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终境传说
终境传说  V1.4.81

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2026-06-04 11:17:30

大小:266.6MB

平台:Android

标签: 终境传说攻略 像素冒险RPG 发带获取方法
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《终境传说》是一款像素风冒险RPG游戏。玩家可自由选择初始出身,不同出身对应独特的生活方式与玩法。在奇幻世界里,你将操控角色展开探索与冒险,与各类NPC互动,推进主线任务并解锁丰富支线玩法,亲身经历一段别具一格的奇幻旅程。

终境传说发带获得方法

有老鼠的那张图旁边还有另一张新图,这张新图有三个入口,只能在晚上进入,并且一晚只能进一次。通往新图的路只有一条是正确的,走其他入口会回到原来的图,而且正确入口似乎是随机刷新的,位置就在白天大马蜂旁边的三个凹口那里。建议去之前先存档,把三个入口都尝试一遍。

Ps:进去后记得要靠右走,直走会回到其它入口。

这里怪和魔族入侵一样的怪。

顺着路走找到个蓝色光点,点击触发剧情。

之后会有提示指引前往圣堂后方。离开原地等待天亮,就能去圣堂后面取发带了。

点击墓碑前的花就可以得到发带。

这是发带的数据,能加八点特防,数值挺高的,不过在新手村估计派不上用场。但它的备注写着“上面的咒文不像是普通之物”,真不知道会不会对后续剧情有什么影响。

终境传说游戏攻略

【开局装备选择】

1、萌新休闲玩家

普通玩家可以选匕首搭配重甲加大盾,肝帝玩家则更适合斧头配重甲加大盾。其实不管开局装备怎么选,最优的开局组合都是重甲加第三个选择里的大盾,这样一来开局基本就能做到无敌,打任何怪物都不会掉血,防御装备的耐久度也不会消耗。开局技能方面,优先点盾极意、甲达人、武器达人这些(盾极意自带15%的反击效果,重甲熟练度越高越好,武器熟练度主要影响刷怪的效率)。

2、情况选择:

其他感觉都没什么特别影响,唯独最后一个选项最好别选第一个(毕竟第二个有预感属性,能加幸运,这个属性在前期对闪避和暴击的提升特别舒服)。另外刚毅属性加防御,前期也很重要。我个人觉得,刚毅和预感这两个属性至少得优先选,这样刷怪才会更顺畅些,同时也要兼顾攻击(破坏属性)。至于生命属性就没必要了——毕竟会让你掉血的怪,基本就是打不过的,而刷怪需要刷大量怪物,堆生命意义不大。

3、体质选择:

可以把天赋出现的机制想象成一个九宫格,躺在床上的主角头顶就是这个九宫格的正中心——主角需要从中心位置出发,往四周去收集光球,等把周围的光球都点完,再回到中间位置。

我注意到有人总是刷不出体质属性,其实通常满足三个条件,基本就能出体质了:首先得有一组“2连光球”,其次这组2连光球的数量要占总光球数的一半,最后总光球数得超过两个。不过要注意,如果只有一组2连、没有其他光球,不一定能出;要是2连光球拿得太多,也可能不出。另外,如果没有2连光球,但某类属性的光球数量占比很高,也有机会出体质。

比较实用的选择技巧是:提前想好自己要刷的属性,先看系统刷新的光球里有没有2连,先拿一组2连保底,再去追自己想要的属性。比如如果拿到两组2连(一共四个光球),大概率会出后一组2连对应的体质属性——不过我不确定是不是百分百出哈。对了,重点强调:没有多体质!没有多体质!

4、开局属性:

防御方面最好直接靠装备堆到20点,我目前这个存档里,重甲加大盾一穿,连银月凶狼都打不破我的防御,简直无敌。属性上建议至少带两个非凡词条,尤其是非凡预感,效果能抵得上两个普通词条;武器的话,达人词条最少要有两个才行。特殊体质我个人更偏爱炎系——虽说炎系对狼类敌人有伤害加成,但它的出现概率确实不太高。

【游戏玩法】

1、存档:

游戏里有三个存档点:家里的存档点能回血回蓝,但需要消耗一点时间;酒馆里的黄色存档点仅能用于存档;郊外左边地图的篝火旁也有一个存档点。另外提一句,烤肉可以在家里的炉子和野外的篝火上进行。

2、种地:

进入游戏后往右边走,床前有个箱子,里面装着种子。出门后往上走,在土地上种下三株药草。地图左上角边缘的中间位置是打水点,打水时需要人面对白色标记,水桶在人物正下方一格的位置。确认能背起水桶后,走到种药草的地方就能浇水,浇完水要记得把水桶放回原处再去打水。种地似乎会消耗一点时间,但没什么明显的感觉。

3、钓鱼:

钓鱼的位置在往上走的那张地图左边边缘的中间位置。需要使用打怪掉落的鱼饵,当鱼游到蓝光区域时就可以点击确定,建议等它游过去一次之后再点,不要在它刚出现的时候就抓,不然大概率钓上来的都是杂草之类的东西,不知道这是不是玄学。另外,钓鱼是会消耗时间的。

4、任务:

任务在城主府下方的地图里,具体是郊外左图的上方区域,这些任务都可以接取,把几个任务都接了肯定不亏。作者提到打怪数量足够后会自动获得凭证。白天出现的毒蛇不是任务需要的那种(银月毒蛇估计在晚上才有,但晚上我没见到过它们);晚上的狼分为银月野狼和凶狼,只有凶狼是有用的。绿老鼠在右图的药草附近,那里有两种老鼠。药草所在的地方全是小马蜂,但任务要求的是大马蜂。我没见过绿蝙蝠,也不清楚晚上出现的蝙蝠是不是绿蝙蝠。

5、打怪:

新手村用重甲配大盾对付野怪基本是碾压状态,但打怪耗时实在太长,这点真的劝退。打怪的最优策略是绕到怪物身后起手,这样开局能比常规情况多打两轮输出;最糟的是萌新遇到主动攻击的怪物时慌不择路往后跑,被怪物从背后追上,反而会陷入震慑状态,平白无故被多打两轮。郊外有两个入口,分别对应左右两条路线:左线进去不会遭遇马蜂,但得提防藏在山谷阴影里的毒蛇——马蜂能用来做任务,白天的毒蛇却没用;右线至少会碰到两只绕不开的马蜂。药草长在右线最深处,一共三株,昼夜切换就会刷新;左线最深处晚上会出现凶狼,是任务需要的素材。 玩重甲大盾的玩家基本泡在郊外打怪,白天抽空回趟家浇浇水、存个档看看伙伴的冷却时间,顺便交交任务。进郊外的话,白天走右边,晚上走左边;打怪的时候时间会流逝,大概打三四十次怪物就会触发昼夜切换。要是觉得这时候打怪没什么收益,就回去钓鱼打发时间。

6、人物:

角色数量大概是四个左右吧。农场里有一位角色,建议开局先不给他药草,等去郊外打完药草种子回来再给也不迟。还有个在冰雹天气出现的角色,我没遇到过。10号和13号会有个叫多拉的角色,我同样没见过(毕竟我第二天打怪都还很吃力,挥刀几百次真的太累了,作者能不能快点推出3倍速打怪的功能呀)。右边郊外的上方还有一位角色,需要攒够200点功勋才能让他成为伙伴,功勋得通过做任务获取。

7、其他:

在书架旁阅读能了解一些零碎的小知识。角色对敌人打出弱点攻击时,能提升队长的经验值,不过这功能有点鸡肋。右侧地图的中间位置有一口井,需要先去商店购买打水工具才能打水,目前还不清楚打水有什么具体用途。商店里可以买到伐木工具,听说晚上在郊外能砍伐木头,但我还没尝试过,也不确定白天是否能进行砍伐。服装店的二楼设有拍卖场,可以在这里买卖物品,不知道能不能通过低买高卖来倒卖赚钱,不过商品价格都很贵,感觉不太可能有人买得起。钓鱼时钓上来的全是鲫鱼。当收集到狼肉和蛇肉后,回家找到炉子就能解锁烤狼肉和烤蛇肉的制作配方。村子里没有可以打开的箱子。有个地方能买到戒指模具,看起来买了之后可以尝试制作手工戒指,而且手工戒指可以拿到二楼的拍卖场去拍卖,只是不知道普通玩家能不能制作这些东西,感觉这可能是尚未开放的手工业者相关用具。我还没找到采矿的地点,如果有人发现了麻烦告诉我一声,毕竟农民职业介绍里说擅长种植和采矿呢。

8、额外消息:

这个物品标价15铜币,店内有两个人。其中一人提到,在冰雹天气时能看到一个角色(我推测对方或许可以成为同伴);另一人则表示,每月10日到13日期间前往郊外,就能遇见多拉(同样是个角色),看情况对方应该也是位可结伴同行的伙伴。

游戏特色

1、武器的选择空间较为丰富,大家可以依据个人喜好挑选角色,慢慢熟悉其玩法套路。

2、珍稀度同样是按照我刚才所说的顺序从低到高排列的。而且需要说明的是,并非品质越优的武器,其实际强度就一定越高。

3、也得凭借自身的手感,去找到最适配自己的武器,或是最契合自身天赋特质的属性。

游戏里的角色塑造得十分生动立体,同时还有丰富多样的武器装备可供你解锁和使用。

更新日志

v1.4.83版本

更正部分装备描述错误。

提升适配性。

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