类型:休闲解压
语言:简体中文
更新:2026-01-24 12:01:37
大小:175.79MB
平台:Android
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《战地1914》是一款以战争为背景的大型多人在线第一人称射击游戏,其故事背景设定于第一次世界大战时期。在游戏中,玩家将化身为一名亲历一战的士兵,能够自由选择对敌方发起进攻或进行防守,从而亲身感受标志性的堑壕战、历史上赫赫有名的战役,以及那个时代具有代表性的经典武器与载具。
游戏支持数十名玩家在同一张地图上同步开展战斗,营造出紧张刺激且混乱的战场氛围;玩家能挑选不同兵种,每个兵种都具备独特的武器、装备以及战场定位;此外,玩家还可借助爆炸物炸毁墙壁、炸出弹坑,以此改变战场地形与攻防路线,这一设定提升了游戏的真实感与策略性。
战地1914全部载具定点武器准确数值一览
反坦克炮
伤害:25点
手雷
伤害:25点
防空机枪
伤害:3.8-3.9点/发
轻坦
伤害:32-33.3点
生命:75点
重坦
伤害:30点
生命:125点
菱坦
伤害:27.5点
生命:100点
过程:
首先把轻坦开到At炮旁边,手动用At炮a一下
大概在总血量的2/3处
设计轻坦血量为75,3的倍数即可
经过测量,该血条的确在2/3处
我选择75的原因是,25这个数字很有意思,而75恰好是它的三倍。
(相机测量)
那么可以测出At炮伤害为25点
也可以判断出轻坦血条1cm=5点血量
接下来那就重新开始,用手雷炸车一次,通过和上面相同的方法测试后发现——也在三分之二处
那么手雷伤害也是25点啦
接下来测防空机枪
该图截取为挨了防空机枪前后的照片
之所以从残血状态开始,是因为在中途转移的过程中被重型坦克击中了一炮。
把图片旋转过来,再把血条长度调整到15厘米,这样刚好和我的屏幕一样长。
经测量,防空机枪的伤害长度计算方式为:8.2减去7.5,结果是0.7厘米。
则其伤害为 0.7×5=3.5(点)
由于多次次测量中坦克初始血条为8.3-8.2cm
误差为0.1cm
则防空炮伤害为3.5-4点
坦克测量
已知轻坦可以自残
那么对自己开一炮进行数据测量
最终测量
对自己造成伤害长度为6.4cm
则伤害为6.4×5=32点
为了避免误差,在苏伊士地图上操控轻型坦克对友方重型坦克发射一炮,以此来完成测量工作
经测量对重坦造成了4cm的伤害
想要得到重坦4cm的血量,就要测出重坦全部血量
同样的方法,用At炮打一炮
测出造成伤害长度为3cm
则重坦血量为15÷3×25=125(点)
则重坦每1cm血条=8.3(3循环)点血量
回到轻型坦克的伤害问题上:8.333……乘以4的结果是33.333……
则约等于33.3点伤害
所以轻坦伤害范围为32-33.3点
接下来是重坦伤害
之前测防空机枪伤害时被他攻击过,所以这次直接从那张图开始测试!
测出造成伤害长度6cm
则重坦伤害为6×5=30点
继续用轻坦抗,不过这次是菱坦
不小心抗了两炮……
测出两次伤害血条为11cm
那么单次就为5.5cm啦
则菱坦伤害为:5.5×5=27.5(点)
接下来是它的血量
由于不想换地图用At炮打
直接用轻坦测试好啦
被打掉了4.8cm的血条
那么先用轻坦最小的伤害来计算:15÷4.8×32=100
刚好是100!
(既然那么整,另一个伤害就不算啦)
步兵和载具机枪的内容明天再讲,飞机的情况不太好预估,不知道什么时候才能弄完……
防空机枪数值偏差依旧较大,让我们减少误差
已知防空机枪能打坦克,测试结果是轻坦能抗20枪
75÷3.5=21.42857143≈22除以3.5的结果是21.42857143,约等于22发,这样的结果显然不太合适。
那么给3.5一直+0.1试试
直到——
75÷3.8=19.73684211≈20除以3.8等于19.73684211,约等于20发,这个结果挺合适的。
75÷3.9=19.23076923≈20的计算结果是19.23076923,约等于20发,这个数量也是合适的。
75÷4=18.75≈19发,不合适
那么防空机枪的伤害约为3.8-3.9
游戏特色
5种载具:
1.FT17FT17轻型坦克配备1门坦克炮与1挺机枪,具有较高的机动速度和较低的生命值,适合执行快速迂回包抄敌后的战术任务。
2.A7V重型坦克配备1门坦克炮与4挺机枪,其移动速度较慢,但生命值较高,是战场上的突防利器。
3.MarkI菱形坦克,配备2门坦克炮与3挺机枪,拥有中等移动速度和中等生命值,其2门坦克炮堪称坦克杀手。
4.Dr1富克,搭配2挺机枪,高速度。
5.D.Ⅲ信天翁,搭配2挺机炮,中等速度。
3种固定武器:
1.重型机枪堪称防守方的得力武器,其强劲的火力足以令进攻方陷入举步维艰的境地。
2.高射AA炮,顾名思义,防止飞机捞人。
3.反坦克炮,正确用法当然是用来打飞机啦,不过这样很容易误伤友军。
各种枪械:
勃朗宁、李-恩菲尔德、蒙德拉贡……想要体验拉大栓的乐趣并非遥不可及。
更新日志
v1.1.02版本
更新隐私协议
修复飞艇问题
修复雨天问题
优化夜晚效果
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