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异教徒模拟器手机版
异教徒模拟器手机版   v3.6.1

类型:动作游戏

语言:简体中文

更新:2026-01-09 14:51:51

大小:296.38MB

平台:Android

标签: 冒险解谜类游戏 堆叠卡牌 steam移植
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steam移植游戏排行榜前十名

steam移植游戏排行榜前十名更多+

今天小编为大家带来的是steam移植游戏排行榜前十名,这几款游戏都是由steam移植而来的,拥有超高质量的游戏内容,带给玩家丰富趣味的游戏体验,其中最具有代表性的就是饥荒,喜欢这类游戏的小伙伴,快来下载游玩吧!

冒险解谜类游戏大全

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冒险解谜类游戏大全推荐烧脑淘汰赛需要玩家脑洞大开每个关卡都有不同的解谜内容,并且游戏中超多的模式,玩家可以自由选择,游戏玩起来非常的有趣,脑洞大开的趣味闯关,寻找出正确的答案来完成任务,解锁出更多的游戏内容。

异教徒模拟器手机版是从Steam平台移植而来的堆叠卡牌游戏,玩家将化身为探寻邪恶奥秘的人,可选择体验不同身份的角色,借助堆叠卡牌的玩法来平衡健康、金钱与活力状态,还能探索各类场景、召唤灵体,逐步揭开潜藏在世界表象之下的隐秘真相。

一、卡槽

从左到右依次是:工作

入梦

研究

探索

谈话

这5个卡槽是推进游戏进程的基础,玩家可以主动放入卡牌来进行活动。

1、工作

这个卡槽是我们赖以谋生、施展无形技艺的根基,能够投入带有[工作]性相的卡牌。

产出资金,用于维持生活,不同的生活状态对应不同的工作类型,比如卑微的雇工之职、研究所职位。

或者投入仪式(不必放满卡槽)

召唤漫宿生物

改变自身能力(比如理性激情健康转换)

完成大功业(结局使用)

2、研究

可以升级,解锁物品

投入[文献]性相的卡牌

读条完成后可以获得知识类卡牌:秘传,秘史,语言

以及影响类卡牌如[恐惧][博闻]等

这个卡槽也是我们前期提升技能、增加[理性][健康][激情]的基础。

3、入梦

这个卡槽是通往漫宿梦境世界的路径,用[激情]开启梦境后再逐步探索吧。

你会通过攀升得到[道路]性相的卡牌

也可以用于消除[恐惧][入迷]等负面影响的卡牌

4、探索

可以投入带有[地点]性相的卡牌

分为普通地点和藏宝地两种

普通地点:[莫兰书店][弗拉蒂斯拍卖行]

[蜕依舞夜店]三大地点

藏宝地:通过探索带有[秘史]性相的秘传得到

分为藏宝地等级,共七个等级,分别是2、4、6、8、10、12、14。

应对的挑战和产出也不同

探索藏宝地是我们游戏中后期几乎所有知识、道具与秘传的获取来源,与此同时还会产出[邪名]。

5、谈话

可以通过秘传相关的话题来结识新的熟人,以此吸引信众进行升级,还能用来赠送礼物,并且可以向追随者下达指令,让他们为你完成事务。

其中第一次与熟人谈话可以弹出建立教派的卡槽。

与[追随者]性相的人对话可以下达命令

不同性相对应不同能力及在探索藏宝地的表现

蛾:销毁证据,欺骗

铸:修复道具

刃:顾名思义

冬:随机啥仁

杯:绑假

(真难准确表达)滑稽

以上是关于基本卡槽的介绍,接下来让我们了解状态(季节)卡槽。

1、日晷之影(时间流逝)

每隔60秒吸一份[资金],吸不到会导致生病

2、生病

会吸取一份[健康],并将其转化为[病痛],而[病痛]能够通过进入梦境来恢复;一旦无法吸取到[健康],游戏便会结束。

3、绝望

抽取你的【恐惧】卡牌,若累计达到3张则游戏结束;若抽到【安逸】卡牌,可抵消一份恐惧。

4、入迷

吸取[入迷]卡牌,每积累3份即游戏结束;若吸到[一瞬回忆]或[恐惧],则抵消一份积累。

5、关注

警探会依据你的名声——[邪名][秘氛]来展开调查,一旦证据确凿,游戏便宣告结束。

6、恋爱

吸取情人,产出安逸

7、野心勃发

吸取欲望卡,升级你的印记或者产出[躁动]

8、风平浪静

顾名思义

这些状态卡槽关系到游戏能否继续推进,因此务必要留意它们的状态。

二、卡牌

大部分卡牌都具有一定的法力

有以下几种性相

1、影响

随时间退化消失,能提供大量法力(最高15)

主要在梦境世界的漫宿中产出

可用于工作仪式,提升追随者

2、工具

这类物品带有一定法力,部分工具可在与教徒交谈时赠送,能提升对方部分相应法力(并非完全转移,最高提升3点)。它既可用作礼器擢升信徒,也能用于仪式场合。

这里带有个人情感推荐一下:[彼得之刃]赠予[启门徒],能凑齐仪式召唤漫宿生物所需的2种属性。

用[日落仪式]或[仁母仪式]

镜中少女:[冬]秘传加上述[启门徒]

迹形:灯秘传加上述[启门徒]

擂击者:心秘传加上述启门徒

这样避免了找影响花费时间,召唤会方便很多

你看是很方便吧……

3、原料

同样具备提供法力的功能,不过其中大部分会在使用过程中被消耗掉;而[颜料]这类物品能够用于绘画创作,只是使用后会产生[名声],进而比较容易引起警探的关注。

4、秘传

秘传的知识大多是通过研究文献类书籍来获取的,其中有一部分还需要先以语言作为基础进行翻译,之后才能开展研究。

提供稳定的法力,作为[仪式]的基础。

同时可以放入谈话,用于结识[熟人]

这是楼主的全收集

5、追随者

你的[信徒]包括[召唤物]都具有这个性相

他们所拥有的法力强弱,直接影响着他们在[仪式]里探寻[藏宝地]时的具体表现。

你还可以将他们放入谈话下达命令,或学习语言。

以上四点是具备法力属性卡牌的基本特质,它们不仅是一周目飞升仪式不可或缺的根基,还直接影响着这类卡牌的应用方向。

异教徒模拟器手机版怎么获得教徒

1、首先将你所创立教会的教义(知识)融入到谈话里。

2、会出现主顾/熟人。

3、谈话中的填格环节:(社团)(熟人)(教义知识)(诱骗)。诱骗项可根据实际情况选择添加或不添加,具体需依据提示判断是否能够开启。

4、完毕,得到一枚门徒,随便升级做事就行了。

异教徒模拟器手机版鹿门谜语攻略

直接放入欲望卡:首先,前往雄鹿之门的途径很简单,就是直接放入欲望卡。

1、抵达雄鹿之门后,你会遇到老鹿提出的谜题。这个谜题每局都不一样,对应的知识卡要求也各不相同,因此必须真正弄懂谜题才行。

2、按照谜题去寻找对应的知识卡,举个例子,要是谜题问“女王在什么地方”,对应的答案就是6阶秘史知识;要是问题是“什么样的话语能让献祭变得甘甜”,那就要用到6阶杯之知识。需要记住的是,与谜题相关的属性会给你提示,告诉你应该选择哪种知识卡。

3、要是书店里买不到你需要的知识卡,那就只能自己动手合成了。像6阶杯之知识这类,就必须靠自己合成才能获得。

4、将知识卡放入其中,雄鹿会告知你答案的对错。要是猜不出答案,可先集齐全部9种6阶知识,放置答案时暂停游戏,逐张放入观察雄鹿的反应,雄鹿表示正确那答案就是对的。

异教徒模拟器手机版游戏攻略

游戏里存在三种能力,分别是健康、热情与理性,它们各自对应着不同的技能。

把健康投入到工作或研究中能够激发活力,而两份活力又可以在研究过程里转化为健康技能或是学习经验。

研究公式如下:

活力+活力=1阶健康技能+健康;

活力叠加活力依旧是活力:学习该经验的前提是已掌握1阶健康技能;

1阶健康技能与活力相加,再将学习经验乘以2,结果等同于2阶健康技能与健康相加。

2阶健康技能与活力:学习经验乘以3,即可升级为3阶健康技能与健康。

3阶健康技能、6阶心之知识与活力结合,学习经验乘以4后,可转化为4阶健康技能与健康。

共计额外获得4个健康。

健康技能与健康属性结合可应用于工作场景,每次工作能获得1点活力和1金钱。提升健康技能等级,能够缩短单次工作所需时间,并降低工作过程中的受伤概率。当健康技能达到4阶时,每次工作仅需45秒,且不会出现受伤情况。

运用健康技能开展工作(也就是大家常说的“搬砖”),是获取稳定活力的途径。要是遭遇受伤或生病的情况,你可以把受伤或疾病相关的卡片拖到入梦区域(那个白色的方块),接着再拖入活力。要是暂时没有活力,用金钱来替代也是可以的。

入梦合成公式如下:

饥饿+金钱=健康;

受伤+金钱/活力=健康;

疾病+金钱/活力=健康。

当同时投入金钱与活力时,金钱会被消耗,而活力将被退回。

富二代开局建议优先把健康技能提升到3阶。其他职业则可以优先将热情技能升级到3阶。

把热情(也可加上躁动)投入工作,可能会得到安逸、1到2个灵感以及2个金钱。把热情投入研究,则一定会获得1个灵感。而两个灵感投入研究,能够合成热情技能或者学习经验。

把热情技能(想象)以及热情、神秘、邪名、灵感、颜料或者金钱投入到工作里,能够催生不少神秘与灵感,还有概率得到0到4的金钱,也有概率获得安逸。要是把灵感放进躁动当中,就能把躁动转变为安逸。倘若投入的东西包含邪名和颜料,或者在灵感里增添了知识,那么就会产生更多的邪名。

研究公式如下:

灵感+灵感=1阶热情技能(想象)+热情;

灵感+灵感=灵感:学习经验(当拥有热情技能时);

1阶热情技能与灵感结合:学习经验乘以2,即可进阶为2阶热情技能并获得热情加成。

2阶热情技能与灵感组合,消耗3倍学习经验后,可转化为3阶热情技能并额外获得热情;

3阶热情技能加上任意知识与灵感,通过学习经验乘以4的方式,可转化为4阶热情技能和热情。

共计额外获得4个热情。

使用4阶热情技能打工时,每次能稳定获得2个及以上的金钱,耗时56秒。

初期的躁动是恐惧的主要诱因,而消除躁动最直接的办法,就是在绘画时将这份躁动融入其中。只要能平息躁动,绝大多数恐惧便能迎刃而解。其他时候,只要不随意出入俱乐部、月光小巷这类场所,也不盲目挥霍光界资源,那么偶尔冒出的恐惧,完全可以借助偶尔出现的安逸感来化解——比如在恋爱的季节里自我慰藉,或是通过其他私密方式放松。即便在绝望的时刻不慎被某份恐惧缠上,也不至于陷入绝境,若实在难以承受,还能依靠投入热情工作所带来的安逸感来缓解。

除了以热忱投入工作,往梦想里投入一份资金也能稳定带来安逸的生活状态。

绝望的季节若未吸入恐惧,便会自行转化为念头。入迷的季节若未吸入入迷,同样会自行转化为念头。即便未到相应季节,也能在梦境中手动将其消除。

入梦合成公式如下:

恐惧+安逸=念头;

入迷+恐惧=念头;

入迷+念头=无。

只要能一直平息内心的躁动,不滋生恐惧情绪,那么在看似绝望的阶段里,也会持续且稳定地涌现出各种念头,这些念头完全足以消解所有自然产生的沉迷状态,根本不需要刻意去寻求或获取念头。而当同时存在沉迷与躁动这两种状态时,可以顺其自然地让躁动转化为恐惧,随后将恐惧与沉迷一同带入梦境之中,使它们在梦境里相互中和抵消。

想要避免过度沉迷,还是那几句叮嘱:别随意逛俱乐部、别随意逛月光小巷、别疯狂刷光界资源。

使用热情技能(想象)来作画,还有一个特殊的作用,那就是能暂停影响类卡牌的时间流逝。

先把热情技能(想象)用在工作里,按照要求加上热情或者神秘,接着点开始,这时候需要放入灵感来源。所有影响类卡牌都能放在这里,像安逸、念头、入迷、恐惧、活力、活力:学习经验、灵感、灵感:学习经验、博学、博学:学习经验,还有高阶影响都可以。等画画完成后,放在灵感来源的卡会原原本本退回来,时间也还是停在放进去的那个时候。

借助这个机制,玩家能在绘画完成的瞬间暂停游戏,把所有已获取的卡牌取出后重新开始绘画;接着把想要让其时间停止流逝的卡牌放置到灵感来源处,等这次绘画结束再暂停游戏,依此方式循环操作。从理论层面来讲,这种方法能够让一张特定的影响类卡牌一直保持有效状态。不过在实际操作过程中,由于玩家的反应速度存在差异,多少都会导致卡牌的时间有少量流逝。

暂停影响类卡牌的时间流逝可以用来:

※始终保持着一个核心念头来应对偶尔出现的沉迷状态(之所以不需要刻意维持安逸感,是因为绘画过程本身就会带来内心的安定与舒适)

※合成健康/热情/理性技能时,要稳住所需的卡牌,防止在技能成功升级前卡牌就自动消失了。

※稳住高阶影响,防止其退化为低阶影响,该影响可用于仪式场合,也能用来合成其他类型的影响

把理性投入研究能稳定产出博学;研读书本有一定概率得到博学;完成非心类、杯类、蛾类的委托任务也能获取博学。而两个博学可以用来合成理性技能,或者转化为学习经验。

研究公式如下:

博学+博学=1阶理性技能(思维)+理性;

博学+博学=博学:学习经验(如果已有理性技能);

1阶理性技能与博学效果叠加:学习经验×2后,可提升至2阶理性技能并增加理性属性

2阶理性技能与博学的组合,可使学习经验提升至原来的3倍,从而转化为3阶理性技能加上理性属性。

3阶理性技能加上任意知识(建议选择6级灯之知识)再搭配博学特性:学习经验乘以4,即可转化为4阶理性技能与理性属性。

共计获得4个理性。

仅靠研究积累的博学程度,并不足以支撑理性技能的升级;一般来说,需要凑齐四位主顾,同时掌握九种不同类型的六阶知识,才能让博学达到升级理性技能的要求。所以建议在初期阶段,先把理性技能提升至二阶即可,等主顾都集齐了,或者已经囤积了足够多的书籍时,再去冲击三阶和四阶的理性技能。

在书店能够获取诗集与随笔集。钻研诗集可得到1个灵感类的学习经验,钻研随笔集能获取1个博学类的学习经验。还能依据实际情况补充用于升级技能的材料。

不管你把理性技能提升到哪个阶段,靠理性去求职最终往往只能找到文员类的岗位。这类工作即便升职加薪,收入水平也和体力劳动(比如搬砖)相差无几,不仅会消耗你的理性认知和工作热情,还要求每天必须持续投入精力。可工作本应是获取生活活力、实现身心安逸、缓解内心躁动的重要途径,又怎么能日复一日地只为公司付出呢?所以,不太建议选择文员这份工作。

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