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灵犀出版
灵犀出版   v3.00

类型:养成经营

语言:简体中文

更新:2025-11-30 20:20:42

大小:37.39MB

平台:Android

标签: 灵犀出版社物语 经营模拟游戏 汉化版攻略
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有一家游戏的汉化版本已完成全部翻译工作,在这个游戏里,玩家要负责经营自己的出版机构,挑选充满正能量的内容进行编辑、印制并推出,以此来吸引更多受众,打造出更优质的出版物,从而赢得对应的成就奖励。

灵犀出版社物语汉化版8个最好员工

阿布法拉国王、欧阳宾、苏美玲、令狐澈、陆威熊、极猩猩福斯、弗朗索瓦花与开罗君。

招募方法

阿布法拉国王提出,需要打造出销量突破100万的作品,而达成这一目标的途径可以是举办公司介绍会。他属于能够较早招募到的员工,在游戏的前中期阶段就可以投入使用。

极猩猩福斯的招募条件为:需在游戏颁奖展会中3次斩获最优秀金奖,且其作品销量需达到1000万份,满足这些条件后,即可在人才岛将其招入。

要获得这位名为陆威熊的人才,需在人才岛上通过招募方式获取,而招募的前提是曾获得过一次最高级别的优秀金奖荣誉。

要获得开罗君这个角色,得满足三个条件:一是相关作品的累计销量突破两千万份,二是该作品需五次斩获最高级别奖项,三是要在人才岛这个特定区域完成招募。

另外四位成员也能在人才岛寻觅到,但需达成特定要求:比如游戏的趣味性、独创性、画面、音乐这四项核心数值均需超过180分,同时当工作室规模扩充至8人时,其知名度得分要高于90分。

灵犀出版社物语汉化版杰作搭配

灵犀出版社物语汉化版游戏攻略

人物属性多了一个探索属性。

游戏中多了一个探索地区。

别小看这个探索,这是这一代游戏的重中之重!

如果你只顾闷头卖报纸,这游戏你什么都玩不出来的。

游戏中80%的新内容,都要靠探索得到。

像报刊选题、城市规划提案、招聘策略(不少没接触过高层人物与棘手事务的朋友,说明你们的实践探索还不够充分)、商业店铺,以及部分能提升各类资源额度的物件等。

要达成这些都离不开足够高的探索数值作为支撑。探索值的核心作用在于突破障碍,具体机制是这样的:角色每次尝试突破时,能抵消的伤害量上限为【探索值除以1到1.75之间的某个数】。在早期阶段,探索值基本等同于可抵消的血量;随着进程推进,障碍的抵御能力会逐渐增强,此时计算时所用的除数会越来越接近1.75这个上限。

要是这个伤害数值超过了墙的生命值,墙就会被撞破;要是没超过,就只能撞出最大伤害后离开。简单来说,只要你的探索值足够高,完全可以独自一路撞到底;要是探索值不够,那就只能依靠人海战术了。

因此,你需要3个(后期会增加到4个)探索能力较强的角色,具体的角色选择策略将在第4点进行说明。

议会和城市建设

城市发展与人口规模紧密相连,而人口规模又直接左右着报刊的市场需求。在这款作品里,城市建设的重要性不言而喻——如果城市发展滞后,报刊的销售收益自然会受到影响。接下来,我将具体分享城市建设的相关策略。

城市建设分为两个部分,商铺和政策。

商铺的作用在于通过收税为城市预算增加收入,同时也是支撑城市主体区域发展的重要部分。

我们的核心目标是通过人口的大幅增长来提升报纸销量,而人口增长的关键在于城市四围的数值表现。城市四围的数值又由商铺发展和政策支持共同构成,不过这两者的维系都离不开税收的支撑。综合来看,商铺在其中所起的作用是要高于政策的。

【预算有限的情况下优先建商铺,有闲钱才开政策】

在建造商铺的过程中,同样需要遵循一个原则,那就是商铺带来的税收收益要比其提供的属性更为关键。一般情况下,多建设一些赌场类的设施是不会出错的。我个人目前拥有8个柏青哥和3个赌场,使用起来感觉数量刚好合适。

人口增长这件事,关键在于周边区域的发展水平要整体较高且均衡,并不需要把所有类型的建筑都建全。所以没必要追求建筑种类的齐全,优先选择数值表现好的建筑多建造就可以了。

第二部分的政策核心逻辑很简单:每项政策都设有三个档位,实际操作中只需开启第一档即可。虽然第三档的效果是第一档的两倍,但所需的维护成本却是前者的五倍,不到万不得已根本负担不起。一旦预算不足以覆盖维护费用,政策就会被系统强制终止,反而会造成更大的损失。

关于报纸题材相性。

在这部作品里,相性的限制宽松了不少,大体上只要是你能想到、感觉不太违和的搭配,都能成为佳作。

这里推荐几种常用的。

商店街+shopping+OL(或主妇,恋人)

河边+钓鱼+工薪族

广场+足球+学生

神社+试胆(庆典)+学生(恋人)

电影院+约会+恋人

游泳池+泳衣(浴衣)+恋人(OL)

体育场+棒球(足球)+学生

这个部分还有一点需要留意,就是在调整报纸广告的过程中,你会发现你的报纸转向了青年群体倾向或者中年群体倾向等方向。

偏好的设定会左右不同题材的流行度。比如,当偏好设定为中年男性群体时,像博彩、高尔夫这类题材的热度就会显著上升;而若将偏好调整为青少年男性群体,足球、棒球等题材则会更受关注。

在制定营销方案时,需注意规避那种既无法吸引高端受众、又难以打动大众群体的中间状态。可以通过优化广告内容与连载形式,让产品或服务的定位更具针对性——比如明确偏向某一特定受众群体或突出某类核心优势,再结合与之匹配的推广策略,以此提升市场接受度和最终的销售业绩。

很多时候为了达成广告效果的最大化,确实难以周全所有细节,只能尽可能去把握其中的核心倾向。

一些常见问题。

旧商铺升级max后就会有新商铺送来,别急。

探索与报纸的比例要维持在1:1或更高,简单来说,每办一期报纸就应当同步开展一次探索。

在人才发展策略中,应优先聚焦于探险领域的关键人才培养,确保所有培训资源与转职机会都向探险团队的核心成员倾斜,以此强化探险主力的专业能力与综合素养。

游戏里无论是报社账户还是城市财政,都得预留些资金,别把钱全花光。万一要收购城市或者需要招揽人才时囊中羞涩,可就麻烦了——毕竟游戏里总有不少突如其来的支出需求。

只要一直保持探索的状态,二十年结算的时候完成所有目标肯定不成问题,这款作品的难度并不算高。

当所有探索任务都完成后,会获得一个特殊奖励——一个号角。吹响这个号角,就能召唤出一位特殊角色。平时只要吹响号角,这位角色也会出现与你互动。值得一提的是,他是你唯一能够直接指挥的伙伴。

推荐几个员工吧,首先是探索人选:

5500万以下没有好的探索人才,都是过渡用。

有位名为铃木的不二家成员,预算5500万就能锁定。他最大的优势在于探索能力极为出色,非常值得推荐,建议尽早将其纳入团队。

赤羽圭子,8000万找到,超高探索,推荐。

伊贺忍造,15000万找到,超高探索,推荐。

大熊,没啥好说的。

灵犀出版社物语汉化版的特色如下: 1. 编辑招募系统:玩家能够依据自身需求,招募各类不同类型的编辑人员。这些编辑的特质与能力,将直接影响出版社的编辑风格塑造以及未来的发展走向。

签约作家板块提供了风格各异、特点鲜明的作家资源池,玩家需结合市场需求与作品质量,从中挑选合适的作家达成签约合作。

在出版领域,为了提升图书的市场表现,需要持续洞察读者的阅读偏好与市场动态,根据这些信息灵活调整选题和出版节奏,从而更好地满足市场需求,推动销售增长。

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