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百万乐曲物语最新版
百万乐曲物语最新版  v1.1.4

类型:手游辅助

语言:简体中文

更新:2026-01-02 08:54:14

大小:28.24MB

平台:Android

标签: 音乐公司经营 艺人养成 娱乐模拟
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百万乐曲物语是一款经营养成类游戏,玩家在游戏里将化身音乐公司的董事长。为推动公司的良好发展,大家需要招募艺人,对他们展开训练与培养,并安排艺人参与各类比赛,为公司争取荣誉!

软件内容

艺人与经纪人的互动范畴不只是工作层面,还涵盖情感、友谊等维度,这让游戏的戏剧性和趣味性得到了增强。 借助投入创意点数,能够提升歌曲的质量与创意水准,解锁新功能,并提高目标领域的等级。

艺人能够通过参与音乐节、演唱会、综艺节目之类的活动,来提高自身的人气与知名度,进而为所属公司创造收益。

以真实的娱乐圈运作机制为蓝本,还原了艺人养成、宣传造势、社交往来等核心环节,为玩家营造出沉浸式的游戏体验。

自由打造专属的明星团队,亲历从发掘新人到助其成名的完整历程。

玩法说明

一、挑选艺人

刚开始挑选艺人时,别太偏科,尽量选属性均衡些的。

二、艺人培养

艺人培养划分为两个阶段,这两个阶段分别对应着艺人属性的两个上限。

第一阶段:

艺人直接参与培养课程,达到第一个属性上限。

第二阶段:

在第一阶段达到属性上限后,若想进一步提升属性,依旧存在三种途径。

目标领域等级提升攻略

●提升方法 在创作新曲时,我们能够投入创意点数来增强歌曲某些维度的创意性,每个目标领域都有其适配的发展方向。对于不清楚自身目标领域所需要素的朋友,可以在分配创意界面的左下角提示处进行查看。

当点数积累到特定数量时,目标领域的等级便会得到提升!

创意点数不够怎么办?

1、赚取更多的点数

尽可能多地举办演唱会。在确保演唱会不出现上座率下降的前提下,只要有合适的机会就去办,尽量挑选那些既能保证坐满观众又不会产生亏损的演唱会来举办,这可是获取点数的关键途径!(务必不要采用组合形式,也不要额外添加福利)

2、降低点数消耗 创作新曲时,若从乐队成员或已引退人员中,挑选与你计划提升的领域所需创意类型相匹配的人选,他们在参与作词、作曲工作时,能够为该领域创意增加基础点数,进而减少你自身需要投入的点数。

艺人职业升级攻略

在刚开始挑选艺人时,不要偏科,尽量选择属性更平均的。 【艺人培养】

艺人培养划分为两个阶段,这两个阶段分别对应着艺人属性的两个上限。

◆第一阶段:

艺人直接参与培养课程,达到第一个属性上限。

◆第二阶段:

在第一阶段达到属性上限后,若想进一步提升属性,依旧存在三种途径。

1、艺人处于爆气状态时参与培养课程,能够进一步提升属性。爆气共有四种颜色,依次为蓝色、黄色、红色和彩色(等级最高)。若艺人在彩色爆气状态下参加课程后属性没有增长,那就意味着该艺人在当前目标领域无法再获得属性提升了。

2、等更高级别的课程推出后再进行培养,每年九月初会开放新课程的购买,通常选择价格最高的两种就足够了,选购过多课程其实是一种浪费!

3、把艺人调配至更高级别的目标领域。(目标领域会对角色属性上限形成限制)

当这三种方法都无法提升属性时,意味着该艺人已无潜力可挖,此时可以考虑让他选择引退,或是继续留用几年赚取收益。

♥培养优先级

优先培养的核心是歌声属性,它对销量、获奖情况、目标领域的升级进度、营业活动的拓展以及签约唱片公司等多个维度的影响最为显著;其次需要关注的是音准与舞蹈,其中舞蹈对演唱会的效果影响较大;至于其他属性,随着核心能力的提升自然会逐步发展起来。

【艺人引退规则】 艺人签约第五年时会提出加薪,第八年将再次申请加薪;第九年时会告知你她打算离开,第十年则会直接引退。若艺人并非特别强力,不建议挽留至第十年。要是艺人潜力已耗尽,且最后几年没有想要冲击的奖杯,也可以提前安排其引退。老艺人引退后,新招收的艺人能够继承他的目标领域,但不少“极”级目标领域会降为五星,后续需要补充提升。

♥充分利用引退后的价值

引退之后的艺人其实也很有价值,通常来说,这些引退艺人在作词作曲方面的能力往往不弱,到了后期部分人的水平甚至能达到600、700的高度,完全可以为自家新人创作词曲,这可比乐队那帮人靠谱多了。

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