沙漠风暴2.7是一款全新的魔兽防守RPG类地图,这款地图在2.6基础上新增了许多兵种和系统,玩家可以选择多种不同的士兵进行作战,考验的是玩家的陆地作战术和策略性!

2,福利量产系统:每隔30秒给地图当中随机的一个金矿增加1000金币。每隔一段时间初始基地量产一个兵,1本,2本,3本基地均不同。
3,哔哩哔哩弹幕系统:弹幕会矩阵化,不会出现纵排半堆叠现象,可以同时存在六十组,发送的非指令聊天信息才可以成为弹幕在屏幕中漂浮,当然这个只是一种非娱乐性质的功能。
4,种族系统:黑科技,使得选取随机种族就是第五族,但是取消了随机英雄,原因是因为随机英雄开启后,随机种族的随机英雄不好判断,即使判断好了在联盟模式下,也就是结盟下,会出现异常。
5,额外队伍系统:黑科技,使得地图拥有一个中立AI,并且野怪采用另外的队伍,中立AI开始自带一个纪念碑,上面是作者的印记,并且纪念碑可以使用小技能!但是中立AI会优先成为AI也就是电脑玩家的袭击目标。
6,多线程与双缓冲系统:玩家发动策略,处理更换模式,都会异步处理完毕,并且AI会使用策略技能,而且还是真实效果。
7,多面板系统:在多面板里面可以查看首发英雄,击杀榜。还有你单位的击杀量,死亡量,反补量,你的英雄等级,你的英雄图标,你的金钱数量。
8,排泄系统:主要还是用了手动排泄,并且单位再多也不会出错,已经通过了最强压力测试,满载状态下,不会出现内存泄露,只会出现小小延迟。
9,额外框选系统:初始为关闭,输入-open打开,输入-close关闭,拉取大于80%生命的单位能自动拉取周围12个大于50%生命的单位进行动作,拉取低于50%生命的单独单位不会影响周围单位。

【基本介绍】
沙漠风暴2.7魔兽地图,一款魔兽rpg对抗地图,地图特色在于奇特的单位设定,多元化的策略选择,丰富多样的战术天赋,无限可能的战场,动人心弦的B站弹幕,征求世界意志的投票。【软件特点】
1,击杀奖励系统:杀死敌人有9%基础金币跟时间成本三分之一木奖励,用了漂浮文字提示,杀死野怪只能获取金币,杀死玩家单位,得到的金币会用黄色数字提示,得到的木材会用绿色数字提示。2,福利量产系统:每隔30秒给地图当中随机的一个金矿增加1000金币。每隔一段时间初始基地量产一个兵,1本,2本,3本基地均不同。
3,哔哩哔哩弹幕系统:弹幕会矩阵化,不会出现纵排半堆叠现象,可以同时存在六十组,发送的非指令聊天信息才可以成为弹幕在屏幕中漂浮,当然这个只是一种非娱乐性质的功能。
4,种族系统:黑科技,使得选取随机种族就是第五族,但是取消了随机英雄,原因是因为随机英雄开启后,随机种族的随机英雄不好判断,即使判断好了在联盟模式下,也就是结盟下,会出现异常。
5,额外队伍系统:黑科技,使得地图拥有一个中立AI,并且野怪采用另外的队伍,中立AI开始自带一个纪念碑,上面是作者的印记,并且纪念碑可以使用小技能!但是中立AI会优先成为AI也就是电脑玩家的袭击目标。
6,多线程与双缓冲系统:玩家发动策略,处理更换模式,都会异步处理完毕,并且AI会使用策略技能,而且还是真实效果。
7,多面板系统:在多面板里面可以查看首发英雄,击杀榜。还有你单位的击杀量,死亡量,反补量,你的英雄等级,你的英雄图标,你的金钱数量。
8,排泄系统:主要还是用了手动排泄,并且单位再多也不会出错,已经通过了最强压力测试,满载状态下,不会出现内存泄露,只会出现小小延迟。
9,额外框选系统:初始为关闭,输入-open打开,输入-close关闭,拉取大于80%生命的单位能自动拉取周围12个大于50%生命的单位进行动作,拉取低于50%生命的单独单位不会影响周围单位。