eui魔兽插件是由捞月狗推出的一款功能强大的游戏插件工具。eui插件主要为《魔兽世界》的玩家们准备一个完整专业的UI界面,可以完美代替魔兽的原始游戏界面,软件运行内存占用极低,拥有更加合理人性化的布局设计,以及丰富的图形设置选项,可以让玩家们自定义个性化界面,使得操作更加灵活,是魔兽高端玩家不可以缺少的一款游戏利器。

技能动作条个性化
团队框架
背包美化
EUI统一风格的UI样式,让你立刻潮到爆炸!
职业专属
丰富的图形设置选项,供高端玩家打造专属于自己专属职业天赋的插件.
更新及时
五年耕耘,版本适配一直走在插件类尖端,绝不太监!
低频功耗
内存占用极低,是您打Raid的首选!
2、下载完成后进入EUI,首先选择魔兽世界路径,战网路径记得是不用选择

3、点击*3EUI更新,首先点游戏清理,把之前的插件都删掉,然后点开始检测,最后点更新,更新完毕后点4可选插件下载

4、仅推荐TMW和GSA2,大家估计都知道这俩插件啥用,我就不说了

向导共计11步,分别对你的屏幕分辨,职业专精,单位框体样式,动作条布局,技能监视,主题设置等进行对应选择设置。点击完成后重载界面完成安装。

EUI使用统一解锁界面,用户可以点击左聊天框上图标,来进入解锁界面,这时你可以方便的对EUI元素进行移动位置。中间的控制台提供可调大小的网络,并且可以对显示的框体进行分类显示。
如果此按键此按键被挡你可以通过聊天框输入/moveui 来进入解锁界面。
EUI设置界面
你可以通过小地下图下的C点击进入EUI的设置界面,也可以通过聊天框输入/ec或/eui来访问设置界面,更可以通过ESC的系统菜单来访问。


一般设置
材质字体
在这儿你可以对全局字体定义进行修改,包括字体的名字和尺寸大小。有些模块如单位框体等有自身的字体设置,不受这儿的影响。

颜色定义区用户可以自由定义边框色,背景色,数值颜色和背景透明度。甚至可以调整EUI主要的材质定义,默认集成了超过20种材质供用户选择。
微缩地图
微缩地图也就是用户一般口头上说的小地图,默认位于屏幕右上角。在这儿可以调整小地图的大小,和一些主要按钮如要塞等图标的显示位置等。

经验槽、声望
用来调整经验,声望条的大小,延展方向,显示文字的格式等。

仇恨
默认显示在右聊天框下的仇恨条,单人时不会显示,只有有宠物的职业或进入队伍、团队的战斗后才会显示。

职业条
这儿的职业条是个很笼统的范围,包括萨满的图腾、死亡骑士的食尸鬼、法师的法阵等,都会通过这个模块来显示,请不要轻易关闭。

冷却文字
EUI内置的计时文字,会显示动作条上的技能冷却,技能监视中的所有计时文字的显示。你可以通过调节低门槛这个设置来设置显示小数的值(默认时间小于3秒显示0.1的小数)

追踪框体
用来调节任务追踪框的尺寸大小。
增益效果和负面效果
综合BUFF
这块是调整默认位于小地图右侧的综合BUFF条,此条可以很清楚的看到自已RAID中还少哪些重要的BUFF。当用户勾选 收集综合BUFF 选项时,小地图左侧的BUFF区将不会显示综合类BUFF(如耐力,奥术智慧等)。


增益效果和负面效果

这儿设置是默认显示在小地图左侧的玩家BUFF,DEBUFF的模块。可以调节时间显示的文字大小,垂直和水平方向的偏移等。在BUFF,DEBUFF选项页里可以分别调整每行显示的个数和显示的行数,尺寸大小和排序方式等,用户不熟悉的尽量保持默认设置。

动作条

这儿是动作条的总设置,其中蓝色字体的EUI预置动作条样式为大家提供了高分辨率、中分辨率和低分辨率三种预置动作条布局样式。

最下面的动作条配置保存与恢复块将利用MySlot插件为用户提供动作条配置方案的保存和载入。
点击动作条旁边的 + 号可以看到每个子动作条的设置。

你可以在各个动作条的设置里,分别对每个动作条进行大小,每行显示的个数,是否显示背景等进行设置。其中动作条是横向还是竖向显示,由每行按钮数和按钮数决定。如按钮数是12,每行显示按钮数是12个,则该动作条是水平放置;如果每行显示个数是1个,则显竖向显示。
下面的动作条翻页和可见状态,不了解的玩家不要随意修改。
微型系统栏是用来显示暴雪原始样式的系统按钮。

此动作条默认是关闭的,一般建议用户在小地图中键弹出菜单。
单位框体
团队框架
EUI的团框是基于OUF的,一般设置里可以调整团框的外观尺寸和横/竖排的布局,是否在单人时或组队时显示等。

其中血量,能量,姓名等模块和玩家框体,目标框体等相同的设置方法。
主要讲下四角HOT和中心图标DEBUFF显示,四角HOT是在RAID框体的每个单元的四个角落显示指定BUFF的状态,一般是治疗职业给队友加上的增益效果如:回春,激流,大地之盾等。你可以在16.过滤器里找到四角HOT,然后调整每个BUFF显示的位置和显示为色块还是具体的图标方式等。

中心图标DEBUFF显示,默认是显示副本中一些重要的DEBUFF图标,比如BOSS施放的一些技能的DEBUFF。可以在设置中调整偏移和大小。

边框的高亮色,代表有DEBUFF可以驱散。可以配合点击施法或滚轮驱散功能,快速驱散DEBUFF。
玩家框体

注意其中 显示光环 按钮为测试光环条的BUFF,DEBUFF用的,点击过一次显示后,需要再次点击关闭,不然会影响你的正常使用。
玩家框体所属能量,职业条和光环条模块,都可以单独勾选脱离框体,这样就可以通过EUI的统一解锁移动。
护盾监视模块,是适用于防骑,防战,熊德,血DK的免伤护盾监视模块。
注意其中文本格式这栏,这个文本格式是用来控制各个模块显示文字的内容和格式的,如图中所示[health:current-percent] 这段格式化文本是用来显示血量当前值-百分比格式的。如果只显示百分比可改成 [health:percent],具体格式代码可参考鼠标提示。
单位框体一般设置
单位框体是EUI所有模块中最重要的模块,包括玩家框体,目标框体,目标的目标,焦点,BOSS框体,队伍框体和团队框架等。

直接点击单位框体,可以访问单位框体的一般设置,其中蓝色字体的EUI单位框体样式为用户预置了9种样式的单位框体样式,当然可以实现的远远不止这9种样式。
单位框体的字体设置可以对其所属框体的字体设置进行定义。
颜色块可以设置职业色生命,定制血条背景,设置能量条颜色,设置声望颜色,设置各种职业资源的颜色(如连击点、旋涡武器等)和设置施法条颜色等。
点开单位框体旁边的+号,可以看下其所有子框体的设置。主要说明下玩家框体和团队框架。
打开之后是Eui更新界面
如果是新手,建议选 游戏清理 -> 清理非EUI插件,这样就不会被别的插件带来的冲突和冗余困扰了。然后 开始检测 -> 开始更新,更新完毕之后就可以启动游戏了,你会发现游戏界面焕然一新~一般初次进入EUI会有设置提示,建议直接略过,下面会有每个步骤的详细说明
下面是我设置完成的界面图,很清楚方便吧


2. 界面框体调整
关于界面,没有固定的标准,各人有个人的喜好,主要的目的就是让整个界面协调统一,方便顺手。用我自己的界面作例子,战斗区域(动作条、单位框体、读条监视等)和buff指示都集中在屏幕中间靠下的位置,便于集中注意力。
通过聊天框的"小锁"解锁界面
完成界面设置之后点中间的"锁定",OK,方便美观实用的个性化界面完成啦~



3. 动作条安排
一般分为战斗动作条和非战斗动作条,简单地说,就是Raid里面要用的技能放在战斗动作条,Raid里面不用的技能放非战斗动作条(比如制造类专业技能、钓鱼、炉石、玩具等)战斗动作条我习惯性分为主要动作条和次要动作条,主要动作条包括最常用的战斗技能(输出循环技能)、一般性战斗技能(起手、回血、保命)和需要临场快速反应的技能(例如无敌,可能boss全程都不需要用,但是突发情况能够救命)次要动作条包括不需要快速反应的技能,例如起buff、开门、放糖(灵魂石)、召唤坐骑等怎么放置就看个人喜好了下面是调整动作条的设置右上小地图C字幕的按键进入EUI设置总界面,找到动作条设置,按需要设置就好啦


4. 单位框体设置
就是玩家和目标的框体、头像、生命值、法力值、职业能量等的设置。打开EUI设置,找到玩家框体作相应设置就好,一般常用的有血量、能量、头像、姓名、施法条、职业条等,因为使用触发监控(下面介绍),光环条我是关闭的。
同样的方法设置目标框体和焦点框体。同时,Raid框体设置可以根据需要设置。


5. 触发监控
一般用一种技能监控插件就好(多种共同使用提示可能冲突),我这里用的"技能监视",进EUI找到技能监视,把其他监视前面的"启用"关了。
一般用玩家重要增益和玩家增益, 选择一个光环组,然后添加光环,技能ID在右上系统buff里面,触发之后记下就可以。有图标和计时条两种样式可选,怎么顺眼怎么来就好。调整好之后"启用"需要重载插件。

6. 技能CD提示
启用"中部冷却闪光"就可以,调整大小和淡入淡出时间,黑名单里面可以什么不用填(填了的屏蔽显示)。

7. 漂浮战斗文字
这个就是打人跳的伤害数字啦。默认的乱乱的,不便于观察,选择EUI设置里面"战斗文字",进一步设置
进去之后就是文字滚动设置了,别的基本不用改动,DPS就选"输出伤害"即可
然后设置滚动区域的位置,大小,文字滚动方式等



8. 美化风格和杂项
是不是看了EUI的简洁风格(都是黑色打底)有些不习惯呢,没有关系,我们还是可以在很多地方还原WOW原有风格的。打开EUI设置"美化皮肤",希望原风格的就把前面的勾去掉。
如角色声望,就妥妥回到原风格了
不喜欢背包整合的,禁用"背包整合"就好
姓名版部分有一个特别技巧,即根据目标不同血量百分比会显示不同颜色,便于斩杀,也算一个小Tip吧。




答:不要使用第三方下载软件(如迅雷)进行下载,直接右击链结目标另存为即可。
问:为什么不使用第三方下载软件下载EUI?
答:因为第三方软件大都使用P2P技术搜索其它网络上的资源下载,有可能会下载到带病毒、木马的EUI客户端。
问:为什么下载下来的EUI更新器是不是最新版本?
答:因为缓存的原因,一般在新版发布后要隔1~2小时才会同步到全部网络
问:为什么运行EUI更新器,360会提示不安全的程序?
答:EUI更新器使用ASPack进行加壳压缩,减少了用户下载文件的体积,但360等有时会误报为病毒,请放心使用。我们也将尽快向360官方提交申诉。
问:反和谐在哪儿开启?为什么没效果?
答:反和谐设置的开关在EUI更新器的更新器设置页,勾选反和谐开关即可;反和谐是通入线程注入WOW的主程序中修改WOW的运行方式来达到反和谐的,如果你的安全软件提示了线程注入行为你并且点击了阻止,或者没点默认阻止了,那么是没效果的。
问:EUI更新器升级后,是否需要重新下载?
答:从V6.0.2.0版开始,EUI更新器提供自动升级功能。如发布了新版,在你点击开始检测时会自动下载新版并完成自动替换。如果遇到自动升级失败的,你可以手工在EUI网站上重新下载客户端。
问:为什么更新插件时,有时会卡在某个文件不动?
答:请关闭客户端重新运行即可,也可以在更新的设置里更换线路后再行更新。
问:我玩的是台服或美、欧服,能否使用EUI?
答:是可以正常使用的,目前EUI支持国服、台服和美、欧服。其它如韩服等未做本地化。
问:我要的某个插件EUI中没有?到哪儿找?
答:EUI提供了兼容所有职业的基础插件功能,有些专用职业或专用功能的插件你可以在EUI更新器的可选插件页中自动下载安装。如果那儿仍没有你需要的,你可以访问更新器上的插件站来下载由捞月狗提供的单体插件站。
问:游戏存档如何保存? 我去网吧能使用么?
答:EUI提供了在线存档功能,在EUI更新器的存档页,输入你的通行证帐号和自已设置的存档密码,可以上传和下载你当前WOW客户端下的所有帐号存档。因数据是加密存放在服务器的,请记住你上传时所填写的通行证和密码。
问:转服或改名后如何使用之前的EUI设置?
答:很简单,新角色登陆进游戏后,进入EUI设置界面的配置页,点复制自...找到之前使用的配置文件即可。
2. 更新世界飞行地图模块.
3. 队伍框体添加施法条模块,默认启用.
4. 修复DEBUFF高亮的一处问题.
5. 更新DBM语音版.
6. 修复姓名版血条一处问题等.

【基本介绍】
EUI魔兽插件是捞月狗出品的一款精品魔兽世界插件。EUI魔兽插件可谓是魔兽世界高玩的必备插件,也是最好用的插件之一,它以主打魔兽世界的UI界面,用了它你就可以将自己的WOWUI操作界面个性化定制,让你的魔兽更加的个性化。【软件功能】
材质字体技能动作条个性化
团队框架
背包美化
【软件特点】
界面美化EUI统一风格的UI样式,让你立刻潮到爆炸!
职业专属
丰富的图形设置选项,供高端玩家打造专属于自己专属职业天赋的插件.
更新及时
五年耕耘,版本适配一直走在插件类尖端,绝不太监!
低频功耗
内存占用极低,是您打Raid的首选!
【软件安装】
1、下载EUI2、下载完成后进入EUI,首先选择魔兽世界路径,战网路径记得是不用选择

3、点击*3EUI更新,首先点游戏清理,把之前的插件都删掉,然后点开始检测,最后点更新,更新完毕后点4可选插件下载

4、仅推荐TMW和GSA2,大家估计都知道这俩插件啥用,我就不说了

向导共计11步,分别对你的屏幕分辨,职业专精,单位框体样式,动作条布局,技能监视,主题设置等进行对应选择设置。点击完成后重载界面完成安装。
【使用教程】
解锁移动界面
EUI使用统一解锁界面,用户可以点击左聊天框上图标,来进入解锁界面,这时你可以方便的对EUI元素进行移动位置。中间的控制台提供可调大小的网络,并且可以对显示的框体进行分类显示。
如果此按键此按键被挡你可以通过聊天框输入/moveui 来进入解锁界面。
EUI设置界面
你可以通过小地下图下的C点击进入EUI的设置界面,也可以通过聊天框输入/ec或/eui来访问设置界面,更可以通过ESC的系统菜单来访问。


一般设置
材质字体
在这儿你可以对全局字体定义进行修改,包括字体的名字和尺寸大小。有些模块如单位框体等有自身的字体设置,不受这儿的影响。

颜色定义区用户可以自由定义边框色,背景色,数值颜色和背景透明度。甚至可以调整EUI主要的材质定义,默认集成了超过20种材质供用户选择。
微缩地图
微缩地图也就是用户一般口头上说的小地图,默认位于屏幕右上角。在这儿可以调整小地图的大小,和一些主要按钮如要塞等图标的显示位置等。

经验槽、声望
用来调整经验,声望条的大小,延展方向,显示文字的格式等。

仇恨
默认显示在右聊天框下的仇恨条,单人时不会显示,只有有宠物的职业或进入队伍、团队的战斗后才会显示。

职业条
这儿的职业条是个很笼统的范围,包括萨满的图腾、死亡骑士的食尸鬼、法师的法阵等,都会通过这个模块来显示,请不要轻易关闭。

冷却文字
EUI内置的计时文字,会显示动作条上的技能冷却,技能监视中的所有计时文字的显示。你可以通过调节低门槛这个设置来设置显示小数的值(默认时间小于3秒显示0.1的小数)

追踪框体
用来调节任务追踪框的尺寸大小。
增益效果和负面效果
综合BUFF
这块是调整默认位于小地图右侧的综合BUFF条,此条可以很清楚的看到自已RAID中还少哪些重要的BUFF。当用户勾选 收集综合BUFF 选项时,小地图左侧的BUFF区将不会显示综合类BUFF(如耐力,奥术智慧等)。


增益效果和负面效果

这儿设置是默认显示在小地图左侧的玩家BUFF,DEBUFF的模块。可以调节时间显示的文字大小,垂直和水平方向的偏移等。在BUFF,DEBUFF选项页里可以分别调整每行显示的个数和显示的行数,尺寸大小和排序方式等,用户不熟悉的尽量保持默认设置。

动作条

这儿是动作条的总设置,其中蓝色字体的EUI预置动作条样式为大家提供了高分辨率、中分辨率和低分辨率三种预置动作条布局样式。

最下面的动作条配置保存与恢复块将利用MySlot插件为用户提供动作条配置方案的保存和载入。
点击动作条旁边的 + 号可以看到每个子动作条的设置。

你可以在各个动作条的设置里,分别对每个动作条进行大小,每行显示的个数,是否显示背景等进行设置。其中动作条是横向还是竖向显示,由每行按钮数和按钮数决定。如按钮数是12,每行显示按钮数是12个,则该动作条是水平放置;如果每行显示个数是1个,则显竖向显示。
下面的动作条翻页和可见状态,不了解的玩家不要随意修改。
微型系统栏是用来显示暴雪原始样式的系统按钮。

此动作条默认是关闭的,一般建议用户在小地图中键弹出菜单。
单位框体
团队框架
EUI的团框是基于OUF的,一般设置里可以调整团框的外观尺寸和横/竖排的布局,是否在单人时或组队时显示等。

其中血量,能量,姓名等模块和玩家框体,目标框体等相同的设置方法。
主要讲下四角HOT和中心图标DEBUFF显示,四角HOT是在RAID框体的每个单元的四个角落显示指定BUFF的状态,一般是治疗职业给队友加上的增益效果如:回春,激流,大地之盾等。你可以在16.过滤器里找到四角HOT,然后调整每个BUFF显示的位置和显示为色块还是具体的图标方式等。

中心图标DEBUFF显示,默认是显示副本中一些重要的DEBUFF图标,比如BOSS施放的一些技能的DEBUFF。可以在设置中调整偏移和大小。

边框的高亮色,代表有DEBUFF可以驱散。可以配合点击施法或滚轮驱散功能,快速驱散DEBUFF。
玩家框体

注意其中 显示光环 按钮为测试光环条的BUFF,DEBUFF用的,点击过一次显示后,需要再次点击关闭,不然会影响你的正常使用。
玩家框体所属能量,职业条和光环条模块,都可以单独勾选脱离框体,这样就可以通过EUI的统一解锁移动。
护盾监视模块,是适用于防骑,防战,熊德,血DK的免伤护盾监视模块。
注意其中文本格式这栏,这个文本格式是用来控制各个模块显示文字的内容和格式的,如图中所示[health:current-percent] 这段格式化文本是用来显示血量当前值-百分比格式的。如果只显示百分比可改成 [health:percent],具体格式代码可参考鼠标提示。
单位框体一般设置
单位框体是EUI所有模块中最重要的模块,包括玩家框体,目标框体,目标的目标,焦点,BOSS框体,队伍框体和团队框架等。

直接点击单位框体,可以访问单位框体的一般设置,其中蓝色字体的EUI单位框体样式为用户预置了9种样式的单位框体样式,当然可以实现的远远不止这9种样式。
单位框体的字体设置可以对其所属框体的字体设置进行定义。
颜色块可以设置职业色生命,定制血条背景,设置能量条颜色,设置声望颜色,设置各种职业资源的颜色(如连击点、旋涡武器等)和设置施法条颜色等。
点开单位框体旁边的+号,可以看下其所有子框体的设置。主要说明下玩家框体和团队框架。
【设置教程】
1.找到 下载与安装,下载最新版本插件更新器打开之后是Eui更新界面
如果是新手,建议选 游戏清理 -> 清理非EUI插件,这样就不会被别的插件带来的冲突和冗余困扰了。然后 开始检测 -> 开始更新,更新完毕之后就可以启动游戏了,你会发现游戏界面焕然一新~一般初次进入EUI会有设置提示,建议直接略过,下面会有每个步骤的详细说明
下面是我设置完成的界面图,很清楚方便吧


2. 界面框体调整
关于界面,没有固定的标准,各人有个人的喜好,主要的目的就是让整个界面协调统一,方便顺手。用我自己的界面作例子,战斗区域(动作条、单位框体、读条监视等)和buff指示都集中在屏幕中间靠下的位置,便于集中注意力。
通过聊天框的"小锁"解锁界面
完成界面设置之后点中间的"锁定",OK,方便美观实用的个性化界面完成啦~



3. 动作条安排
一般分为战斗动作条和非战斗动作条,简单地说,就是Raid里面要用的技能放在战斗动作条,Raid里面不用的技能放非战斗动作条(比如制造类专业技能、钓鱼、炉石、玩具等)战斗动作条我习惯性分为主要动作条和次要动作条,主要动作条包括最常用的战斗技能(输出循环技能)、一般性战斗技能(起手、回血、保命)和需要临场快速反应的技能(例如无敌,可能boss全程都不需要用,但是突发情况能够救命)次要动作条包括不需要快速反应的技能,例如起buff、开门、放糖(灵魂石)、召唤坐骑等怎么放置就看个人喜好了下面是调整动作条的设置右上小地图C字幕的按键进入EUI设置总界面,找到动作条设置,按需要设置就好啦


4. 单位框体设置
就是玩家和目标的框体、头像、生命值、法力值、职业能量等的设置。打开EUI设置,找到玩家框体作相应设置就好,一般常用的有血量、能量、头像、姓名、施法条、职业条等,因为使用触发监控(下面介绍),光环条我是关闭的。
同样的方法设置目标框体和焦点框体。同时,Raid框体设置可以根据需要设置。


5. 触发监控
一般用一种技能监控插件就好(多种共同使用提示可能冲突),我这里用的"技能监视",进EUI找到技能监视,把其他监视前面的"启用"关了。
一般用玩家重要增益和玩家增益, 选择一个光环组,然后添加光环,技能ID在右上系统buff里面,触发之后记下就可以。有图标和计时条两种样式可选,怎么顺眼怎么来就好。调整好之后"启用"需要重载插件。

6. 技能CD提示
启用"中部冷却闪光"就可以,调整大小和淡入淡出时间,黑名单里面可以什么不用填(填了的屏蔽显示)。

7. 漂浮战斗文字
这个就是打人跳的伤害数字啦。默认的乱乱的,不便于观察,选择EUI设置里面"战斗文字",进一步设置
进去之后就是文字滚动设置了,别的基本不用改动,DPS就选"输出伤害"即可
然后设置滚动区域的位置,大小,文字滚动方式等



8. 美化风格和杂项
是不是看了EUI的简洁风格(都是黑色打底)有些不习惯呢,没有关系,我们还是可以在很多地方还原WOW原有风格的。打开EUI设置"美化皮肤",希望原风格的就把前面的勾去掉。
如角色声望,就妥妥回到原风格了
不喜欢背包整合的,禁用"背包整合"就好
姓名版部分有一个特别技巧,即根据目标不同血量百分比会显示不同颜色,便于斩杀,也算一个小Tip吧。




【常见问题】
问:为什么我的EUI下载后无法正常使用?答:不要使用第三方下载软件(如迅雷)进行下载,直接右击链结目标另存为即可。
问:为什么不使用第三方下载软件下载EUI?
答:因为第三方软件大都使用P2P技术搜索其它网络上的资源下载,有可能会下载到带病毒、木马的EUI客户端。
问:为什么下载下来的EUI更新器是不是最新版本?
答:因为缓存的原因,一般在新版发布后要隔1~2小时才会同步到全部网络
问:为什么运行EUI更新器,360会提示不安全的程序?
答:EUI更新器使用ASPack进行加壳压缩,减少了用户下载文件的体积,但360等有时会误报为病毒,请放心使用。我们也将尽快向360官方提交申诉。
问:反和谐在哪儿开启?为什么没效果?
答:反和谐设置的开关在EUI更新器的更新器设置页,勾选反和谐开关即可;反和谐是通入线程注入WOW的主程序中修改WOW的运行方式来达到反和谐的,如果你的安全软件提示了线程注入行为你并且点击了阻止,或者没点默认阻止了,那么是没效果的。
问:EUI更新器升级后,是否需要重新下载?
答:从V6.0.2.0版开始,EUI更新器提供自动升级功能。如发布了新版,在你点击开始检测时会自动下载新版并完成自动替换。如果遇到自动升级失败的,你可以手工在EUI网站上重新下载客户端。
问:为什么更新插件时,有时会卡在某个文件不动?
答:请关闭客户端重新运行即可,也可以在更新的设置里更换线路后再行更新。
问:我玩的是台服或美、欧服,能否使用EUI?
答:是可以正常使用的,目前EUI支持国服、台服和美、欧服。其它如韩服等未做本地化。
问:我要的某个插件EUI中没有?到哪儿找?
答:EUI提供了兼容所有职业的基础插件功能,有些专用职业或专用功能的插件你可以在EUI更新器的可选插件页中自动下载安装。如果那儿仍没有你需要的,你可以访问更新器上的插件站来下载由捞月狗提供的单体插件站。
问:游戏存档如何保存? 我去网吧能使用么?
答:EUI提供了在线存档功能,在EUI更新器的存档页,输入你的通行证帐号和自已设置的存档密码,可以上传和下载你当前WOW客户端下的所有帐号存档。因数据是加密存放在服务器的,请记住你上传时所填写的通行证和密码。
问:转服或改名后如何使用之前的EUI设置?
答:很简单,新角色登陆进游戏后,进入EUI设置界面的配置页,点复制自...找到之前使用的配置文件即可。
【更新日志】
1. 添加帕库图腾插件,可在地图上显示图腾标记.2. 更新世界飞行地图模块.
3. 队伍框体添加施法条模块,默认启用.
4. 修复DEBUFF高亮的一处问题.
5. 更新DBM语音版.
6. 修复姓名版血条一处问题等.