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末日激变
末日激变   v1.02.13

类型:冒险解谜

语言:简体中文

更新:2025-11-18 04:27:09

大小:15.84MB

平台:Android

标签: 像素回合制 肉鸽冒险 末日割草打怪 末日生存塔防
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末日激变题材的像素风回合制肉鸽冒险游戏,有着极为丰富的主副本冒险挑战任务。玩家身处开放世界,要持续应对形形色色怪物敌人的攻击。需依据作战环境以及敌人的弱点,巧妙组合技能流派,开启打怪升级、爆取装备的刺激挑战。游戏玩法多样,热武器众多,具备不同类型的玩法模式,能够满足各类玩家的需求。

末日激变出装思路

核心思路就是堆叠护身锦囊,让闪避达到100以上,闪避上限大概在130左右。留一个石像面具,用来应对反伤怪。剩余的格子则用来放置体力原精和破军光刃。要是你们对具体的配比感兴趣,可以自己列个公式计算一下,看看几个光刃搭配几个原精能实现最高输出。接着说黑武,拿取时只挑有用的,别贪图减血上限的,加闪避上限、减反击率都是很好的属性。目前我选择放弃破军光刃来拿黑武,这样基本闯过5000层不成问题,要是想继续往上冲,就比较看运气了。影响通关的参数主要是黑武数量和鸡汤数量。

末日激变连击弓计算方法

首先需明确,连击弓的计算方式为累乘。

以2把连击弓,且回合结束时连击数达到100为例:

继承连击数的计算方式为:先算出100乘以0.6的结果,再算出100减去100乘以0.6后的差,将此差乘以0.6 ,最后把这两个乘积相加,即100*0.6+(100 - 100*0.6)*0.6 ,得出继承连击数为84 。

未继承的连击数等于100乘以0.4的平方,结果为16 ,即未继承连击数 = 100×0.4² = 16 。

继承连击数等于回合结束时的连击数乘以(1减去0.4的连击弓数次方)

其次,关于每回合连击数的计算,它由额外连击数与攻击次数共同决定。例如,弓手被动能使额外连击数增加1,连击弓则可让额外连击数增加2,并且这些额外连击数能够叠加。

以2把连击弓为示例进行计算,假设人物无额外连击数,在此情况下攻击2次并展开计算。

每个回合的连击数计算方式为:先计算括号内的值,即1加上2乘以2的结果,2乘以2等于4,1加4等于5,然后5再乘以2,最终得出每回合连击数为10,也就是(1 + 2 * 2) * 2 = 10 。

每回合的连击数等于(1加上额外连击数)乘以攻击次数。

由此可见,只要每个回合的连击数大于未继承的连击数,我们就能够叠加层数。

以2把连击弓、攻击2次且人物无额外连击数为例进行计算。

通过计算不等式(1 + 2×2)×2 - x×0.4²>0 ,能够得出满足该不等式的最小整数是62 。

连击数的计算方式为:(1 + 额外连击数) × 攻击次数÷0.4^连击弓数 (此处附上连击数与连击弓数的关系图)

末日激变如何更快的叠连击

需满足闪避上限达到120以上,且拥有6把及以上的超级诸葛弩。

先把所有箭都存放到仓库里,接着开启游戏。要是闪避数值掉到100以下,就从仓库取出箭,用箭将 BOSS 秒杀,然后进入下一关继续刷。一直刷到你觉得满意了为止。

末日激变闪避流攻略

开局阶段——300 - 400层之前:

1. 要是开局就有怪盗套的散件(其属性为 +5%闪避率以及 +1%闪避上限),一定要保留。在前期多合成怪盗套来过渡,体验会非常流畅。因为怪盗套能依据闪避率降低敌人的血量与攻击。

2. 体力药剂是必须保留的,而且来得越早越好。同时,幸运花要留着用来开启格子,黄金套也得留着。前期黄金套配合怪盗套,能大幅提升防御,让 BOSS 难以破防,游戏体验极佳。

3. 前期准备一两把破军作为输出就足够了,此时主要精力应放在叠加体力上。

4. 前期不要过于执着追求幸运项链和幸运草。在快要到达百层 BOSS 前,预留 2 个格子放置可乐(可乐可增加 25%闪避率),以此提高自身存活率。

300 - 400层至800层:

①若闪避率较高,可舍弃黄金套与怪盗套,转而合成极速套(+5%闪避率、+1%闪避上限)。当护身锦囊数量不多时,多合成极速套用于过渡。

②若拥有重力护符(+8%闪避率),请保留,它可用于替换极速套,使闪避率提升至100%。

③当闪避率达到100%后,使用护身锦囊(+5%闪避率、+3%闪避上限)替换重力护符。此时需确保闪避率至少维持在100%,否则怪物攻击力过高,难以承受其一次攻击。

④幸运雕像具备+5%闪避率属性,尽可能多合成,以11个为最佳。若有万宝锤,可作为替代品。

⑤体力原精留存12个最佳,最少9个,后期可根据实际情况适当减少。

800 - 3000层:

1. 到800层时,闪避率基本能达到100%且已成型,此时可逐步对装备进行调整,将闪避装备全部更换为护身锦囊(幸运雕像除外,若拥有天堂之羽,则用其替换护身锦囊) ,以此提高闪避上限(通常最好保持在120%以上)。

2. 拥有4把破军,伤害就足够了。

3. 到达3000层之后,务必准备一个石像鬼面具(怪物似乎带有反伤效果,若没有该面具可能会被反伤致死)。

3000 - 4000层:当装备完全成型后,可进行托管无脑刷。若出现黑武,会自动停下。要是伤害不足,可酌情增加破军的数量。

4000 - 5000层:此层数的怪物反击率相对较高,务必提升自身伤害,切勿过度追求体力上限。当快要达到5000层,或者体力达到20K以上时,可依据自身实际状况服用体力原精来制作破军。

5000层之后:若想继续存活,就非得拥有黑武bug生产器不可(该生产器可使敌人反击率降低50%,攻击力降低20% )

关于黑武的获取思路:除了芭蕉扇(具备35%减伤效果)、魔镜(能反弹敌人200%伤害)以及硬核打击(可增加10%暴击率与200%暴击伤害)之外,其余的都在可拿范围内。后羿弓是一定要拿的(有10%的概率触发900%伤害,真的超爱),天堂之羽也必须拿下(能增加20%闪避率与5%闪避上限),可以把护身锦囊替换掉。超神系统也肯定要拿(有30%概率直接击败敌人,同时增加2点攻击力与防御力,还有3点生命值与体力值,属于叠属性神器,后期属性高了可以替换)。黎明披风也可考虑拿下(死亡后有20%概率复活,并且增加50%总伤害)。冒险日记直接使用就行(能让层数减少100,还可获得一次战利品,属于消耗品)。万宝锤(能提升25%战利品质量)可用来平替幸运雕像,优先拿第一个,后续是否拿就视情况而定。钉头七剑书(开局就能减少敌人35%血量)也在可拿之列。

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