《DESOLATE》中文名为《荒无人烟》是由Nearga开发、HypeTrain Digital发行的一款第一人称动作冒险类游戏。DESOLATE破解版为玩家们打造了一个黑暗恐怖的小岛,你将扮演一名志愿者,接受秘密任务去探索岛上的超自然现象,玩法丰富,融入了战斗、探险、生存等元素,游戏氛围营造的十分出色,具有极强的代入感,同时支持多人联机游戏。

一场大型活动正在展开,期间所谓的“志愿者” —— 其中大多数人从未拿过武器 —— 被送到了格兰尼契岛上。他们的任务是研究岛上的超自然活动,收集信息并承担危险的任务,这一切都旨在弥补过去的错误。他们中没有一个人对接下来发生的事有所准备。
扮演志愿者的角色,探索一个充满着各种各样威胁的地方 —— 从怪物和疯子,到超自然异常现象,还有看似不可能的天气情况。走进这个被遗忘世界的现在,揭开它的秘密。
探索充满了废弃定居点、军事基地和绝密设施的神秘岛屿。调查岛上的秘密 —— 从格兰尼契岛从前的定居者那里找到笔记和日记,揭开其神秘的历史。
研究威胁
在对抗怪物,掠夺者和士兵的公开战斗中为你的生命而战,或者使用潜行从阴影中造成暴击伤害。研究格兰尼契岛上的生物 —— 你对它们了解得更多,在战斗中就能获得优势。
变废为宝茁壮成长
加入由四名玩家组成的团队,这样可以使用独特的团队技能,例如复活倒下的队员,因此有更大的机会在危险中存活下来。或者你也可以做一个孤胆英雄,以证明你的勇气。
变废为宝茁壮成长
解锁新的技能并加以训练,以增加你的生存机会。收集配方和元件来制作、改造与升级你的武器和装备。在岛上的整个旅程中一路捡拾东西,用新的衣服和护甲自定义你的志愿者。
对抗疯狂(或者让它毁灭你)
你不仅要照顾好自己的身体状况,还要照顾好精神状态。格兰尼契岛的疯狂将会改变你周围的世界,也会改变你本身。
生存、探索并调查《DESOLATE》的黑暗世界,无论是单独一人还是与朋友组成四

操作系统: 64-Bit Windows 7/8/10
处理器: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 670 or analogue with 2GB VRAM
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: DirectX-compatible
推荐配置:
操作系统: 64-Bit Windows 7/8/10
处理器: Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 970 or analogue with 4 GB VRAM
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: DirectX-compatible
灯塔
在到达灯塔之后,会需要修理发报机,然后必须去剧院找零件来修,以下是各零件的位置。
第一个在这个bunker。


第二个在这一个楼梯上的bunker。

提醒,Lilly在这附近,为了避免遇到他。往回走到第一个找到零件的bunker,然后照着原来的路回到灯塔。
拿到所有零件后,回到灯塔修理发报机。

之后往灯塔上走按下按钮。

绿洲(火车站)
为了要到达安全区(绿洲),必须要到车站拿一个徽章,之后在安全区会有自己的房间。(不过其实没有完成这个任务还是可以去安全区)
徽章在火车站的地下,可以到车站里的2个轨道之间跳下去,之后会看到一个尸体,徽章就在尸体的旁边。


协助科学
这个任务要到一个穹顶杀了瓦诺格,切记要带足够的补包和武器,因为瓦诺格会喷毒液,格挡是没用的。打它一下后,马上闪开他吐的毒液。在你靠近它时会自动闭气,所以不要在他身边太久。
这个就是他所在的屋子。


金钥在穹顶对面的bunker里。

冲过毒气(通常在尸体上):

到这个有尸体吊着的房间。

金钥会在桌上。

拿到金钥后,进入房间杀掉Wanogah。

杀掉它之后,你必须搜刮它的掉落物,然后拿到邮筒寄给生物学家。
气象预报(气象站)
在到达气象站后,必须设置4个天线。
要小心这个任务容易BUG
确定所有的天线都是你自己设置的

如何设置天线及放在哪。
请瞄准地板,看着它的灯,然后注意天线的声响,当你接近要设置的地点时,这时候灯光会越来越亮,声音也会越来越频繁。之后你就会看到把它设置在地上的选项。



Lilly常会出现在洞穴附近:

设置完后回到气象站启动开关。

打造系
一个的垃圾=回收废料必选的技能。
专家=将你制造的武器耐久度提升,必点。
艰苦朴素=修理武器费用减少,不点,浪费技能点目前游戏根本不缺钱。
精准度=必点,要不然你的武器用不了几下。
炼金术专家=过度必点制造武器有几率获得双份。
实验室专家=过度可点制造兴奋剂,因为我技能点不够用所以没有点。
异常技能=+1制造格子,暂时还没有什么用处。C装备栏人造物品会解锁总共2级。
折扣共2级=因为商店卖的东西太少而且这个游戏现阶段根本不缺钱,所以我认为不需要点。
精准度2级=武器磨损减少50%,如果点打造系必点。
分解物品废料2级=暂时无用。
炼金术大师=制造系后期必点。
异常技能2级和化学大师,如果你已经点到打造系的最高了,那这个2个技能必点。
格斗系
有氧运动和硬汉=分别加你的生命和耐力,格斗系都可以点不过生命好像更有用。
慢跑者=必点提高你的耐久回复速度。
肺活量=过度点。
格斗家1级=谁可以尝试下,增加拳头伤害,反正我没试过。
冷静=减轻压力的提升速度50%,在黑圈的抗压能力提升。想遇到小女孩(LILLY)你可以不点。
鹰眼=格斗系过度必点,以后可以玩枪不是吗?
恒温动物=温度抗性提高10%,探险地图的时候很有用。
不可知论者=心理伤害减少10%,过度不过还是比较实用。
怀疑论者=超自然伤害减少10%,减少你中陷阱吃血的频率。
短跑选手=必点,你都点到了这里,这个没有理由不点。
鹰眼2级=格斗系后期必点。
格斗家2级=谁可以试试,想想赤手空拳打怪就很刺激而且没有武器耐久度。
超级士兵=兴奋剂持续时间提高50%。如果你是打造系和格斗系都点了可以点他。
生存系
膳食规划师和水商人=过度,翻译有问题实际是增加食物和水的使用效果而不是数量,后期会反馈制作组的。
悄声无息=过度必点,提高不被发现的几率。
潜行专家=潜行移动速度提高15% 过度必点。
精密切割=提高奖杯的掉率几率,负重不够用我也就前期拿拿后期根本拿不动奖杯,不建议投。
灵敏的手指=开2级锁的箱子,当时就是为了开箱子点的生存系,不过箱子里的东西没有特殊的就是比一般的金属箱开的物品好一些。
采集家=从药草和植物中采集双份的材料,点生存系的必点。而且你有更多的草药吃。
送水小子=从水泵处采集的水得双份,过度可点,节省你采水的时间嘛。
解刨学=从动物获得肉双份,不点,肉根本用不完,或者捡不动。
剥皮者=从动物获得的皮双份,打厚皮革还是比较有用的,而且现在仓库只有63个位置了。
开锁大师=可以开3级锁(目前3级锁我只找到一个,在废弃的斯塔雷米尔安全营的地下室,有一个3级锁的保险箱)可以开出比2级锁的东西更好的装备,不过你也有几率从金属箱中获得。生存系必点。
宁死不撒手1级=死亡时有几率保留废料,游戏前期可能会死,但是后期除非摔死不然真的很难死掉,生存系过度可点。
幸运儿=可以提高获得物品几率,过度必点。
潜行大师=潜行移动速度提高30%(暂时不知道是否和1级潜行效果是否重叠),生存系后期必点。
宁死不撒手2级=死亡时有几率保留废料,游戏前期可能会死,但是后期除非摔死不然真的很难死掉。反正都是最后的天赋点不点看你。
目前由于游戏的难度问题,潜行效果其实并不好除非你点到后期了,因为敌人的难度太低,不过游戏还是有很多地方设置了潜行击杀,就看后期游戏更新是否会提高生存系的使用度。
鉴于目前游戏只有40级的技能点,建议大家伙更合理的分配技能。
QUACKER / 夸克兽

Damage / 伤害: ☆☆☆☆☆
Rarity / 稀有度: ★★★☆☆
注意:夸克兽是非常被动的,他们不管是听到或看到你都会马上跑走。他们并不会造成伤害。不过在生物学家的任务中,你会需要杀他。当你偷偷接近他失败时,他很有可能会跑到异常区域。我会建议用枪来杀他们。
出生点:根据地图D4、D5、F6底部、F5到G5中间找到他们的出生点。
掉落物: 生肉和皮革
GORLAN / 格兰尔

Damage / 伤害: ☆☆☆☆☆
Rarity / 稀有度: ★★★☆☆
注意:格兰尔是非常被动的,他们不管是听到或看到你都会马上跑走。他们并不会造成伤害。不过在生物学家的任务中,你会需要杀他。当你偷偷接近他失败时,他很有可能会跑到异常区域。我会建议用枪来杀他们。
出生点根据地图: F5的右边、C8, A3-A5, E8-F8, E3可以找到他们的出生点。
掉落物: 生肉和皮革
DORG / 变异恶犬

Damage / 伤害: ★☆☆☆☆
Rarity / 稀有度: ★★☆☆☆
注意:他们非常有攻击性,他们还有可能去攻击夸克兽和格兰尔,让你有更多理由去揍他们,通常使用290+攻击的武器可以一击毙命。
出生点:根据地图D6到E6、C4和D4中间, H7找到他们的出生点。
掉落物: 生肉和皮革
奖杯(有机率): 恶犬的尾巴、恶犬的下颚
SAPSY / 萨斯比

Damage / 伤害: ★★☆☆☆
Rarity / 稀有度: ★★★★☆
注意:萨斯比是有攻击性的,而且当他们低血量时,会跑走补血。好消息是他们不会集体出现,所以很好一一击倒他们。他们的血比狗还多,所以请确定你有够强的武器。
出生点:根据地图D6的最右上边, D3找到他们的出生点。
掉落物: 生肉和厚皮革,有机会拿到萨斯比的唾液、萨斯比治疗膏蓝图
奖杯(有机率): 萨斯比的尖刺
GRUTCH / 格拉奇

Damage / 伤害: ★★★★☆
Rarity / 稀有度: ★★★★★
注意:格拉奇算是一种熊, 如果在俄罗斯生存游戏中没出现任何的熊,那就是天大的错误:)。他们有攻击性,血量多而且伤害高。很难在没受到伤害的情况下打倒他们,所以请确保你有足够的补包。好消息是他们通常只出现一只,他们很稀有,因为他们只会在同一个时间出生在一个点。
出生点:根据地图你可以在B3的扇形底部、F6的左边、D4的最后边、D8
根据我们的发现: E4的右边、E4的左下方、E5的中间
掉落物: 生肉、厚皮革、皮革
奖盃(有机率): 格拉奇的爪
CHURAKA/楚拉卡

Damage / 伤害: ☆☆☆☆☆
Rarity / 稀有度: ★☆☆☆☆
注意:楚拉卡是很吵的小可爱怪物?当他们受惊吓时会尖叫,无攻击性,并且会边逃跑边叫。你可能会只是因为他们很吵才去杀他们。通常使用290+攻击的武器可以一击毙命。他们可能还会在塬地尖叫个几秒,那是杀他们的最佳时机。
出生点:根据地图你可以在H6的最上方、E6到F6到F5
掉落物:生肉、皮革
2.诺格瓦在医院(运气好2个),雷达圆顶(一个),地下铁(工程师给你昨晚恐暴灯后下一个任务地点,名字忘了)刷新(其余地方没有发现),推荐去医院,胆小的去圆顶,地下铁最多能刷出3 4个来,但是太过遥远,路上还有不少丧尸。
3.物品留着点军刀 大砍刀 短棍 忍者镰刀 反曲刀 (军刀必留)。绿色红色蓝色液体留下(做兴奋剂做冰刀)有多少留多少,诺格瓦毒液 收音机 音乐盒 节拍器 电机 电容器 焊工眼镜 电线 胶带 节拍器 乳化剂 打火机 燃油 剪刀(前期留一个做基本工具) 螺丝刀(看情况留,前期也是留一个做基本工具)以上这些基本留一整组在箱子里就行。 各类蘑菇 各类烈酒不用太多 出门2 3瓶即可 家里留个5瓶做成酒。 其次一些都是工程师任务要用到的组件接到任务现找就行(工程师生物学家任务需要搜集的物品会在地图上大概率更新)。皮类,布皮(一般疯子掉)留下2组以上,皮革一组足以,厚皮革(萨比斯和熊掉)2组以上,塑料布一组,凯XXX纤维(士兵掉落)2组以上,布皮后期要合成厚布做最高级的衣服。以上这些不是最全的,希望别的大佬补充。
4.关于武器耐久,每次击中敌人或者修理(暂时没注意到)都会掉落总耐久度,一般武器总耐久百分之70往下就可以换武器了。
5.关于枪械,手枪最强的是GAR-26 10发容量子弹。散弹枪最强的是那个五个中文字,格什么的。。。忘了名字了,8发子弹容量。 特殊子弹现在只有刺蝎一把枪,这把枪可以算作半个狙击枪吧 15发子弹容量 伤害比手枪高不少。
6.武器模组就是附魔,不知道有没有像我一样开始攒齐了材料却不知道为什么造不了武器的人。。。。攒齐需要的材料后,你要有他下面对应的武器。前期博尔特大锤和照明一类的模组比较好,而且要附魔在重型武器上最佳(商人有卖锤子),如果技术不错并战斗少,一般直接过渡到最终武器就行(后面讲最终武器附魔)。
7.关于战斗技巧,体力充足的时候按住左键重击 瞄准头部。一般士兵和普通人(腐,暴徒什么的)会倒地,可以补一个轻击。没什么太过好说的,所有的敌人受到攻击后都会有一个硬直,这时候后退一步,敌人会在原地反击,等反击过后,再去打一下,反复打死为止。值得一提的是,疯子在硬直反击后,如果你立刻攻击有可能不出现硬直,实际抓的不好的人建议疯子移动后再次攻击。暴徒在打不到你的时候会扔石头。队长有手枪而且枪法特准,跟开了自瞄一样。诺格瓦是远程攻击而且周围一直有毒气,死后也会。 猎人会闪现到你身后,建议用枪解决。熊如果武器伤害不够是没有硬直的(其他敌人同理,但是熊的伤害要求高一点)。
8.技能点,第一个点制造类的分解,然后格斗主点加体力,制造主点物品耐久度上限,生命值和降低修复物品花费(就是制造和格斗技能栏左边的技能)完全不需要点,现阶段金钱(废料)上限是56000,而且通过分解和卖钱完全不缺花销,甚至后期你的金钱根本用不掉。格斗建议点出倒数第二栏的体力恢复,制造点出降低物品损耗率。其他的研究不深。至于生存,感觉没太大必要点,开锁2箱子给的物品没有特殊的东西。
9.生物学家和工程师任务,每个人一共5级信任度,反复做他们给的任务可以增加经验值,他们每提升一个等级都会给一些图纸奖励。工程师人物四级的时候会提供一个特斯拉模组,这个就是电刀了,因为短棍和镰刀都是轻型武器,所以基本都附魔在军刀上。工程师五级的时候会给一把冰系模组,这个跟特斯拉伤害一样,也是附在军刀上,跟兴奋剂的材料差不多,红色绿色蓝色液体各一瓶。生物学家四级会给一个黑寡妇模组,需要剧毒(毒药瓶和诺格瓦毒液和酒合成)可以附在大砍刀上,但是五级的模组国王杀手,材料比黑寡妇多,而且只能附在轻型武器上(忍者镰刀和反曲刀)反而没有黑寡妇实用,不推荐。顺带一提,生物工程的等级都是独立的,但是他们的任务是基于房主,也就是说如果你自己的任务不好做,或者接不到任务了,可以加入别人的游戏。


【游戏介绍】
《DESOLATE》是第一人称的恐怖生存体验。和多达 4 名玩家组成研究团队,探索充满奥秘和未解之谜的开放世界,或者完全独自探索。玩家们将置身于偏远小岛上,这里有着各种超自然的怪物以及疯子,并且还有恶劣的天气情况,而玩具们必须在这个已经被遗弃的世界里努力地生存下去,同时还要揭开隐藏在背后的过去记忆。【游戏背景】
两年前,格兰尼契岛成了一场不明原因的大规模灾难的中心。“新光”集团掩盖了这起灾难事件 —— 现在他们打算尽可能地纠正其后果。一场大型活动正在展开,期间所谓的“志愿者” —— 其中大多数人从未拿过武器 —— 被送到了格兰尼契岛上。他们的任务是研究岛上的超自然活动,收集信息并承担危险的任务,这一切都旨在弥补过去的错误。他们中没有一个人对接下来发生的事有所准备。
扮演志愿者的角色,探索一个充满着各种各样威胁的地方 —— 从怪物和疯子,到超自然异常现象,还有看似不可能的天气情况。走进这个被遗忘世界的现在,揭开它的秘密。
【游戏特色】
黑暗的过去探索充满了废弃定居点、军事基地和绝密设施的神秘岛屿。调查岛上的秘密 —— 从格兰尼契岛从前的定居者那里找到笔记和日记,揭开其神秘的历史。
研究威胁
在对抗怪物,掠夺者和士兵的公开战斗中为你的生命而战,或者使用潜行从阴影中造成暴击伤害。研究格兰尼契岛上的生物 —— 你对它们了解得更多,在战斗中就能获得优势。
变废为宝茁壮成长
加入由四名玩家组成的团队,这样可以使用独特的团队技能,例如复活倒下的队员,因此有更大的机会在危险中存活下来。或者你也可以做一个孤胆英雄,以证明你的勇气。
变废为宝茁壮成长
解锁新的技能并加以训练,以增加你的生存机会。收集配方和元件来制作、改造与升级你的武器和装备。在岛上的整个旅程中一路捡拾东西,用新的衣服和护甲自定义你的志愿者。
对抗疯狂(或者让它毁灭你)
你不仅要照顾好自己的身体状况,还要照顾好精神状态。格兰尼契岛的疯狂将会改变你周围的世界,也会改变你本身。
生存、探索并调查《DESOLATE》的黑暗世界,无论是单独一人还是与朋友组成四

【游戏配置】
最低配置:操作系统: 64-Bit Windows 7/8/10
处理器: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 670 or analogue with 2GB VRAM
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: DirectX-compatible
推荐配置:
操作系统: 64-Bit Windows 7/8/10
处理器: Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 970 or analogue with 4 GB VRAM
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: DirectX-compatible
【软件特点】
【游戏攻略】
荒无人烟DESOLATE主线任务流程图文攻略灯塔
在到达灯塔之后,会需要修理发报机,然后必须去剧院找零件来修,以下是各零件的位置。
第一个在这个bunker。


第二个在这一个楼梯上的bunker。

提醒,Lilly在这附近,为了避免遇到他。往回走到第一个找到零件的bunker,然后照着原来的路回到灯塔。
拿到所有零件后,回到灯塔修理发报机。

之后往灯塔上走按下按钮。

绿洲(火车站)
为了要到达安全区(绿洲),必须要到车站拿一个徽章,之后在安全区会有自己的房间。(不过其实没有完成这个任务还是可以去安全区)
徽章在火车站的地下,可以到车站里的2个轨道之间跳下去,之后会看到一个尸体,徽章就在尸体的旁边。


协助科学
这个任务要到一个穹顶杀了瓦诺格,切记要带足够的补包和武器,因为瓦诺格会喷毒液,格挡是没用的。打它一下后,马上闪开他吐的毒液。在你靠近它时会自动闭气,所以不要在他身边太久。
这个就是他所在的屋子。


金钥在穹顶对面的bunker里。

冲过毒气(通常在尸体上):

到这个有尸体吊着的房间。

金钥会在桌上。

拿到金钥后,进入房间杀掉Wanogah。

杀掉它之后,你必须搜刮它的掉落物,然后拿到邮筒寄给生物学家。
气象预报(气象站)
在到达气象站后,必须设置4个天线。
要小心这个任务容易BUG
确定所有的天线都是你自己设置的

如何设置天线及放在哪。
请瞄准地板,看着它的灯,然后注意天线的声响,当你接近要设置的地点时,这时候灯光会越来越亮,声音也会越来越频繁。之后你就会看到把它设置在地上的选项。



Lilly常会出现在洞穴附近:

设置完后回到气象站启动开关。

【技能攻略】
DESOLATE技能加点选择攻略打造系
一个的垃圾=回收废料必选的技能。
专家=将你制造的武器耐久度提升,必点。
艰苦朴素=修理武器费用减少,不点,浪费技能点目前游戏根本不缺钱。
精准度=必点,要不然你的武器用不了几下。
炼金术专家=过度必点制造武器有几率获得双份。
实验室专家=过度可点制造兴奋剂,因为我技能点不够用所以没有点。
异常技能=+1制造格子,暂时还没有什么用处。C装备栏人造物品会解锁总共2级。
折扣共2级=因为商店卖的东西太少而且这个游戏现阶段根本不缺钱,所以我认为不需要点。
精准度2级=武器磨损减少50%,如果点打造系必点。
分解物品废料2级=暂时无用。
炼金术大师=制造系后期必点。
异常技能2级和化学大师,如果你已经点到打造系的最高了,那这个2个技能必点。
格斗系
有氧运动和硬汉=分别加你的生命和耐力,格斗系都可以点不过生命好像更有用。
慢跑者=必点提高你的耐久回复速度。
肺活量=过度点。
格斗家1级=谁可以尝试下,增加拳头伤害,反正我没试过。
冷静=减轻压力的提升速度50%,在黑圈的抗压能力提升。想遇到小女孩(LILLY)你可以不点。
鹰眼=格斗系过度必点,以后可以玩枪不是吗?
恒温动物=温度抗性提高10%,探险地图的时候很有用。
不可知论者=心理伤害减少10%,过度不过还是比较实用。
怀疑论者=超自然伤害减少10%,减少你中陷阱吃血的频率。
短跑选手=必点,你都点到了这里,这个没有理由不点。
鹰眼2级=格斗系后期必点。
格斗家2级=谁可以试试,想想赤手空拳打怪就很刺激而且没有武器耐久度。
超级士兵=兴奋剂持续时间提高50%。如果你是打造系和格斗系都点了可以点他。
生存系
膳食规划师和水商人=过度,翻译有问题实际是增加食物和水的使用效果而不是数量,后期会反馈制作组的。
悄声无息=过度必点,提高不被发现的几率。
潜行专家=潜行移动速度提高15% 过度必点。
精密切割=提高奖杯的掉率几率,负重不够用我也就前期拿拿后期根本拿不动奖杯,不建议投。
灵敏的手指=开2级锁的箱子,当时就是为了开箱子点的生存系,不过箱子里的东西没有特殊的就是比一般的金属箱开的物品好一些。
采集家=从药草和植物中采集双份的材料,点生存系的必点。而且你有更多的草药吃。
送水小子=从水泵处采集的水得双份,过度可点,节省你采水的时间嘛。
解刨学=从动物获得肉双份,不点,肉根本用不完,或者捡不动。
剥皮者=从动物获得的皮双份,打厚皮革还是比较有用的,而且现在仓库只有63个位置了。
开锁大师=可以开3级锁(目前3级锁我只找到一个,在废弃的斯塔雷米尔安全营的地下室,有一个3级锁的保险箱)可以开出比2级锁的东西更好的装备,不过你也有几率从金属箱中获得。生存系必点。
宁死不撒手1级=死亡时有几率保留废料,游戏前期可能会死,但是后期除非摔死不然真的很难死掉,生存系过度可点。
幸运儿=可以提高获得物品几率,过度必点。
潜行大师=潜行移动速度提高30%(暂时不知道是否和1级潜行效果是否重叠),生存系后期必点。
宁死不撒手2级=死亡时有几率保留废料,游戏前期可能会死,但是后期除非摔死不然真的很难死掉。反正都是最后的天赋点不点看你。
目前由于游戏的难度问题,潜行效果其实并不好除非你点到后期了,因为敌人的难度太低,不过游戏还是有很多地方设置了潜行击杀,就看后期游戏更新是否会提高生存系的使用度。
鉴于目前游戏只有40级的技能点,建议大家伙更合理的分配技能。
【动物介绍】
desolate怪物图鉴QUACKER / 夸克兽

Damage / 伤害: ☆☆☆☆☆
Rarity / 稀有度: ★★★☆☆
注意:夸克兽是非常被动的,他们不管是听到或看到你都会马上跑走。他们并不会造成伤害。不过在生物学家的任务中,你会需要杀他。当你偷偷接近他失败时,他很有可能会跑到异常区域。我会建议用枪来杀他们。
出生点:根据地图D4、D5、F6底部、F5到G5中间找到他们的出生点。
掉落物: 生肉和皮革
GORLAN / 格兰尔

Damage / 伤害: ☆☆☆☆☆
Rarity / 稀有度: ★★★☆☆
注意:格兰尔是非常被动的,他们不管是听到或看到你都会马上跑走。他们并不会造成伤害。不过在生物学家的任务中,你会需要杀他。当你偷偷接近他失败时,他很有可能会跑到异常区域。我会建议用枪来杀他们。
出生点根据地图: F5的右边、C8, A3-A5, E8-F8, E3可以找到他们的出生点。
掉落物: 生肉和皮革
DORG / 变异恶犬

Damage / 伤害: ★☆☆☆☆
Rarity / 稀有度: ★★☆☆☆
注意:他们非常有攻击性,他们还有可能去攻击夸克兽和格兰尔,让你有更多理由去揍他们,通常使用290+攻击的武器可以一击毙命。
出生点:根据地图D6到E6、C4和D4中间, H7找到他们的出生点。
掉落物: 生肉和皮革
奖杯(有机率): 恶犬的尾巴、恶犬的下颚
SAPSY / 萨斯比

Damage / 伤害: ★★☆☆☆
Rarity / 稀有度: ★★★★☆
注意:萨斯比是有攻击性的,而且当他们低血量时,会跑走补血。好消息是他们不会集体出现,所以很好一一击倒他们。他们的血比狗还多,所以请确定你有够强的武器。
出生点:根据地图D6的最右上边, D3找到他们的出生点。
掉落物: 生肉和厚皮革,有机会拿到萨斯比的唾液、萨斯比治疗膏蓝图
奖杯(有机率): 萨斯比的尖刺
GRUTCH / 格拉奇

Damage / 伤害: ★★★★☆
Rarity / 稀有度: ★★★★★
注意:格拉奇算是一种熊, 如果在俄罗斯生存游戏中没出现任何的熊,那就是天大的错误:)。他们有攻击性,血量多而且伤害高。很难在没受到伤害的情况下打倒他们,所以请确保你有足够的补包。好消息是他们通常只出现一只,他们很稀有,因为他们只会在同一个时间出生在一个点。
出生点:根据地图你可以在B3的扇形底部、F6的左边、D4的最后边、D8
根据我们的发现: E4的右边、E4的左下方、E5的中间
掉落物: 生肉、厚皮革、皮革
奖盃(有机率): 格拉奇的爪
CHURAKA/楚拉卡

Damage / 伤害: ☆☆☆☆☆
Rarity / 稀有度: ★☆☆☆☆
注意:楚拉卡是很吵的小可爱怪物?当他们受惊吓时会尖叫,无攻击性,并且会边逃跑边叫。你可能会只是因为他们很吵才去杀他们。通常使用290+攻击的武器可以一击毙命。他们可能还会在塬地尖叫个几秒,那是杀他们的最佳时机。
出生点:根据地图你可以在H6的最上方、E6到F6到F5
掉落物:生肉、皮革
【新手建议】
1.关于小女孩出现的地方就不赘述了,因为没有实际伤害。2.诺格瓦在医院(运气好2个),雷达圆顶(一个),地下铁(工程师给你昨晚恐暴灯后下一个任务地点,名字忘了)刷新(其余地方没有发现),推荐去医院,胆小的去圆顶,地下铁最多能刷出3 4个来,但是太过遥远,路上还有不少丧尸。
3.物品留着点军刀 大砍刀 短棍 忍者镰刀 反曲刀 (军刀必留)。绿色红色蓝色液体留下(做兴奋剂做冰刀)有多少留多少,诺格瓦毒液 收音机 音乐盒 节拍器 电机 电容器 焊工眼镜 电线 胶带 节拍器 乳化剂 打火机 燃油 剪刀(前期留一个做基本工具) 螺丝刀(看情况留,前期也是留一个做基本工具)以上这些基本留一整组在箱子里就行。 各类蘑菇 各类烈酒不用太多 出门2 3瓶即可 家里留个5瓶做成酒。 其次一些都是工程师任务要用到的组件接到任务现找就行(工程师生物学家任务需要搜集的物品会在地图上大概率更新)。皮类,布皮(一般疯子掉)留下2组以上,皮革一组足以,厚皮革(萨比斯和熊掉)2组以上,塑料布一组,凯XXX纤维(士兵掉落)2组以上,布皮后期要合成厚布做最高级的衣服。以上这些不是最全的,希望别的大佬补充。
4.关于武器耐久,每次击中敌人或者修理(暂时没注意到)都会掉落总耐久度,一般武器总耐久百分之70往下就可以换武器了。
5.关于枪械,手枪最强的是GAR-26 10发容量子弹。散弹枪最强的是那个五个中文字,格什么的。。。忘了名字了,8发子弹容量。 特殊子弹现在只有刺蝎一把枪,这把枪可以算作半个狙击枪吧 15发子弹容量 伤害比手枪高不少。
6.武器模组就是附魔,不知道有没有像我一样开始攒齐了材料却不知道为什么造不了武器的人。。。。攒齐需要的材料后,你要有他下面对应的武器。前期博尔特大锤和照明一类的模组比较好,而且要附魔在重型武器上最佳(商人有卖锤子),如果技术不错并战斗少,一般直接过渡到最终武器就行(后面讲最终武器附魔)。
7.关于战斗技巧,体力充足的时候按住左键重击 瞄准头部。一般士兵和普通人(腐,暴徒什么的)会倒地,可以补一个轻击。没什么太过好说的,所有的敌人受到攻击后都会有一个硬直,这时候后退一步,敌人会在原地反击,等反击过后,再去打一下,反复打死为止。值得一提的是,疯子在硬直反击后,如果你立刻攻击有可能不出现硬直,实际抓的不好的人建议疯子移动后再次攻击。暴徒在打不到你的时候会扔石头。队长有手枪而且枪法特准,跟开了自瞄一样。诺格瓦是远程攻击而且周围一直有毒气,死后也会。 猎人会闪现到你身后,建议用枪解决。熊如果武器伤害不够是没有硬直的(其他敌人同理,但是熊的伤害要求高一点)。
8.技能点,第一个点制造类的分解,然后格斗主点加体力,制造主点物品耐久度上限,生命值和降低修复物品花费(就是制造和格斗技能栏左边的技能)完全不需要点,现阶段金钱(废料)上限是56000,而且通过分解和卖钱完全不缺花销,甚至后期你的金钱根本用不掉。格斗建议点出倒数第二栏的体力恢复,制造点出降低物品损耗率。其他的研究不深。至于生存,感觉没太大必要点,开锁2箱子给的物品没有特殊的东西。
9.生物学家和工程师任务,每个人一共5级信任度,反复做他们给的任务可以增加经验值,他们每提升一个等级都会给一些图纸奖励。工程师人物四级的时候会提供一个特斯拉模组,这个就是电刀了,因为短棍和镰刀都是轻型武器,所以基本都附魔在军刀上。工程师五级的时候会给一把冰系模组,这个跟特斯拉伤害一样,也是附在军刀上,跟兴奋剂的材料差不多,红色绿色蓝色液体各一瓶。生物学家四级会给一个黑寡妇模组,需要剧毒(毒药瓶和诺格瓦毒液和酒合成)可以附在大砍刀上,但是五级的模组国王杀手,材料比黑寡妇多,而且只能附在轻型武器上(忍者镰刀和反曲刀)反而没有黑寡妇实用,不推荐。顺带一提,生物工程的等级都是独立的,但是他们的任务是基于房主,也就是说如果你自己的任务不好做,或者接不到任务了,可以加入别人的游戏。
