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名将杀手游直装版
名将杀手游直装版  V0.7.3002

类型:动作游戏

语言:简体中文

更新:2026-07-08 11:04:21

大小:938.9MB

平台:Android

标签: 名将杀直装版 身份推理卡牌游戏
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《名将杀》是一款多人身份推理策略卡牌游戏。玩家将化身华夏历史名人,通过手牌博弈判断身份,达成对应胜利条件即可获胜。游戏中可激活武将羁绊与阵营连携技能,大幅提升战斗表现;还能自定义武将的技能、体力及手牌上限,进一步强化名将战力与技能多样性。预约即赠刘邦,每日签到可领取不同名将,感兴趣的玩家不妨前来体验。

身份模式打法攻略

一、经典身份组合

最经典、也最耐玩!给大家介绍下常规的玩法思路。

1、主公

作为主忠阵营,需要击败4个反贼和1个内奸,挑战难度不小。建议优先选择具备控场能力和生存优势的武将(比如曹操、荀彧这类),冲锋陷阵的任务可以交给忠臣承担。开局阶段切忌盲目攻击,第一回合不妨先观察局势,尤其要避免率先攻击血量较低的攻击性武将——这样很容易误伤到己方队友。

反贼的核心优势就在于“全员能看到主公”,通常我们只要集火攻击自己所选的武将就行,之后要做的就是稳住场上的局势,尽可能让自己的血量保持在安全范围。

2、忠臣

忠臣由于清楚主公的身份牌,打法相对简单,能留存桃和识破来保护主公。可依据场上局势找出另一位忠臣队友,之后一同对抗反贼。通常情况下,忠臣应尽量避免“装内奸”这类花哨操作(进阶玩家可以尝试),否则会给主公增添不少操作上的难度。

3、反贼

要是选了进攻型的武将,那就尽量去发起冲锋,其他反贼也能一起配合响应。反贼最大的优势就在于能够合力集火主公。在经典身份局里,我们只要把主公消灭就能获胜,所以打法相对会简单一些。

4、内奸

内奸的玩法主要有两种,一种是明确站在反贼阵营,直接攻击主公;另一种则是伪装成忠臣,先协助对抗反贼,之后再根据场上局势灵活调整策略。内奸需要巧妙地平衡各方势力,整体难度相对较高。

二、蜀汉忠义

忠臣与反贼的玩法保持一致,不过新增了先主、黄金这两个特殊身份。先主在阵亡时,能够挑选一名其他角色,让其成为后主;若将后主身份给予忠臣,那么主忠方的胜利条件与之前相同。

1、先主

当把后主身份分配给反贼时,忠臣的目标就转变为“击杀后主”。原本主忠阵营需要消灭4个反贼,而在反贼成为后主的情况下,主忠方只需解决这一个后主,难度因此降低。要是能识别出场上的黄巾角色,也可以让其成为后主(这样能将其归入主忠阵营),从而为己方阵营提升获胜的概率。

2、黄巾

黄巾的身份设定挺有意思的,只要对同一个目标进行三次标记(不管是伤害还是治疗都算),就能把对方转化成黄巾阵营。黄巾不能主动攻击主公(毕竟没法感染主公),目标很明确,就是要“尽可能感染”更多角色,每多一个黄巾成员,阵营的胜率就会更高。

优先选择打平衡(既能给主公提供桃或识破,也能给反贼,具体看场上局势),同时要尽量隐藏自身身份(全程跳反或者全程跳忠这两种玩法都可行)。装成忠臣或者装成反贼都可以,但绝对不能同时引起多个玩家的仇恨。玩黄巾的核心就是保存实力,慢慢感染其他目标就行,这个角色的可玩性还是比较高的。

玩黄巾势力的话可以考虑选袁绍,他能过牌还能提升手牌上限,而且能把战法牌转化成箭雨齐射;这技能能对所有角色造成伤害,所以能更快给目标加上标记——不过这武将也跟黄巾似的,容易被其他玩家一起针对围殴。

三、黄巾起义

黄巾起义的玩法机制也颇具趣味:黄巾身份的角色无论是对其他角色造成伤害还是进行治疗,都能附加专属标记(该标记对主公无效),且只有同为黄巾身份的角色能看到这些标记。由于获胜条件的设定,黄巾阵营会优先针对忠臣发起攻击;而忠臣在遭到攻击后,便有权对攻击自己的角色展开反击。

由于忠臣和黄巾势力陷入混战,主公反而能获得相对安全的生存空间,不过场上局势依旧混乱(主公只需平衡各方势力、保持心态稳定即可)。当黄巾人数达到或超过初始人数的一半时,黄巾起义就会触发,之后大家直接明牌对抗就行。

四、三足鼎立

三足鼎立模式包含三个阵营,其中两个阵营采用常规的1主+2忠配置,第三个阵营则为“主公+上将”的组合,该阵营里的上将拥有额外能力。其他身份设定保持不变,接下来为大家介绍上将的玩法与技巧。

上将在游戏开始时身份处于隐藏状态,场上存在3个主公,只有与自身颜色一致的才是真正的主公。当主动使用限定一次的技能“奉旨平叛”后,上将的身份会正式亮明,并且此后每回合能额外打出1次杀。不过,身份亮明后全场玩家都能看到,这也使得上将更容易成为其他玩家集火攻击的目标。

三足鼎立的核心在于维持平衡,一旦敌对阵营有角色血量偏低,就应集中火力将其消灭;通常优先攻击敌对阵营的主公。忠臣阵营最好安排至少一名辅助或治疗类武将,借助辅助手段确保己方主公的存活。

五、其他身份板子

除了上述身份外,我们还能通过自定义身份功能,添加盟主、军师、刺客、伪帝等身份,每个身份都有其独特的胜利条件。下面为大家简单介绍一下(乾坤未定板子的8个身份均为随机分配,大大提升了趣味性)。

潜龙:能够隐藏身份(归为主公类别),反贼与忠臣都会开始寻找主公;也可以选择公开身份,从而获取其他角色的一张牌,是一个可玩性比较高的角色。

明主:主公pro版本(属于主公类别),不用担心打错人。这个板子反贼、内奸会稍难一些,但影响不大。

伪帝:这个角色的胜利条件较为严格,需要消灭所有其他角色。开局时,伪帝能够伪装成主公或明主,以此让其他势力的忠臣辨认错误。当伪帝公开自己的身份时,可以对全场造成1点直接伤害,这一技能可用于在残局阶段进行补刀操作。

储君:当主公阵亡后,储君将成为新的主公,且储君与先主不能同时设置。储君相当于进阶版的忠臣,能够提高主忠阵营的获胜几率。

禁军:相当于进阶版的忠臣,当主公面临致命伤害的瞬间,能主动亮明身份替主公挡下这一击,同时还能对造成伤害的来源打出杀进行反击。既能保护主公安全,也可选择公开身份威慑对手,是一张强度较高的忠臣类型卡牌。

盟主:pro版本的反贼,在公开身份之后能够增加1点体力,同时让2个角色进行摸牌。身份公开以后,只要盟主死亡,反贼就会失败。

军师:pro版反贼在公开身份时能得到3张战法牌。不过公开身份后容易被忠臣集中攻击,所以可以选择在合适的时机再公开,也可以在开局就表明自己的反贼身份。

先锋:pro版反贼,公开身份后可交换位置。

刺客:作为第三方身份,刺客的获胜条件是成功消灭随机分配的任务目标。刺客的存在会让场上局势更趋复杂,因此初期不建议直接暴露身份,最佳策略是在任务目标体力值较低时,再亮出身份完成补刀。

基础玩法攻略

一、楚汉争霸

我们在新手引导里接触到的是竞技模式中的2V2楚汉争霸玩法,该玩法需要2名玩家组队参与,率先把敌方阵营全部击败的一方就能取得胜利。接下来我们就以这个模式为基础,为大家详细介绍游戏内的操作方式、玩法规则以及胜利条件。

二、界面

(给大家标注了界面的相关信息)

楚汉争霸的玩法设有楚军和汉军两大阵营,每个武将都具备专属的血量值与技能。当武将的血量被耗尽时,会触发濒死状态,此时队友能够使用桃为其恢复血量,若未能及时获救,该武将便会阵亡。在此玩法中,建议优先确保自身的生存,之后再考虑对敌方玩家造成血量伤害。

部分战法牌存在位置判定机制,出牌顺序遵循逆时针方向。己方武将的上方会显示阵营标签(例如图中的楚军),在楚汉争霸模式中身份是公开的,需要留意阵营信息,避免用手牌攻击队友。

技能:每位武将都具备独特技能,只有满足对应的触发条件,技能才能被启用。《名将杀》拥有十分丰富的武将角色,大家可以在实际对局中慢慢去熟悉和了解(在战斗的非出牌阶段,你可以查看其他玩家选用的武将,了解他们的技能详情,这样就能逐步掌握更多武将的特点)。

在对战界面点击对方武将,就能查看其技能详情。刚加入的新手在对方回合时,可以点击提前了解对方的技能。

胜利条件设定为2V2对战模式,目标是击败敌对阵营的武将。即使自己在战斗中阵亡,只要队友最终获胜,也等同于获得胜利。楚汉争霸是团队协作类玩法,玩家可以和队友彼此支援、集中火力攻击目标。

二、卡牌类型

1、行动牌

杀:打出后,敌方如果没闪,扣1血;

闪:抵消杀的伤害

桃:治疗1点血量,也可给重伤友方武将使用。

易:可当做任意行动牌

怒气这张牌的效果是:打出后,你接下来使用的第一张“杀”造成的伤害会增加1点;若你想再次使用怒气,就必须先弃置一张手牌。另外,当你处于重伤状态时,怒气还能用来恢复体力。这张牌可以留着备用,也能在需要斩杀对手时派上用场。

除了部分武将的技能和装备的效果之外,在一个回合里最多只能使用一张“杀”。

2、战法

箭雨齐射:对所有角色造成伤害,可用闪抵消

阵前对决:依次打出杀,否则受到1点伤害

劫营:获得距离1的其他玩家一张手牌

内战的战法种类不少,我给大家举几个例子,其他的可以在游戏里自行体验。这些战法在自己的回合里没有使用次数限制,大家可以根据实际情况灵活释放。

3、装备

初始装备栏有3个位置,能用来装备武器、防具、马匹这类手牌,栏位填满后就需要替换旧装备。不同装备会带来不一样的效果,而且装备牌没有使用次数的限制。刚开始玩的新手可能会觉得手牌数量比较多,但只要一局一局慢慢玩,很快就能熟悉所有手牌了。

装备云锦袍后,装备上限将增加2个。若该装备被弃置,会自动弃置装备区中最早进入的牌(因此当敌方拥有多件装备时,可优先选择弃置其云锦袍)。

距离与范围设定如下:系统默认所有玩家的攻击距离均为1,这一距离参数会对攻击范围以及技能触发的前提条件产生影响。武器能够增加范围数值,而坐骑则可以调整距离——既可能缩短也可能延长。当对战双方的实际距离未超出“范围”所规定的数值时,就能满足对应战法(例如“杀”,其默认范围同样为1,若距离过远则无法命中目标)的触发要求。

三、流程

1、匹配

系统会依据段位积分来匹配水平相当的玩家。在晋升至校尉段位之前,玩家可以选择“演武(AI)”模式,该模式没有操作时间限制,能帮助新手快速熟悉游戏;而“挑战”模式设有操作时间限制,可与其他真实玩家匹配对战,更适合已经熟练掌握游戏规则的玩家。此外,在匹配界面中,玩家还可以邀请好友组队,进行2V2的团队匹配对战。

2、武将选择

选人界面会从自己的武将库中随机选出4名武将,要是对这些武将不满意,能使用换将令来替换。在这个界面可以查看自己和队友的选人界面,点击队友的武将就能为他推荐。

3、手牌与打出

开局时玩家持有4张手牌,若对当前手牌不满意,可使用“更换手牌”功能来替换所有手牌。轮到自己的回合时,能够补充2张手牌(具体数量可能因武将技能或装备效果的不同而有所变化)。手牌的数量不能超出武将的手牌上限(武将名称下方标注的数值即为手牌上限)。除了少数武将的特殊技能外,一旦手牌数量超过上限,就需要执行弃牌操作。

4、阶段

四名玩家逆时针顺序行动,每个回合会进行以下阶段:

在部分战法牌的回合起始阶段,会触发卜卦判定流程。此时,相关牌将进入卜卦区并按顺序开展卜卦操作。以天雷为例,它会抽取一张牌,若抽到的牌面数字为4,持有者就会承受4点伤害。

抽牌:判定后可抽2张牌

出牌阶段:玩家可以自主使用行动牌、装备牌和战法牌,在没有特殊武将技能影响的情况下,每个回合仅能打出一张“杀”。

弃牌:要弃掉超过自身血量的手牌

要保持自身血量处于上限状态,才能拥有更多的手牌。除了用于攻击对手的“杀”之外,桃和闪可以适当保留在手中,在关键时候能够起到保护自己的作用。

出牌顺序:

点击左上角“卡牌”图标,可以查看武将的出牌顺序。

(数值为出牌顺序)

部分武将拥有能够调换位置的技能,该技能不会对当前的顺序产生影响,但会在后续改变顺序。

手牌种类介绍

这里拥有装备牌,像赤兔马能让距离减1,还有爪黄飞电、的卢之类的也都有。

战法牌,例如箭雨齐射,需对所有其他角色使用,若不想受到伤害,除非打出一张闪来规避。

行动牌里包含闪、桃、怒、雷杀等经典的行动牌,使用这些法术牌能更好地释放技能。

玩法说明

房间需要玩家拥有十二名以上武将才能解锁,包含身份模式与楚汉争霸两种玩法。

竞技板块以身份模式与楚汉争霸两大竞技玩法为核心,支持实时对战,玩家可在此展开智谋与勇气的精彩交锋。

煮酒玩法需要解锁十六个以上的武将才能开启,解锁后可独自体验兵临城下模式,进行1v2的对决。

战役包含多种玩法,既有新手教学副本,也有武侯讲武、单人挑战的千里单骑,还有高阶组队挑战副本可供体验。

特点

【三持武器自由搭配】

每个武将最多可装备三张装备牌,装备类型不限,可自由组合,不同装备的效果能够叠加,所有武将都具备横扫全场的能力。

【16种身份阵营博弈】

主公、忠臣、反贼、刺客、黄巾等共计16种身份,每种身份都具备独特的胜利目标或身份效果,为经典的身份推理玩法增添了更多不同的可能性与乐趣。

【只出历史名将还原典故】

这段文本可修改为:以古代历史为依托,武将卡牌均为历史名将,无无名之辈,技能设计取材于历史典故,卡面写实精致,重现经典场景,旨在增强历史代入感。

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