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王国保卫战3
王国保卫战3  V6.2.00

类型:养成经营

语言:简体中文

更新:2026-01-21 12:01:46

大小:289.01MB

平台:Android

标签: 王国保卫战3 塔防游戏 英雄养成
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回合制的策略塔防游戏专区

回合制的策略塔防游戏专区更多+

今天小编为大家带来的是回合制的策略塔防游戏专区,这几款游戏都采用了回合制的玩法,经典的放置挂机玩法,带给玩家趣味十足的游戏体验,其中最具有代表性的就是部落冲突,如果小伙伴对这款游戏感兴趣,快来下载体验吧!

《王国保卫战3》是Ironhide Game Studio开发的美漫画风塔防游戏,延续了系列前作的核心玩法。玩家能够召唤并操控不同类型的英雄对抗敌人,每个英雄都具备专属技能与效果,只有在合适的时机使用才能展现最佳战力。游戏内设有多种防御塔供玩家自由建造,与英雄搭配形成协同作战体系,共同抵御入侵的敌人。此外,游戏融入了养成系统,英雄和防御塔均可通过强化升级提升属性,升级后不仅攻击范围会扩大,技能的输出能力也将显著增强。

游戏特色

1、再次踏入《王国保卫战》的奇幻天地:探寻神秘的精灵森林、梦幻的魔法仙境,以及古老都市遗留的浮空遗迹。

2、借助全新的防御塔与部队来施展精灵之力,精灵弓箭手、神秘法师、石环德鲁伊以及精灵步兵,将是你军队的核心支柱。

3、你会发现八个全新的专业防御塔升级,它们附带了18种不同能力,借助精灵射手、符文熊、施展魔法的巫师以及动画风格的巨型大树来消灭敌人。

4、拿起武器对抗30中的新敌人,开启一场史诗级的头目决战,与一波又一波的豺狼人、巨型蜘蛛以及令人胆寒的目光军队正面交锋吧。

5、熟悉并提升九位传奇英雄,以及他们那些令人赞叹的力量与法术。

6、降下闪电、召唤援军,同时借助每位英雄的特殊能力来歼灭数十名敌人。

7、只需几小时的游戏时长,你就能解锁超70种成就;无论你是刚入门的菜鸟玩家,还是经验丰富的骨灰级玩家,都能在三种不同难度的游戏模式中找到适合自己的挑战。

8、尝试多种游戏模式:经典模式、钢铁模式、英雄模式——以此展现你作为首席战术师的胆识与能力。

9、在经过改造的Gnome商店里,你可以用努力获得的宝石购买全新改良过的装备。

10、游戏内的百科全书可以让你获取敌人和防御塔的相关信息。

天赋技能加点

1、弓箭手天赋

手部稳定:增强弓箭手的射程范围。耗费:1星

木材加工:降低基础弓箭塔的建造费用。耗费:1星

专注瞄准:增加弓箭手的攻击力。耗费:2星

精准射击:提升弓箭手的攻击范围与攻击力。消耗:2星

二重连射:弓箭手有概率同时射出两支箭矢。消耗:3星

2、步兵天赋

防御姿态:加强兵营士兵的护甲水平。耗费:1星

新兵训练:兵营士兵生命力加强。耗费:1星

军旗飘扬:兵营集结点的设置范围得到扩展,士兵的自我疗伤速度有所提升。消耗:2星

老兵分队:缩短士兵训练周期,提升护甲水平。消耗:2星

勇气强化:士兵与增援部队在战斗过程中能够自行恢复伤势。消耗:3颗星

3、法师天赋

法力符文:增加法师的攻击范围。耗费:1星

法术穿透:使法师的闪电攻击有概率忽视目标的法术防御。消耗:1颗星

长老力量:增强法师的攻击力。耗费:2星

巫师学院:降低法师特殊技能消耗。耗费:2星

法力普照:每当新建一座法师塔时,其余每座已有的法师塔都会获得额外的伤害加成。消耗:3星

4、炮手天赋

滑膛大炮:增强火炮的攻击范围。耗费:1星

炼金火药:能让炮弹有概率在整片伤害区域内发挥出最大的杀伤效果。消耗:1星

弹体改进:增强火炮的攻击力。耗费:2星

地精维护:降低火炮特殊技能的冷却时间。耗费:3星

震弹攻击:火炮每次发起攻击时,都存在震晕敌人的可能性。消耗:3星

英雄强度排行榜

最近闲得发慌,又把KR1到3代翻出来玩了一遍,想来想去还是最喜欢3代起源,尤其是里面的英雄系统。正好趁这个机会,我打算给最新版本里的16位英雄做个全方位的使用测评,顺便打个实用性分数。评分标准最高设为4.9分——毕竟没有十全十美的英雄嘛。接下来我会从控制能力、输出表现(包括对空输出、群体伤害、普攻伤害和普攻速度)、坦度、救场效果、操作难度和技能机制这六个维度,客观评价每位英雄的实用价值。

1、游侠-艾瑞丹

第一个免费英雄艾瑞丹,吧里不少攻略贴都把他排到最后一名,我对此实在难以认同。他确实没有控制技能,全是输出型技能,定位很清晰——就是个纯粹的打手,既能远程输出也能近战攻击,对付空中敌人也不在话下。他的大招是相当厉害的群攻技能,在所有英雄的群攻技里绝对算得上是优秀水准。另外提一下普攻,他有箭术和双刀两种普攻方式,我亲自测试过,这两种普攻的伤害基本没什么差别,虽然单次伤害一般,但胜在攻击速度快,综合来看普攻伤害也属于优秀范畴。

4他的四个被动技能单看伤害都只是中等水准,但冷却时间短到离谱——在全英雄里绝对是最短的,没有之一,仅需10秒,这一点大大弥补了他输出上的不足。不少玩家觉得他既能远攻又能近战,结果导致两头都不精通?NONONO!正确的玩法应该是:打完一套远程技能就拉到前排甩一套近战连招,然后再撤回来继续远程输出,这样循环往复才能把他的输出最大化。一局下来,他的总输出能排到全英雄中等偏上的位置,就是操作上要反复前后拉扯有点无聊——不过游戏不就是图个乐子嘛?

这个英雄的中甲能扛一些普通攻击,但面对boss就不太够用了。移动速度属于常规水平,基本没什么救场能力,只有主动技能能勉强起到一点救场作用。想要让他的攻击输出达到最高,就得反复前后拉扯操作,所以我觉得他的操作难度可以算中等。整体来看,这是个移动能力一般、防御处于中等、输出能达到中等偏上且操作不算太难的比较全面的输出型英雄。实用性方面,我给他打4.7分。

2、元素师-爱瑞文

第二个免费英雄的定位十分清晰,是一名大法师。他的攻击范围较远,还具备控制技能,效果相当不错——能冰冻单个敌人长达6秒。不过伤害表现一般,大招的减速效果倒是挺实用,技能输出能力很出色。普攻伤害同样优秀,但攻速偏慢,一旦被怪物近身,近身普攻的伤害就变得普通了。他可以对空攻击,大招的群体伤害非常厉害。输出层面上,技能伤害依旧保持优秀水准,只是普攻拉低了整体输出档次;大招虽然强劲,冷却时间却是所有英雄中最长的,综合来看输出勉强能达到优秀水平。

关于防御这块得重点提一下——它的第4技能抵挡伤害的效果很一般,本身血量就是全队最少的,防御属性更是等于没有,总结起来就三个字:脆!脆!脆!到了后期更直接,三个字:跪!跪!跪!基本没什么救场能力,大招勉强能用上,但通常情况下大招都还在冷却……操作难度倒是简单,使用时尽量把它放在兵营后面,千万记住别让它近身,一旦近身不仅输出会大打折扣,还特别容易死。 总的来说,这是个脆皮、输出中等、操作简单的法师,看着技能介绍好像很厉害,实际没什么突出亮点,是5个免费英雄里最拉胯的一个。不过形象挺帅气的,很像赛亚人孙悟空,这点能加些分。要说铁皮做的最失败的英雄,它绝对算一个,实用评分我给它4.5分。

3、小精灵-卡莎

在两位女性英雄之中,里恩的设定应该是男性,而动物类英雄的性别则未明确。这个英雄造型小巧可爱,十分讨人喜欢,我个人对她青睐有加,想必也有许多玩家同样钟爱她,并且对她的评价颇高。卡莎的定位清晰明了,作为辅助型医生,在1代和2代中兵营系统作用不大,但到了3代,兵营变得强势起来,此时卡莎若配合兵营去卡住关键路口,简直就像个小bug一样厉害。

她的普攻伤害或许是所有英雄里最低的,我亲自测试过。不过凭借着持续时间较长的4个分身、8秒的昏睡控制技能、20%概率触发的1.5秒眩晕效果,再加上较快的普攻速度、自身的加血能力以及对空作战的特性,在输出环境相对安全的情况下,她的实际攻击输出并没有很多贴吧攻略描述得那么不堪。就算没有范围伤害技能,输出总量虽然偏低但也足够使用,关键在于她的控制能力出色,而且升级速度也比较快。她的满级护甲是中甲,血量在所有英雄里排第二少,但拥有一个比大树、熊猫、王子加血技能冷却时间更短的治疗技能,这让她基本很难倒下。总的来说,她是一个能输出、能扛伤、还能辅助的全能型英雄,操作简单易上手,很适合和兵营部队、援兵协同作战,攻击范围也比较远,用起来十分顺手。

移动能力表现平平,关键时刻的救场效果还算不错,毕竟大招不仅控制时长可观,冷却时间也比较短。关于实用性评分我斟酌了许久,初步判断应该在4.7分以上,小数点后第二位还得往上调一点,只是具体加多少才合适呢?我本身是个热衷于输出的玩家,在策略塔防类游戏里始终信奉“最好的防守就是进攻”这一准则,再加上她那可爱的外形也该适当加分,而且作为女性角色也挺不容易的,于是我又额外给她加了0.08分,最终评分定为4.78分。

游戏亮点

1、你能够自主招募各类军队,并为他们配备不同的武器,以此来守护属于你自己的王国。

2、加农炮、机关枪、火焰导弹等各类武器,你都能够不断解锁并亲自使用。

3、还能够召唤各类不同的游戏英雄,这些角色都具备各自独特的技能可供使用。

4、灵活地组合运用这些方法,就能顺利消灭你所有的敌人。

5、在森林、雪原、山谷等不同的游戏地图里,你也能够自由地探索和解谜。

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