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黄金太阳1开启的封印中文版
黄金太阳1开启的封印中文版  V2.0

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2026-02-20 15:02:16

大小:7.78MB

平台:Android

标签: 黄金太阳 开启的封印 奇幻角色扮演 元素星石冒险
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黄金太阳1开启的封印(英文名Golden Sun1)是一款像素风格的奇幻角色扮演游戏,游戏的故事背景设定于海迪亚村,玩家要扮演年轻的炼金术士罗宾,卷入元素星石的争夺事件,玩家要阻止炼金术力量的暴走,还要应对敌对势力萨帝罗斯的威胁,喜欢的朋友欢迎到版本站试玩!

角色介绍

罗宾(ロビン,Isaac)

哈伊迪亚的居民,同时也是地之元素使的主角,因一次意外触发了元素之星的争夺风波,无奈之下只得肩负起追回元素之星、阻止炼金术复苏的重大使命。鉴于黄金太阳系列中主角被设定为沉默寡言的形象,其性格、喜好等方面的信息均未明确。在漫长的旅途中,主角的实力得到了飞速提升,精神层面的力量也逐渐觉醒并绽放光彩。

杰拉尔德(ジェラルド,Garet)

罗宾的友人,身为火之元素使,同时也是哈伊迪亚村长的孙辈,和罗宾一样,并非主动选择,而是被动地开启了旅程。他性格直率爽朗,有时略显鲁莽冲动。内心一直渴望能成为团队的领袖,不过也清楚地认识到,冷静又沉稳的罗宾在这方面更合适。在战场上,他的风格十分强悍,和诅咒装备之间有着不错的契合度。

伊万(イワン,Ivan)

商人哈梅特的使者,身为风之元素使,拥有读心的特异能力。因弄丢了重要的巫杖,他滞留在库阿普阿村;后来哈梅特遭人绑架,他无处可去,便加入了队伍。路上他得到哈莫的真传,学会了透视术。尽管年纪不大,他说话的声音却很粗重……战斗时他比较脆弱,需要重点保护。

米雅莉(メアリィ,Mia)

伊美尔村的神官,身为水之元素使,是守护水星灯台的“水星种族”后裔。因水星灯台受阻无法登顶而加入队伍。给人的基本印象是治愈系少女,却时常冒出腹黑风格的台词。她的回复能力十分强大,而且最终的几个BOSS都具有水属性弱点,发动水属性召唤时效果显著。

敌对角色

萨帝罗斯(サテュロス,Saturos)

北极部族普罗库斯的战士,火之元素使。为了拯救濒临消逝的家乡与火星灯台,他决心解放炼金术,随后成功夺取元素之星,并点燃了水星、金星灯台。然而在金星灯台顶端,他被罗宾一行追上,最终战败,坠入火口殒命。萨丢罗斯是封印篇中极具人气的角色,水星灯台与他交战时的背景音乐更是堪称经典。

梅娜蒂(メナーディ,Menadi)

与萨丢罗斯形影不离的搭档,出身、目的与行动都和萨丢罗斯完全一致。平日里她是个感情内敛的女性,唯有面对萨丢罗斯与故乡普罗库斯时,才会流露出真实情绪。游戏终盘,她借助金星灯台的能量完成解放,与萨丢罗斯一同化身为龙,却依旧未能战胜罗宾一行人,最终结束了自己的生命。

阿力克斯(アレクス,Alex

米亚莉父亲门下的弟子,也是“水星种族”的元素使。在封印篇里他加入了萨丢罗斯阵营,不过老是缺席关键的场合。身为实力强劲的元素使,阿莱克斯却从未在战斗中展露身手,似乎藏着不为人知的目的。

加西亚(ガルシア,Felix)

哈伊迪亚是地之元素使,出身于哈伊迪亚一族。三年前,因阿尔法山体滑坡意外失踪,后被萨丢罗斯与梅娜蒂救助,在普罗库斯度过了三年时光。在游戏里,她作为萨丢罗斯阵营的成员,一直为复活炼金术而奔走努力。故事终盘时,为了解救西芭,她与萨丢罗斯、梅娜蒂二人决裂,最后在西芭从灯台坠落的危急时刻,毅然纵身跳入大海救她……

其他角色

加斯敏(ジャスミン,Jenna)

哈伊迪亚的居民哈伊迪亚,是一位火之元素使。三年前的灾难让他失去了父母与哥哥。游戏刚开始时,他和罗宾一同潜入索尔神殿,发现了元素之星;在被萨丢罗斯劫持的过程中,竟意外得知哥哥还活着。之后他被当作人质带走,在安加拉大陆上辗转流离。到了故事终盘,他提前离开了金星灯台,没能和罗宾见上一面。

斯库拉塔(スクレータ,Kraden)

由巴比派往哈伊迪亚研究炼金术的学者。他曾和罗宾一起潜入索尔神殿,发现了元素之星的秘密,后来遭到萨丢罗斯与梅娜蒂的劫持。此人总以老者身份自居,爱占他人便宜,不过一见到新奇事物,就会像孩童般兴奋不已。

贤者(ワイズマン,the Wise One)

维亚德的守护神,在察觉到元素之星被盗后,于索尔神殿现身。之后,它协助罗宾与杰拉德脱离了危险境地,并指引他们踏上追回元素之星、阻止炼金术复活的征程。尽管它声称不会干涉人类的行为,却多次违背了这一说法。

巴比(バビ,Babi)

托勒比领主在一百多年前曾与义贼伦帕一同航海,期间发现了古代都市莱姆利亚。这座都市的时间近乎静止,流逝速度比外界慢上数倍,堪称真正的人间天堂。然而在莱姆利亚定居一段时间后,巴比渐渐厌倦了那里一成不变的生活,于是偷走一艘大船和几瓶能延年益寿的秘药逃离,回到托勒比建立了自己的国家。当罗宾一行抵达托勒比时,秘药已经用完了,所以巴比把那艘大船赠予罗宾,希望他们能找到莱姆利亚,重新带回秘药。在时代篇的故事里,罗宾一行没能及时找到莱姆利亚,巴比最终带着遗憾离世。

西芭(シバ,Sheba)

一位少女从天而降,落在拉里贝罗镇,被当地居民奉为神子。巴比为了迫使拉里贝罗的居民为他效力,长期将西芭扣作人质。西芭身为风之元素使,能够自由进入木星灯台,萨丢罗斯因此将她带走。后来金星灯台被点燃,紧接着发生剧烈地震,西芭从灯台顶端坠入了大海。

柯兰│コウラン│Feizh

哈莫的徒弟,是个拥有元素使潜质的少女。因得到罗宾的帮助,她对罗宾心生爱慕。在时代篇中,她曾独自前往羌帕镇给罗宾送护符,结果却认错了人……还被斯库莱塔取笑了一通。

哈莫│ハモ│Hama

拉马寺的主人是风之元素使。在游戏中盘阶段,她教授伊万透视魔法。到了时代篇,她在基亚纳现身,给主角们的船装上翅膀后,表明了自己的身份——原来她是伊万的姐姐。

哈梅特│ハメット│Hammet

伊万的监护人是一位大商人。早年他遭遇海难,漂流到了阿泰卡大陆,后来从基亚纳市的预言家那里获得了生财秘笈,借此发家致富。作为得到秘笈的交换条件,他收养了尚在襁褓中的伊万,并且按照预言的指示,在十几年后安排伊万与罗宾相识。然而在返程途中,他不幸被绑架到伦帕镇,最终被罗宾一行人成功解救。

操控介绍

黄金太阳系列里的魔法被称作精神力,这种能力既可以在迷宫探索时派上用场,也能在战斗场景中发挥作用。图片展示的是在迷宫中运用冰冻精神力,将地面上的水凝结成冰柱的画面。

《黄金太阳 开启的封印》以现代手法呈现了传统角色扮演游戏的风貌。游戏里,玩家将操控一支四人小队穿梭于奇幻世界,通过与其他角色交流、和怪物展开战斗、掌握更强的精神力、获取更优质的道具来推进剧情。尽管多数任务要求玩家按次序完成,但也存在部分任务可让玩家暂时搁置,待后续再回头处理。

游戏的大部分时间其实不是花在战斗上,而是耗费在遗迹、山洞这类迷宫场景里。这些迷宫常常融合了多种不同的难题,玩家得通过各种办法去——比如把木头推进河里搭一座临时的桥,或者通过操控铁轨的转辙器来乘坐矿车抵达新的区域。而且,迷宫里的不少机关必须依靠精神力才能启动,这和很多只能在战斗过程中或战斗结束后用魔法回血的游戏有着明显的区别。有些精神力具备双重用途,像“旋风”这种,既能在战斗时攻击敌人,还能在地图场景里清除挡住去路的藤蔓。所有精神力都来源于四大元素:地元素掌管岩石与植物,火元素掌管火与热,风元素掌管风与电,水元素掌管水与冰。部分迷宫在游戏前期会因为玩家缺少对应的精神力而无法解开,不过到了后期学会相应的精神力后,就能顺利解决这些谜题了。

游戏玩法

进入游戏的首要步骤是先取一个悦耳的名字,接着我们点击右下角的A来确认。

成功进入游戏后,映入眼帘的是一幅复古风格的像素游戏画面。

我们要按照系统的引导去接取对应的任务,并且做出恰当的选择。

最后,我们可以认清自身的根本特质,这对战斗进程能起到很大的助力。

新手攻略

进入游戏后会出现四个可选择的选项,从左往右依次排列为:开始新游戏(はじめる)、继续游戏(つづける)、复制记录(うつす)以及删除记录(けす)。随着游戏进程的推进,当玩家能够进行记录并退出游戏后,再次进入游戏时会发现选项列表的末尾新增了一个“竞技场(バトル)”选项。玩家可以在竞技场中挑战自身的战斗能力,既能够单人模式下与怪兽展开战斗,也可以通过选择对战线路与同伴进行对战。

选择“开始新游戏(はじめる)”选项,即可进入为主人公取名的环节,系统默认名字是“罗宾(ロビン)”。若想更换输入方式,点击“切换(きりかえ)”能在平假名、片假名、英文与数字之间自由切换,方便为角色取一个独特又响亮的名字;要是输入时出现多余字母,选择“消除(もどる)”就能删掉不需要的内容;全部设置好后,点击“结束(おわる)”就能直接进入游戏开始游玩了。

经过数天的持续探索,我发现这款游戏的各个方面都和《DQ》系列以及《SHINING FORCE》系列有着极高的相似度。系统上除了独创的“精灵召唤”机制外,其他部分基本和《DQ》一致;而用图标呈现各项指令的方式、角色的头像设计、对话时“嘟嘟”的音效等细节,更是处处都像极了我最钟爱的《SHINING FORCE》系列。结合这些特点来看,任天堂无疑又打造出了一个出色的RPG系列。

“该起床了,罗宾。”母亲唤醒了仍在熟睡的主人公,我们的故事也由此开启。罗宾还赖在床上不愿起身,“快起来吧!”母亲的语气中透着明显的焦虑与不安,“阿尔法山上的巨石眼看就要滚落到村子里了!我们得赶紧逃到安全的地方去。”罗宾听完这话,“噌”地一下就从床上跳了下来,母亲施展出法术,从墙上取下罗宾的背包并帮他背上。走下楼后,罗宾看到了邻居德利(ドリ),他是来通知母亲一起去一探究竟的。母亲叮嘱罗宾往南走,在广场等她。可好奇心重的罗宾并没有急着出村,反而向北走去,在山崖脚下见到了从小一起长大的伙伴杰拉尔德(ジェラルド),他正吃力地拽着一个宝箱。罗宾劝他先放下宝箱,和自己一起去看看究竟发生了什么事。

向左过桥时,一块巨大的岩石“咕噜咕噜”地滚落下来,四位神官立刻施法将它拦停。罗宾和杰拉尔德吓得不轻,商量后决定先去南部广场避难。可刚要动身,不知从哪儿滚来的巨石就挡住了去路,两人只好沿着仅存的左侧道路绕道继续往南走——途中会碰到些小怪兽,正好可以用来练练手。走到一座小茅屋前时,他们看到罗宾的妈妈正和一群人聚在一起。这时才知道,罗宾的玩伴杰思敏(ジャスミン)的哥哥嘉尔希亚(ガルシア)竟被大水冲走了,杰思敏悲痛欲绝,朝着河流下游追了过去。罗宾的母亲也注意到了旁边的两人,便叮嘱他们跟过去好好照看杰思敏。

继续往南走,在能量石的雕像前,我再次遇到了杰思敏,于是和她一起回到了她家门前。就在这时,神官的力量再也无法阻止巨石的坠落,只见那块巨石带着骇人的气势从山顶猛砸下来,转瞬间就摧毁了杰思敏家的半间房屋,她的父母也在那一瞬间消失得干干净净。罗宾什么也说不出来,只能安慰杰思敏不要太过悲伤。之后罗宾独自走到了右边,没料到却听到了一男一女两个奇怪之人的对话,从他们的话语里能听出索尔神殿封印着炼金术秘密的相关内容。“罗宾!”杰拉尔德的呼喊声让那两个人提高了警惕,他们跳了下来,打算堵住这两个小家伙的嘴。只杀过小怪兽的罗宾和杰拉尔德,哪里会是这两个经验老到的大人的对手呢?仅仅一个照面,两人就一起败下阵来。好在那两个人突然起了善心,没有趁机下死手,这才给了两个小家伙一条生路,但却抹去了他们关于见过自己的那部分记忆。

在那之后三年……

哈依迪亚村(ハイディア)

三个小伙伴都长大了许多,差不多都能独立生活了。杰思敏的丧亲之痛已慢慢消散,今天她特意来找朋友们,打算一起去索尔神殿探险。走到杰拉尔德家附近时,她听到了他刻苦练习发出的“嘿!哈!”的声响,跟杰拉尔德说明来意后,两人便一同来到了罗宾家门前。此时罗宾正在帮妈妈修补房顶,妈妈听说杰思敏想带他们去索尔神殿,连忙阻止,说那是件特别危险的事。但罗宾已经长大,渴望自己去外面冒险,真是“儿大不由娘”啊。在罗宾的执意坚持下,妈妈最终还是同意大家去索尔神殿了。

杰思敏提议先去咨询村里最具威望的神官——斯库莱塔(スクレue118タ),三人随即向左行进。途中再次遇到三年前那对神秘人物,不过罗宾他们对这两人毫无记忆,经过一番盘问,对方最终没有动手,放他们过去了。三人向上走到斯库莱塔家门口时,发现他正守在那里,一番交谈后,斯库莱塔决定和他们一同前往索尔神殿,转身进屋取了个药瓶,加入了冒险者的队伍。之后他们向东回到村子的主干道,再向北避开神官的监视,进入了传说中的索尔神殿。

索尔神殿(ソル)

前面一道不宽的水沟拦住了大家的路,只有几个跳台能走过去。这里不用跳,只要在间隔一格的地方按住方向键就能自动跳过去。顺着路一直走到下一道水沟前,先选中间的通道进去,从对面墙下的宝箱里拿出一块宝石,再到右边的房间,把宝石放进这里牛头的眼睛里,左边尽头就会打开一道隐藏的门。按原路返回,从刚打开的门进去,来到一个满是石像的大厅。左右两端靠墙的石像可以移动,石像底座的地上有用白色石子铺的移动范围,走到石像的一侧,按住方向键就能推动它。之后会出现两条隐藏通道,选右边那条进去,这里的路虽然弯弯曲曲但不复杂,能在左边的宝箱里拿到另一块宝石。

找到出口后进入,来到一排石像前。可惜隔着一条水沟,没法直接移动它们。好在罗宾和杰拉尔德都有“移动(ムue118ブ)”的超能力,只要对准石像使用,再前后左右移动就行。最左边石像后面有个牛头,还缺一块宝石,把刚找到的那块放进牛眼,就能移动最右边的石像,进而进入下一个房间。这里有两间布局差不多的屋子,通往神殿深处的路还没打开,斯库莱塔想独自留下研究,让罗宾他们去楼上探查。上到楼上,发现是和楼下对应的两个房间,右侧雕像暂时不能动,一动楼下房间就会电闪雷鸣。正确的做法是去左边房间,把上方两座雕像推到方形机关处,地面会出现圆洞。站在女神像正前方,用“移动”把它拉进圆洞。之后就能去右边房间移动石像,等四座石像发出四道光束,把地面月亮图形变成索尔图形时,罗宾明白这肯定是打开通道的机关。

回到下层,左侧地面上月亮形状的图案射出一道极细的光线,正对着对面的墙壁。走上前查看时,竟意外开启了一个时空通道——这里正是存放四大元素神石的所在。斯库莱塔递给罗宾四个用来装神石的袋子,自己则和杰思敏留在原地,让罗宾与杰拉尔德前去取神石。两人按照右下、右上、左下的顺序,依次拿到了地之石、水之石和风之石。就在神石即将集齐之际,神秘二人组再次现身,他们以斯库莱塔和杰思敏为人质,逼迫罗宾交出已到手的三枚神石。随后,二人组派出了新成员阿历克斯(アレクス)来收取神石,罗宾无奈,只能将宝物交出。与此同时,杰思敏失踪三年的哥哥嘉尔希亚突然出现在众人面前,最震惊的莫过于杰思敏,看到哥哥平安在世,她比任何时候都要高兴。可谁也没想到,嘉尔希亚不知何时竟成了神秘二人组的帮凶。

罗宾与杰拉尔德继续前往左上方取火之石,不料刚取下神石的刹那,天地骤变、地动山摇——这一举动终究触怒了神灵。一个圆睁双眼的石球自虚空现身,吓得那伙贪婪之徒魂飞魄散,为首的萨丢罗斯(サテュロス)慌忙命令斯库莱塔再次开启时空之门准备逃窜。他的助手、有着金黄长发的梅娜蒂(メナue118ディ)则与阿历克斯一同留下殿后掩护。等他们全部逃走后,罗宾和杰拉尔德才敢从石像背后探出藏匿的身子,可石球还是发现了二人。石球告知罗宾他们:如今炼金术已在世间复苏,正以精灵形态散布全球,希望他们能承担起收复精灵、拯救世界的使命;同时将罗宾刚拿到的火之石赋予精灵之力,并用时空魔法把两人传送回索尔神殿。此时的神殿已岌岌可危、濒临崩塌,罗宾与杰拉尔德赶忙向外逃去。

安全脱身之后,罗宾和同伴在神殿门外看到,包括罗宾母亲在内的一群人正聚集在教会旁,所有人都对他们能毫发无伤地逃出生天感到惊讶。随后众人一同进入教会内部,就刚才发生的事情展开了讨论。一位老神官解释道:“如今掌控炼金术的元素之石,已分散到世界各地的四座灯台之中,需要勇者前去将它们收集起来,重新封印。”话音刚落,那个长着怪眼的石球再次出现在祭坛上,向众人展示神力后便消失在空气中。大家一致推选罗宾和杰拉尔德作为收集元素之石的勇者,在举行了简单的送行仪式后,二人随即踏上了冒险的旅程。

库普阿普村(クue118プアップ)

两人刚走出村子,就瞧见不远处有只叫不出名字的生物,像蝴蝶似的上下翩跹。一时好奇驱使,他们便上前想探个究竟。没成想那生物竟开口说话,问他们是不是冒险的勇者。不等罗宾回应,它自己先下定论,认定两人是身负元素力量的正义战士。原来这便是传说中的元素精灵,此次它主动提出要帮助罗宾,做他的守护精灵。它名叫索罗(ソロ),是地属性精灵,还是先熟悉下精灵的战斗方式吧。这时罗宾若装备上道具——…ャッチのビ-ズ,就能拥有另一种超能力——“抓取(キャッチ)”,这能力类似隔空取物,能把树上长的果实取下来。

往东南方向前行,抵达一个叫库普阿普的小村落。前往左上角的村长家拜访,村长正因丢失了一把珍贵的哈梅特之杖(ハメットのツエ)而烦恼不堪。罗宾和杰拉尔德在这里认识了新朋友——风之召唤使者伊万(イワン),他为了帮村长寻回哈梅特之杖,加入了两人的队伍。伊万自称是哈梅特的随从,这个哈梅特想来定是个有来头的人物。众人一同来到宿屋二楼,借助伊万的超能力“读心术(リue118ド)”,知晓了那两个神色紧张之人的内心想法,得知有几个盗贼藏在宿屋的屋顶仓库里,看样子哈梅特之杖肯定在他们手中。

从一楼正门走出,顺着左侧的梯子爬上宿屋的仓库,正好撞见三个盗贼。没什么好啰嗦的,对付这种家伙只能用特殊手段。不到三个回合,连匪首都在内的三人就全被制服了。大家从他们身上搜回了失窃的哈梅特之杖,随后盗贼们便被村长关进了村里的监狱。伊万得知罗宾和杰拉尔德还要继续赶路,便恋恋不舍地与二人道别。村子的一角,有只地属性精灵藏在树后——要是爬到高台上敲钟,那只地精灵会被惊得逃到右边的山洞前。可惜这会儿还没法到那儿去,罗宾只能暂时作罢,打算等以后有机会再来收服它。

高玛山脉的洞窟(ゴマ山みゃくのどうくつ)

罗宾的下一个目的地是位于东方的比利比诺镇(ビリビノの町),要抵达那里,必须先穿过高玛山脉的洞窟。不过在进入洞窟之前,还有一段不短的路程要走,只要多运用“移动”能力就能持续前进。当来到一处被老藤与乱草紧紧缠绕的石像前时,罗宾停下了脚步——以他和杰拉尔德的能力,即便用上“移动”也完全不起作用,目前根本无法通过这个地方。就在这时,伊万恰好出现在两人眼前,他的“旋风(スピン)”能力能卷走老藤和乱草,让石像显露出来。接下来的事就很简单了:伊万按捺不住内心的冒险渴望,最终决定跟随罗宾一同旅行,正式加入了队伍。

洞窟里的路径并不复杂,只要把所有能移动的石像都挪一挪就能顺利往前走了。要特别注意的是,在深处的一个拐角处有第一只火属性精灵——斑(バue118ン),得先把下层的石像推到地面的圆坑里,再从上层走到精灵旁边,通过战斗将它收服。战斗前一定要先存档,不然精灵可能在战斗中随时逃跑,到时候可就追悔莫及了。(编者按:其实只要离开这个场景再重新进入,精灵还会在原地,不过提前存档会更稳妥些。)

比利比诺之镇(ビリビノの町)

穿过连绵的山脉,在出口附近罗宾望见了比利比诺小镇。进入镇子后,众人在入口处发现一截形似人形的树桩,都觉得十分怪异。一番打听才知晓:镇上部分居民因遭受树精的诅咒,变成了半人半树的模样,虽保有思维却无法动弹分毫。沿着镇子右侧的台阶前行,从木栅栏处绕到左侧的乱草丛前,借助伊万的“旋风”技能清除杂草后,便能进入山洞。再用“移动”能力挪开女神像,就能获得第一只风精灵——盖尔(ゲイル)。为了查明这诡异诅咒的缘由,众人经由镇子北边的台阶,来到了马克依(マッコイ)宫殿前。

比利比诺镇的统治者马克依就住在这里。与守卫宫殿大门的士兵交谈后,一行人在他的带领下去拜见马克依。马克依表示,解除诅咒的唯一办法是求助远方的神树,还拿出了通往神树的路障(バリケード)的钥匙。但当发现三位勇者都是孩子后,刚愎自用的马克依立刻沉下脸,收回了钥匙。好在那名士兵心地善良,悄悄告诉罗宾,他可以跟那边的守卫兄弟打招呼,让大家不用钥匙也能通过路障。

出村后往东走,遇到一处路障,走近才发现是用木箱堆叠成的简易围墙。只要用“移动”指令挪开左侧的木箱就能通过,之后的路一路畅通,可直达出口。从出口向北,穿过几条小道,抵达路障左上方的区域,那里有一片森林。从外部观察,林中似乎空无一物,但只要按下A键调查,就会发现其中藏有秘密,能在这里找到价值不菲的道具。(自那以后,笔者再也没错过任何调查森林的机会,可惜……终究是遗憾……)

科力玛森林(コリマ)

从路障位置朝东北方向前进,经过科力玛村时,发现村里所有村民都被诅咒变成了树桩。伊万用“读心术”探查树桩秘密的瞬间,一股强大的心灵压力猛然袭来,三人都被这股精神力压制得晕了过去。醒来后,他们一致认为必须尽快帮村民解除咒语。村子里某户人家的围栏内藏着第二只地属性精灵——古拉尼特(グラニト),那间屋子的背后其实有一条隐藏通道,沿着通道能直接走到古拉尼特跟前,对话就能将其收服。接着向上进入科力玛森林,里面有不少圆木挡住去路,只要懂点“推箱子”的技巧就能轻松通过。走到一座水闸前,推动右侧的开关放掉渠里的水,从台阶下去后,依次推动圆木搭建出两条通路,一条通向宝箱,另一条通往森林深处。推好圆木后返回水闸开关处,合上开关让渠水蓄满,再借助浮起的圆木通路前往那两个目的地。

森林深处矗立着两棵神树,靠前的那棵名为兰特(レント),深处的则是特莱特(トレト)。特莱特像是被邪祟迷了心智,连眼前的人都辨认不清了。你得从它旁侧的树梯爬进内部,再沿着外部层层向上。树的内部有几处空洞被蛛网填补,只有踩着上面的树叶才能通行,要留意树叶只能踩一次。大树顶端的右侧藏着第二只风属性精灵——希尔基(シルキue118),可以通过战斗收服它,地属性魔法和精灵召唤对它有效。大树内部中央有个圆洞,得先上到最上层,再利用树叶的特性从顶端一路坠到底端,这里藏着特莱特的灵魂,它确实神志不清,不由分说就和罗宾打了起来。用火属性魔法和精灵击败它后,特莱特仍未完全清醒。据兰特所说,只有北方冰雪之地水星(マue118キュリue118)灯塔的“海鲁梅斯之水(ヘルメスの水)”才能彻底治愈特莱特,本着“帮人帮到底”的原则,罗宾决定再去一次北方。返程路上会看到一个斜坡,从较高的一层直通下层,从那里下去更方便,之后的旅行中也会遇到不少这样的斜坡,记得多多利用。

比利比诺西北的山间

要前往极北的寒冷之地,必须经过这里。好在道路不算复杂,入口处有一株藤苗,用“成长(グロウ)”魔法就能让它长高。右侧山洞里能拿到一把宝剑,但有几处地方因能力不足暂时无法抵达。在一个被冰柱挡住的狭窄路口旁,有个熊熊燃烧的火台,只要把火台推到与冰柱并列,冰柱就会融化成水,这时就能通过那条路,里面还有个宝箱。穿过山洞后,凛冽的寒风扑面而来,罗宾不由得打了个寒颤,他紧了紧衣服,继续向前走去。

依米尔村(ィミル)

原本打算在进入水星灯台之前先到这里做些准备,没料到村里突然发生了骚乱,好多上了年纪的人都被吓得够呛。就连武器店和防具店的老板都卧病在床了,在村里打听了好一阵子,才搞清楚原来是萨丢罗斯那一伙人在灯台里作恶。从教堂的小女孩那儿得知,这里的女性神官梅亚莉(メアリィ)正忙着给受伤的村民治疗,于是大家就回到了正对着村口的那个房间。她觉得再这样下去不是个办法,就独自前往水星灯台,准备一个人去讨伐萨丢罗斯。村子里冰路的尽头有一个洞窟,应该借助旁边的雪人溜冰进去,里面有第二只火属性精灵——克罗那(コロナ)。

水星灯台(マ一キュリ一)

离开村子,朝着灯塔的方向前进。进入灯塔没走多久,就遇到了被石像挡住去路的梅亚莉。帮她推开石像后,她连句谢谢都没说,就独自跑到前面去了。追上梅亚莉时,发现她被一只雪怪拦住了,罗宾只好拔剑帮她击退怪兽,可这次她又自顾自地先走了。没走多远,梅亚莉再次被沉重的石像阻挡。这一回,在罗宾帮她解决麻烦后,她没法再独自离开了,主动加入了罗宾的冒险队伍,成为第四名成员。梅亚莉还随身带着第一只水属性精灵——菲兹(フィズ)。

一行人继续前进,穿过需要推动排水管的区域后,从一个方块状的洞穴里掉落到巨大女神像面前。梅亚莉发动了她的超能力“祈祷(ブライ)”,这恰好触发了灯塔内的机关——此后踩过发光砖块的人,能获得三次在水中跳跃的机会。借助这个机制,大家得以继续探索,途中要留意伪装成宝箱的怪物,这类宝箱怪HP很高,需谨慎应对。接下来的机关操作相对简单,只要按特定顺序推动排水管,就能让石像精准地从地面的洞口落入下一层。回到下一层后,将石像推到机关上方压住它,就能打开前方的门继续前进了。

在某个地方,一排柱子与水帘的后方隐藏着一间房间,里面有第二只水属性精灵——索尔贝(ソルベ),只有通过战斗才能将其收服。最后抵达一间泛着彩虹光芒的房间,对着右侧的石像再次施展“祈祷”,就能开启通往天台的路径。这时灯塔开始剧烈震动,乘坐升降平台来到灯塔顶端,只见这里被一团能量球包裹着,梅亚莉解释道,这种能量球是因为索尔神殿的四块不同属性能量石被扔进灯塔的着火口而形成的。突然听到杰思敏大声呼喊罗宾的名字,众人才留意到梅娜蒂早已挟持了那几个人,萨丢罗斯则守在能量球旁。分别许久的杰思敏和斯库莱塔仍被当作人质,此时罗宾提出要与萨丢罗斯决斗。

按照萨丢罗斯的指令,杰思敏、梅娜蒂与老神官斯库莱塔先一步撤离,现场只留下他独自对抗罗宾等人。尽管交手时间不长,但罗宾他们的成长幅度远远超出了萨丢罗斯的预期,没几个回合,他就被击败,陷入了昏迷。就在这时,梅亚莉的好友阿历克斯突然从旋风中心现身,向众人说明萨丢罗斯等人出现在这里的缘由:萨丢罗斯渴望拥有极致强大的魔法力量,所以才会前往索尔神殿抢夺能量石,之后又来到灯塔,打算将能量石投入着火口;怎料他身为火属性魔法使,与水星灯塔的水属性产生了剧烈冲突,这才会被罗宾等人打败。阿历克斯还提到,梅亚莉其实是水属性魔法使,连梅亚莉自己对此都知之甚少。没过多久,萨丢罗斯苏醒过来,阿历克斯带着受伤的萨丢罗斯(编者按:总让我联想到“萨菲罗斯”,真是令人感慨啊!)迅速从左侧的升降平台离开了。操控灯塔的邪恶势力终于被清除,干涸已久的圣泉水重新注满了空荡荡的水池。罗宾走到灯塔入口处的泉眼旁,用之前在依米尔获得的“海鲁梅斯泉水瓶”装满了海鲁梅斯圣泉水(ヘルメスのみず),带着这瓶承载着解救科力玛村民希望的药水,离开了水星灯塔。

回到依米尔村时,发现这里的人们都重新有了生气,道具店、武器防具店的老板们也都开始忙活起来。罗宾他们和村里每个人都聊了聊,之后便去了教堂——那是梅亚莉的家。自从梅亚莉离开后,一直帮忙打理教堂的两个小家伙正盼着她回来,一看见梅亚莉走进教堂,立刻欢呼着扑过来,围着她问这问那。面对两人的热情,梅亚莉有些不知所措。迟疑了好一会儿,她还是对两个孩子说:“我打算离开这里了,和这位罗宾哥哥一起去外面的世界冒险,去帮助更多有困难的人。希望你们能明白我的想法,支持我的决定。”两个孩子差点哭出来:“梅亚莉姐姐,我们不想让你走……”看得出来,他们虽然年纪小,却是很重情义的孩子。

离开冰天雪地的依米路村,顺着比利比诺西北方向的洞窟折返至绿树繁茂的昂加拉大陆,再次踏入科力玛森林,来到神树特莱特跟前。使用过海鲁梅斯泉水后,特莱特总算完全恢复原来的模样,告知大家如今可以返回科力玛镇,附在村民身上的诅咒已然解除。现在罗宾等人能够继续寻找灯塔以及杰思敏等人的旅程了,走过东南方向的吊桥,沿着时断时续、隐约可见的小路,一行人进入了佛清寺的地界。

佛清寺(フ一チン寺)

这里果然是佛教圣地,氛围截然不同,处处透着祥和与虔诚。罗宾沿着石阶往上走,发现一间门窗紧闭的小屋,旁边只有一位神官和一个小沙弥守着。“这里面肯定藏着什么秘密。”罗宾暗自思忖。小屋右侧有块能量石,能无限次拾取,只要进出寺院一趟就能再次使用。他轻推房门走进屋,只见四座青烟袅袅的香炉中央,端坐着一位神情安详的老者。罗宾上前礼貌问候,却吃了闭门羹,老者对他们一行人毫无反应。急于弄清状况的罗宾示意伊万使用“读心术”(可通过定义快捷键或按select键调出菜单使用),一阵光芒闪过,众人听到了老者的心声。

内心秘密被人窥破的老人不由得心头一震,暗自思索着这群人的来头。罗宾毕恭毕敬地讲清了他们此行的目的——他正是为了寻找能拯救世界的炼金术才来到此地,恳请老人为他们指引方向。老人颔首应允,同意众人前往瀑布后方接受试炼。

下楼后,我向守在瀑布旁的僧侣转达了老人的指令,他随即侧身让出了身后的通路。进入内部后,我借助滚动的圆木渡过了一道道地下河流,途中还遇到了第三只风属性精灵——巴伊斯(バイス)。

我先从左侧进入北端一片漆黑的区域,接着绕过蜿蜒的钉刺阵,在一处封闭山洞的石桌上拿到了一块宝石。之后返回这片黑暗区域,从右侧入口进入,爬上梯子,将宝石嵌入飞龙雕像的眼眶中——机关被触发了!飞龙口中喷出火焰,瞬间照亮了整个黑暗区域,地面中央赫然浮现出一条道路的影子轮廓。

我退出右侧区域,再次从左侧进入,依照地面影子指示的方位,踏上了那条与龙头正对的隐藏路径。最终在前方山洞的宝箱里,找到了魔法宝石“力量球(フォスオue118ブ)”,装备它后便能学会新魔法“力量(フォス)”。

到这里,山洞的试炼就宣告结束了。众人返回外界,前往老人那里复命。老人对罗宾他们这么快就能通过试炼感到十分惊讶,随即也向大家分享了一些关于冒险的忠告与建议。向老人道谢之后,罗宾等人便离开了佛清寺。

莫高尔森林(モゴル)

往南走没多远就能进入莫高尔森林,一只绿色怪兽像是受了惊似的慌忙跳进前方的洞里,罗宾一时好奇,决定去追查这只绿色怪兽的踪迹。按照下、右、右、下、左、左、下、下、下的顺序在森林的各个区域穿行,路上会遇到第三只地属性精灵——玛依卡(マイカ),通过战斗把它收服。留意每个区域里的洞,多用“力量”攻击几次,说不定会惹恼绿色怪兽,它就会跳出来和你战斗。快要走出森林的时候,一只看起来是绿色怪兽首领的巨大蓝色怪兽突然从最后一个洞里跳了出来,不由分说就和罗宾他们打了起来。借助强大的精灵召唤之力,罗宾轻松击败了怪兽头目,得到了珍贵道具——クアのドロップ,装备后学会新魔法“降雨(アクア)”,之后就能冲出森林了。

锡安村(シ一アン)

眼前出现了一个小村庄,这里处处透着地道的中国韵味(难道真的是“西安”?),村民们性情淳朴,大多崇尚习武。罗宾一行向村民们询问了当地的情况,又在武器防具店稍作装备调整后,便前往村里的武道馆参观。武道馆的馆主正对着一根木桩发力,罗宾走上前,用刚学会的“力量”魔法轻松推倒了木桩,让馆主惊叹不已。村子右侧的高坡上,栖息着第三只水属性精灵——米尔基(ミルキ一),要获取它得借助两扇门前的那个人。那人手里捧着些水,只要上前与他对话,水就会洒落在地,此时使用“冰冻(チルド)”魔法,就能将水凝结成冰柱,只要冰柱位置合适,就能跳到右边拿到精灵了。

锡安村北边的孤岛上栖息着第三只火属性精灵——菲芭(フィーバ),在岛上随意走动就能碰到它。

阿尔汀村(アルティン)

离开锡安村后,往西走到山脉的岔路口,接着用“冰冻”魔法造出冰柱,再以“成长(グロウ)”魔法让一株晃动的小草长成藤梯,顺着藤梯到右边拿到一个宝箱。之后回到刚才的位置,从北边离开,进入阿尔汀村。

阿尔汀村傍着矿山建造,自上至下分为三个层级。让罗宾格外讶异的是,原本好好的村庄竟被大水淹没,其中想必藏着隐情。向村民询问后才知晓,是一群能吐水的怪兽霸占了此地。罗宾往左边望去,果然如此,一只水怪大摇大摆地蹲在那里,不停地朝村子里喷水,实在太过猖狂!正要上前为民除害,那水怪却像通了灵性般逃走了,似乎早有预谋地将罗宾等人引向矿山内部。当它停下脚步之时,便是它生命终结之刻,击败它后罗宾获得了珍贵道具——×ルドのまがたま,装备上就能学会“冰冻”魔法。

一路过关斩将,朝着矿山底部盘旋突进,借助废旧矿车与扳道器跨过中断的道路,途中能遇到第四只水属性精灵——(マ一チン)。每击败一只水怪,村里的水位就会下降一层,罗宾就这样抵达了矿山最深处。一块木牌后方立着根木桩,用“力量”魔法击倒它后触发了此处机关。巨石从空中滚落,紧追着罗宾身后,他急忙闪躲,巨石在入口处砸出个大洞。顺着洞边断裂的铁轨来到下层,和BOSS大水怪展开决斗,获胜后可从它身后的宝箱里拿到装备后能获得“举重(リフト)”魔法的道具——£フトのジュエル。

罗宾靠着刚学会的“举重”能力,搬开了挡路的巨石,顺利返回阿尔汀村。此时村庄已大致恢复了往日模样,村民们正忙着清理被洪水浸泡过的家园。他先去重新营业的武器防具店整顿了一番装备,随后与村民们道别,再次踏上了旅途。

拉玛寺(ラマ寺)

在最深处的房间里,我们见到了这里的住持哈莫(ハモ)。罗宾说明来意后,哈莫决定教给冒险者们一项魔法,由伊万来学习。这项魔法叫“透视(イマジン)”,能帮人找到隐藏的地方和物品。自从炼金术重现世间,这个世界就像多了一层看不清的“面纱”,很多真相都被遮住了,只能靠魔法来揭开。没过多久,哈莫收到消息,他的朋友乌鲁木齐(ウルムチ)在山脉的岔路上被大石头压住了(编者按:这游戏也不知道怎么回事,总用中国地名当人名),需要他立刻去帮忙。哈莫赶紧把“透视”教给伊万,然后就跟着报信的人走了。罗宾也跟着哈莫来到岔路,先用“透视”找到了隐藏的山洞,穿过山洞后,又用“举重”魔法抬起大石头,最后哈莫把乌鲁木齐扶了起来。

拉玛刚沙漠(ラマカンさばく)

告别哈莫后,罗宾一行人踏入了这片黄沙漫天、杳无人烟的绝境之地。据伊万介绍,踩在滚烫的沙地上会让体温急剧上升,一旦左侧的计量表填满,身体就会因无法承受高温而持续掉血。解决这一困境的唯一办法,是借助“透视”能力找出隐藏的水塘,跳入其中便能快速降温。值得注意的是,行走在深色的土地上时体温不会升高;此外,沙地中还散落着宝箱、能量石,沙坑里甚至藏着可战斗的螃蟹等资源——这里还隐居着第四只风属性精灵“斯莫基(スモ一キ)”,千万别错过。众人依靠“透视”一路前行,穿越数个山洞与沙瀑后,终于来到了BOSS沙漠之狼的跟前。

这个BOSS体型庞大,生命值极高,好在罗宾他们的精灵召唤术已经相当厉害,没费多少功夫就把它解决了。穿过沙漠里的山洞后,众人又踏上了正常的陆地。洞口左边一座孤岛的树林里,藏着第四只地属性精灵——阿伊威(アイヴィ),在那里多走动几次就能碰到它,击败后就能将其收服。这时罗宾已经可以返回自己的家乡村庄了,只要往东北方向行进,就能回到游戏最初的起点。虽然附近有个叫“卡莱依”的小镇,但既然能回家了,还是先回去看看比较好。

罗宾的母亲正在熟睡,罗宾叫醒她时,她惊讶地发现儿子竟已回家,连忙关切地询问起各种情况。一番嘘寒问暖后,母亲重新躺回床上睡去,罗宾则轻手轻脚地离开了家。来到杰拉尔德家的屋后,罗宾看到他的姐姐正对着那座石像出神,便上前打招呼,简单了解了近况后,几人就一同出发了。往左进入斯库莱塔家所在的区域,左手边有一块巨大的石头挡住了去路,罗宾使用“举重”魔法将石头搬开,进入了隐藏的山洞。山洞里的迷宫十分复杂,需要频繁运用“透视”“移动”等魔法,才能找到第五只风属性精灵——茨威(ツヴァイ)。茨威的身后放着一口宝箱,里面装着一块宝石,装备后能获得时间静止的能力——“停止(ストップ)”。茨威生性怕生,罗宾刚出现在它面前,它就立刻飞快地逃走了。在一排三块石头的后面,罗宾抓住时机,用“停止”魔法瞬间将时间静止了几秒,趁机成功捉住了茨威。

库普阿普村(ク一プアップ)

来到东南方的库普阿普,还记得当初那只看得见却够不着的第五只地属性精灵吗?如今罗宾的实力早已足够收服它,只是过程稍显复杂。首先前往宿屋左侧,向那位姑娘讨要一根骨头。接着爬上右侧的高台敲响钟铃,头脑简单的地精灵不明所以,便又跳回了洞口。随后从左侧斜坡来到被六块石头环绕的小狗身边,把刚拿到的骨头喂给它,再让伊万施展“读心术”,得知小狗藏着的秘密——原来通往地精灵的地道入口就在这里。“透视”魔法再次发挥作用,直接将众人传送进地洞之中。虽说起来容易,实际走起来却漫长无比。绕过蜿蜒曲折的路径,终于见到了地精灵卡尔库(カルク)。成功收服它后,大家都如释重负地松了口气。

卡莱依镇(カレイの町)

离开库普阿普村后,罗宾的旅程尚未结束,他转而向西行进,打算返回刚走出拉卡曼沙漠时遇见的那个小镇。这座小镇名为“卡莱依”,在当地语言里有着“华丽”的寓意。据村民们提及,这里的领主曾是一位名叫哈梅特的大商人,家财万贯,在这片区域赫赫有名。“哈梅特……这个名字我好像在哪里听过……”罗宾在心里暗自思索。一旁的伊万见状,随即解释道:“之前我们一直在寻找的‘哈梅特之杖’,正是哈梅特领主赠予库普阿普村村长的礼物。”“原来如此啊!”罗宾这才猛然回过神来,解开了心中的疑惑。 在小镇的右侧,矗立着一尊石像。只要将这尊石像推开,就能发现一个隐蔽的山洞入口,而这个山洞正是通往卡莱依地下道的路径。进入地下道后,继续推动里面的石像,用它来阻挡住喷涌不止的泉水,随后朝着左边的方向前行,就能找到第四只拥有火属性的精灵——达伊纳(ダイナ)。不过需要留意的是,此时地下道内仍有部分路段无法通行,得等过些时日再来探索才行。

回到地面后,大家打算前往北边的宫殿拜见哈梅特。守卫拦住了他们,伊万表明自己是哈梅特的随从,守卫这才让他们进去。其中一名守卫告诉伊万,哈梅特目前不在镇上,只有他的夫人拉娅娜(ラヤue118ナ)独自在家。众人径直来到哈梅特的会客厅,上前询问后,从拉娅娜口中得知,哈梅特已经失踪很久了——上次他因实在闲得无聊,突发奇想要出门做生意,之后便没了消息。拉娅娜说话时带着明显的哭腔,显然十分焦急,她请求罗宾在旅途中帮忙打听哈梅特的消息,并尽快告知她。罗宾爽快地答应了,随后便退出了宫殿。

罗宾继续在镇里打探消息,走到客栈时瞧见不少准备乘船出海的人,便上前和他们挨个搭话,得知往西边特莱毕镇(トレビの町)去的船,在停航好一阵子后终于要重新开航了。西边可是冒险者向往的乐土,罗宾哪能放过这个机会,于是跟着那群结伴的人来到了左边的船坞。船坞北边有只地属性的精灵,可中间隔着一道宽沟,罗宾够不着,只好放弃。入口处的屋子就是售票点,罗宾给自个儿和同伴们买了一张共用船票,随后便悠然地登上了船。

船上

开船时间还没到,罗宾就在船上四处参观。船长没出现,只有大副、二副和几个水手在忙,乘客们吵吵嚷嚷,场面乱糟糟的。这时,一个戴蓝色头巾的水手悄悄溜进操舵室,很快又钻出来,爬上了瞭望台。过了好一会儿,船还是一动不动,完全没有要启航的迹象。乘客们都不耐烦了,纷纷吵闹着要退票,船员们一边安抚大家,一边解释情况。原来船长最宝贝的纪念品——放在舵台旁的“锚”不见了,他正在发火,说找不到“锚”就绝不走船。其实一直在旁边观察的罗宾早就看明白了,“肯定是那个水手搞了什么鬼,这里面一定有问题。”他心里想着,“还是上去看看吧。”

我爬到了望台的最高处,仔细查看正对面那根桅杆,果然在里面发现了藏着的宝贝“锚”,便把它取下来带在身上。随后我来到乘客聚集的船舱,听到有几个人正商量着要一起去找船长理论,我便悄悄跟在他们身后,一同来到了船长室。

在船长室里,我和船长进行了一番交流,然后把找到的锚交给了他。船长看到锚后,对我连连称赞,还当着大家的面对所有乘客承诺,马上就开船。

离开船长室后,我悄悄向其他船员打听,才知道那个藏锚的船员是因为害怕海上有怪兽,才想出了藏锚阻止开船的办法——他实在不愿意在这么危险的情况下出海航行。

一听说海上有怪兽,我顿时兴奋起来,心里想着:“这可不就是我大显身手的好机会吗?那种级别的怪兽,来一个我就收拾一个,来两个我就解决一双!”于是我又找到船长和船员们,让他们尽管放心地掌好舵、开好船,有我在,不用担心怪兽的问题。

启航的时刻来临,阳光明媚得晃眼,无垠的海面像一块巨大的蓝绸子般平静无波。船只在海与天几乎融为一体的广阔天地间缓缓前行,几只海鸥围绕着桅杆与船帆盘旋飞舞,清脆的鸣叫声时不时划破宁静的空气。这般祥和的景象,任谁也难以将其与潜藏的危险联系起来。瞭望员在高高的瞭望台上,全神贯注地观察着四周的动静,丝毫不敢懈怠,生怕出现一丝一毫的差错。然而,该来的终究会来,仿佛早已注定般无法避免——一群面目狰狞的怪兽突然从海中猛冲而出,径直扑向甲板上的船员与乘客。不仅如此,它们更是得寸进尺,闯入了船上的“动力区”(也就是依靠人力驱动的区域),残忍地伤害了一名正在奋力摇桨的水手。

罗宾总能在恰当的时机和地点出现,先是击败怪兽,又协助船长说服乘客暂代受伤船员的工作。但平静并未持续太久,很快又有另一群怪兽袭来,这次依旧需要罗宾出手应对。这样的情况反复了好几次,最终将敌方首领——大章鱼逼了出来。大章鱼的弱点是惧怕火焰,只要集中火力攻击就能克制它。击退所有敌人后,这艘船顺利抵达了目的地特莱毕的船坞,稳稳地停靠在了岸边。

特莱毕镇(トレビの町)

下船之后,罗宾没有急着直接去特莱毕镇,他注意到可以从北边沿着海岸线绕回卡莱依船坞,这样就能收服第六只地属性精灵——基(ジue118)了。等回到特莱毕镇附近,在镇子西边的某片陆地上会随机遇到第五只水属性精灵——斯威吉(スウィジ),只要战胜它就能将其收服。

进入特莱毕镇,浓郁的意大利风情——广场、幸运水池……立刻吸引了罗宾的注意力。镇里的娱乐项目不少:帐篷顶的是掷骰子游戏,220元玩一次,只要掷出的两枚骰子与盒子里六个格对应的四个数字凑出两个、三个甚至四个相同的,就能赢钱;宿屋二楼有游戏机,只能用在武器防具店消费时随机获得的游戏券(ゲームチケット)游玩,共有五次机会,按下下排五个按钮可固定某行目标不转动,把手放在最右侧拉杆上按A键即开始下一轮转动,当相同图标连成一线时就能得到比较珍贵的道具;广场中间龙头喷水的池子是幸运水池,可以背对着它往里投硬币(コイン)或幸运徽章(ラッキーメダル),投硬币的回报也是硬币,投幸运徽章的回报则是各种各样的珍贵道具,硬币或徽章停留的位置越接近圆圈中心,得到的回报就越好。

从门口右侧绕到镇子围墙外侧,借助“成长”与“冰冻”的能力,一路来到第五只火属性精灵——杰奈(ジェネ)的跟前,将它收服。小镇中央的道路通向大竞技场,里面排着长长的队伍,现在想进去显然行不通,只能之后再来。从左侧楼梯进入特莱毕的宫殿,这里的领主是巴毕(バビ),罗宾偶然听到巴毕的大臣尤戴姆(ヨデム)的对话,才得知巴毕也已失踪多日,大臣们都急得团团转。罗宾暗自思索:“刚丢了一个,怎么这儿又失踪一个?难道真是无独有偶、祸不单行?还是让我们去查探一番吧。”

阿尔塔米亚洞窟(アルタミアどうくつ)

特莱毕镇北侧有一处洞窟,内部漆黑无光,连伸手都难以看清五指,众人只能依靠“透视”魔法来辨识周围环境。好在洞窟里有些地方散落着微弱的灯火,能勉强照亮一小片区域。借着这些零星的光亮,罗宾他们在一个昏暗的角落发现了一个带着白边的诡异影子。上前查看时,那怪影竟突然开口说起了人话,这一下可把大家都吓得不轻。怪影自称原本是人类,只因修炼魔法时过于急切导致走火入魔,才变成了如今这副模样。它恳请罗宾帮忙,到洞窟深处寻找一种叫莱姆利亚的药草(レムリアのくすり)——唯有这种药草,才能化解它的困境,让它恢复原本的样子。

怪影告知罗宾,在摘取药草前会碰到五块彩色石头,从左至右依次为蓝、绿、白、黄、红,需按特定顺序触摸才能开启机关获取药草。罗宾把这些关键信息记在心里,接着在黑暗中继续前进,路上会在石柱旁遇到第六只风属性精灵——艾莱基(エレキ),收服它之后再往前走,就来到了五彩石所在的地方。让罗宾感到困惑的是,这里只有五块没有颜色、外形完全相同的石头,根本没有所说的五彩石。经过一番尝试,罗宾发现只有使用“透视”能力时才能看清石头的颜色,而触摸的顺序应当先摸左手边的蓝色石头,然后是最右边的红色石头,之后就可以根据空中出现的转盘上方的提示来选择剩下的彩色石头了。机关被打开,露出了通往宝物的道路。

供桌上整齐地摆放着莱姆利亚的药草,罗宾谨慎地将其收好,顺着来时的路回到了怪影所在之处。他把药草递给怪影,没过多久,怪影便现出了身形——竟是一位颇具威严的老者。老者对罗宾所做的一切满怀感激。伊万运用“读心术”探查老者后,罗宾等人震惊地得知,这位老者正是失踪已久的特莱毕镇领主巴毕。巴毕热情邀请这群勇敢的人参加特莱毕镇最隆重的竞技大赛,就在这时,两名手持火把的士兵赶到此处,他们误将罗宾等人当成了陷害巴毕的凶手,还是巴毕出面解释,告知士兵罗宾其实是他的救命恩人。最后,巴毕与两名士兵先行离开,返回特莱毕镇,罗宾也随后跟了回去。

大竞技场(コロッセオ)

径直前往大竞技场,在士兵的指引下步入比赛场地。听完守门人的规则讲解后,罗宾随即安排同伴作为助手前往各个方阵协助,借助不同人的不同魔法让比赛推进得更高效顺畅。比赛形式其实类似于越野赛跑,无非是设置了石像、木桩、梯子、冰柱这类基础障碍,需要留意的是对手也在同步竞速,务必争分夺秒尽快抵达中心区域。比赛开始前,罗宾身上的所有装备都会被移除,只能在赛程中通过找到的宝箱来略微强化装备,此外,率先到达中心的人可以从地面的两件道具里挑选一件更优的占为己有。当两人在竞技场中心会合时,决斗正式开启,不死不休绝不收手。

经过三场艰苦卓绝的较量,我们的罗宾已精疲力尽地瘫倒在地,在众人的搀扶下,才勉强回到巴毕宫殿的客房。苏醒后,罗宾便前往巴毕的会客厅,为了嘉奖罗宾,巴毕让尤戴姆取来一顶帽子当作礼物。听巴毕滔滔不绝地讲述了许多关于自己修炼的魔法、莱姆利亚药草以及伦帕(ルンバ)镇的事,似乎他还知晓哈梅特最后就失踪在伦帕镇。来到巴毕的卧室,只见他的床头放着一颗魔法石。巴毕称自己年事已高,不再需要这些物件了,于是将那颗魔石赠予罗宾,装备后能掌握“影子(シャド一)”魔法——只要身处建筑的阴影之中且不被任何光线照到,使用该魔法便不会被人察觉。

伦帕镇(ルンパの町)

理论上来说,这个地方去不去都行,属于和主线剧情不相关的部分。不过为了把所有属性的精灵都收集完整,也为了帮拉娅娜找到她的丈夫哈梅特,罗宾打算再回一趟家乡。伦帕镇位于哈依迪亚村的东北方向,一开始因为能力不足没办法抵达,现在情况不一样了,完全有能力通过关卡了。从卡拉哥尔海东南边的洞窟(カラごル海南东のどうくつ)能直接回到卡莱依镇附近,接着往北走就能到哈依迪亚附近了。

伦帕镇的大门依旧紧闭,看来只能从左侧的洞窟进入了。使用“冰冻”魔法变出冰柱顶起闸门,就能穿过洞窟抵达镇内。不过通往伦帕之砦(ルンパのとりで)的路仍有守卫看守,只能借助刚获得的“影子”魔法,藏进左侧的墙影里,再顺着影子延伸的部分悄悄前行,避开守卫的视线。

进入砦内后,四周昏黑一片,和之前的洞窟一样只有零星灯火,还有来回巡视的山贼——真奇怪,怎么会让山贼来把守这里?得小心别被他们发现,不然只会被押送出门。有些山贼发现罗宾的踪迹后没有声张,直接就动起手来,可这些小小毛贼哪里是罗宾大剑士的对手?不过两个回合就全被解决了。

在某个房间里,躺着一位昏睡的老人。据旁边的女士说,他就是这里的领袖东帕(ドンパ)。他的儿子多东帕(ドドンパ)不学无术,整天游手好闲,还结交匪类,甚至一直关押着一位远方商人。罗宾因此更加确定,哈梅特就在这里。

来到一扇紧闭的铁栅栏门前,罗宾一眼就瞧见不远处放着一把钥匙,旁边还有个守卫背对着门站着。他悄悄用“抓取”拿到钥匙,那傻乎乎的守卫居然毫无察觉,罗宾心里不由得一阵窃喜。

闯过一道道铁门后,眼前出现了一扇紧闭的实心门,门边堆着一堆树叶。罗宾让伊万使出“旋风”卷走树叶,又用“透视”能力发现了墙上的开关,按下开关便顺利进了门。

走到最深处,罗宾看到哈梅特正躺在床上,刚想喊他赶紧一起逃跑,邪恶的多东帕却突然不知从哪儿冒了出来,还放出自己养的恶兽打算除掉他们。可身经百战的罗宾等人哪里会把这种级别的敌人放在眼里?迅速解决战斗后才发现,倒霉的多东帕竟然被怪兽的尸体压在了下面。

多东帕的父亲东帕突然现身,厉声斥责儿子的过错,多东帕当即发誓日后绝不再行恶事。见此情形,罗宾等人这才动手将怪兽移开,成功救出了多东帕。随后,东帕带着这个不听话的儿子离开了。罗宾也趁机向哈梅特转达了拉娅娜对他的牵挂,催促他尽快回家。 众人走出砦门,沿着山洞往回走,刚走到一半,就瞥见前方有身影晃动。仔细一看,原来是哈梅特的管家——他因担心主人的安全,特意在此等候。于是哈梅特便与管家一同返回卡莱依镇,而罗宾还有些事情需要处理,暂时留在了伦巴镇。不过罗宾和哈梅特已经约好,等这边的事情了结,他就会前往卡莱依镇去找哈梅特。

其实罗宾原本的计划就是再次返回砦中。他寻到了老东帕的房间,与对方进行了一番简短的交谈。老东帕对罗宾救了自己儿子一事感激不尽,便决定将自己珍藏的第六只水精灵——敏多(ミンド)当作礼物赠予罗宾。罗宾推辞不过,只好收下了这份礼物。

卡莱依镇(カレイの町)

罗宾依约来到哈梅特的宫殿与他相会,和哈梅特夫妇畅谈许久后,终于向他们辞行。哈梅特为报答罗宾的救命之恩,特意告知他可去卡莱依的地下道寻宝。罗宾按照哈梅特的指点前往,发现原本无法进入的区域如今已畅通。进入后仍需借助石像挡住泉水,再用“冰冻”之法铺出通路,才能取到里面的宝物。之后从通往镇子的出口返回地面,又经海边洞窟回到特莱毕镇。在镇上稍作休整,罗宾便继续向南出发了。

撒哈拉村(スハ一ラ)

一行人途中经过一座吊桥,桥上有重兵严密把守。巴毕的大臣尤戴姆早已等候在那里,声称要引领众人穿越环境险恶的撒哈拉大沙漠(スハue118ラさばく)(编者按:怎么又出现现实中的地名了?),目的地是金星灯塔。进入撒哈拉村后,众人在一间屋子里发现了两个身受重伤、卧病在床的人,尤戴姆上前仔细询问,才得知这是萨丢罗斯一伙人所为。眼下最紧急的任务,就是尽快赶往金星灯塔,阻止那些人的阴谋诡计。

撒哈拉沙漠(スハ一ラさばく)

这段路比之前的拉卡曼沙漠好走太多,终于不用再担心高温掉血了,美中不足的是风沙格外大。每个狭窄的路口都会莫名卷起旋风,要是在里面待太久,罗宾就会被卷回撒哈拉村。尤戴姆提醒罗宾,用“降雨(アクア)”魔法能让风停下来,可照做之后却出了意外——旋风中心居然藏着个强力敌人,它的弱点是“地”属性。大概打倒七八只这种怪兽后,它们的首领出现了:一只体型更大、攻击力更强的同类藏在大型旋风里,追得罗宾到处跑。想打败它可不容易,得时刻留意回复体力,别光顾着进攻。

击败BOSS后,可顺着用“透视”技能找到的脚印避开石像,捕获第六只火属性精灵——玛古那(マグナ)。从玛古那身后的山洞绕到右侧,能看到一个大型粉红色旋风,不用想也知道还有BOSS等着挑战,凭借上次的战斗经验,这次对决轻松不少,轻松就获得了1600点以上的经验值。这里藏着个小秘密:其实完全没必要用“降雨”来驱散这个粉红旋风,乘着它就能飘到一座叫“宝岛”的神秘岛屿。岛上宝贝多得数不清,想全部收入囊中,除了动脑子,还得靠点运气。宝岛内部共十层,每层入口都有怪兽守卫,越往下敌人实力越强。好在除了入口区域,其他地方都没有敌人,罗宾可以放心一道道机关拿宝物。1到9层只要用上之前学过的特殊魔法就行,在第6层能找到最后一只地属性精灵——巴尔布(バルブ),用“停止”魔法就能抓住它。第10层比较特别,除了一艘破船啥都没有,中间的宝箱其实是只怪兽,在船上没走几步就会遇到这里的隐藏BOSS。这个BOSS实力很强,建议优先用能封攻击和封魔法的精灵发起进攻,同时要时刻注意回复HP。

金星灯塔(ヴィ一ナス)

再次穿越撒哈拉沙漠,抵达撒哈拉沙漠通行所。这里栖息着最后一只水属性精灵——琦琦(チチ),若从右侧某处向下滑行,在左数第3个缺口处下去就能找到它。众人与尤戴姆从山洞出来后,都注意到海边搁浅着一艘船。据尤戴姆介绍,这是巴毕的船,不知何故损坏在此,使用刚从他那里获得的修理工具就能让船恢复正常。之后返回进入山洞的位置,从右侧离开沙漠通行所。

踏入金星灯台,这里的敌人实力都颇为强劲,却是个提升等级的绝佳去处。得持续运用“透视”能力来找出隐藏的门户,不然会错过不少宝箱,其中某处还能获取“搬运(キャリue118)”魔法。在一尊面前布满圆圈的巨型女神像前,罗宾认真探查了一番,发现它仅有两种形态变化,据说这是用来远程操控灯台深处岔路的,以便获取不同的道具。先让光圈在右侧的分支亮起,这时这座灯塔已没有可前行的路径,从右边离开,便能抵达拉里贝落镇(ラリベロの町)。

来到拉里贝落镇,这里是前往巴毕灯台的最后一站,得做好充分准备。镇里有最后一只火属性精灵——希特(ヒue118ト),要抓到它得爬上房顶,再跳过围墙才行。

巴毕灯塔(バビ灯台)

从拉里贝落镇往北走,矗立着一座破旧的灯塔,它的主人是巴毕。灯塔三层的中央,住着最后的风精灵——布力兹(ブリue118ズ),想要捕捉它,得先登上上层,看准时机后滑落下来才行。要是不小心落到了最底层,那可真是“塞翁失马,焉知非福”,因为通往金星灯塔的路就藏在这里。其他人都决定在门口等候,让罗宾他们一行人进去冒险,使用“透视”技能就能发现隐藏的机关。

当走到没有路可以继续前进的时候,就回到金星灯塔的女神像面前,把路线切换到左侧,然后再次从巴毕灯塔进入。里面的机关不算特别复杂,不过道路却相当遥远,需要综合运用之前用过的所有魔法。有些女神像背后藏着宝箱,使用“透视”魔法就能发现;在有流沙的房间里,踩下机关改变沙子的流向就能继续往前走;某些关得紧紧的门需要推动带有凹槽的地板,把它镶嵌到对应的位置,等能量贯通之后门就会打开;五彩女神像所在的房间需要按照特定的位置来摆放女神像才行,使用“读心术”调查女神像可以获得相应的方向信息——黄色女神像说:“我的东南方向是紫色女神像”;紫色女神像说:“我的西北方向是红色女神像”;红色女神像说:“我的东南方向是紫色女神像”;蓝色女神像说:“我的西方是红色女神像”;绿色女神像说:“我的东北方向是黄色女神像”,而且黄色女神像应该放在中间位置,弄清楚这一点后,剩下的摆放问题就能轻松解决了。

穿过流沙,落在圆形平台上,能瞬间传送到灯塔最顶端。除了萨丢罗斯和梅娜蒂,嘉尔希亚与另一位名叫茜芭(シバ)的魔法使也在那里等候。嘉尔希亚表示,他和茜芭绝不会再帮萨丢罗斯做坏事。萨丢罗斯和梅娜蒂见势单力薄,赶忙把之前抢来的能量石扔进灯塔祭台,顿时地动山摇,祭台中央的洞口喷出炽热火焰。萨丢罗斯仍想实施阴谋,好在罗宾等人及时赶到,向他发起挑战。萨丢罗斯与梅娜蒂一同迎战,两人的魔法和物理攻击都很强,建议优先使用能封印物理、魔法攻击的精灵,同时注意回复状态。击败二人后,他们仍不服输,又从祭台召唤出一只巨大的双头龙对抗罗宾。此时身经百战的罗宾等人已不畏惧这种场面,继续沿用之前的战斗策略,加强对诅咒和毒攻击的防备即可。在罗宾大剑的猛攻下,双头龙最终倒地不起。

萨丢罗斯与梅娜蒂见势不妙,当机立断选择“溜之大吉”,凭借瞬移魔法从灯塔上消失无踪。剧烈的震动最终导致灯塔崩裂,竟从中间一分为二,希芭脚下不稳,从塔上坠落。嘉尔希亚急忙伸手拽住她,可晃动过于剧烈,嘉尔希亚的手稍稍一松,希芭便径直坠了下去。嘉尔希亚情急之下,不顾一切地跟着跳了下去。幸好下方是大海,想来不会有性命之忧。罗宾等人走下灯塔,返回拉里贝落镇,与相关人员交涉后,得以进入有士兵看守的巴毕私人房间。这里正是巴毕藏匿船只的地方,在舢板尽头用刚拿到的船钥匙,众人就能搭乘巴毕的大船扬帆起航,开启海上旅程了。

尾声——未完的结局

朵朵白云悠然地飘荡在澄澈如洗的蓝天之上,罗宾他们随着海浪起起伏伏,内心久久难以平静:“这个世界上还存在着另外两座灯塔,萨丢罗斯绝对不会就此善罢甘休,等待我们的必然是更加艰难卓绝的战斗。”镜头切换到嘉尔希亚那边,他和希芭都安然无恙,被海浪冲到了一座小岛的沙滩上,实在是无巧不成书——他的妹妹杰思敏、老神官斯库莱塔,以及追随萨丢罗斯的阿历克斯,竟然都在这座小岛上。几人就此相遇,或许一段更加精彩的故事,即将在他们之间拉开序幕……

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