类型:卡牌对战
语言:简体中文
更新:2026-04-23 04:26:06
大小:92.4MB
平台:Android
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- 游戏介绍
- 游戏截图
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逗游网为您带来《魔之谷》——这款唯美且富有创新的卡牌策略游戏,它打破了传统卡牌收集的常规玩法。游戏系统中收录了178种独特基因,搭配形形色色的怪兽宠物,玩家可通过基因培育让宠物进化并参与战斗,因此每位玩家的每只战宠都是绝无仅有的。完备的养成系统支持对战宠进行全方位培养,玩法上还设有趣味十足的PVE模式,玩家能与真实伙伴组队挑战副本,领略各式各样的战宠风采!
魔之谷亮点
1、采用精美立体的欧美魔幻画风,以地下城冒险为核心构建世界背景,借助先进引擎与建模技术,以唯美立体的笔触,精心绘制出庞大而丰富的地下城景观
2、拥有完整的世界观设定,波澜壮阔的故事剧情能带来极强的沉浸体验;游戏内包含136种技能类型,技能总数多达700余种,多样的技能组合搭配,再加上炫酷华丽的技能特效,带来极致的视觉震撼与酷炫感受。
3、别具一格的卡牌收集玩法,收录178种基因,战宠类型丰富多样,每一只战宠都独具特色;创新的玩法机制下,玩家可组队挑战副本,邂逅独特且强大的战宠
魔之谷测评
这款游戏的玩法相当有趣,尤其是在收集战宠、组建队伍的过程中。以前玩同类型卡牌游戏时,后期遇到的英雄几乎都大同小异,毕竟强势角色就那么几个。但这款游戏从根本上让每个玩家的战宠组合都独具特色,玩起来新鲜感十足。而且它真的完全不氪金,也没有任何需要充值的地方。
版本日志 查看历史日志>>
魔之谷更新内容
版本:2.399
v2.399-修复已知BUG
-进化效果还原到以前版本
-系统消息提示优化
-优化用户体验
v2.398
超级福利玩法来袭:
-新增异域首杀系统,每个类型的异域第一个击杀的玩家,可以额外获得200钻石,5个皮肤碎片奖励,3个史诗之魂
-隐身效果优化
-上古魔兽每个星级首杀会获得100+星级*100钻石奖励和星级*1的魔神碎片奖励
-优化上百个用户体验问题
-修复已知全部BUG
-新增数个新技能
-隐身类技能正式上线
-修复召唤单位被追击打死还有阴影的问题
-图鉴试用可以直接跳过
-进化表现效果调整为进化后只会显示短暂的进化后的模型,随后模型会变为图标显示在左下角
-蘑菇战每次活动可更改技能搭配次数为2次
-实名系统修复部分少数民族无法通过的问题
-融合优化提示
-修复资源战战斗结果显示异常问题
-系统提示优化
-优化了部分怪物模型
-界面优化
-浴战蓝耗+3
-优化部分皮肤原画
-异域界面会显示是否是首杀
-老竹精技能重做
-普通族新增一个新稀有生物
v2.397
-修复神罚没蓝的情况还能触发的问题
-修复感知没蓝的情况还能触发的问题
-跨服商店调整为7天下架
-修复一大堆已知BUG
-新福利,由于荣耀碎片大家反馈随机范围太大,95%的皮肤都是没用的,偶尔有用的还是自己有的。所以我们将荣耀碎片改名[秘宝碎片],集齐50个秘宝碎片,可以打开秘宝必定获得以下全部奖励皮肤碎片,金币袋子,魔票,孢子,盘古石;并有概率获史诗之魂。
-蘑菇战每次活动可更改技能搭配次数为2次
-现在每天帮助他人完成通灵会有每次有20魔票和50名望,500金币奖励,限9次
-新增通灵帮助成就3个
-优化图鉴页面查询缓慢问题
-修复修改密码界面无法点击问题
-蛇龙神技能优化
-新增数个生物
-新增10多个新类别技能
-新增6个只有异形才能出的趣味技能
-生物回收新增皮肤碎片奖励(可以用于兑换所有钻石购买皮肤和部分绝版皮肤)
-生物回收奖励直接获得,不再是邮件发送
-新增平民道具,皮肤碎片,皮肤碎片可以兑换100%钻石售卖的皮肤和部分绝版皮肤
-修复世界比武,蘑菇战,跨服战,3V3个别属性会被装备等其他因素加成的BUG
-蘑菇战排名奖励提升从第一名到1到10钻石奖励分别为800/500/300/100/50/40....并且前10都会有奖励
-修改密码新增UI界面
-修复跨服商店获取列表偶尔不显示的问题
-修复资源抢夺对方昵称显示错误问题
-修复[双生不灭]没有增加特攻的BUG
-修复[神佑]没有增加属性的BUG
-修复[分化]没有增加属性的BUG
-[刚体]伤害减免移除5%
-[黑暗降临]偷取命中降低5点,系数提升20%,蓝魔专属加强
-现在如果生物只剩下一个技能,且该技能是绑定的,学习技能必定开出新格子
-优化矿坑用小号把大号刷下去的问题,现在有等级判定
-蘑菇战结束后会延迟1小时再清空排行榜,方便玩家查看
-战斗动画优化
-设置里面新增修复资源文件丢失功能
-修复献祭没有增加护甲的问题
-修复护弱没有增加法抗的问题
-修复吸血效果在多目标下计算错误问题
-桃夭专属加强
-牺牲加强,掉血减少
-星之细胞增加批量使用
-星之进阶石增加批量使用
-星之孢子增加批量使用,并且可以随机到其他孢子功能。
-上面批量使用必须更新版本,否则使用后需要重启背包才能看到
-新增生物试用系统(图鉴->详情->左上角试用)
-新增一个天命成就
-主场景动画效果优化
v2.395
-修复吸血效果在多目标下计算错误问题
-修复献祭没有增加护甲的问题
-修复护弱没有增加法抗的问题
-修复卫兵呼唤下回合没有行动的问题
-技能的间隔属性规则调整为实际减1,如显示的间隔2回合,第一回合释放后,休息1回合,第三回合就可以触发(如果间隔为1的情况,代表一回合只能触发一次效果,下回合依然可以继续触发)
-所有有间隔的技能显示的间隔+1(实际间隔回合数不变,只是调整文字显示)
-商店->筛选 点击等级降序排列,会显示拍卖中的生物,并以拍卖时间由近到远排列
-修复商店->我的出价筛选,无法正常显示出价记录的问题(需要重新出价后才会显示)
-牺牲,自己掉血降低到30%
-跨服商店->我的出价,现在调整为48小时内出价过的生物都会显示在这里,方便玩家管理
-修复小成就无法完成的问题
-修复排行榜成就点异常问题
-修复[天火吐息]实际是计算特攻的问题,目前已经修正为攻击力系数
-好友只有互相加为好友才能切磋
-修复掉线问题
-修复已知BUG
-因为考虑到部分玩家运气不太好,老是不触发技能,我们推出了全新的技能机制,间隔性触发
-为技能添加了准备时间属性(开局N回合后可以触发,拥有该属性的技能,技能效果大大强化)
-为技能添加了间隔属性(每次使用技能最低间隔,拥有该属性的技能,技能效果大大强化)
-修复个别玩家可能导致的掉线问题
-优化系统消息
-系统怪物之前默认有15%隐藏触发概率,现在降低到10%,并且会显示在面板
<岩斧之怒>系数提升到170%,触发率提升到100%,吸血效果提升到50%,准备回合:1回合 间隔:1回合
<嗜血之魔>触发率100%,吸血240%,准备1,间隔3
<防守之盾>被攻击后有概率获得一个护盾(2000+护甲*150%),最多持续2回合,间隔2
-黑暗降临 ,目标+1,准备1,间隔->1
....省略很多,正在补上
新增技能强化:
<兽血打击>系数+75%,触发率+30%,BUFF命中+30%,间隔->2(罗格专属)
<治愈者>伤害减免+25%,触发率+20%,基础治疗+2000,间隔->2
-暗黑降临,新增专属
-天火吐息,新强化:基础伤害+2000,触发率+56%,系数+40%,持续回合+3,间隔->2
-天火吐息,新强化: 技能目标+2,准备->2,间隔->3
.....省略很多,正在补上
v2.394
-新增技能试用功能,图鉴点击左上角试用,可以体验图鉴生物的技能,再也不用去幻想技能效果,一键试用,0氪金大佬立马装备上魔神。嗯虽然是试用,但是你也拥有了!
-修复生物页面强化显示错误问题
-嗜血之魔蓝耗降低2
-蓝魔主动技能黑暗降临的蓝耗降低到35
-蓝魔屏障不会再被清心,治疗等技能解除
-屏障蓝耗降低3
-新增了几个十分有意思的技能,目前只有异形能出。
-新增12 个新技能
-新增4只新生物
-修复跨服商店前端可能会错误显示出价问题
-跨服战可以随时设置阵法了
-雷极灭效果优化
-换灵页面现在长按可以查看技能效果
-修复宠物数量显示错误问题
-修复很多已知道显示问题和小BUG
-天火吐息优化为物理伤害,物理系数
-新增个别新皮肤
-优化很多界面问题
-修复部分操作体验问题
v2.392
-祝福0点不再清空次数(优化为同时只能叠加20个祝福)
-优化了很多体验上的问题
-优化系统消息,现在打开系统消息必定立即刷新,不会再有延迟问题
-新区融合调整到第二天开放
-部分加生命值的装备基础属性调整
-部落资源争夺,矿坑领取时如果占满6小时且矿坑内没有其他玩家,且矿坑加成大于30%,则必定获得道具奖励,有概率出百变,传奇信物等高级道具
-修复个别玩家出现的掉线问题
-回收调整到食物链26开放(新区满级)
-上古魔兽减负到2次就可以完成任务
-生物回收减负到1次就可以完成任务
-修复掉线问题(强烈建议更新)
-优化系统消息丢失问题
-修复系统消息和系统邮件延迟过高的问题,现在把延迟降低到5秒内,可以手动打开好友列表可以在2秒后自动更新系统邮件和消息
-缘分现在不会再出现一些无法达成的组合[永别了我的炎魔之王的缘分,我的信念]
-修复一大堆小BUG
-修复势力战异常
-修复势力战匹配到其他玩家的战斗问题
-修复势力战主角可以上阵的问题
-现在皮肤页面可以查看附带的技能效果
-优化基因技能详情显示
-修复第一获得主角显示没有增加上阵数的问题
-皮肤界面可以查看技能说明
-2.387
-修复活跃任务错位问题
-优化很多体验上的问题
-修复选择生物的时候有时候无法正确点击到的问题
-年卡新增活跃任务显示(再也不用担心忘记领取)
-背包内的基因新增技能详情显示(再也不用担心不知道技能效果)
-背包内的盘古石新增技能详情显示
-修复个别主角种族不同步问题
-修复势力战匹配慢的问题,现在正常情况10秒内会匹配上。
-玩家服务器爆满情况下消息可能丢失的问题
-矿坑新增福利,如果矿坑没有其他部落成员,且占领时间大于6小时,额外会获得道具奖励。
-修复低收益矿坑无法产出因子的BUG,修复高产量矿坑实际产量级低还能获得因子的BUG,现在只要最终收益率高于130%,每3小时产出一个因子。
-优化部落资源,现在精炼因子不再是高产量矿坑专有,其他小矿坑也会产出精炼因子.
-修复生物面板前端异常显示问题(建议更新)
由于最近玩家比较多,比较热情,导致商店涨幅比较大,我们直接大幅度增加了活跃奖励
保持原有活跃奖励不变的情况,额外增加以下奖励,以感谢新老玩家的支持和厚爱。
-30活跃度宝箱增加魔票*1,星之细胞*1
-60活跃宝箱增加魔票*2,金币袋子*1,孢子*1,星之细胞*1
-90活跃增加魔票*2,金币袋子*2,孢子*1,星之细胞*2
-120活跃增加孢子*2,金币袋子*2,星之细胞*3
-150活跃增加钻石堆*1,魔票*10,星之细胞*5
-势力战冷却减少40秒
-咩咩仙部分技能必有
-修复献祭生物后还会选择到被献祭生物的问题
-生物回收基础魔票奖励50->100
-[盾势]调整为增加护盾
-优化食物链竞争奖励显示
-个别食物链等级新增名额
-优化部分提示和显示问题
-修复战斗异常掉线问题
-部分技能说明不清晰,文案调整
-异域现在调整为食物链34开放,34以下不会碰到异域
-优化蘑菇战,解决玩家多出现卡顿,出现无法匹配问题,优化匹配机制,现在更快匹配
-修复数个显示错误和已知BUG
-修复神圣BUFF被免疫或者被增益的问题
-蘑菇战改为早上11点到晚上20点50分.玩家胜利会夺取失败方10%+1场的胜场
-回收任务奖励从6万提升到20万,名望从200提升到450
-回收任务现在只有小概率出现需要合成的情况,而且出现后会增加300魔票奖励
-优化部分技能特效
-优化创造特效
-优化融合特效
-领地开启时间调整为早上10点-22点,但是基础奖励下调20%
-活跃任务难度降低,奖励提升,需求降低,增加的活跃度提升(部分玩家可能会在9月11日有显示错误,无法领取奖励的情况,那是因为部分任务降低了次数,但是玩家已经完成了多次,造成的活跃度显示异常,该异常会在次日0点自动消失)
-传说生物更名为魔神
-每日礼包现在自动领取
-修复成就点异常问题(之前玩家的部分成就点多次计算)
-生物界面直接会显示强化的天赋
-进阶天赋显示界面更为直观
-吞噬增加再确认提示
-优化食物链冲级显示
-为部分容易误出售且极其珍贵的道具做了禁售限制
-修复部分界面显示问题
-由于我们的冒险首领老是欺负新人,现在食物链以下首领不会再去骚扰新人
-战斗系统底层调整,现在技能的触发率更为平滑,不会出现曾经极端触发情况。
-新增数个召唤类型技能
-商店亡灵族-新增一个商店售卖技能
-寺僧技能重做
-暮色球技能重做
-修复部分字体显示不全的问题
-新增权限获取提示
-大幅度优化界面,字体效果
-原始护盾提升3000基础值
-优化界面体验
-修复故事模式部分章节错误
-修复一堆已知小BUG
-挂机奖励钻石领取提升到1.35倍
-商店不再显示玩家昵称,改为显示剩余时间
-商店对于你出价了的生物会额外标记
-商店新增筛选-我当前出价领先的筛选
-部分低等级食物链经验需求降低
-修复部分小异常问题
-修复商店显示异常
-放了1年半鸽子的跨服交易终于来了(掌声,食物链70级开放)
-打开蛋后,点击生物会弹出生物详情
-修复战斗到底重复上阵生物的问题
-本服商店自动下架的时间从3天提升到30天
-跨服商店买家V10出价手续费减半,V15减少买家出价
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