MikuMikuDance简称为MMD。MikuMikuDance是日本人樋口优所开发,将VOCALOID2的初音未来等角色制作3D模组的免费软件。


用户在这里对人物的动作设置完成之后,就可以将其进行播放
用户在进行人物模型的设置的时候,可以对其进行骨骼操作和表情上的操作
也可以这么说mikumikudance就是动画制作软件

支出对当前帧进行设置查看
也可对选择的范围进行快速的选择
也支持对旋转、复制、粘贴等功能设置
并且可以对照明进行快速的操作
也支持对本影像的制作
还可对附件进行快速的操作

首先打开MikuMikuDance软件,点击“读取”,然后选择pmd类型的文件,点击打开,就可以导入模型了。如果想要导入多个模型,重复上述操作。

点击“文件”,点击载入动作数据,选择自己下载好了的动作数据文件,然后点击“确定”,导入进去。

点击“背景”,选择“载入背景AVI文件”或者点击“载入背景图像文件”,可以导入背景图片。

点击“文件”,点击载入wav文件,就可以导入背景音乐了,背景音乐只能载入wav格式的文件,mp3等文件格式需要先转为wav格式。

点击“播放”,可以进行预览,看看是否有不匹配等问题

点击“文件”,点击“生成AVI视频”,会弹出“avi视频输出”,在录制桢一定要把首桢和尾桢添加进去,首桢一般填“0”,尾桢可以在“骨骼/桢操作”那里查看。之后就可以导出视频了。

使用
首先打开MMD

然后选择模型控制里的载入

我的习惯是先选择人物文件

然后MMD的主界面会出现所选的人物模型

然后继续选择模型控制里的载入
选择场景文件(非背景)

这样人物和场景就出现了

然后我们会看到人物模型下面依旧是白的,我们这时候需要添加舞台(按照我的说法就是给舞台添加附件),选择模型控制里的相机/灯光/附件,然后选择附件控制工具栏里的载入
选择舞台附件(后缀为.x的文件,由于和人物物品是一个选项,所以注意一点就是舞台文件一般都会有floor.x)

这时候人物脚底下就会出现舞台了

额外注意一点,有些场景文件是由附件组合而成的,如图

这时候直接在附件中添加完这三个就行了。(有时候会省了自己找背景的烦恼)

添加背景文件就要从上面工具栏的背景里选择了,因为比较简单,所以我就不细说这个了
下一步我们就要给人物载入动作文件,动作文件是以.vmd为后缀的,首选选定模型控制里的人物模型

然后点击上面工具栏的文件—载入动作数据

选择一个要用的动作文件
然后人物就会载入当前的动作文件文件了,因为有时候会出现模型不同的情况,载入动作文件时会提示,直接点确定就行了。
剩下最后就是选择载入WAV文件

然后点击右下角的播放,人物就会做出相应的动作啦。
最后通过调整(调整一般会花一定的时间,少则不用调整,多则由于模型不兼容的原因要调整几乎一天的时间)确定没问题了之后选择上面工具栏的视图里的输出大小,确定输出视频的分辨率

选择文件 导出AVI文件就行了(注:要输出WAV的话,起始帧必须从0帧开始)

关于输出音频问题我推荐不输出音频,因为输出音频会额外增加录制时候电脑的压力,因此有时会导致视频掉帧或者是动作缓慢等问题。而且关于MMD里的视频压制问题,我推荐电脑配置的好的同学不选择MMD里的压制,直接输出AVI,电脑不好的同学也尽量修改分辨率来达到输出视频流畅的效果,如果像我这样一根筋非要压制的的话....自己试验一下看看哪个压制的好吧...(每个人电脑配置和自带的解码器以及设置有很大不同,所以我也就不拿我的举例了,我也是根据电脑配置和电脑的解码器花了一天时间研究出来的,只是对我电脑而言这样压制比较好。)
2.保存视频文件时名称请使用英文,软件对中文很敏感,尽量不使用中文
场景文件放在Accessory文件夹里
人物模型放在Model文件夹里
舞步动作放在Motion文件夹里(摄像机文件也是放这里)
歌曲放在Wave文件夹里(要。wav格式的歌曲才行哦)
然后打开mikumikundance, 一样样导进去,然后播放,就可以观看了
2、怎么打开模型?
在模型操作栏里直接点击打开即可
3、怎么跳舞?
打开动作数据即可
4、mikumikudance怎么导入动作?
在模型操作栏里直接读取模型就行了,注意模型路径和文件名中不能有中文或日文,如果模型文件名是乱码,请将名字改为英文的
5、怎么导入模型?
在模型操作栏里直接点击导入即可打开
6、怎么把地面去掉?
地面阴影有白边:调整描画顺序
取消骨骼选择后镜面反射失效:进入“分配特效”,在镜面特效的标签页展开stage模型,取消镜面相对应的地面显示即可
7、mikumikudance怎么保存动作数据?
点击“文件”-“保存动作数据”
初音未来初音未来Ver2初音未来metal镜音铃镜音铃Act2镜音连亚北ネル弱音ハク咲音MEIKOMEIKOKAITO
当然有很多对MMD有爱的人自己建了模型来让大家免费下载,
例如:MAMAMA,LAT,KIO……
但是有一部分模型是要收费的,这就是WINDOWS100里的模型。

【软件介绍】
MikuMikuDance,通常缩写为MMD,是一个免费的动画程序,让用户动画和制作3D动画电影,最初是为Vocaloid角色Hatsune Miku制作的。MikuMikuDance程序本身由Garnek(HiguchiM)编程,自创建以来经历了重大升级。 它的制作是VOCALOID推广视频项目(VPVP)的一部分,该软件允许用户将3D模型导入虚拟空间,可以相应地移动和动画。可以容易地改变3D图形的定位,可以改变面部表情(只要模型具有要使用的变形),并且可以将运动数据应用于模型以使其移动。除了这些模型功能外,还可以添加附件,舞台和背景以创建环境,只要MikuMikuEffect(MME),就可以应用镜头光晕和AutoLuminous(使事物发光和亮起的效果)等效果。 )插件安装在界面中。还可以添加声音和音乐来制作音乐视频,短片和粉丝故事。用于制作角色动画的运动数据和主要用于制作屏幕截图的姿势数据可以分别导出为.vmd(Vocaloid运动数据)文件和.vpd(Vocaloid Pose Data)文件。
【软件功能】
用于人物模型的动作及其他设置用户在这里对人物的动作设置完成之后,就可以将其进行播放
用户在进行人物模型的设置的时候,可以对其进行骨骼操作和表情上的操作
也可以这么说mikumikudance就是动画制作软件

【软件特色】
可以对模型进行快速的编辑支出对当前帧进行设置查看
也可对选择的范围进行快速的选择
也支持对旋转、复制、粘贴等功能设置
并且可以对照明进行快速的操作
也支持对本影像的制作
还可对附件进行快速的操作

【使用教程】
制作mmd首先打开MikuMikuDance软件,点击“读取”,然后选择pmd类型的文件,点击打开,就可以导入模型了。如果想要导入多个模型,重复上述操作。

点击“文件”,点击载入动作数据,选择自己下载好了的动作数据文件,然后点击“确定”,导入进去。

点击“背景”,选择“载入背景AVI文件”或者点击“载入背景图像文件”,可以导入背景图片。

点击“文件”,点击载入wav文件,就可以导入背景音乐了,背景音乐只能载入wav格式的文件,mp3等文件格式需要先转为wav格式。

点击“播放”,可以进行预览,看看是否有不匹配等问题

点击“文件”,点击“生成AVI视频”,会弹出“avi视频输出”,在录制桢一定要把首桢和尾桢添加进去,首桢一般填“0”,尾桢可以在“骨骼/桢操作”那里查看。之后就可以导出视频了。

使用
首先打开MMD

然后选择模型控制里的载入

我的习惯是先选择人物文件

然后MMD的主界面会出现所选的人物模型

然后继续选择模型控制里的载入
选择场景文件(非背景)

这样人物和场景就出现了

然后我们会看到人物模型下面依旧是白的,我们这时候需要添加舞台(按照我的说法就是给舞台添加附件),选择模型控制里的相机/灯光/附件,然后选择附件控制工具栏里的载入
选择舞台附件(后缀为.x的文件,由于和人物物品是一个选项,所以注意一点就是舞台文件一般都会有floor.x)

这时候人物脚底下就会出现舞台了

额外注意一点,有些场景文件是由附件组合而成的,如图

这时候直接在附件中添加完这三个就行了。(有时候会省了自己找背景的烦恼)

添加背景文件就要从上面工具栏的背景里选择了,因为比较简单,所以我就不细说这个了
下一步我们就要给人物载入动作文件,动作文件是以.vmd为后缀的,首选选定模型控制里的人物模型

然后点击上面工具栏的文件—载入动作数据

选择一个要用的动作文件
然后人物就会载入当前的动作文件文件了,因为有时候会出现模型不同的情况,载入动作文件时会提示,直接点确定就行了。
剩下最后就是选择载入WAV文件

然后点击右下角的播放,人物就会做出相应的动作啦。
最后通过调整(调整一般会花一定的时间,少则不用调整,多则由于模型不兼容的原因要调整几乎一天的时间)确定没问题了之后选择上面工具栏的视图里的输出大小,确定输出视频的分辨率

选择文件 导出AVI文件就行了(注:要输出WAV的话,起始帧必须从0帧开始)

关于输出音频问题我推荐不输出音频,因为输出音频会额外增加录制时候电脑的压力,因此有时会导致视频掉帧或者是动作缓慢等问题。而且关于MMD里的视频压制问题,我推荐电脑配置的好的同学不选择MMD里的压制,直接输出AVI,电脑不好的同学也尽量修改分辨率来达到输出视频流畅的效果,如果像我这样一根筋非要压制的的话....自己试验一下看看哪个压制的好吧...(每个人电脑配置和自带的解码器以及设置有很大不同,所以我也就不拿我的举例了,我也是根据电脑配置和电脑的解码器花了一天时间研究出来的,只是对我电脑而言这样压制比较好。)
【注意事项】
1.在视频中想要插入音乐的话,只能插入wav格式的音乐文件2.保存视频文件时名称请使用英文,软件对中文很敏感,尽量不使用中文
【常见问题】
1、怎么播放?场景文件放在Accessory文件夹里
人物模型放在Model文件夹里
舞步动作放在Motion文件夹里(摄像机文件也是放这里)
歌曲放在Wave文件夹里(要。wav格式的歌曲才行哦)
然后打开mikumikundance, 一样样导进去,然后播放,就可以观看了
2、怎么打开模型?
在模型操作栏里直接点击打开即可
3、怎么跳舞?
打开动作数据即可
4、mikumikudance怎么导入动作?
在模型操作栏里直接读取模型就行了,注意模型路径和文件名中不能有中文或日文,如果模型文件名是乱码,请将名字改为英文的
5、怎么导入模型?
在模型操作栏里直接点击导入即可打开
6、怎么把地面去掉?
地面阴影有白边:调整描画顺序
取消骨骼选择后镜面反射失效:进入“分配特效”,在镜面特效的标签页展开stage模型,取消镜面相对应的地面显示即可
7、mikumikudance怎么保存动作数据?
点击“文件”-“保存动作数据”
【更新日志】
7.07版为止内建的可用角色。初音未来初音未来Ver2初音未来metal镜音铃镜音铃Act2镜音连亚北ネル弱音ハク咲音MEIKOMEIKOKAITO
当然有很多对MMD有爱的人自己建了模型来让大家免费下载,
例如:MAMAMA,LAT,KIO……
但是有一部分模型是要收费的,这就是WINDOWS100里的模型。