《红色警报2》采用的是《泰伯利亚之日》(C&C: Tiberian Sun)的引擎,虽然这个引擎的技术可能已经落后,不过设计者通过修改、调整引擎,力求用简洁、快速的游戏吸引玩家。从目前公布的图片来看,游戏画面比《泰伯利亚之日》略胜一筹,在图像的色彩运用上很突出,地形、建筑、单位、植被一目了然。各种景物都相当细致,特别是那些城市建筑以及野外丰富的树木、多变的地势,都让我想起《文明》和《帝国时代》两个作品。游戏的动态效果也会更加逼真,比如那些弹坑,射击、爆炸的效果,重型武器在地面压过后留下的痕迹等等。仔细留意那些游戏画面的截图,会发现游戏仍然是以2D画面为主,也许它也是想如同Diablo系列那样以2D画面取胜吧。
共和国之辉是增加了中国士兵的红色警戒2,非常值得一玩.





























