召唤与合成是一款玩法绝妙的创新策略型游戏。该款游戏融合了卡牌、消除解谜、探险和策略等五种元素,玩法刺激魔性,带给玩家无法言喻的有趣游戏体验。

这不是卡牌游戏!家族越强越大,越大越强!
这不是沙盘游戏!PVE高度烧脑,能通关第七章的人智商超120?!
这不是单机游戏!PVP实时对战!抢矿抢金币!
这是召唤与合成!有趣又迷人的独立游戏!:)
开发者的话:
非常感谢您在看到截图后,还依旧下载游戏,讲真,美术还在重构中,但我们迫不及待的想把这个有趣独特的玩法分享给您,游戏不是三消卡牌沙盘也不是单机,是在所有分类当中没有的新品类:)姑且算入策略吧。

2、哎哟,章节里是一小关一小关的哟:

3、开干开干,咱们这边有两坨箱子, /捂脸,待会他们就没了,好好珍惜他们……
4、三消嘛!规则就是可以任意位置移动出兵哟!
消除3个出1个兵,沙盘里进阶成绿色,兵种形态是白色、绿色、蓝色、紫色、橙色;

消除4个出2个兵,消除N个出N个兵,总之想办法消除越多越好拉~

5、除了三消出兵外,高级形态的兵种可以随时拖出来【直接召唤】!有没有碉堡了的感觉!
6、哇哈!获得新的家族拉!这个小龙长大后是怎样的呢?那坨黑色剪影是?
7、毫无压力的新手关,记得离开第一章前捡东西哈,出来开宝箱后又获得新的家族!这下不用看箱子了!又是有一个黑色剪影,是什么呢?
8、开始第二章拉!好了,看不到奇怪的箱子了,这下队伍满拉!
怪物家族有三种职业区分,分为近战的肉盾(血多皮厚)与战士(攻击高),远程的刺客(远程攻击皮薄),在以后如何搭配最好呢?看自己喜好拉!
9、没有箱子看上去就是那么帅气,对了,下面这张图大家觉得应该移动哪个能召唤最多怪物?:)答案是移动第一行左边第二个,移动到第二行右边第二个位置,能一步招出3个怪物!对了,在游戏三消备战状态中,所移动的步数是有限制的!所以怎样用最小的步数召唤最多的兵就至关重要拉!~
10、捡了好多碎片,给波利升升级先~怪物家族的变强,可以通过升级、学习技能、升级技能来提升,养成后可以获得主角经验!
11、主角升级后,也就是你自己升级后,可以提升各种奇怪的属性~哎,人口是什么鬼?人口就是【每场战斗结束后,可以保留的战力最高兵种数量,可以保留到这个章节里下场战斗!】
12、这下战后可以保留2只怪物拉!刚才都只有1只!除了怪物保留外,三消沙盘进展在章节里也会继承的喔!所以【高级形态兵种是召唤,还是保留到下场战斗】至关重要!
13、到第三章拉!接下来,我去,这条龙怎么那么厉害,打不过,换一个软柿子捏捏,并且触发学会了使用召唤卷轴,可以在战斗中进行召唤,帮助进行战斗!
14、召唤召唤,这个死神看上去碉堡了,整整有10个波利那么高!!
15、啊哟,获得个新怪物,弓箭手哇!
游戏中怪物品质分为C、B、A、S、SS级~
弓箭手是B级的,比C级波利厉害,赶紧换掉!
16、好了继续,通过聪明的积累绿色弓手,终于合出一个紫色弓手!!!这下无敌鸟~大家可以通过在战队界面里,查看每个怪物的不同颜色形态~!
17、哈哈哈第三章关底BOSS被紫色弓手和紫色仙人掌给虐拉!
18、紫色仙人掌长这个样子,但是橙色还看不到,需要在游戏内合成出来才能预览到>.<
19、第三章结束,出去开开宝箱,看看PVP和矿场,部署一下防守兵力,再去没事抢点钱,好惬意~游戏目前有多种玩法,PVP实时对战竞技场,矿山活动,藏宝图活动,怪物入侵活动,都会在通过不同章节后开启。
20、好像前面拿了点钻石,试试手气?哇靠!抽到了S级的大闸蟹家族!
21、沙盘里的怪物都变的不一样了,嘿嘿,完虐对手~
不会因画面爱上,但会因独特玩法而无法自拔,
上手消除十分简单,深入后会发现是那么令人着迷,
不知不觉就会玩了一整天。
本次版本更新内容:
一、新增内容:
1. 设置界面新增终极技能动画加速选项;
2. 设置界面新增自动模式不自动拖出怪物的选项;
二、优化内容:
1.重刷已通关章节,固定的沙盘机关不再随机,但石头内的沙盘机关会随机;
2.优化竞技场超时判定规则(倒计时为0且联网失败数次);
三、数值调整:
1.调整章节掉落的藏宝图碎片等级,分为以下几档,4-6章;7-10章;11-15章;16-22章;23-37章;38-50章;51-60章;61-70章;71-80章;
2.调整了二十七章和三十章沙盘,并杀死了几百个吸血鬼小子;
3.英雄天赋【守护契约】和【磐石之甲】减伤效果25%/50%/75%调整为30%/40%/50%;
4.世界魔王中使用ss和sss怪物有额外的属性加成:ss伤害和血量增加2%*基础家族等级,sss伤害和血量增加4%*基础家族等级;
5.适当降低副本中无尽的远征,勇者悬赏令和异次元裂缝的难度;
6.调整竞技场的宝箱等级分为10,20,35,50,55,60,65,70阶;
7.幸运技能增加了每场的触发上限为 技能等级/4+5(次/场);
8.英雄宝物中英雄属性转换到召唤物的属性,适当增加有效上限值;
9.大幅提高每日任务的金币收益;
四、BUG修复:
1.修复限时契约和永恒契约可同时生效,每天赠送的钻石数量提示显示错误;
2.修复更新版本后章节战斗异常不结算,需要重置才能解决的问题;
3.修复领取邮件后,再次导入账号导致邮件奖励丢失;
4.尝试修复玩家收到多封相同邮件的问题;
5.修复切换邮件导致数字显示残留的问题;
6.修复开启免费宝箱提示网络异常,未开启就进入cd的问题;
7.修复竞技场网络不稳定时的卡顿问题;
8.尝试修复开启免费宝箱时小概率的卡死问题;
9.修复无法抢夺满级矿的问题;
10.修复网络不稳定时启动游戏导致卡住或闪退的问题;

【游戏介绍】
这不是三消游戏!三消+进阶+任意移动=?这不是卡牌游戏!家族越强越大,越大越强!
这不是沙盘游戏!PVE高度烧脑,能通关第七章的人智商超120?!
这不是单机游戏!PVP实时对战!抢矿抢金币!
这是召唤与合成!有趣又迷人的独立游戏!:)
开发者的话:
非常感谢您在看到截图后,还依旧下载游戏,讲真,美术还在重构中,但我们迫不及待的想把这个有趣独特的玩法分享给您,游戏不是三消卡牌沙盘也不是单机,是在所有分类当中没有的新品类:)姑且算入策略吧。
【新手攻略】
1、进入游戏后,嘛注册不注册都可以,点游客登陆就好了,进去后看到酱紫的画面(好空旷呀~~哈哈哈别急,东西会慢慢开出来的~),咱们先进第一章:
2、哎哟,章节里是一小关一小关的哟:

3、开干开干,咱们这边有两坨箱子, /捂脸,待会他们就没了,好好珍惜他们……
4、三消嘛!规则就是可以任意位置移动出兵哟!
消除3个出1个兵,沙盘里进阶成绿色,兵种形态是白色、绿色、蓝色、紫色、橙色;

消除4个出2个兵,消除N个出N个兵,总之想办法消除越多越好拉~

5、除了三消出兵外,高级形态的兵种可以随时拖出来【直接召唤】!有没有碉堡了的感觉!
6、哇哈!获得新的家族拉!这个小龙长大后是怎样的呢?那坨黑色剪影是?
7、毫无压力的新手关,记得离开第一章前捡东西哈,出来开宝箱后又获得新的家族!这下不用看箱子了!又是有一个黑色剪影,是什么呢?
8、开始第二章拉!好了,看不到奇怪的箱子了,这下队伍满拉!
怪物家族有三种职业区分,分为近战的肉盾(血多皮厚)与战士(攻击高),远程的刺客(远程攻击皮薄),在以后如何搭配最好呢?看自己喜好拉!
9、没有箱子看上去就是那么帅气,对了,下面这张图大家觉得应该移动哪个能召唤最多怪物?:)答案是移动第一行左边第二个,移动到第二行右边第二个位置,能一步招出3个怪物!对了,在游戏三消备战状态中,所移动的步数是有限制的!所以怎样用最小的步数召唤最多的兵就至关重要拉!~
10、捡了好多碎片,给波利升升级先~怪物家族的变强,可以通过升级、学习技能、升级技能来提升,养成后可以获得主角经验!
11、主角升级后,也就是你自己升级后,可以提升各种奇怪的属性~哎,人口是什么鬼?人口就是【每场战斗结束后,可以保留的战力最高兵种数量,可以保留到这个章节里下场战斗!】
12、这下战后可以保留2只怪物拉!刚才都只有1只!除了怪物保留外,三消沙盘进展在章节里也会继承的喔!所以【高级形态兵种是召唤,还是保留到下场战斗】至关重要!
13、到第三章拉!接下来,我去,这条龙怎么那么厉害,打不过,换一个软柿子捏捏,并且触发学会了使用召唤卷轴,可以在战斗中进行召唤,帮助进行战斗!
14、召唤召唤,这个死神看上去碉堡了,整整有10个波利那么高!!
15、啊哟,获得个新怪物,弓箭手哇!
游戏中怪物品质分为C、B、A、S、SS级~
弓箭手是B级的,比C级波利厉害,赶紧换掉!
16、好了继续,通过聪明的积累绿色弓手,终于合出一个紫色弓手!!!这下无敌鸟~大家可以通过在战队界面里,查看每个怪物的不同颜色形态~!
17、哈哈哈第三章关底BOSS被紫色弓手和紫色仙人掌给虐拉!
18、紫色仙人掌长这个样子,但是橙色还看不到,需要在游戏内合成出来才能预览到>.<
19、第三章结束,出去开开宝箱,看看PVP和矿场,部署一下防守兵力,再去没事抢点钱,好惬意~游戏目前有多种玩法,PVP实时对战竞技场,矿山活动,藏宝图活动,怪物入侵活动,都会在通过不同章节后开启。
20、好像前面拿了点钻石,试试手气?哇靠!抽到了S级的大闸蟹家族!
21、沙盘里的怪物都变的不一样了,嘿嘿,完虐对手~
【更新日志】
版本 1.0.33不会因画面爱上,但会因独特玩法而无法自拔,
上手消除十分简单,深入后会发现是那么令人着迷,
不知不觉就会玩了一整天。
本次版本更新内容:
一、新增内容:
1. 设置界面新增终极技能动画加速选项;
2. 设置界面新增自动模式不自动拖出怪物的选项;
二、优化内容:
1.重刷已通关章节,固定的沙盘机关不再随机,但石头内的沙盘机关会随机;
2.优化竞技场超时判定规则(倒计时为0且联网失败数次);
三、数值调整:
1.调整章节掉落的藏宝图碎片等级,分为以下几档,4-6章;7-10章;11-15章;16-22章;23-37章;38-50章;51-60章;61-70章;71-80章;
2.调整了二十七章和三十章沙盘,并杀死了几百个吸血鬼小子;
3.英雄天赋【守护契约】和【磐石之甲】减伤效果25%/50%/75%调整为30%/40%/50%;
4.世界魔王中使用ss和sss怪物有额外的属性加成:ss伤害和血量增加2%*基础家族等级,sss伤害和血量增加4%*基础家族等级;
5.适当降低副本中无尽的远征,勇者悬赏令和异次元裂缝的难度;
6.调整竞技场的宝箱等级分为10,20,35,50,55,60,65,70阶;
7.幸运技能增加了每场的触发上限为 技能等级/4+5(次/场);
8.英雄宝物中英雄属性转换到召唤物的属性,适当增加有效上限值;
9.大幅提高每日任务的金币收益;
四、BUG修复:
1.修复限时契约和永恒契约可同时生效,每天赠送的钻石数量提示显示错误;
2.修复更新版本后章节战斗异常不结算,需要重置才能解决的问题;
3.修复领取邮件后,再次导入账号导致邮件奖励丢失;
4.尝试修复玩家收到多封相同邮件的问题;
5.修复切换邮件导致数字显示残留的问题;
6.修复开启免费宝箱提示网络异常,未开启就进入cd的问题;
7.修复竞技场网络不稳定时的卡顿问题;
8.尝试修复开启免费宝箱时小概率的卡死问题;
9.修复无法抢夺满级矿的问题;
10.修复网络不稳定时启动游戏导致卡住或闪退的问题;