类型:动作闯关
语言:简体中文
更新:2025-10-24 09:58:13
大小:114.59MB
平台:Android
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经过暴雪多年的精心雕琢,《炉石传说》版本终于正式上线啦!这是一款从端游移植而来的卡牌策略游戏,能让玩家切实感受到智慧与逻辑碰撞的魅力。在游戏里,玩家可以挑选魔兽英雄进行阵容组合,开启紧张刺激的对战。感兴趣的玩家,快来《炉石传说》体验一番吧!
炉石传说游戏介绍
简单得超乎想象。有趣到难以置信。快来挑选您的卡牌,尽情酣战吧!在节奏明快的《炉石传说(炉石传说:魔兽英雄传)》里,您将化身为一位英雄,巧妙运用各类策略。在短短几分钟的对战中,打出一张张威力强大的卡牌,借此施放法术、召唤随从,从而掌控这瞬息万变的战局。无论您是初次接触卡牌游戏的新手,还是久经沙场的卡牌游戏高手,《炉石传说》所具备的游戏深度与独特魅力,都会让您深陷其中,难以自拔。

炉石传说更新日志
v25.0.156347版本 明日将更新25.0补丁,为《炉石传说》最新扩展包“巫妖王的进军”召集力量!此次补丁不仅为酒馆战棋、佣兵战纪、对决模式和竞技模式带来更新,还包含问题修复及其他更多内容。
版本v24.6.154203
1《炉石传说》最新扩展包“巫妖王的进军”惊喜来袭!新职业死亡骑士震撼登场,同时带来145张新卡牌,全新关键词“法力渴求”,还有亡灵随从类型等丰富内容!预购合集现已开启,免费登录奖励也已上线。
2、死亡来袭——在规定时间内,全体玩家均可在标准模式里运用“冰封王座的骑士”卡牌。
版本v24.4.150659
酒馆战棋第2赛季震撼开启!在这个赛季,酒馆战棋迎来全方位重大更新。不仅推出了全新的酒馆战棋路线与赛季通行证,还引入了全新对战机制——任务,同时上线两名新英雄,更有一系列新随从闪亮登场。此外,部分英雄和随从也将进行平衡性更新,为玩家带来更加公平有趣的对战体验!
版本v24.0.145077
酒馆战棋更新:
-新表情!
自24.0补丁起,全体玩家均可使用酒馆战棋的基础表情。此外,玩家还能获取特殊表情,并在酒馆战棋收藏里替换基础表情。以纳斯利亚堡的悬案为主题的首套酒馆战棋表情“悬案凶情”,将在扩展包上线一周后发布!不管是如嫌疑人般大汗淋漓,还是悠然惬意地品茶,总有一款表情契合你。
-新英雄
劫匪之王托瓦格尔
完美犯罪
[9枚铸币]窃取鲍勃酒馆里的全部随从。每回合,你下一个英雄技能所消耗的铸币降低(1)枚。
开发者点评:每个招募阶段结束后,你下一个英雄技能所消耗的铸币会自动减少1枚。而当你使用托瓦格尔的英雄技能时,其消耗会重置回初始的9枚铸币,之后便再次开启循环。
8月10日,“劫匪之王托瓦格尔”将正式解锁,持有战棋礼遇的玩家能够提前体验。
-英雄更新
如今,除友方随从外,巫妖王、斯尼德以及艾德温·范克里夫,也能够将鲍勃酒馆里的随从当作目标。(要是你冻结了酒馆中的随从,那么除“本回合”之外的效果,会一直保留到下一个招募阶段。)
如需了解更多更新内容,可前往炉石传说进行详细查看,感谢!
炉石传说新手攻略
一、可免费获取的事物
1. 将所有职业统统提升至10级,获取每个职业的若干张基础卡。与此同时,完成一个隐藏任务可得到100金。推荐在升级过程中直接参与标准天梯对战,如此能获取较多经验值,无需在意胜负情况。
2、尽力完成能够完成的隐藏任务,例如在iPhone、iPad以及安卓设备上各登录一次游戏等。隐藏任务的具体列表,你可以自行通过百度进行查找。
3、在天梯、休闲或竞技场中获胜3场,就能获得10金币。每天通过此途径,最多可获取100金币(需累计获胜30场)。需留意,若触发防沉迷机制,将无法获得金币;另外,好友对战也不会有金币奖励。
4、完成卡拉赞序章会赠送4张优质卡牌,通关冰封王座序章则赠送一张DK。每个区域通关后还会送一包卡,狗头人版本设有冒险任务,完成也会送卡,这些获取方式均为免费。
5、竞技场赠送的免费门票不用留着,可以随意去打,怎么打都行,打完至少能拿到一个卡包。这张票没必要珍惜,要是哪天你真打算玩竞技场了,一天就能把5张票打完。
6、每日会刷新一个日常任务,最多可累积3个。每天拥有一次更换日常任务的机会。在此建议,把奖励为40金币的任务换掉,而友谊赛任务、观战任务以及奖励60金币的任务,不要更换。
7、在好友对战模式下能够完成日常任务,因此十分建议自行注册一个小号,与大号一同进行日常任务,这样效率会非常高。此外,双方还能互相刷友谊赛任务。
8、每周四至周日会开启乱斗模式,进入并赢得一场对局,就能获取一些奖励,通常是一包经典卡,有时(像上周那样)还会有额外更多奖励。偶尔出现的“英雄乱斗”堪称屠宰场,新手切勿尝试。
9、每月月底都会对天梯排名进行结算,若你的天梯排名处于15级、10级、5级或传说及以上,便能获得对应奖励。具体奖励可自行通过百度查询。(5级奖励相较10级丰富许多,而传说与5级相比,奖励增加幅度较小,因此通常把5级称作“低保”。)对于刚入门的新手而言,首月打到15级并非难事,尤其是临近月末的那几天,上分较为容易。需注意,一旦打到15级,就不会再掉到16级,同理,10级、5级和传说也属于“安全层”。此外,若同时参与标准和狂野模式,月底仅能获得一次奖励,且给予等级较高的那一方。
10、留意游戏周边各类福利活动。像一些论坛常常会举办回复送战网点的活动,炉石也时常推出线下比赛活动以及竞猜活动,这些都是免费派送福利。此外,暴雪战网积分能够用来兑换炉石卡包。
二、氪金的方案
1. 千万别碰金币号,也别进行卖号行为。暴雪游戏账号极易被找回,贪图那点小利,最终只会吃大亏。
2、新手包选30元的最划算,直接买就对了。
3、128元就能拿下卡拉赞,性价比超高。购买即送85张卡(涵盖45种,其中有5张橙卡),要是不算赠送的4张白卡,其余81张卡全部分解能获得3410尘。要晓得,128元按388元买60包卡包的价格来算,只能买到20包卡包,通常也就开出一张橙卡,还不一定实用,总体而言,肯定没有卡拉赞划算。况且卡拉赞里部分蓝白卡,是当下主流卡组必不可少的,并且无法用尘合成。买下卡拉赞后,把没用的卡分解,留下实用的,还能体验冒险模式,怎么看都很值。
4、要是用人民币购买卡包,务必选择388元的卡包套餐,因为这个能享受到批发价。388元就能买到60包,算下来大约6.5元一包。要是你去买18元2包,或者60元7包的那种,那可就……相信我,仅仅买一个388元的卡包,距离版本毕业还远着呢,根本不会出现边际收益递减的情况。
5、优先用人民币购买经典包以及明年不会退环境的拓展包,目前就是安戈洛、冰封王座和狗头人这三个版本的卡包。这几个版本的卡包各有优缺点。对于新手而言,建议购买蓝紫卡需求最大的包(依据你打算玩的卡组来定),仅靠开包就开到自己心仪的橙卡,仅花一个388元不太可能。
6、橙卡强度方面:冰封王座版本>狗头人版本>>安戈洛版本(安戈洛版本的橙卡强度着实很低,总共23张橙卡之中仅有超管这一张值得合成)。
紫卡强度方面:狗头人的紫卡水平>安戈洛的紫卡水平>冰封王座的紫卡水平(冰封王座的紫卡大多比较鸡肋,终极感染算是例外……)
因此,要是卡组对于安戈洛的蓝卡、紫卡需求不大,不建议优先购买安戈洛的388卡包,购买冰封王座和狗头人的卡包倒是挺好的。
7、每个版本的前10包卡必定会出一张橙卡,因此建议每个版本的卡包都开一开。不一定要开足10包,有时候第一包就开出橙卡了,这种情况下就无需特意继续开包了。
8、金币开包顺序:首先,将2018年不退出标准环境的三个拓展包(安戈洛、冰封王座的骑士、狗头人与地下世界)开出保底的首张橙卡。接着,开启此前未曾购买过的海怪年卡包(上古之神的低语、加基森),分别开出保底的首张橙卡。在开出保底橙卡后,古神包和加基森包就无需再开。不推荐用金币购买卡拉赞冒险模式。
9、金币和尘无需全部用完,可积攒起来留到下个版本使用。然而,像755通道爬行者这类公认的强力卡牌,还是尽早合成,能早日体验其优势。
10、新手不太适合玩竞技场,起码要在天梯轻松打到10级以上,而且最好先看一段时间竞技场主播的操作,再去尝试,不然就相当于去送钱。
三、分卡与合卡的方案
1. 自动分解功能能够很轻松地将多余的卡分解掉。但有时候某些卡会被削弱,之后会全额返尘。因此,要是不缺尘的话,就不用急着自动分解,可以先把那些看上去比较超模的卡留着(像心灵奸笑和战斗号角这类),说不定哪天就返尘了呢。要是缺尘,那就直接分解掉吧。
2、新手分卡的顺序。
a) 当下用不着的金卡,尤其是金橙。没必要舍不得,等有需要的时候再合成也不亏。用金色格鲁尔换个法师橙武来提升段位,那不是挺美的嘛。热衷于收集金卡或者迷信所谓玄学的人可以无视这一条。后面要说的内容都是针对非金卡的。
b) 确定那些永远都用不上的海怪年卡,像拉希奥、波哥萌死她这类。毕竟之后哪怕玩狂野模式,这些卡也很难派上用场。要是到时候实在想玩到不行(这种可能性极低),那含泪再合成回来也可以。
c) 要是确定不玩狂野模式,那么所有无法进入当前标准天梯主流构筑的海怪年卡牌都能分解了,像克苏恩、双子大帝、古加尔之类的。下个版本这些卡就会退出环境,现在都进不了构筑,恐怕到明年4月之前都难以有起色。
d) 要是明确不想玩娱乐套路,那就可以把猛犸年以及经典的娱乐卡、逗趣卡分解掉。像莫拉比、米尔豪斯、格鲁尔、狗头人大王这类的卡。在此建议保留自己钟爱的,或者娱乐性较强的职业,例如盗贼、牧师、法师、术士等几个职业的娱乐卡,有选择性地分解一部分职业的非主流卡牌。
e) 要是尘确实不够用,那就只留下有机会进入能提升段位构筑的卡牌,尤其是快攻卡,其他的都分解掉。
炉石传说玩法魅力
技能设定:前文提到,这是一款以培养角色为主的卡牌游戏,其技能体系与同类游戏相近。每个角色都具备固定数量的可使用技能,且这些技能无法更改。仅在PVE模式下,玩家有一定概率获取新的可使用技能,但该技能仅在当次战斗中生效,战斗结束后便会消失。
装备:每个角色仅能携带一件装备,不同角色所适配的装备各异,且相互不通用。这些装备可看作被动技能,其作用大多是强化角色的某个主动技能,或者赋予主动技能额外效果。在这些额外效果中,部分能为整个队伍带来加成。因此,上战场前务必检查装备是否恰当。
升级说明:角色升级存在两种方式。其一为对装备和技能进行升级,以此提升其伤害或加成效果。此升级过程需消耗角色碎片,这些碎片可通过开卡包、参与PVE及PVP获取。不同稀有度的角色,升级所需材料数量和种类会有差异。正式服在这方面可能会做出具体调整,在此暂不详细说明。
另一种是角色本身属性的升级,即卡牌中间、角色名字下方的那个数字,其大小决定了角色攻击力与血量的多少。从抢先体验的内容可知,该等级只能通过战斗获取经验来提升。
炉石传说玩法说明
工坊,堪称“佣兵战纪”中最为关键的全新模块。只要点开此模块,就能实现对其他模块的解锁与升级。举例来说,在常规的冒险模式下挑战副本,玩家能够凭借通关来开启英雄模式;然而在“佣兵战纪”里,要想解锁更高难度的英雄模式,就必须在工坊中对PVE模块进行升级。
酒馆,作为新模式特有的收藏模块,点击后就能查看自身获取的角色。不仅如此,角色的升级操作、装备更换以及队伍组建等,都要在该模块中完成。
旅行点:PVE模块,即冒险模式。它与传统爬塔游戏有所区别,此处副本数量有限,每次刷完一大层后便会结束,同时给予随机奖励用于强化角色,并不会直接进入下一层。即便挑战失败,也会获得安慰奖。
角斗场属于PVP模块,在这里你能操控自己的小队与其他玩家展开战斗。战斗过程中,双方的操控为暗牌形式且实时进行,也就是说彼此都看不到对方的行动,要等双方共同行动结束后才会进行战斗结算。新模式的PVP设有独立的奖励结算机制,会依据玩家所在分段以及获胜场次来发放角色碎片。
商人的货车:在这里花钱就能收获快乐(购买卡包之处)。
佣兵卡包:购买后能开启充满刺激与快乐的探索之地(开卡包)。
邮箱:传递欢乐之所(赠送卡包)。
营火与来访佣兵:营火是新模式中独立的任务系统,点击后能查看玩家需执行的任务,这些任务通常由来访的佣兵发布。这些佣兵皆是较为珍稀的角色,完成他们交付的任务,就能获取其碎片,可用于在酒馆解锁或升级他们。
炉石传说优势
1、轻松上手:趣味十足的新手任务,能让您瞬间领略《炉石传说》最纯粹的游戏魅力!
2、构建套牌:这里拥有上千张可供赢得与制作的卡牌,您玩的时间越长,所拥有的卡牌数量就越多!
3、切磋牌艺:于练习赛里与电脑操控的魔兽英雄们展开对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹——他们皆在此处!
4、卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏会与战网通行证绑定,如此一来,您能够自由选择使用平板设备或者PC来进行游戏。
5、一战成名:当您自我感觉拥有一定实力后,就可踏入竞技场,与其他玩家展开激烈角逐,去争取赢得大奖的宝贵机会!“勇闯安戈洛”的精彩旅程马上就要拉开帷幕啦!此次,伊莉斯将引领勇敢无畏的探险者们,奔赴那与世隔绝的蛮荒大陆……这片大陆可是危机四伏。全新扩展包总共带来了135张崭新的卡牌,其中不仅有充满原始气息的元素卡牌,还有身形巨大的恐龙卡牌,更有全新推出的任务卡牌!
炉石传说最新点评
我从冰封王座那会儿就开始玩了,断断续续一直玩到现在,算起来都有四五年了。但最近没办法,得有段时间不玩了,所以来聊聊自己的一些感想。
我刚入坑那会,感觉炉石对新手不太友好。就靠系统送的那点卡包,根本开不出几张卡(现在新手福利好像增加了,但具体情况我不太清楚)。要是没卡,真的很难有继续玩下去的动力。毕竟不充钱开卡,前期游戏体验就不太好,既没卡又没奥术之尘,啥成型卡组都组不起来,只能被对手暴揍。
玩了挺长时间,自己慢慢积攒了一些资源后,体验感才有所提升。这时候,想玩啥卡组基本都能玩,就算不充钱也能继续玩下去,只要勤快“肝”一点就行(PS:我总共就氪过一次328)。每个版本我都能存下一万金币,留着买下个版本的卡包,就这样循环操作。就像大家说的,不氪金就得靠“肝”。
不少炉友吐槽暴雪出的卡愈发超模,其实这也实属无奈。对我来说,相比平庸的拉斯塔哈,我更愿意看到超模的巨龙降临。若没有那些超模且华丽吸睛的新卡,如何留得住老玩家,又怎能吸引新玩家呢?所以,卡牌越来越超模,这也是大势所趋,实属无奈之举。
随着超模卡牌数量日益增多,老卡与新卡相互碰撞,催生出各种超乎想象的超展开combo,水晶使用率也随之提升。这使得极限抢血的快攻卡组以及能快速启动的自闭otk卡组越来越常见,如此一来,狂野模式整体环境变得糟糕便是必然趋势。从近期的几个平衡补丁不难看出,除非出现像当初火妖法、黑眼术和麻将术那种堪称毒瘤中的毒瘤卡组,否则设计师不会过多干涉狂野模式。而且,随着狂野卡池持续扩充,未来的情况恐怕更不容乐观。因此,我给新手们的建议是,刚入坑最好别碰狂野模式,不然常常五六费就被对手斩杀,游戏体验实在太差。
标准模式始终是设计师着重关注的对象。就近期的补丁情况而言,平衡组的表现还算差强人意。他们对那些过于强势的卡组进行削弱,但又不会将其彻底废掉;同时增强一些处于弱势的卡组,以此让游戏环境更加多样化。标准模式是新手选择模式时的绝佳之选。当你玩了一阵子标准模式,积累了一定经验后,便可以尝试涉足狂野模式了(当然,氪金大佬不在此列) 。
另外,就是决斗、竞技、经典模式以及酒馆战棋。经典模式我涉足不多,就不妄加评论了。要是你想感受下以前炉石的模样,倒是可以去玩一玩。
说到竞技模式,哎……里面全是金币号,要是拿到烂牌就直接弃局。要是不想心态崩掉,我建议别去体验竞技场,不然很可能0 - 3就出局,还能免费“治疗”低血压。
决斗模式呢,在我看来原本是高手对决的地方,也不知道平衡组怎么考虑的,非要削弱成水平不高的人互相较量。好多宝藏都被削了,也不知道现在变成啥样了。新人可以尝试下,反正现在没什么门槛,对卡牌的需求也没那么高,还是有点趣味的。
酒馆战棋里,强势的英雄是真厉害,弱势的英雄也确实很弱。不过设计师一直在努力平衡,可玩性还是挺不错的,整体来看,也还算说得过去。冒险模式:咦?难道炉石传说又出新的冒险模式了?(哈哈,逗个趣儿,实际上我平时不太玩冒险,所以也没啥可多评价的。)
从高中到大学,炉石一直陪伴着我,算得上是我玩过时长最久的游戏。我曾骂过那愚蠢的设计师,也吐槽过他们敷衍做游戏的态度。然而,在我心底,还是盼望着炉石能越做越出色。毕竟,当初一同入坑的朋友,如今好友列表里只有我还时常在线,心中难免泛起一阵唏嘘。当然,选择退坑也是迫不得已,眼下我正准备考研,实在不能有太多分心。真心希望等我归来时,炉石能有新的气象,而我也能成功上岸。

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