《我要如何说再见》这款游戏,画风别具一格且意义深刻。它以疾病医学、感情等元素为核心,是一款文字教育类单机游戏,无需网络就能免费畅玩。游戏通过短小精悍的故事,为玩家带来独特体验。每个人游玩后,感受都会截然不同。虽然流程不长,但绝对值得一试!
简介
医学的发展使得处于生命末期的存活人数有所增加,然而,生命末期的质量却往往被忽视。在这样的情况下,缓和医疗的诞生,让病患在生命的最后阶段能够走得更为舒适且更具尊严。
期望借助互动故事里的种种抉择,使人们意识到末期病患对于自主决策、避免疼痛、不留遗憾的需求应当得到尊重与满足,期望缓和医疗的理念能够融入人们对生命的思索之中。
开发者的话
我们是谁?
大家好呀,我们是深圳大学传播学院的同学。《我要如何说再见》是我们的首个作品,历经几个月,如今终于能和大家见面啦!
起初,我们都十分纠结,不知该如何将一个沉重或是大家有所忌讳的话题呈现到你们面前。后来发现,互动游戏是绝佳的载体,我们想要传达给大家的内容,都能潜藏在游戏的各类剧情与选择之中。
游戏背景:
医学的发展使得处于生命末期的存活人数有所增加,然而,生命末期的质量却往往被忽视。在这样的情况下,缓和医疗的诞生,让病患在生命的最后阶段能够走得更为舒适且更具尊严。
本项目期望借助互动故事里的种种抉择,使人们意识到末期病患对于自主决策、免受疼痛折磨以及不留遗憾的需求应当得到尊重与满足,同时期望缓和医疗的理念能够融入人们对生命的思索之中。
最后想说:
我们无意左右任何人的观念,只希望以最适宜、最温和的方式,引领大家踏入这个沉重的话题领域,促使大家展开讨论与思考,进而在这个话题上形成属于自己的理解。
倘若每个人都能生出哪怕一丝思考,对我们而言,便是莫大的鼓励!
请你提供具体需要修改的文本内容,目前你只给出了分隔线,没有实际要修改的文段哦。
此游戏是借助唤境引擎打造而成的。
用户评价
好多游戏玩完就卸载了,也很少留下评论。但这个游戏是真的很棒。那个小游戏我玩了三次,最后一次一个都没遗漏,可结果依旧失败了。之前每次都是安详地离开,我一直以为是因为小游戏没通过。我始终觉得这个游戏和大多数游戏一样,理应拥有一个好结局,于是我努力通关了小游戏,然而最后还是安详地离开了。突然之间我明白了,原来这就是所谓的好结局。
想想现实吧,真正能像这样爱妈妈的儿女又有几个呢?在生活中,很少有人会去顾及妈妈的感受。虽说也有儿女会在父母身患哪怕已被宣告无法治愈的疾病时,依旧坚持为其治疗,然而,又有多少人真正考虑过父母内心的想法呢?
身边有个例子
母亲突然患病,只能依靠呼吸机与各类管子维持生命,医院已然表明康复机会渺茫。之后,儿子拔掉了母亲的呼吸机,于是所有人都从道德层面指责他。事实上,他们仅是一个普通家庭,为给母亲治病已耗费诸多钱财,家里还有年幼的孩子需要抚养,以及一位年迈的父亲。
说实话,我并不清楚这样做究竟是对还是错。
或许,仅仅是看待角度有所差异,对错便会产生不一样的判定。
































