类型:动作闯关
语言:简体中文
更新:2026-04-07 23:31:13
大小:1.58GB
平台:Android
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《航海王启航》是一款Q版策略卡牌游戏。作为获得正版授权的3D作品,它高度还原了动漫中的经典角色与热门剧情,搭配精美的世界地图和细腻的人物立绘。玩家可在游戏中收集培养角色、探索地图、解锁船只,通过合理搭配不同角色的技能与属性构建阵容,凭借策略战胜对手,体验丰富的任务与副本挑战。
航海王启航 浅析大剑豪·米霍克
关键词:能量
能量获取
来自大剑豪·米霍克的蓝色羁绊效果是:当他释放黑刀·三日月时,我方所有非幻象的斩击系角色会额外获得100点能量。尽管100点能量的提升幅度不算特别大,却能让斩击系队友少花一个回合积攒能量,从而加快全队大招的释放节奏,对整体实力的提升相当明显。
能量压制
能量压制有两方面体现。
方面一: 大剑豪·米霍克的专属UR棺船船技效果为:战斗开启后,我方队伍中每增加一名带有斩击标签的角色,敌方全体非幻象角色的攻速就会降低8%,该效果持续10秒;同时,这些敌方非幻象角色造成伤害时使敌人获取的能量减少100%,此效果持续20秒。
敌方全体非幻象角色的攻击速度会降低8%,这一效果能够减缓对手获取能量的速率;而对敌人造成伤害时,会使其获得能量的效率降低100%,也就是说,在受到伤害后,敌方将无法获取任何能量。
解析:上述两点对斩击系这类兼具高速度与高爆发特点的队伍而言至关重要。在UR棺船尚未推出时,斩击系队伍依赖SSR红色势力号的能量增益,得以快速释放爆发输出技能;然而,一旦这波爆发未能将对手秒杀,对手获取能量后便会转守为攻,此时己方既缺乏巴雷特盾、强智盾、火系薄葬这类强效防御保命技能,也没有水电队那般强力的回血机制,后续输出能力不足,最终只能无奈失利。不过现在,这种以往的顾虑已不复存在。
方面二: 源自大剑豪·米霍克的专属珠宝,该珠宝赋予大剑豪·米霍克一项特性——其造成的伤害可令对手的能量获取降低50%。当珠宝等级达到4级时,在全斩击体系的环境下,大剑豪·米霍克会每间隔20秒对能量值最高的非幻象敌人发动一次震慑;受到震慑的敌人将陷入寂静状态(寂静效果为禁止释放大招),同时物理护甲会降低50%,该效果持续5秒。
解析:这个效果对那些需要靠能量共鸣快速开启大招的角色(比如巴雷特、克拉松这类)来说是极具威胁的,特别是在附加50%减甲效果的情况下,搭配斩击的高爆发伤害,就算没法在战斗开场就完成秒杀,也能迅速打破敌方的护盾或者压低他们的血量。尤其是到了战斗后期的残局阶段,在50%减甲的压制力下,能对巴雷特、马尔高这类角色实现快速击杀!
这个设定同样是当前斩击系能够脱颖而出、甚至能与暗系一较高下的关键所在!
能量减少
有了前两点的能量压制,再搭配斩击系独有的雷利突破技能的减能机制,能极为有效地压制敌方的能量获取,从而减缓敌方大招的爆发速度与频率。过去,面对敌方的反击,像雷利这样的前排角色也存在被秒杀的可能,现在有了这种立体的能量压制机制,大幅提升了雷利的生存保障。如今雷利在斩击体系里是减能压制领域的核心角色,除了巴雷特、凯罗特等能长时间免疫减能的角色外,其他都难逃雷利的持续减能!
关键词:吸血
来自大剑豪·米霍克的5级专属珠宝技效果如下: 当释放黑刀·三日月后,接下来的6秒内,我方所有非幻象的斩击系角色在造成物理伤害时将获得吸血效果,且吸血等级提升960(该效果无法与同类效果叠加)
另外一个拥有吸血光环的角色是同属斩击系的A级恰卡。
如上图所示:装备能量共鸣的大剑豪·米霍克,其大招能造成三段物理伤害,对应显示三个绿色字样。其中前两段的吸血数值显著高于第三段(约为三倍),由此可以推断,吸血量的多寡与每段攻击是否触发暴击存在关联。
关键词:最强剑势
最强剑势的效果如下: 具备霸体状态,承受的物理与法术伤害降低50%,对物理命中下降效果免疫,且不会受到攻速降低和技能间隔延长效果的影响,该状态持续15秒。
专属船技的“每隔15秒获得一层额外剑芒标记”效果,与大剑豪·米霍克的技能效果相结合后,能让他在战斗过程中始终保持最强剑势状态!
以上图为例:战斗进行到最后39秒时,大剑豪·米霍克始终维持着最强剑势状态,从未中断过。
关键词:能量共鸣
笔者觉得,当前版本的大剑豪·米霍克不用靠物理穿透晶石共鸣来提高伤害,不妨换个思路,借助能量回复晶石共鸣多次释放技能,以此触发船技和专属珠宝的效果,进而增强整体实力,具体缘由如下:
原因一: 大剑豪·米霍克在“最强剑势”状态下物理穿透会提升50%,这是现版本他需要佩戴能量共鸣的关键原因。有了这50%的物穿加成后,即便不搭配物理穿透共鸣,实战中的物穿总值也依然足够使用。
原因二: 装备能量的大剑豪·米霍克可迅速施展黑刀·三日月,凭借高额伤害快速压低敌方生命值,甚至能直接秒杀部分脆皮角色;在释放黑刀·三日月后,不仅能为自身增加100点能量,还能让己方全体获得持续6秒的吸血效果,助力恢复血量、提升续航能力。
由于斩击中排的能量获取速度都不慢,整体角色的爆发时间比较接近,能量共鸣大剑豪·米霍克释放黑刀·三日月后,能让己方中排在释放技能后,最大程度地利用6秒的吸血时间。
综合评价
综合来看,当拥有专属珠宝并“进化”到完全体的大剑豪·米霍克登场后,当前PVP战场的生态将迎来巨大改变。以他为核心的斩击系阵容实力会直线上升,在输出和防御层面都实现了质的飞跃,就连斩击系一直以来不擅长的恢复续航能力也得到了弥补,真正达成了各方面的均衡发展。
阵容推荐
阵容一:突破雷利(能量)+ 佐罗十郎(物穿)+ 大剑豪·米霍克(能量)+ 突破卡塔库栗(物穿)+ 突破罗(能量)【装备船只:UR棺船】
这套阵容以大剑豪·米霍克、佐罗十郎与突破卡塔库栗组成的三中排作为核心输出,把斩击系的暴力输出特点展现得淋漓尽致!
三者均具备高达30600点的群体纯粹伤害输出设定,在完全体大剑豪·米霍克与UR棺船的辅助下,能够迸发出极高伤害,有机会开展斩首行动,达成比以往更高效的斩杀效果。与此同时,斩击系的站桩及持续输出能力得到进一步提升。该阵容也可以用新世界·佐罗来替换佐罗十郎。
如上图所示:火系队全体的血线都被压到了丝血,能量也处于被压制的状态。尽管己方已经阵亡了三人,但只要有罗加血恢复到健康状态的大剑豪·米霍克和佐罗十郎,就足够收割战场了。
阵容二:突破雷利(能量型)+ 佐罗十郎(物穿型)+ 大剑豪·米霍克(能量型)+ 突破卡塔库栗(物穿型)+ 突破苏打饼(能量型)【装备船只:UR棺船】
在应对暗队或者其他巴雷特核弹体系时,可以用苏打饼替换罗。
利用苏打饼的开场嘲讽和大招嘲讽这两个突破技设定,能够对巴雷特进行长时间的嘲讽控制,以此限制他开大保护队友。再搭配其他队友施加的大量沉默控制,能大幅推迟巴雷特第一次开大的时间,为我方击杀巴雷特之外的其他敌方单位创造充足的操作空间。
如上图所示:开场20秒后,因为成功限制了巴雷特开启大招保护队友,暗队全体成员的血量都被压到了极低的水平,时刻都处在死亡的边缘。
小结
大剑豪·米霍克的专属珠宝正式登场,让斩击系再次跃居顶尖体系的榜首。晶石的灵活搭配能带来丰富多变的效果,上述阵容是笔者经过多次测试后得出的分析,玩家们可以结合自身实际情况进行合理搭配,从而发挥出更强大的效果。
航海王启航SSS狱长·麦哲伦技能分析
三维分析——
狱长·麦哲伦的三围总属性为41.8,在原生SSS级人物里属于高阶水平,比大剑豪·米霍克(40.67)、火拳·艾斯(40.66)以及海军中将·戈普(39.86)的数值都要高。
狱长·麦哲伦拥有18.06的高智力成长,这让他成为纯毒系法系爆发的核心角色。同时他的敏捷与力量成长也不错,能让法系护甲达到很高的数值。从他的定位来看,不管是用共鸣法术穿透晶石还是能量晶石,都没法靠晶石来补上物理护甲的短板。所以要是信赖杰克和丽久给纯毒系提供的防御能力,麦哲伦可以不用加物甲,专心堆法甲,至少把一个方面保证好也是种可行的选择。当然,全力堆物甲来应对凯多纯火系和红核的挑战也是没问题的。
技能讲解——
【一技能:地狱之审判】
狱长·麦哲伦会召唤毒液巨人拍击前方地面,对所有敌人造成3段毒属性法术伤害,同时在地面留下持续10秒的剧毒之池。在剧毒之池持续的10秒里,每秒都会对全体敌人造成1段无属性法术伤害,还会随机驱散目标身上的一个增益效果。当角色达到3觉后,在施放地狱之审判的10秒内,狱长·麦哲伦造成的伤害将无视敌方的闪避和抵抗效果。而5觉之后,地狱之审判在造成伤害前,会驱散目标身上的大部分护盾效果。
狱长·麦哲伦的大招本身带有3段法术伤害,这是多数输出核心英雄常见的基础设定。要是大招只有这种水平,那他恐怕只能获得一个表现平平的评价,不过他的大招其实还藏着别的门道。
玄机一: 5觉后,地狱之审判在造成伤害前会驱散目标身上的大部分护盾效果。或许有玩家会疑惑,这里的“大部分”是否意味着现有部分护盾无法被驱除?为消除大家的疑问,笔者专门咨询了攻略组,得到明确答复:当前版本所有类型的护盾均可被驱除。
玄机二: 完成3觉后,释放地狱之审判与剧毒之池所造成的伤害将无视敌方的闪避效果。这一无视闪避的机制能针对性克制高闪避成长的角色,像凯罗特、卡塔库栗这类角色,以及出防御装的前排单位。不过,这一设定的核心关键实际上是【剧毒之池】。
我们先来了解【剧毒之池】的效果:狱长·麦哲伦施放大招后会在地面留下剧毒之池,该效果持续10秒,期间每秒都会对敌方全体造成1段无属性法术伤害,同时随机驱散目标身上的一个增益效果。
增益效果的涵盖范围相当宽泛,像攻速提升、攻击力增强、激励状态等都属于其中。该效果每秒会对全体造成一次伤害,按理论计算,10秒内就能驱散10次增益效果,分摊到敌方角色身上的话,平均每人能被驱散2种增益效果。拿杰克的专属珠宝来说,它带来的降低攻速效果虽然会被不少角色的“免疫攻速降低”特性抵消,没法直接针对攻速加成类的机制(例如凯多的群体攻速加成机制),但却可以被狱长·麦哲伦的毒池攻击所清除。这一机制的强势之处不用多说也能明白。
毒池设定的真正核心,在于和四技能的一系列设定产生联动。接下来我为大家梳理一下这个脉络——
关联点一:狱长·麦哲伦每次造成技能伤害时,有较高概率为目标叠加1层腐蚀效果,该效果最多可叠加至8层。以下图示展示了剧毒之池与8层腐蚀效果的状态。
所以,理论上来说,要是每次伤害都能触发腐蚀效果,那毒池存在的10秒时间,就算打个八折,也能直接叠到8层!这效率得多高啊!
关联点二: 腐蚀效果有何作用呢?
[1] 目标身上每叠加一层腐蚀效果,其当前的物理攻击与法术攻击就会降低5%——需要注意的是,该效果能够重复叠加;
当腐蚀效果叠加至4层及以上时,目标的暴击伤害将降低50%——这一效果既能削弱敌方的爆发输出能力,也能通过间接方式为己方提供保护。
[3] 若场上存在单位达到腐蚀满层,狱长·麦哲伦将以召唤毒龙技能替代毒龙冲击,并在后续战斗中交替施展毒液爆发与召唤毒龙,直至战斗结束——
二技能【毒龙冲击】
攻击效果如下图所示:
三技能【毒液爆发】
攻击效果如下图所示:
狱长·麦哲伦在施放召唤毒龙技能时,召唤出的毒龙数量与场上己方带有毒标签的角色数量一致,且每条毒龙都会对敌方全体造成1段毒属性法术伤害,该伤害效果与毒龙冲击相同。
【召唤毒龙】是二技能【毒龙冲击】的全面升级版本,相比画面表现上的视觉冲击,更关键的是它切实提升了狱长·麦哲伦的输出能力——在纯毒环境中,该技能每次能直接召唤5条毒龙,对敌方全体瞬间造成5段毒属性伤害,同时还会叠加【毒龙冲击】所附加的法术抗性降低效果!
从上图可以清楚看到,具备百分比掉血保护机制的路飞太郎,在五条毒龙的冲击下,血量迅速被清空,最终被击杀。
当成功召唤出5条毒龙时,狱长·麦哲伦会给所有友方单位加上1层护盾,这层护盾能抵挡5次物理或法术伤害,持续时间为10秒——召唤毒龙的机制里还附带了群体保护的设定,使得该技能在进攻和防守方面都有出色表现,价值得到了充分体现。
[6] 5觉之后,当腐蚀效果叠加到满层时,目标会直接损失20%的最大生命值,同时狱长·麦哲伦将获得霸体状态,该状态持续到战斗结束——
狱长·麦哲伦完成5觉后,满层腐蚀效果的价值会迎来质变级的提升——能直接永久移除目标单位20%的最大生命值!要知道,生命移除效果无视任何闪避、护盾和伤害减免机制,哪怕是绝对减伤也没用,就是直接扣除,毫无商量余地。
就像上图所展示的那样:路飞太郎刚被叠上8层腐蚀效果,就马上被移除了20%的最大生命上限,血量扣除了27万。大家可以留意路飞太郎和戈普头顶显示的【生命上限】字样。
【小结】:跟着笔者的分析思路梳理下来,你是否理解了狱长·麦哲伦的设计逻辑?很明显,狱长·麦哲伦十分适合搭配能量共鸣,四技能带来的免疫减能、畏惧、寂静的保护效果,让他拥有了开场放大招的先天优势:开局就能快速释放大招召唤剧毒之池,毒池每秒触发一次全体被动攻击,以此实现腐蚀效果的快速叠加;一旦有单位被叠到8层腐蚀,狱长·麦哲伦就会取消普通攻击,转而交替使用二技能和三技能——被替换后的二技能是召唤毒龙,不仅大幅提升输出能力,还额外附带可叠加的减甲效果,让己方所有法术伤害都能获得巨大收益;而三技能不仅是多段伤害的设定,还带有群体畏惧效果,弥补了纯毒系阵容控制能力的不足。与此同时,同步触发的“移除目标20%最大生命值”效果,能轻松对所有腐蚀满层的目标造成高效杀伤,这无疑是狱长·麦哲伦最核心的杀招!
【二技能:毒龙冲击】
狱长·麦哲伦召唤毒龙冲击敌人,造成1段毒属性法术伤害,同时使目标当前法术抗性降低5%,该效果持续到战斗结束。
二技能【毒龙冲击】仅具备1段毒属性伤害,其核心设定在于“降低目标5%当前法术抗性,效果持续全程”——众所周知,减甲效果普遍可叠加,此处同样适用。因此,当满层腐蚀效果触发并替换二技能后,【召唤毒龙】也延续了这一减甲机制,每条毒龙都会降低目标单位的当前法术抗性且可叠加,这正是狱长·麦哲伦即便佩戴能量共鸣,也能凭借技能伤害造成爆发性输出的关键原因。
同时,在纯毒系环境中,【召唤毒龙】相当于一个能造成5段法术伤害的技能,大幅提高了原本【毒龙冲击】仅1段毒属性伤害的上限。
【三技能:毒液爆发】
狱长·麦哲伦猛击地面,触发毒液爆发,对敌方全体造成3段毒属性法术伤害;3觉之后,最后1段伤害将附带畏惧效果,持续2秒。
三技能【毒液爆发】为3段毒属性伤害,其核心设定是“3觉后,最后1段伤害会附加2秒畏惧效果”。当满层腐蚀效果触发后交替使用二、三技能的机制,既提升了伤害输出的频率,也增强了利用畏惧效果进行控场的能力。
【四技能:监狱统治者】
战斗开始后,狱长·麦哲伦将免疫抓取与减能效果,同时获得50%的绝对减伤和50%的法术穿透。每当狱长·麦哲伦通过技能造成伤害时,有较大概率为目标叠加1层腐蚀效果,该效果最多可叠加至8层,每层会使目标当前的物理与法术攻击降低5%。
达成3觉状态后,狱长·麦哲伦额外免疫沉默、霜冻与压制效果;当目标身上的腐蚀效果叠加到4层及以上时,其暴击伤害会降低50%。若场上有单位被叠加满8层腐蚀,狱长·麦哲伦将用“召唤毒龙”技能替代“毒龙冲击”,并在后续战斗中交替释放“毒液爆发”与“召唤毒龙”,直至战斗结束。施放“召唤毒龙”时,召唤出的毒龙数量与场上己方带毒标签的角色数量一致,每条毒龙会对全体敌方造成1段与“毒龙冲击”效果相同的毒属性法术伤害;若成功召唤出5条毒龙,狱长·麦哲伦还会为全体友方施加1层护盾,该护盾可吸收5次物理或法术伤害,持续10秒。
达成5觉状态后,狱长·麦哲伦进一步免疫寂静、冻结与畏惧效果;当目标被叠加满8层腐蚀时,不仅会降低自身20%的最大生命值,狱长·麦哲伦也将获得霸体效果,且该效果会持续到战斗结束。狱长·麦哲伦的四技能主要围绕两个方面来展开:
一是——处于5觉状态时,狱长·麦哲伦对抓取、减能、沉默、嘲讽、压制、霜冻、冻结、畏惧、寂静这些效果都具备免疫能力;而在当前主流的无视霸体强控效果里,唯有昏迷是他无法免疫的。只要不碰上红核,狱长·麦哲伦在任何阶段都能毫无阻碍地释放全部技能。
二是和大招召唤的剧毒之池形成联动配合,为腐蚀标记的叠加创造条件,进而触发满层腐蚀效果带来的各类强力设定。关于这部分内容前文已有详细说明,这里就不再重复阐述了。
阵容推荐
突破杰克、突破丽久、昆因、狱长·麦哲伦与撒谎八 (专属船只:UR杰尔马)
在SSS级狱长·麦哲伦补上最后一块拼图后,这支由SS+杰克与丽久、SS昆因、SP撒谎八组成的纯毒系队伍终于惊艳登场!
在短短不到两个月的时间里,凭借丽久与杰克的两两突破,加上一位SS人物、一位SSS级人物、一颗专属珠宝、一艘专属UR船的多重助力,这套体系迅速成型,其速度打破了启航闭环体系史上的最快成型纪录,堪称“一步登天”。尽管成型速度确实很快,但它的强度绝对不容小觑。
首先,丽久与杰克的突破技均推动两人实现了从平庸到完美的极致蜕变,这两套为毒系量身打造的强大突破技,共同构建起一套极为完善的防御与恢复体系,彻底解决了纯毒系的后顾之忧。其中杰克的突破技尤为关键,其开局就能无条件施加3层中毒标记的设定,堪称整个毒系机制顺畅运转的核心引擎。
其次,作为压轴登场的毒系核心角色,SSS狱长·麦哲伦凭借【剧毒之池】与【腐蚀效果】的联动机制,打造出“移除20%最大生命值”“无视闪避”“驱散护盾”“减甲叠加”等高效且强力的效果,以自身循环的模式扛起了纯毒系阵容的输出重担,堪称“核心中的核心,关键中的关键”!
最后,咱们也不能忽视昆因与撒谎八的作用:前者凭借大招的[吸收治疗]和[混乱]效果制造混乱,尤其克制以治疗为核心的体系;其二技能附加的2层中毒标记,是快速达成5层中毒标记的关键一环,[疫灾弹标记]还能提升整个体系的暴击输出。后者作为极致化的后排输出角色,每个主动技能都是顶尖的杀人利器。
特色
1、人气伙伴自由养成
在游戏里你可以自由培养上百位角色,随意打造专属的个性海盗团。每个角色的属性和技能都各有特色,水、电、火、毒等元素类型应有尽有,召唤、控制等能力也各有千秋。不同伙伴之间巧妙组合,还能触发意想不到的惊喜效果,在关键时刻扭转战局。
2、原汁原味授权
你是否渴望与路飞并肩作战,共同组建史上最强的海盗团?让梦想成为现实!我们将动画中的经典剧情进行无损还原,超人气角色也会全部登场,原汁原味地呈现草帽海盗团在成长道路上的热血与感动。
3、烧脑策略掌上电竞
伟大航线风云再掀,热血新篇章由你书写。巅峰对决策略为王,掌上电竞摒弃无脑操作。首创即时动作微电竞玩法,你需依据不同战局与时机,灵活调整阵容策略,方能击败冒险路上的各路劲敌。
4、原汁原味授权
你是否渴望与路飞并肩作战,共同打造史上最强的海盗团?《航海王启航》助你梦想成真!这里高度还原动画经典情节,众多超人气角色全部登场,原汁原味地呈现草帽海盗团成长历程中的热血瞬间与动人故事。
亮点
1、全员迅速集结,为应对和之国的挑战做好准备,此刻便要将樱域的意志彻底燃尽。
2、玩家需要带领角色探索这片奇妙的海域,并收集各类物资。
3、竞速躲岛,火力全开开启航海的无尽征途,快来试试吧。
4、伙伴羁绊,实力飙升,还能解锁专属船技,逆转团战局势。
测评
通过热门日漫改编,精准还原了原作动漫的人物形象,为玩家构建出一个原汁原味的海贼王世界!
更新日志
v32.0.0版本
《航海王 启航》3.0新纪年版本现已开启公测!作为ONE PIECE官方授权的卡牌游戏,它延续了原著的热血内核,带来爽快流畅的战斗体验,同时以轻量化的设计让玩家轻松上手、无压力畅玩,每一处细节都凝聚着匠心制作的诚意。
全服开局即送人气海贼伙伴招募券1088抽
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