街头篮球手游是由腾讯公司官方推出的一款热血篮球竞技类游戏,这款游戏由韩国原班人马全程监修,从球员到球场和技能,100%还原端游的风格和操作手感,玩家可以选择3V3对战模式,体验街头篮球的超爽竞技快感。


端游版权方JoyCity唯一正版授权,原班人马全程监修,高度还原经典球员和场景,动作技能原版呈现。正版手游延续,向经典致敬!
【酷炫操作,指尖对牛】
伴随穿花绕指般的操作,屏幕上的球员犹如跳跃的灵魂!微操释放酷炫!手感决定精度!
【经典3v3 极速秒配】
极速匹配,快速开局!重温3V3经典对决,呈现原汁原味的街球体验,享受默契的共鸣,追求绝杀的快感!
【实时操作 畅爽体验】
比赛真实匹配实时竞技,投篮、传球等操作手感顺畅,保证无卡顿的比赛体验。享受毫秒级对抗的电竞刺激!
【公平竞技 操作至上】
凭实力HOLD住全场,拼意识决定成败。不做球员数值养成,没有碾压一切道具,这就是最公平的篮球竞赛!一切只看你的球商+操作!
【嘻哈潮流 画面精美】
版权方全程美术监修,品质精美的经典球员和场景,嘻哈潮流的个性装饰。街头自由活力,狂潮燃起!
【好友组队 随时开黑】
邀请游戏好友开黑比赛,也可以与现实好友随时随地开黑打比赛。边打球边语聊,一起开黑吧!

本文仅对游戏中的篮板设置及争夺原理进行分析,帮助各位玩家更好地理解基础原理,从而在涂鸦、角色的选择上能够有更清晰的定位,而对于篮板争夺技巧:例如卡位、时机等进阶技巧,更多地是靠游戏实战培养出来的手感。
基础原理1:篮板属性=篮板高度≠获得篮板概率:
首先我们必须先要了解下街头篮球中的篮板设置,每个砸框弹起的篮板都有一个最高高度值,也就是篮板球在砸框后所形成的抛物线顶点值,这个值只要低于角色球员的篮板值属性,就可以被抢到;这个属性大家都可以在每个球员的面板值中看到(面板中的篮板数值实际是指篮板高度)。篮板属性越大的球员,他能控制的篮板高度越高。
举个例子:
皇叔(第一篮板C),他的初始篮板面板值为:403

马库斯(PF),他的初始篮板面值为:286

当一个篮球砸框后,弹起时最高高度为350时,那么这个时候只有皇叔能摘到篮板,而马库斯必须继续等待篮球下落到286高度才能拿到篮球。这就是为什么很多外线球员进来抢篮板时,起跳后啥也没摘到,球还掉到了地上,那是因为外线球员篮板属性低,球还没到达他的属性高度范围内就起跳,自然是抢不到篮板的。

因此,篮板弹起的高度越高,对于像皇叔这样篮板面板值第一的中锋,当然是越得心应手。在高板(篮板高度大于内线角色的篮板值)的处理上,他可以比其他的任意角色更早摘到篮板。这也就是为什么皇叔在1.4版本之前称霸篮下,因为在1.4版本之前,几乎所有的篮板都是高板,弹起的高度都很高。
而抢篮板也很简单,只要拿着皇叔、装满“人在板在”涂鸦墙,看准时机(篮板弹起达到最高高度后微微下落时)就能抢到。更有玩家总结出来等待篮球弹起后闪烁2次的时机。
当然聪明的玩家应该早就发现,在1.4版本之前,也偶尔会有中低板(弹起高度中低)的出现,特别是投篮抛物线很低很平的球,往往会转化为篮筐正面的中低板。而在这个中低板的争夺上,皇叔其实和大龙、阿五,甚至白熊没有任何区别,大家比的是反应。当然PF在中低板上具备一定优势,这就和弹速有关(后面会谈到)
进入相同篮板属性值范围内的篮板,大家的争夺起跑线是一样的,比的只是位置、手速。谁的位置更靠近篮球,谁就能更大概率获得篮板,谁的手感更好,谁就能更大概率获得篮板。
基础原理2:篮板隐藏属性:篮板弹速的作用

用C的玩家都应该感受到,自1.4版本更新后,出现了许多中低板,尤其是那些在篮筐上砸了2、3次的篮板,最后1次砸框弹出的起抢点很低,而当这种篮板出现时,PF感觉上比C能够更快的抢到这些篮板。前文也介绍过,当篮板最高高度低于任何球员的篮板值后,任何球员都是在同一起跑线争夺篮板,而无关篮板属性。
但是,PF确实在中底板的争夺中占有操作上的先机。在这里不得不提一下篮板弹速,篮板弹速是指球员起跳的反应速度,说通俗点,是指玩家按“篮板”键后到球员响应后真正起跳所花费的时间,而通过实测,PF因为职业的设定,在弹速上略高于C,但是在实际游戏中,很难通过肉眼感受到,但这种弹速的细微差异确实是真实存在的。
举个例子:还是皇叔和马库斯。当低板出现后,因为篮板的高度都在皇叔和马库斯的篮板属性范围内,因此两者都可以争夺篮板并且和篮板属性无关,假设双方同时按键,马库斯将会因为弹速高于皇叔而早于皇叔抢到篮板,可以说马库斯是在毫秒级的操作对抗中略微占有优势。
那么弹速在哪里可以看到?

目前的面板中没有弹速的数值显示,可以猜测这是一个隐藏属性,相关的感受只能靠大家自己去感受。但可以肯定的是:任何一名PF的弹速都高于任何一名C。
在中低板上,PF因为弹速更快而比C拥有轻微的优势。
基础原理3:篮板的高中低出现和什么有关?

高板占比近7成。
通过万次的测试发现,整体高板的占比分布仍然高达70%。但是篮板弹框后的高度会和投篮的远近有直接关系。当投射3分球后,大部分的篮板仍然为高板,少部分表现为多次砸框(2、3次)出现的低板。而高板的出现概率随着投篮距离拉近而不断降低,聪明的玩家应该发现:当在篮下投篮没有命中后,大部分的篮板表现为低板(扣篮扣飞除外)。这种表现手段其实也更贴合真实篮球比赛中的物理规律。
此外,限于目前整个游戏的进攻手段大部分仍然来自于3分球及外线,因此整个篮板所表现的分布依然是以高板为主。
高板仍是主流,涂鸦面板中的篮板属性对于高板不可或缺。
总结:
篮板弹框的高度越高,其对篮板属性的依赖越大;篮板的弹框高度越低,其对篮板的技巧要求越高。
PF、SF的篮板能力因为低板的增加而略有存在感,但是整个篮板的分布依然是以C为主的高板。未来在这2个职业篮板领域的细分上,我预计策划依然会以高低板来区分,只是这种区分会和战术有关,例如外线进攻型的队伍配C,内线进攻型的队伍配PF,甚至可能会同时出现C、PF的配置来覆盖篮板。而在未来,无论对于C、对于PF,篮板属性同样重要,至少面板值以及涂鸦墙加上篮板数值后,能尽量覆盖到各种类型的篮板。而当下许多玩C的玩家去分解篮板转化为干扰甚至盖帽,其实并不可取,篮板属性降低后,对高板的控制力将下降,这就丧失了高板的争夺权,哪怕你的时机选择再好、手感一流,你对超出你篮板覆盖范围之外的高板将永远望球兴叹。
一、天赋技能
每个球员都有自己的天赋技能,天赋技能无法升级。

二、技能学习与配带
在技能栏中可以通过金币学习相关技能,为球员装备其他技能。
1.点击大厅中技能栏可进入球员技能页面

2.点击后可以学习相应等级开放的技能为球员装备,每个乘员所能装备的技能各不相同。

操控按键:
《街头篮球》手游操控简单,非常容易上手,通过屏幕左侧摇杆控制方向,右侧三个按键来完成进攻时的投/扣篮、传球、突破,以及防守时的篮板、盯防、抢断。

街头篮球怎么玩?
比赛规则:
玩家控制单个角色与其他5个玩家完成3V3的比赛对抗,单局比赛时长3分钟。比赛开始时由双方队伍中的最高球员跳球争球开场,当一方队伍得分后,则换由另一方在三分线外发球。每轮进攻时长14秒,14秒钟必须出手并且篮球必须碰到篮筐,否则违例,违例将交换球权至对方。游戏中也有对二次运球的限制,运球后再持球,则无法移动,只能选择传球或者投球。另外,每轮攻防中,防守方争夺到球权后必须将球运出三分线外或者将球传至三分线外的队友,才视为攻防转换成立。最终的胜负以时间走完时的比分为准,如果出现平分,则进入加时赛,加时赛中,率先得分的队伍获胜。
团队配合:
入门虽易,但要进阶到真正的高手层次,则需要的是意识!意识,是一切电子竞技游戏的基础。在游戏中,不仅需要个人的操控能力,也依赖与队友之间的默契配合!如何风骚的跑出空位,如何利用挡拆为队友创造出手机会,如何华丽突破吸引包夹后分球,都依赖于意识。团队的默契、团队的战术需要你和好友不断地打磨。直到对手发出无奈的感慨“NND,都是套路”

对战模式:
完美还原端游经典的1v1、2v2、3v3对战模式,玩家可以联网快速随机匹配开局,也可以开房间自由选择队友开局匹配。

排位赛:
《街头篮球》核心玩法3v3的排位竞技场,排位赛拥有多个段位,通过不断的胜利一步步往上进阶,在高段位上,输球也会导致段位回退。而在一个周期轮回后,玩家将会获得最终所处段位的对应奖励。

挑战赛:
与之前一个玩家控制单个游戏角色不同,挑战赛提供不同玩法体验,由一个玩家控制3个游戏角色,去和另一个玩家对抗。挑战赛和排位赛一样,最终以段位来获得相应奖励。挑战赛需要玩家对不同位置都有一定熟悉度,考验玩家的全面性和连携操控性。

单人模式:
游戏设置了丰富的关卡,随着关卡深入,难度也将深入,除了和NPC对抗外,不同关卡还设置了许多丰富的篮球小游戏。过关奖励也会和过关成绩相关,3星奖励才是最好的。

街头篮球涂鸦系统攻略
在街头篮球手游当中,每一个球员都有一个基础的人物属性,属性的高低直接影响球员的实力,但是我们却可以通过涂鸦来增加球员的属性,以此来增强球员的实力。本篇为街头篮球手游涂鸦系统玩法详解,下面小编就来为大家讲解一下,涂鸦系统怎么玩。

一、什么是涂鸦
涂鸦是游戏当中除了时装之外增加球员属性的唯一方法,不同种类的涂鸦可以增加不同属性,如增加控球等级、抗干扰等级、截球等级等。
涂鸦分为红、金、蓝、绿四种,每一种对应不同属性增强方向,分别为:
红色进攻、蓝色技巧、绿色防守、金色战术。
类型1:红色底色-进攻属性:提供1条对应属性
抗盖帽,抗干扰,对抗,
类型2:蓝色底色-技巧属性:提供1条对应属性
控球,传球,抢断
类型3:绿色底色-防守属性:提供1条对应属性
篮板,截球,盖帽,干扰
类型4:金色底色-战术属性:2种或以上类型的属性
提供进攻,防守,技巧中的2条属性

涂鸦系统8级解锁,解锁后开启3个涂鸦槽,之后每级解锁一个涂鸦槽,最接近当前等级的涂鸦槽可以花费点卷提前解锁,如13级解锁16级涂鸦槽,点卷解锁涂鸦槽没有数量限制,点卷足够可以提前全部解锁,如不花费点卷提前解锁的话,涂鸦槽会在30级会全部解锁。

金色涂鸦可以同时增加多种属性,第一个金色涂鸦槽在15级解锁,也可以花费钻石提前解锁。

每一个涂鸦都有1——5级这几个等级阶段,等级越高的涂鸦给我们提升的属性就越高,涂鸦的等级无法提升,只能够通过抽奖、商店、合成来获取高等级的涂鸦。

二、涂鸦系统怎么玩
进入涂鸦界面之后,我们可以看到一个涂鸦墙,涂鸦墙上有红黄蓝绿不同颜色的涂鸦槽,代表着只能够在涂鸦槽当中放置对应颜色的涂鸦,红色的涂鸦槽只能够放置红色的涂鸦。

点击空的涂鸦槽,会在屏幕右边显示我们以有的对用颜色涂鸦,点击想要的涂鸦就可以将涂鸦放置到涂鸦槽当中。如果想要替换以有的涂鸦,可以点击想要替换的涂鸦,然后点击屏幕右侧的更换再点击想要的涂鸦就可以完成替换。

在涂鸦界面的上方,可以点击画笔按钮编辑涂鸦墙的名称,点击加号按钮可以新增一个涂鸦墙,新增涂鸦墙需要花费100点卷,点卷花费是固定的,不会随着涂鸦墙数量的增多而增多。

三、涂鸦怎么获取
涂鸦可以在商店当中进行抽奖获得,还可以通过涂鸦喷漆合成、单人模式累计星级获得,涂鸦喷漆可以通过商店抽奖、排位赛战绩奖励获取。

当我们拥有足够的涂鸦喷漆时,点击屏幕左侧的的涂鸦工厂,就可以看到涂鸦种类、等级的分类,选择想要合成的涂鸦,就可以看到合成这个涂鸦需要花费的涂鸦喷漆,点击合成按钮就可以获得这个涂鸦,等级越高的涂鸦合成所需要的涂鸦喷漆就越多。

如果你有不需要的涂鸦,同样是点击涂鸦工厂选择不需要的涂鸦,点击右下角的分解按钮就可以分解成一定数量的涂鸦喷漆,等级越高的涂鸦分解出的涂鸦喷漆就越多。

如果你不会搭配涂鸦的话,可以点击屏幕左侧的涂鸦推荐查看每一个角色推荐的涂鸦搭配。

1.称号系统
2.街头球场系统
3.技能升级系统
4.奖励找回系统
5.队伍系统
二、比赛相关调整
1.新增赛事玩法
2.段位杯赛玩法调整
三、玩家体验优化
1.游戏大厅夏季元素变更
2.首充礼包优化

【游戏介绍】
《街头篮球》是腾讯推出的首款正版授权3v3公平竞技体育类手游,是由经典端游原班人马打造,是目前国内市场中唯一拥有街头篮球纯正血统的经典手游。潮流画风,嘻哈音乐,继承经典!即时操作,毫秒级对抗,不卡不延时!每局3分钟,实力操作,无数据碾压!3V3,真竞技,无兄弟,不篮球!
【游戏特点】
【正版授权 继承经典】端游版权方JoyCity唯一正版授权,原班人马全程监修,高度还原经典球员和场景,动作技能原版呈现。正版手游延续,向经典致敬!
【酷炫操作,指尖对牛】
伴随穿花绕指般的操作,屏幕上的球员犹如跳跃的灵魂!微操释放酷炫!手感决定精度!
【经典3v3 极速秒配】
极速匹配,快速开局!重温3V3经典对决,呈现原汁原味的街球体验,享受默契的共鸣,追求绝杀的快感!
【实时操作 畅爽体验】
比赛真实匹配实时竞技,投篮、传球等操作手感顺畅,保证无卡顿的比赛体验。享受毫秒级对抗的电竞刺激!
【公平竞技 操作至上】
凭实力HOLD住全场,拼意识决定成败。不做球员数值养成,没有碾压一切道具,这就是最公平的篮球竞赛!一切只看你的球商+操作!
【嘻哈潮流 画面精美】
版权方全程美术监修,品质精美的经典球员和场景,嘻哈潮流的个性装饰。街头自由活力,狂潮燃起!
【好友组队 随时开黑】
邀请游戏好友开黑比赛,也可以与现实好友随时随地开黑打比赛。边打球边语聊,一起开黑吧!

【游戏技巧】
《街头篮球》篮板原理心得本文仅对游戏中的篮板设置及争夺原理进行分析,帮助各位玩家更好地理解基础原理,从而在涂鸦、角色的选择上能够有更清晰的定位,而对于篮板争夺技巧:例如卡位、时机等进阶技巧,更多地是靠游戏实战培养出来的手感。
基础原理1:篮板属性=篮板高度≠获得篮板概率:
首先我们必须先要了解下街头篮球中的篮板设置,每个砸框弹起的篮板都有一个最高高度值,也就是篮板球在砸框后所形成的抛物线顶点值,这个值只要低于角色球员的篮板值属性,就可以被抢到;这个属性大家都可以在每个球员的面板值中看到(面板中的篮板数值实际是指篮板高度)。篮板属性越大的球员,他能控制的篮板高度越高。
举个例子:
皇叔(第一篮板C),他的初始篮板面板值为:403

马库斯(PF),他的初始篮板面值为:286

当一个篮球砸框后,弹起时最高高度为350时,那么这个时候只有皇叔能摘到篮板,而马库斯必须继续等待篮球下落到286高度才能拿到篮球。这就是为什么很多外线球员进来抢篮板时,起跳后啥也没摘到,球还掉到了地上,那是因为外线球员篮板属性低,球还没到达他的属性高度范围内就起跳,自然是抢不到篮板的。

因此,篮板弹起的高度越高,对于像皇叔这样篮板面板值第一的中锋,当然是越得心应手。在高板(篮板高度大于内线角色的篮板值)的处理上,他可以比其他的任意角色更早摘到篮板。这也就是为什么皇叔在1.4版本之前称霸篮下,因为在1.4版本之前,几乎所有的篮板都是高板,弹起的高度都很高。
而抢篮板也很简单,只要拿着皇叔、装满“人在板在”涂鸦墙,看准时机(篮板弹起达到最高高度后微微下落时)就能抢到。更有玩家总结出来等待篮球弹起后闪烁2次的时机。
当然聪明的玩家应该早就发现,在1.4版本之前,也偶尔会有中低板(弹起高度中低)的出现,特别是投篮抛物线很低很平的球,往往会转化为篮筐正面的中低板。而在这个中低板的争夺上,皇叔其实和大龙、阿五,甚至白熊没有任何区别,大家比的是反应。当然PF在中低板上具备一定优势,这就和弹速有关(后面会谈到)
进入相同篮板属性值范围内的篮板,大家的争夺起跑线是一样的,比的只是位置、手速。谁的位置更靠近篮球,谁就能更大概率获得篮板,谁的手感更好,谁就能更大概率获得篮板。
基础原理2:篮板隐藏属性:篮板弹速的作用

用C的玩家都应该感受到,自1.4版本更新后,出现了许多中低板,尤其是那些在篮筐上砸了2、3次的篮板,最后1次砸框弹出的起抢点很低,而当这种篮板出现时,PF感觉上比C能够更快的抢到这些篮板。前文也介绍过,当篮板最高高度低于任何球员的篮板值后,任何球员都是在同一起跑线争夺篮板,而无关篮板属性。
但是,PF确实在中底板的争夺中占有操作上的先机。在这里不得不提一下篮板弹速,篮板弹速是指球员起跳的反应速度,说通俗点,是指玩家按“篮板”键后到球员响应后真正起跳所花费的时间,而通过实测,PF因为职业的设定,在弹速上略高于C,但是在实际游戏中,很难通过肉眼感受到,但这种弹速的细微差异确实是真实存在的。
举个例子:还是皇叔和马库斯。当低板出现后,因为篮板的高度都在皇叔和马库斯的篮板属性范围内,因此两者都可以争夺篮板并且和篮板属性无关,假设双方同时按键,马库斯将会因为弹速高于皇叔而早于皇叔抢到篮板,可以说马库斯是在毫秒级的操作对抗中略微占有优势。
那么弹速在哪里可以看到?

目前的面板中没有弹速的数值显示,可以猜测这是一个隐藏属性,相关的感受只能靠大家自己去感受。但可以肯定的是:任何一名PF的弹速都高于任何一名C。
在中低板上,PF因为弹速更快而比C拥有轻微的优势。
基础原理3:篮板的高中低出现和什么有关?

高板占比近7成。
通过万次的测试发现,整体高板的占比分布仍然高达70%。但是篮板弹框后的高度会和投篮的远近有直接关系。当投射3分球后,大部分的篮板仍然为高板,少部分表现为多次砸框(2、3次)出现的低板。而高板的出现概率随着投篮距离拉近而不断降低,聪明的玩家应该发现:当在篮下投篮没有命中后,大部分的篮板表现为低板(扣篮扣飞除外)。这种表现手段其实也更贴合真实篮球比赛中的物理规律。
此外,限于目前整个游戏的进攻手段大部分仍然来自于3分球及外线,因此整个篮板所表现的分布依然是以高板为主。
高板仍是主流,涂鸦面板中的篮板属性对于高板不可或缺。
总结:
篮板弹框的高度越高,其对篮板属性的依赖越大;篮板的弹框高度越低,其对篮板的技巧要求越高。
PF、SF的篮板能力因为低板的增加而略有存在感,但是整个篮板的分布依然是以C为主的高板。未来在这2个职业篮板领域的细分上,我预计策划依然会以高低板来区分,只是这种区分会和战术有关,例如外线进攻型的队伍配C,内线进攻型的队伍配PF,甚至可能会同时出现C、PF的配置来覆盖篮板。而在未来,无论对于C、对于PF,篮板属性同样重要,至少面板值以及涂鸦墙加上篮板数值后,能尽量覆盖到各种类型的篮板。而当下许多玩C的玩家去分解篮板转化为干扰甚至盖帽,其实并不可取,篮板属性降低后,对高板的控制力将下降,这就丧失了高板的争夺权,哪怕你的时机选择再好、手感一流,你对超出你篮板覆盖范围之外的高板将永远望球兴叹。
【游戏攻略】
街头篮球如何学习技能和配带使用?一、天赋技能
每个球员都有自己的天赋技能,天赋技能无法升级。

二、技能学习与配带
在技能栏中可以通过金币学习相关技能,为球员装备其他技能。
1.点击大厅中技能栏可进入球员技能页面

2.点击后可以学习相应等级开放的技能为球员装备,每个乘员所能装备的技能各不相同。

操控按键:
《街头篮球》手游操控简单,非常容易上手,通过屏幕左侧摇杆控制方向,右侧三个按键来完成进攻时的投/扣篮、传球、突破,以及防守时的篮板、盯防、抢断。

街头篮球怎么玩?
比赛规则:
玩家控制单个角色与其他5个玩家完成3V3的比赛对抗,单局比赛时长3分钟。比赛开始时由双方队伍中的最高球员跳球争球开场,当一方队伍得分后,则换由另一方在三分线外发球。每轮进攻时长14秒,14秒钟必须出手并且篮球必须碰到篮筐,否则违例,违例将交换球权至对方。游戏中也有对二次运球的限制,运球后再持球,则无法移动,只能选择传球或者投球。另外,每轮攻防中,防守方争夺到球权后必须将球运出三分线外或者将球传至三分线外的队友,才视为攻防转换成立。最终的胜负以时间走完时的比分为准,如果出现平分,则进入加时赛,加时赛中,率先得分的队伍获胜。
团队配合:
入门虽易,但要进阶到真正的高手层次,则需要的是意识!意识,是一切电子竞技游戏的基础。在游戏中,不仅需要个人的操控能力,也依赖与队友之间的默契配合!如何风骚的跑出空位,如何利用挡拆为队友创造出手机会,如何华丽突破吸引包夹后分球,都依赖于意识。团队的默契、团队的战术需要你和好友不断地打磨。直到对手发出无奈的感慨“NND,都是套路”

对战模式:
完美还原端游经典的1v1、2v2、3v3对战模式,玩家可以联网快速随机匹配开局,也可以开房间自由选择队友开局匹配。

排位赛:
《街头篮球》核心玩法3v3的排位竞技场,排位赛拥有多个段位,通过不断的胜利一步步往上进阶,在高段位上,输球也会导致段位回退。而在一个周期轮回后,玩家将会获得最终所处段位的对应奖励。

挑战赛:
与之前一个玩家控制单个游戏角色不同,挑战赛提供不同玩法体验,由一个玩家控制3个游戏角色,去和另一个玩家对抗。挑战赛和排位赛一样,最终以段位来获得相应奖励。挑战赛需要玩家对不同位置都有一定熟悉度,考验玩家的全面性和连携操控性。

单人模式:
游戏设置了丰富的关卡,随着关卡深入,难度也将深入,除了和NPC对抗外,不同关卡还设置了许多丰富的篮球小游戏。过关奖励也会和过关成绩相关,3星奖励才是最好的。

街头篮球涂鸦系统攻略
在街头篮球手游当中,每一个球员都有一个基础的人物属性,属性的高低直接影响球员的实力,但是我们却可以通过涂鸦来增加球员的属性,以此来增强球员的实力。本篇为街头篮球手游涂鸦系统玩法详解,下面小编就来为大家讲解一下,涂鸦系统怎么玩。

一、什么是涂鸦
涂鸦是游戏当中除了时装之外增加球员属性的唯一方法,不同种类的涂鸦可以增加不同属性,如增加控球等级、抗干扰等级、截球等级等。
涂鸦分为红、金、蓝、绿四种,每一种对应不同属性增强方向,分别为:
红色进攻、蓝色技巧、绿色防守、金色战术。
类型1:红色底色-进攻属性:提供1条对应属性
抗盖帽,抗干扰,对抗,
类型2:蓝色底色-技巧属性:提供1条对应属性
控球,传球,抢断
类型3:绿色底色-防守属性:提供1条对应属性
篮板,截球,盖帽,干扰
类型4:金色底色-战术属性:2种或以上类型的属性
提供进攻,防守,技巧中的2条属性

涂鸦系统8级解锁,解锁后开启3个涂鸦槽,之后每级解锁一个涂鸦槽,最接近当前等级的涂鸦槽可以花费点卷提前解锁,如13级解锁16级涂鸦槽,点卷解锁涂鸦槽没有数量限制,点卷足够可以提前全部解锁,如不花费点卷提前解锁的话,涂鸦槽会在30级会全部解锁。

金色涂鸦可以同时增加多种属性,第一个金色涂鸦槽在15级解锁,也可以花费钻石提前解锁。

每一个涂鸦都有1——5级这几个等级阶段,等级越高的涂鸦给我们提升的属性就越高,涂鸦的等级无法提升,只能够通过抽奖、商店、合成来获取高等级的涂鸦。

二、涂鸦系统怎么玩
进入涂鸦界面之后,我们可以看到一个涂鸦墙,涂鸦墙上有红黄蓝绿不同颜色的涂鸦槽,代表着只能够在涂鸦槽当中放置对应颜色的涂鸦,红色的涂鸦槽只能够放置红色的涂鸦。

点击空的涂鸦槽,会在屏幕右边显示我们以有的对用颜色涂鸦,点击想要的涂鸦就可以将涂鸦放置到涂鸦槽当中。如果想要替换以有的涂鸦,可以点击想要替换的涂鸦,然后点击屏幕右侧的更换再点击想要的涂鸦就可以完成替换。

在涂鸦界面的上方,可以点击画笔按钮编辑涂鸦墙的名称,点击加号按钮可以新增一个涂鸦墙,新增涂鸦墙需要花费100点卷,点卷花费是固定的,不会随着涂鸦墙数量的增多而增多。

三、涂鸦怎么获取
涂鸦可以在商店当中进行抽奖获得,还可以通过涂鸦喷漆合成、单人模式累计星级获得,涂鸦喷漆可以通过商店抽奖、排位赛战绩奖励获取。

当我们拥有足够的涂鸦喷漆时,点击屏幕左侧的的涂鸦工厂,就可以看到涂鸦种类、等级的分类,选择想要合成的涂鸦,就可以看到合成这个涂鸦需要花费的涂鸦喷漆,点击合成按钮就可以获得这个涂鸦,等级越高的涂鸦合成所需要的涂鸦喷漆就越多。

如果你有不需要的涂鸦,同样是点击涂鸦工厂选择不需要的涂鸦,点击右下角的分解按钮就可以分解成一定数量的涂鸦喷漆,等级越高的涂鸦分解出的涂鸦喷漆就越多。

如果你不会搭配涂鸦的话,可以点击屏幕左侧的涂鸦推荐查看每一个角色推荐的涂鸦搭配。

【更新日志】
一、新增内容1.称号系统
2.街头球场系统
3.技能升级系统
4.奖励找回系统
5.队伍系统
二、比赛相关调整
1.新增赛事玩法
2.段位杯赛玩法调整
三、玩家体验优化
1.游戏大厅夏季元素变更
2.首充礼包优化