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二重螺旋云游戏
二重螺旋云游戏  V1.0.9

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2026-01-05 14:03:00

大小:50.93MB

平台:Android

标签: 立绘好看的二次元手游 角色颜值高的游戏合集 最受欢迎的角色扮演游戏 经典耐玩的冒险闯关游戏 值得入坑的动作游戏
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二重螺旋云游戏,无需占用大量存储空间,仅需几十兆的安装包即可畅享最高画质的游戏体验。使用该云游戏版本,不必担心手机配置不足的问题,即使配置一般也能流畅运行,游戏内的全部内容与原版保持一致且同步更新,彻底告别因手机性能受限带来的困扰。

在这款游戏中,玩家能通过双重视角领略截然不同的剧情脉络,你将化身两位个性迥异的主角,开启一段全新的冒险征程。游戏里,你操控的每个角色都能灵活切换近程与远程武器展开战斗,别具一格的战斗模式为你提供了更为丰富的组合搭配空间。而且,游戏内所有武器和角色都可通过刷取材料免费获取,毫不夸张地说,只要你愿意投入时间精力,就没有无法拥有的角色。

二重螺旋云游戏时光怎么获取

1、第一种为免费时长,玩家在每个版本首次登录时会获得8小时的免费时长,每日登录可领取15分钟的免费时长,免费时长的累积上限为12小时,一旦达到上限便无法再继续累积。

2、第二种是付费时长,付费时长包含畅玩卡和旋币时长两种形式。玩家购买游戏内的礼包时,会获赠相应天数的畅玩卡,畅玩卡生效期间,玩家可不受游玩时长限制地体验游戏。旋币时长采用计时收费模式,费率为每分钟10旋币,若游玩时间不足一分钟,也将按照一分钟的标准计费。

二重螺旋迷津攻略

1、迷津需随主线推进到特定阶段才会逐步解锁,属于奖励定时刷新的常驻玩法。作为Roguelike模式,进入该玩法后魔之楔效果将完全失效,仅需提升角色等级即可参与,入场条件较为宽松。每次结算会产出一定数量的代币“时之纺线”,可用于在商店兑换道具;同时每周还能依据通关表现积累行迹,获取一次性奖励。该模式的核心价值在于兑换同律武器魔之楔——目前这一道具仅能通过此模式获取,因此对于使用同律武器角色的玩家而言,此模式是必刷内容。

2、在该模式下,玩家仅能挑选1名主战角色、2把武器以及1个魔灵进入迷津,助战角色不会登场,且魔之楔全部失效。每一轮结束时,会出现代表三种选择的门,其颜色决定了下一层的类型:红色对应战斗关,需击败指定数量的敌人方可过关,最后一轮固定为红色的boss战,过关后通常只能获得烛芯(即随机buff),仅有极低概率触发打劫皎皎的事件,击败皎皎后才能获取遗物;蓝色对应时间关,会随机触发各类奇遇与事件,不同选项会带来截然不同的效果,若想快速通关,建议优先选择奇遇类选项;黄色对应休息区,玩家可在此获得免费的状态回复,也能消耗局内代币购买或升级buff,还可以购买遗物。

3、每轮探索结束后可获取行迹、时之纺线、琉璃这三种资源。难度越高,对应的奖励品质越优,可解锁的内容也更丰富,所以建议尽量挑战当前自身能通关的最高难度关卡。若本轮结算时成功通过第9层,那么下一轮开局时就能选择1个遗物。

4、不同的魔之楔套装对应着不同类型的增益效果,若想稳定增强战斗力,就应尽量挑选同套装的buff来进行提升。在这些套装里,辉萤石系列因为和技能伤害相关联,从开服版本的角色情况来看,是最为通用的选择,直接选它准没错。至于其他流派,像曳光虫系列属于召唤物流派,比较适合丽蓓卡选择;浮海月系列则对应远程伤害,推荐琳恩使用,其他套装也可按照这个思路来搭配。

5、每次结算迷津后获得的琉璃可用于迷津模式内的属性养成。技能强化对应角色技能输出能力的提升,适性强化对应生存能力与收益的增强,近战强化针对近战武器进行强化,远程强化则针对远程武器进行强化。结合当前角色情况,个人建议的加点顺序为技能强化>适性强化>远程强化>近战强化。

6、刷迷津最关键的作用是获取同律武器魔之楔,尽管当前能兑换的魔之楔质量和角色魔之楔的不死鸟系列差不多,但由于同律武器没有其他魔之楔可选,所以只能通过这个模式刷取。从资源消耗的角度来看,不建议兑换紫色以下品质的魔之楔,这是在浪费资源。

二重螺旋魔之楔攻略

1、魔之楔是当前游戏中的核心装备系统,其对角色、武器以及同律武器的适用效果存在差异。魔之楔的耐受值等同于可装备的cost上限,装备的所有魔之楔耐受值相加总和不得超出该上限。耐受值上限的计算公式为“当前等级上限 + 20”,所以当角色或武器达到满级80级时,耐受值上限会升至最高的100点。角色的魔之楔面板设有一块中央格,可装备的魔之楔能够提升耐受值上限,目前这类魔之楔仅有蓝色品质,最高可增加17点。另外,魔之楔最大的优势在于全队共用,只要刷出一个,所有角色都能装备。

2、魔之楔的耐受数值右侧设有一个图标,用于标识其趋向类型。除无类型外,共有三角、月牙、菱形、圆圈四种趋向。在魔之楔装备界面中,可通过点击调整槽位趋向,来更改任意装备格的魔之楔趋向设定。当在已调整趋向的装备格上安装魔之楔时,若两者趋向相同,耐受值消耗将减半;若趋向不同,耐受值消耗则增加25%(计算结果小数点向上取整)。游戏后期出现的紫色与金色魔之楔,耐受值可能达到20+甚至30+,此时调整装备格趋向就成为必要操作,否则耐受值上限必然无法满足需求。

3、通常情况下,同名的魔之楔是不能同时装备的,而且部分同系列的魔之楔之间也可能存在冲突。不过有一个例外——契约者套系列的魔之楔,该系列明确标注了允许重复装备多个,只要将其强化到+5就能实现多件装备。但要留意:即便不同品质的契约者套都强化到了+5,也不可以混合装备。

4、在当前版本中,角色的魔之楔属性重要性远超其他属性。当你打开角色面板时,能看到几个被黄色高亮标注的属性,这些是系统推荐主堆的属性,但实际上这未必是最理想的搭配方案。关于配装,可遵循这样的公式:中心魔之楔选择“退避”;左右两侧的魔之楔组合为1个【属性专属】、1个【狮鹫】、1个【百首】、4到5个【契约者】,再加上1个自由选择的位置。

5、当前游戏中不存在完全依赖武器输出的角色,武器更多是作为功能性选择或用于快速清理杂兵的手段。武器配装的核心逻辑是关注基础数值,尤其要注意武器面板上的数值计算方式为乘算而非加算——例如魔之楔标注能+100%暴击率,但如果基础暴击率本身很低,即便乘以2倍提升也十分有限。针对基础暴击率低于25%的情况,推荐配装方向为:改变攻击模组+攻击+对应属性攻击+攻速+范围(近战)/多重射击(远程);若基础暴击率超过25%,则建议选择:改变攻击模组+暴击率+暴击伤害+攻速+范围(近战)/多重射击(远程)。

6、金色品质的魔之楔无法直接刷取,取而代之的是会获得密函,和角色武器的获取方式类似,需要用密函刷出设计图后再进行铸造。铸造金色魔之楔的材料要求:所需素材为紫色品质的魔之楔,因此之前刷到的紫色魔之楔不会浪费。金色魔之楔除了基础升级外,还能通过消耗同名魔之楔来进行增幅,最多可增幅5次。若要达成毕业状态,需要打造出6个经过增幅的金色魔之楔。

7、基础的魔之楔由夜航手册产出,后期合成金魔之楔所需的紫色品质魔之楔,其主要来源同样是夜航手册。至于铸造金色品质魔之楔需要的密函,则可通过夜航手册、悬赏委托、委托密函商店以及迷津这几个途径获取。

游戏亮点

1、每一位角色都能在近战与远程战斗模式间灵活切换,多样的战斗风格可供你自由选择体验。

2、畅快淋漓的割草战斗将为你带来绝佳的游玩体验,绚丽夺目的技能特效会给你带来极致的视觉享受。

3、跌宕起伏的剧情故事等待你去探索体验,丰富多样的外观装饰任你自由定制。

游戏点评

立绘和建模的质量尚可,角色获取时的动画也有亮点,但整体也就停留在不错偏上的水平;不过序章的演出确实值得称赞,角色会做出自然的动作,不是那种像多动症似的站在原地机械摆手,对话内容也和手上的动作相契合。操作体验有值得肯定的地方,飞跃、疾跑的手感很出色,我尤其喜欢滑铲的手感,游戏的可操作性很强。远程武器的使用体验很棒,射击时能感受到明显的打击感。

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