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Google Play Services for AR
Google Play Services for AR  V1.48.250340293

类型:系统安全

语言:简体中文

更新:2025-12-26 13:55:12

大小:47.14MB

平台:Android

标签: 增强现实 谷歌服务 AR开发工具
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Google Play Services for AR 是谷歌面向安卓系统打造的一款服务框架。该软件具备极为强大的实用功能,用户只要开启软件,就能随心使用谷歌的各类软件,涵盖游戏、小说、音乐、影视等诸多方面。而且软件的界面设计极为简约,所有功能清晰明了,给用户带来十分出色的使用体验。

另外,Google Play Services for AR涵盖了用户身份验证、云存储、实时数据库、推送通知等功能,这些功能旨在简化应用程序的开发与管理流程,进而让用户的操作和使用变得更为便捷。

Google Play Services for AR快速入门

若要在 Android 上开启使用 ARCore,您可运行 ARCore SDK 所附带的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 示例应用程序。这些示例应用运用 OpenGL,这是一个用于渲染 2D 与 3D 矢量图形的编程接口。这些应用程序会展示检测到的所有平面,还允许用户点击平面以放置 3D 模型。

1. 对您的开发环境进行设置

安装Android Studio 3.1版或更高版本,且需安装Android SDK Platform 7.0(API级别24)或更高版本。

2、打开示例项目

(1)于Android Studio里,克隆ARCore SDK的GitHub代码库。

因此,您能够通过多种途径来进行:

针对已有的 Android Studio 安装情况:

在Git菜单里挑选Clone选项。

在版本控制(Version control)的下拉菜单里,挑选Git作为版本控制系统。

在URL字段里,输入ARCore GitHub代码库的下述网址:

https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk.git (此链接指向谷歌ARCore安卓软件开发工具包在GitHub上的代码仓库地址,通过该链接可获取相关代码资源 ) 以上括号内添加内容是为了丰富信息,你可按需调整,若仅需原链接不变,可直接返回:https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk.git

(2) 以如下方式开启一个示例项目(您务必明确打开一个项目,方可构建并运行该项目)。

在File菜单里选取Open。

在arcore-android-sdk/samples文件夹里,挑选hello_ar_kotlin或者hello_ar_java文件夹,接着点击Open。

3、备好设备或模拟器

您能够在受支持的设备或者 Android 模拟器上运行 AR 应用。不过,在模拟器上,您得先更新 AR 服务的 Google Play 服务,之后方可运行该应用。

4、运行示例

请务必保证您的Android设备与开发机器处于连接状态,之后在Android Studio中点击“Run”。

Android Studio 会把您的项目构建成可调试的 APK,接着安装此 APK,随后在您的设备上运行该应用。

若适用于AR的Google Play服务缺失或已过期,系统或许会提示您进行安装或更新操作。选择“CONTINUE”,即可从Google Play商店安装该服务;您也可以依照“更新AR版Google Play服务”中的说明,手动更新此应用。

通过hello_ar_java应用,您能够在检测到的AR平面上放置一个三维ARCore典当。该应用借助Android GL SurfaceView来实现相关功能,Android GL SurfaceView主要用于渲染相机预览画面以及基本的AR对象,像平面和锚点等。在com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender中能够找到hello_ar_java的示例渲染框架。

注意:hello_ar_java内的生命周期方法和OpenGL应用一般所提供的生命周期方法存在差异。为保证您自身应用的AR设置准确无误,需遵循hello_ar_java里的生命周期管理逻辑。

5、采用即时展示的位置

通过Instant Placement API,用户能够把AR对象放置在屏幕上,无需等待ARCore对表面几何图形进行检测。当用户在环境中持续移动时,系统会实时对对象的放置位置进行优化。一旦ARCore在放置AR对象的区域检测到正确姿态,白色对象就会自动更新为姿态精准状态,同时变为不透明。

在hello_ar_java中,Instant Placement会自动启用。点击屏幕上的齿轮图标,接着从下拉菜单里选择Instant Placement 。此时,您应当已勾选“Enable Instant Placement”复选框。

轻点屏幕放置对象。当全息对象在屏幕上显示后,一定要持续来回移动设备,这样ARCore就能获取充足的周围环境数据,从而精确锚定虚拟对象。

Google Play Services for AR相关基本概念

在深入探究 ARCore 之前,先了解一些基本概念,这会大有裨益。这些概念共同阐释了 ARCore 是怎样让虚拟内容看起来仿佛呈现在真实表面上,或是附着于现实世界中的特定位置。

1、运动追踪

当您的手机在现实世界里移动时,ARCore 会借助一个名为同时定位和映射(SLAM)的流程,知晓手机相对于周边世界的位置。ARCore 会探测所捕获摄像头图像中视觉上有差异的特征(称作特征点),并依据这些点来计算自身位置的变化。这些视觉信息会与设备 IMU 的惯性测量成果相结合,共同用于估算摄像头在一定时间内相对于现实世界的姿态(位置与方向)。

开发者通过使渲染3D内容的虚拟摄像头姿势,与ARCore提供的设备摄像头姿势保持一致,就能从正确角度渲染虚拟内容。渲染出的虚拟图像可叠加在从设备相机获取的图像之上,让虚拟内容看起来如同现实世界的一部分。

2、环境理解

ARCore 通过检测特征点与平面,持续深化对现实世界环境的认知。

ARCore 能够搜寻那些看似处于常见水平或垂直表面(比如桌子、墙壁)上的成簇特征点,并把这些表面以几何平面的形式提供给您的应用程序。此外,ARCore 还能够判定每个几何平面的边界,同时将这些信息传递给您的应用。您可利用这些信息,在平坦表面上放置虚拟对象。

ARCore 通过特征点检测平面,所以对于类似白墙这种毫无纹理的平坦表面,可能无法实现准确检测。

3、深度理解

ARCore 能够借助受支持设备的主 RGB 摄像头生成深度图,该深度图涵盖了有关表面与特定点之间距离的数据。利用深度图所提供的信息,您能够打造沉浸式且逼真的用户体验,比如让虚拟对象与观测到的表面实现精准碰撞,或者让虚拟对象出现在真实对象的前方或后方。

4、光估测

ARCore能够探测所处环境光线的相关信息,为你提供给定摄像头图像的平均光强度以及色彩校正数据。借助这些信息,你能够在与周围环境一致的条件下,对虚拟对象进行打光处理,进而增强虚拟对象的真实感。

5、用户互动

ARCore借助点击测试,获取与手机屏幕对应的(x, y)坐标(该坐标通过点按或应用所支持的其他互动方式提供)。随后,将光线投影至摄像头的世界视图里,进而返回该射线相交的所有几何平面或特征点,以及交点在现实世界空间中的姿态。如此一来,用户便能选择环境中的对象,或以其他形式与之互动。

6、定向点

通过定向的点,您能够把虚拟对象放置于倾斜的表面之上。当您进行会返回特征点的点击测试时,ARCore 会审视附近的特征点,并利用这些特征点尝试估算给定特征点处表面的角度。随后,ARCore 会给出一个将该角度纳入考量的姿势。鉴于 ARCore 运用特征点聚类来检测 Surface 的角度,所以对于没有纹理的表面(比如白墙),可能无法准确检测。

7、锚点与可跟踪对象

随着 ARCore 对自身位置及环境理解的不断改进,姿态也会有所变化。若要放置虚拟对象,就需定义锚点,这样才能保证 ARCore 能够追踪对象随时间变化的位置。一般而言,可依据点击测试返回的姿势来创建锚点,这在用户互动部分有相关阐述。

姿态会产生变化,这表明ARCore或许会对环境对象(比如几何平面与特征点)的位置进行更新。平面和点属于一种特殊类型的对象,称作“可跟踪对象”。从名称便能知晓,ARCore会随着时间的推进对这些对象展开跟踪。你能够把虚拟对象锚定到特定的可跟踪对象上,以此保证即便设备四处移动,虚拟对象与可跟踪对象之间的关系依旧保持稳定。也就是说,要是你把一个虚拟的Android小雕像放置在书桌上,即便ARCore随后调整了与书桌相关联的几何平面的姿态,Android小雕像依旧会看起来处于桌子之上。

注意:为降低CPU费用,应尽量重复利用锚点,并将不再需要的锚点分离出来。

8、增强图像

通过增强图像功能,您能够创建可对特定2D图像(比如产品包装或者影片海报)做出响应的AR应用。当用户把手机相机对准特定图片时,就能触发AR体验。举例来说,用户可将手机相机对准电影海报,使角色弹出并呈现。此外,ARCore还能追踪移动的图像,像移动公交车侧面的广告牌。

您既能够通过离线编译图片的方式来创建图片数据库,也能够从设备实时添加单张图片。完成注册后,ARCore 会对这些图像及其边界进行检测,并给出相应的姿态。

ARCore支持的机型,可在运行Android 7.0(Nougat)及更高版本系统的多款符合条件的安卓手机上使用。 在开发者预览版阶段,ARCore支持以下设备(如下图所示)。

后来增加了对其他设备的支持(如下图所示)

软件特色

1. Google Play 服务能够优化您的应用使用体验。它提升了离线搜索的速度,打造出更具沉浸感的地图,同时让游戏体验也得到改进。

2、倘若您卸载此软件,应用或许无法运行。于未获谷歌公司认证的Android设备上,诸如谷歌地图之类的谷歌应用无法运行。即便用户能在手机上安装谷歌应用,运行时也会出现“闪退”情况,或者手机会提示“已停止运行”,致使无法继续使用。

3、若移动设备厂商打算在设备中搭载谷歌的某类应用,例如Google地图,就必须取得Google针对其设备的GMS认证。

软件介绍

ARCore是谷歌推出的增强现实体验构建平台。它借助各类不同的API,使手机能够感知所处环境、认知现实世界并与信息进行交互。部分API在Android和iOS系统上均可使用,以此达成共享AR体验。

ARCore运用三个主要功能,把虚拟内容和通过手机摄像头所看到的现实世界进行整合:

1. 通过动作跟踪技术,手机能够知晓并追踪自身相对于外界的位置。

2、依靠环境理解功能,手机能够探测各类表面(像地面、咖啡桌或者墙壁等水平、垂直以及倾斜的表面)的尺寸与位置。

3、通过光估测功能,手机能够对当前环境的光照条件进行估测。

更新日志

版本v1.47.243160293

修正了部分细微错误,并做出了优化。安装或更新至最新版本便能查看!

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