类型:角色扮演
语言:简体中文
更新:2026-07-17 15:47:14
大小:48MB
平台:Android
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《武器店物语》是一款超有趣的像素风点击类模拟经营游戏。玩家将化身武器店老板,不仅要安排员工外出探险收集素材,还要亲手打造各类神兵利器、完成任务。游戏支持挂机玩法,还能收集丰富内容,体验感拉满!
介绍
这是一款融合经营元素与RPG玩法的游戏,在游戏里,你需要培养员工,通过提升他们的等级、让他们学习技能,去挑战各类怪物以获取素材,进而打造装备,最终挑战BOSS。
玩法
在确定好角色的性别,并且选好宠物之后,就正式进入游戏了。画面采用像素风格,荒山野岭之间有一座城堡矗立着,一段文字从下往上缓缓浮动——这感觉和FC平台上的《最终幻想》颇为相似。
这里讲述了这样一个故事:有一位“勇者”闯入了这座城堡,对城堡里的生物展开了残酷的屠杀,城堡的主人吸血鬼侥幸得以逃脱。《武器店物语》的故事就从这里拉开序幕,这名逃脱的吸血鬼正是玩家要扮演的主角,而另一位未被选中的异性吸血鬼会成为借钱给主角的债主,是她/他决定让主角开一家武器店来赚钱还债——主角总共欠下了500万!
不仅背景故事诙谐
幽默
,的各处细节也都十分有趣!比如角色在表示惊讶、开心时都有特定的
动作
动画
,并且非常的传神!DEMO也有新手教程,而不止主角,你的员工、来光顾
商店
的客人,任务的委托人都有不同的对话,对话不仅精炼有趣,更能表达出角色的性格、背景。比如吃货莉萨、酷爱头盔的霍普、想要火属性装备的雪国
少女
等等。这些细节充斥在中,即使是手把手的教程途中也乐此不疲。
当你不好好工作,随意点击我们的主角时,会触发各种各样的对话设计!要是你疯狂点击自己的宠物,说不定还能赚到钱?!各个方面都十分有趣!
“万事开头难”,要让开头足够吸引人并非易事。不过《武器店物语》在这方面做得很出色,至少我进入游戏后,这段时间里一直觉得眼前一亮,全程都能保持愉悦的心情游玩。
有点小上瘾,要素丰富
节奏 难以把握
简单介绍一下这个系统:你需要雇佣员工、购置各类工作台,制作出不同装备并出售来赚取收益。制作装备所需的材料,自然得通过野外探索、击败怪物来获取。不过主角作为吸血鬼正被猎人追杀,如今身无分文的他不敢亲自外出,只能派遣员工去探险。所以简言之,游戏进程会分两条线推进——一边是武器店内打造装备、经营生意,另一边是勇者员工们外出探险、收集素材。
探险部分无需进行操作,你仅能随时命令员工撤回。最初看到这个系统时,我以为会包含“放置”要素,不过实际体验一段时间后,发现它并不像普通放置类游戏那样能轻松游玩,毕竟游戏初期野外的怪物都过于凶猛了!
实际的难度把控,恰好设定在你勉强打不过的水平。战斗时得灵活运用逃跑策略,一旦感觉形势不妙就立刻下令撤退,这样才不会让收集的素材被夺走,导致这次探险前功尽弃。至少在游戏初期,你得时刻留意勇者们的探险进度,或者看到画面上方弹出“遭遇宝箱怪”“碰到鼠人战士”这类强力怪物的提示时,马上切到野外场景点击撤退。玩起来甚至会有点紧张感。
在游戏里打造出来的装备,肯定不能只想着卖掉,还得留意角色的培养。这款游戏的角色培养系统不算复杂,不过在这次的demo里,它恰恰是让我特别着迷的部分。
每个角色都具备STR、DEX、INT、VIT、LUK五种属性,这些属性不仅在战斗场景中发挥作用,还会影响制作对应装备时的工作效率——属性数值越高,装备制作的速度就越快,最终成品的属性也会更出色。不过装备打造也存在一定的随机性,运气好的话就能造出属性顶尖的装备。从战斗角度来看,这五种属性可以简单对应为力量、速度、魔法、防御和幸运。打造出优质装备后,一定要给负责外出探险的员工配备上,这样他们在野外战斗时会更轻松。在体验demo的大部分时间里,我都在研究如何制作更强大的装备,以及给装备附加上哪些属性来增强角色能力。
值得一提的是这里的技能系统,正如作者在绿光页面所写,若你玩过《最终幻想战略版》,会更容易理解这款游戏的技能机制——角色能学习的技能完全由装备决定,不同装备对应着不同技能,穿上装备就能使用该技能;技能还设有类似“熟练度”的机制,通过使用对应装备战斗、释放技能,熟练度会逐步提升,当熟练度达到满值,你就真正“掌握”了这个技能,即便脱下相关装备,也依然能使用它。
角色能携带的技能数量存在上限,你可以借助对应角色的任务来扩充技能槽。尽管这个系统会花费些时间,却也是显著提升乐趣的关键部分。作为一款RPG,其角色养成系统称得上十分完善,而以
商店
老板的身份为自己的员工打造装备来培养角色,这种体验更是别具一格。特点
200+装备供打造
200+技能可以随意搭配
70+怪物包括巨型BOSS
50+个性迥异的员工可供培养
200+任务
BOSS可以用食物勾引出来
每把武器绑定自己的独特技能
有点看脸的打造系统
几乎无尽的员工养成系统
独特的技能系统,和自动战斗系统,
属性相克和技能搭配让你事半功倍
刷刷刷要用脑
还有制作人无尽的吐槽
测评
《武器店物语》里,那位可爱的小吸血鬼店长带着一群个性各异的店员,将一家小小的武器店打理得有声有色。游戏里不用守着店等顾客上门,制作好的装备既能存进箱子里,也能直接售卖。而任务系统和冒险系统,绝对是这款游戏最亮眼的两大特色。
任务分为主线任务与支线任务,每个阶段都会出现一些特殊任务,你能够招募新的店员,也可以获取新的配方。
在冒险模式里,你一次能派出四个人,不需要一直盯着,挂机也完全可以,就算店员战斗失败了,也不会造成太大的损失。
不过我还是要为小小的武器店提一些建议:
为啥一次只能做一个呀?能不能搞个批量制作或者单件循环的功能,一直点真的好累……
另外,小编还建议作者可以在店里或野外加入一些随机事件,甚至可以设置一些支线剧情,这样能让这款作品的内容更加丰富饱满!
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