而生气。心地善良,常常劫富济贫但不张扬。擅长破解墓穴机关,也懂得风水堪舆之术,年纪小小,技艺也算不错,据说是家学,还自称独行千里的大盗。

柳梦璃
武器:箜篌
简介:身为官家小姐,有着大家闺秀的娴雅气质,端庄大方。通晓琴棋书画,尤其在音律方面多有涉猎,擅弹箜篌。聪慧敏锐,更会在关键时刻表现出与柔美外表不符的决断。在感情上比较专一,对不相关的人较为冷淡,对喜欢的人则十分体贴,并全心信赖,不吝于表达自己的情感。

慕容紫英
武器:剑
简介:琼华派弟子,幼年时就被送到仙山修行,入门早,天资聪颖,修为较深。冷峻,稳重,内敛,是一个值得信赖的伙伴。外表冷漠,似乎不太容易相处,实则是个重情重义的好男儿。对铸剑养剑之道极为专精痴迷,痛恨一切对剑不尊,有辱宝剑威名的行为。

【游戏操作】
快捷键F1 显示队列、状态界面
F2 显示物品界面
F3 显示装备界面
F4 显示仙术、特技界面
F5 显示铸造界面
F6 显示任务界面
F7 显示存读档、系统设置界面
F8 将当前游戏画面截图,存放在snapshoot目录下
F9 显示帮助界面
1~6 显示对应的子界面
平时:
R是走、跑步、快跑的快切键,
F是自动跑
ESC是退回上层菜单
左Ctrl+右Ctrl+主键盘的4(加钱500)
左Ctrl+右Ctrl+主键盘的9(加满气)
在打架时:
R是上次同样招式快切键
关于跳跃
用鼠标点住要跳的地方!按住空格续力,快满格时松手!
注意事项:
首先要掌握好方向
最好是正对着要跳的地方
一定要调整好视角
然后按空格键,出现一个长条~越大表示会跳的越远!
然后用鼠标点住要跳的地方,快蓄力快满时赶紧松手!
楼主多试试
就能跳过去了
调整视角
仙剑四在行走/跑步时会自动调整镜头,可以使用 箭头方向键和W、A、S、D 键控制;
除此之外,游戏中按下左 Ctrl 键,然后移动鼠标就能将镜头任意方位调整,可以看到高耸的建筑物和天上的白云等等,仙四的3D效果只有通过这种方式才能体现出来
关于连击
有的时候你攻击时出现一个向存盘一样的标志,橘红色的小圆圈
但是出现之后很快就会消失 所以一定要把握好时机
见出现了提示马上按空格或快速点鼠标左键(速度要快),一般都能打出连击的。
也就是可以进行第2次物理攻击

【游戏攻略】
《仙剑奇侠传4》全剧情流程攻略仙剑4相较于2和3已经有很不错的自我突破了,现在就来说说这款游戏的剧情是什么呢?

这代猪脚是天河,出生后过了剧情先回家捡武器,然后进去石沉溪洞。大国人生第一个BOSS猪妖(不难的)以后,打完怪以后会遇到另一个女主韩菱纱

韩MM加入以后才会遇到第一个有难度的BOSS战,这是必败的系统局,之后学习仙术,再一战而胜之

过了这关以后去紫云架,紫云架出来以后就可以去太平村里,女主离队,你可以去村里转转买点东西,然后去粽子摊触发剧情,去打钟馗巨汉

之后猪脚就被赶出去了,然后去湖边树林溜达,需要注意的是路上有树木挡道(不记得是第三个还是第二个岔口那里),按集气键跳过去吧,然后直达海边触发剧情,打BOSS风邪

战胜后就可以去寿阳城了,这是游戏中第一个城市,进去以后赶紧补给吧,之后就去柳府触发剧情,进入下一个游戏环节了
