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无畏契约源能行动
无畏契约源能行动  
v0.2.10

类型:动作游戏

语言:简体中文

更新:2025-11-30 15:01:25

大小:1.53GB

平台:Android

标签: 无畏契约 战术射击 团队协作
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无畏契约源能行动(VALORANT)是拳头公司开发的一款5v5枪战射击游戏,其画风以3D美漫为主,玩家在游戏里会被划分成两个阵营展开对抗。在玩法设计上,该游戏创新性地融合了枪战射击与角色技能元素,和普通fps游戏相比,它更考验玩家的团队协作能力以及道具搭配技巧。

游戏角色主要分为决斗(一突、二突)、控场(烟位)、先锋(信息)和哨位这几类。每个位置都有多个英雄可供玩家挑选,除了枪法之外,阵容搭配是否合理也会对游戏胜负产生关键影响。

温馨提示:该包为测试服游戏包

无畏契约源能行动技巧分享

在游戏的设计逻辑里,处于防御位置的一方,往往能借助地图本身的环境条件获得更有利的态势。

进攻方的突进路线被压缩在一处狭窄通道内,防守方已针对该区域完成火力部署,通过预先瞄准与交叉射击的配合形成封锁态势。

进攻方需要借助烟雾弹、闪光弹、人数优势等手段来瓦解防守方的优势,进而攻入目标区域。

主动向敌方推进或许能达成出其不意的近距离突袭效果,可一旦这种战术未能成功,其他位置的队友就不得不紧急回援,导致原本各点位之间相互支援的火力布局被打乱,失去了协同防御的有利态势。

很多情况下主动向前推进的动作,核心目的是更果断地获取战场信息,而非单纯以击倒对手为目标。

强烈建议新手在防守时不要贸然前压,防守方一旦选择前压,即便达成1换1的局面,给团队造成的负面影响也会远超其带来的收益。

当你负责防守某个点位时,若队友在关键区域被击败,你难免会感到压力——既要警惕侧路敌人从后方突袭,又得调整位置确保自身安全,只能在视野受限的角落小心观察。

稍不留意就会被两侧包夹堵得动弹不得,这种情况确实让人憋屈;还有防守时别毫无章法地换位置。

可以多留意小地图,A大那边交火后,有一名敌人漏了出来。要是你正好在A小的位置,不妨帮忙留意一下侧面的情况。

你的任务不是直接和对手交火,而是确认敌方有多少人在进攻A区域。如果你在中路或B区域,在确定对方大规模冲向A之前,要守好自己负责的点位,不要随意转移位置。

不过呢,要是小地图上a区域那边出现三个以上的红色问号,就别再迟疑了,赶紧大步流星地往a那边赶过去。

当己方只有一两人在点位防守,而敌方五人集体冲击时,此时最该做的并非正面硬拼,而是先撤到安全区域。

及时报点并呼叫队友支援,尽量拖延时间等待队友赶到。少打多的情况下,即便能做到一换一也并非最优选择,因为这会给对手创造下包的机会。

下包成功后,前来支援的队友不仅得应对敌人的威胁,还额外增加了拆包的任务。

所以先暂时忍耐,等队友支援到位才是明智之举,这段时间要留意干扰对方安装炸弹。

当同伴抵达后,无论是你率先倒下由同伴接续攻击,还是同伴先失去行动能力由你完成后续打击,这样的配合都具备实际价值。

防守时需保持谨慎,避免冲动;进攻时则要果断出击,切勿犹豫。切忌防守时面对多人仍贸然行动,进攻时却因一道障碍就畏缩不前。

无畏契约混分技巧,不杀人也能上神话?

兄弟们,我用自己的“菜”验证了这个游戏和英雄联盟的匹配机制是相通的——完全没接触过FPS的我去打排位,照样能被大佬带到神话四甚至赋能段位。现在我虽然已经能打到正常水平,但账号隐藏分太低,排到的队友全是大佬,对面反而肯定比我们这边菜。

这有一份专为无畏契约新手准备的“轻松上手指南”,能帮那些刚接触游戏、还不太熟练的玩家快速适应,避免因操作生疏被队友指责,顺利开启游戏之旅。

首先,我极力向你们推荐先锋位和保安。

对于刚接触游戏的玩家来说,选择一个不需要精准枪法也能发挥作用的角色很重要。有些角色的核心价值在于信息收集和战术辅助,即使全程没有击倒记录,也能通过技能为团队创造优势——比如用探测技能标记敌方位置,让队友提前掌握战场动态;或者投掷干扰道具迫使对手离开关键区域,帮助核心输出位打开局面。如果枪法暂时不够熟练,甚至可以放弃购买武器,专注于基础装备和战术道具的搭配,用道具压制敌人后主动发起牵制,为队友创造输出空间,这种打法反而能让团队更高效地推进。

在团队对抗的场景里,有这样一个角色定位很特别:防守时能成为稳固的防线支撑,进攻时又能充当开路先锋。他的区域遮蔽技能比同类角色更易操作,只要在对手重点架枪的位置施放,就能为核心输出创造安全的突进空间;探测装置可提前预警侧方突袭,远程观测设备甚至能在关键点位获取比突击位更全面的战场信息。不过这个角色没有直接伤害技能,导致战绩数据往往不太好看,但正因如此,后续匹配时更容易遇到强力队友。可以说这是个“低门槛高适配”的角色——哪怕全场只有两次精准的遮蔽支援,就算个人战绩不佳,核心队友也不会有太多抱怨。

然后还有能用宠物放包的盖可,以及能复活队友的ko,这些测试服没出现过的英雄,还不确定正式服会不会上线。要是你们能玩到的话,我真心强烈推荐——因为有些英雄的特质本身就决定了他们特别容易混分。玩MOBA的都懂,一个英雄的血量和容错率基本等于他的下限,我们新手刚玩瓦罗兰特,就得把下限拉到最高,同时最好还有高上限。我刚才说的那几个英雄,每个都有超高的容错和下限,不像LOL里有些混子英雄高端局根本见不到;只要把这些角色玩明白,哪怕以前再混,等游戏理解上去了照样能carry。对了,新手建议别碰芮纳,她虽说也有回血容错,但KD容易刷得太高,而且这英雄一般是大哥位玩的,我们混子通常不碰她。

在这个游戏里,核心思路得跟着队伍里的核心角色走。要是你只顾着自己拿人头、刷数据,那账号的下场可能就和另一个同类游戏里的情况一样。关键在于,游戏里的道具相关积分不会计入隐藏分系统,所以哪怕你是个操作一般的辅助位玩家,系统也会把你判定成水平较低的类型,之后每场都会给你匹配到能carry的队友,这才是轻松上分的关键逻辑。

无畏契约源能行动新手攻略

可能有部分玩家没接触过这类FPS游戏,萌新刚入坑有哪些注意事项呢?

了解各种武器和特工的效果

完成账号注册并安装好客户端后,游戏会提供一个时长几分钟的新手训练营,帮你初步认识快捷键,但这只是基础。你还得进入训练模式的射击练习环节,去熟悉各类武器的弹道特点、有效射程、后坐力控制以及伤害数值。默认状态下,训练场会逐个生成30个机器人,方便你适应不同武器的射击手感;不过要是你按下相关设置键,就能调整参数让机器人切换成跑动状态,这样能更全面地检验自己的实战能力。

在特定的练习场景中,你能深入掌握各类枪械的性能参数。若你曾接触过另一款经典射击游戏,或许对那些常用的主流枪械并不陌生。而在这款新作里,多数武器都存在弹道偏移的特性,这里正是练习精准控枪的理想场所。此外,通过特定按键还能切换不同的角色,提前熟悉他们的技能机制——毕竟在正式对战时,若对对手的技能效果一无所知,很容易陷入被动。

设置游戏的具体参数

在《无畏契约》这款射击游戏里,和同类作品类似,开发者为玩家准备了不少可自定义的游戏设置项。尽管系统默认给出了一套基础配置,但大家完全可以依据自己的操作习惯来修改这些参数。其中,鼠标灵敏度与DPI是玩家们调整得比较多的两项,下面为大家分享一组较为通用的参考数值。

CS:GO的灵敏度除以3.18181818

守望先锋的灵敏度除以10.6

Apex的灵敏度除以3.18181818

彩虹六号的灵敏度乘以1.2

对于刚接触这类游戏的玩家来说,不妨试试1000Hz的鼠标回报率搭配800的DPI,再把游戏内灵敏度调到0.5,这样算下来eDPI刚好是300——不少海外《无畏契约》主播都在用这套组合。至于准星样式这类细节设置,各直播平台上都有主播分享他们的偏好,可以参考看看。不过说到底,FPS游戏的参数没有绝对标准,找到最贴合自己操作习惯的才是关键。

移动射击和克制连射

在个别场景里,低姿态或许能起到些许作用,但多数时候,这种动作反而会让你更显眼,毕竟游戏里的特工都具备先发制人的能力。游戏支持移动中开火,只要熟悉了这种操作,射击精准度就能得到明显提升。

另外要注意,不要盲目地连续射击。多数武器在发射四五发子弹后,准星就会明显偏移,此时若继续射击,命中率只会越来越低。遇到这种情况,建议射击几轮后暂停,重新调整准星位置再继续开火。后坐力恢复越快,后续射击的命中率就能得到更好的保障。

如何选择常用武器

在这款5v5战术射击游戏中,枪械系统包含十七种不同类型的武器。其中基础手枪无需花费经济即可获取,其余十六款则需要在局内通过积累的货币购买。不过在实际对战中,玩家使用率最高的往往是两款步枪:一款以稳定的弹道和较快的射速著称,缺点是对远距离带甲目标的伤害略显不足;另一款则凭借强劲的单发威力成为中距离交火的利器,尤其在网络延迟存在的情况下表现更为突出——这两款武器的定位,大致对应同类经典射击游戏里的主流步枪组合。

在《无畏契约》这款游戏里,有一把被玩家比作间谍的强力武器,它具备一枪毙命的恐怖威力,即便隔着墙体也能打出高额伤害。这把武器的售价高达4500誉币,是游戏中价格最昂贵的枪械,所以玩家在使用时往往需要谨慎保枪。和CS:GO中的AWP类似,它凭借单颗子弹就能消灭敌人的特性,成为了远距离作战时的不二之选。

通常情况下,第一回合建议购置护甲,搭配免费的经典手枪参与战斗。经典手枪和CS:GO里的Glock类似,能帮你节省部分经济;要是你实在想花钱买手枪,鬼魅是个合适的选项,它相当于CS:GO中的USP。到了第二、三回合,就可以入手1600誉币的冲锋枪恶灵了,这把长枪不仅火力可观,还很容易操作。

其他枪械的选择,往往需要根据实际情况来考量。例如,若你选择200誉币的短管,通常意味着你不介意在近距离与对手展开一换一的对抗。要是你使用的是捷力角色,凭借其具备的接近敌人的手段,不妨考虑购买900誉币的重炮,以便在近距离强势击杀敌人。而当你无法承担昂贵的间谍枪械,却又想架起狙击枪进行远程压制时,1100誉币的警长会是合适之选——它和CS:GO里的Scout类似,非爆头情况下一般需要两枪才能击倒对手。

谨慎使用技能

如果本回合剩下的时间里不需要用到任何技能或大招,那就别使用,技能是能留到下回合的,这样能帮你节省经济,还能在关键回合助你取胜。唯一可以例外考虑的是贤者,要是你觉得本回合稳赢了,可以复活队友让他们捡起附近的高价枪械,以此省下几千誉币,但前提是复活后队友有足够时间捡枪。另外,在每回合开始的购买阶段,也不该随意交出技能,要是想试试某个技能的效果,完全可以去训练场里随便用。

在那款热门战术射击游戏中,每位角色的专属能力都具备独特的视觉演示与使用间隔,只有极少数能力的触发动画能在极短时间内完成,而枪械击倒敌人的过程几乎是即时的。不少刚接触游戏的玩家总想着借助技能实现逆转,却忽略了能力释放存在响应延迟,最终反而被对手击败。特别是在拐角处运用技能时,必须准确掌握能力从启动到生效的时长;像遮蔽视野或致盲类的能力,更要确认其效果范围完全包含目标区域,不然贸然突进只会让自己陷入危险。

了解哪些掩体可以被穿透

游戏的教程没告诉你一个关键信息:哪些掩体是可以被子弹穿透的。你可以通过观察子弹击中目标后的效果来判断——如果墙上留下了弹孔,就说明这类掩体挡不住子弹;要是墙体没出现弹孔,那它就是无法穿透的。每次射击时,你还能听到声音、看到墙壁上溅起火花,这是个直观的提示。最直接的办法,就是在不同地图里多尝试摸索。

请求队友购买枪械

在这款强调团队协作的战术射击游戏里,互助共享是推进战局的关键。当你在经济回合囊中羞涩时,不妨向队友发出支援请求——在商店界面右键选中心仪的武器,队友便能收到你的需求并决定是否为你添置装备。游戏开局的黄金30秒内,无论队友身处地图哪个角落,都能远程为你完成武器购买。反过来,若队友需要你的经济支持,只需在购买界面找到他们头像旁的“支援”按钮并点击,就能直接为其购置所需枪械,让团队火力始终保持在线。

尽可能进行团队交流

即便你没有麦克风,也得让队友清楚你殒命的位置。敌人现身或是队友被击杀时,雷达上会有明显的标识,可你没法时刻盯着雷达,语音沟通往往更快捷。FPS游戏节奏极快,语音交流向来比打字迅速。

刚开始接触游戏时,或许你对各张地图的具体细节和常见点位还不太熟悉,但玩得多了自然会慢慢掌握这些信息。你可以试着按一下Z键调出指令轮盘,然后对着地图上的任意位置发送不同的Ping信号,这样就能及时给队友传递提醒了。

了解封烟口和进攻点

在《无畏契约》里,进攻的难度其实比防守要高不少,但要是你能熟悉一些常用的进攻点位和防守点位,进攻时就会轻松很多。游戏里大部分特工角色,都具备投掷烟雾弹或闪光弹的能力,还有部分特工拥有侦察地图的技能。你可以借助这些投掷物短暂限制敌人视野,从而快速发起进攻。需要注意的是,游戏中不少侦察装置是可以用武器破坏的,一旦被射击就会失效,比如新特工蕾娜的“以太之眼”。想要快速上手的话,可以多看看直播或者教学视频,学习高端局的打法思路。

关注敌人的经济和大招充能

游戏里的TAB面板每回合都会刷新双方玩家的信息,核心还是关注经济状况和大招的充能进度。经济情况能反映出对手本回合可能选购的武器类型,同时也让己方有更多策略选择——是选择攒钱打经济战,还是持续保持火力压制;而掌握敌人的大招充能状态,就能判断对手是否握有关键技能,比如瑞子会不会带着火箭发射器在防守点位蹲守。

了解特工的技能搭配

截至游戏的最新版本,特工数量已达11位。尽管设计师努力赋予每个特工独特的作战能力,但部分特工组合使用时,能实现1+1>2的协同效果。所以,当观察到对手采用某些特定阵容搭配时,需留意其可能出现的技能组合,例如烟雾弹中潜藏着爆破机器人。

游戏模式

一般模式

在这个基础玩法里,玩家能自由挑选自己想用的人物,还可以通过获取的资源解锁更强的技能与装备。对局中进攻和防守的身份会不断交替,率先拿下13局胜利的一方将成为最终赢家。

竞技模式

和一般模式类似,这里额外设置了段位体系,具体包括铁牌、铜牌、银牌、金牌、白金、钻石、神话以及赋能战魂这些等级。

辐能抢攻战

玩家可自由挑选出战角色,对战双方会交替转换攻击与防守状态;所有角色使用的武器保持一致,且每个回合都会更换不同类型的武器;全体角色除终极技能外的其他技能点均处于满额状态,无需额外购买解锁;处于攻击方的所有角色都配备辐能核心道具;率先取得4个回合胜利的队伍将赢得最终对战。

死斗模式

在个人竞技模式中,14名玩家将展开对战。游戏开始时,玩家会随机分配角色,且拥有无限金钱,可自由选购心仪的武器。不过,该模式下禁止使用任何技能,玩家被击杀后会立即复活。最终,率先达成40次击杀的玩家将赢得胜利。

超激进战

整个玩法包含12个递进的环节,每个环节对应专属的武器配置与技能组合。玩家需独立完成各自对应的武器环节挑战,团队需累计达到7个积分方可解锁下一环节。角色分配为随机模式,技能获取不受所选特务类型影响,对战中仅提供通用基础技能,武器与技能会随机切换。被击败后玩家可立即复活,且复活后拥有5秒的无敌保护时间。最终获胜条件为率先完成第12环节,或在10分钟时限内推进环节数最多的队伍。

复制乱战

在这种九局制的对抗模式里,同一队伍的成员会选用完全一致的特工角色。除了终极技能外,其他技能在每个回合开始时都会自动恢复可用状态;无论单局胜负如何,玩家每打完一轮都能得到固定数额的货币奖励;武器装备和防护护盾也会在每回合重新刷新。另外,要是玩家在极短的四秒时间内连续两次陷入致盲状态,就能触发短暂的“闪光抗性”效果,避免再次被同类技能影响。

自定对战

允许玩家自行建立游戏并邀请好友加入一起对战。

训练

训练模式包含户外训练场、射击练习、辐能核心安装练习、辐能核心拆除练习四个部分,能帮助玩家熟悉枪械操作、角色技能以及辐能核心的安装与拆除流程。

游戏特色

高度竞技性:

这款多人竞技游戏对玩家的综合能力要求极高,从精准的枪械操控到毫秒级的反应速度,再到灵活多变的战术部署,每一个环节都决定着对战的走向。想要在紧张刺激的对抗中占据优势,玩家需要持续打磨射击精度,同时培养对战场态势的敏锐洞察力。

独特的Agent系统:

游戏里的Agent角色都具备各自独特的技能与能力,在战斗时能起到不同的作用。像闪光弹、烟雾弹、治疗技能、隐身能力等都属于这些技能的范畴,玩家得学会巧妙运用这些技能,以此来打造战略层面的优势并创造有利时机。

战术深度:

这款战术射击游戏高度强调团队协作与策略部署,玩家需和队友紧密配合,共同规划行动方案、及时传递战场信息,并精准完成团队协同任务。不同的游戏场景设计为玩家提供了丰富的战术可能性,借助各类技能道具干扰对手、创造有利战局是核心玩法之一。

经济系统:

游戏内设有一套资源循环机制,参与者可通过达成任务目标、战胜对手或支援同伴等方式积累可交易的虚拟货币。这些货币资源能够用于解锁更强力的武器装备、升级核心技能模块,以此强化自身在对抗场景中的综合实力。参与者需要根据局势变化合理规划资源分配,在不同阶段做出最优的消费选择以保持竞争力。

公平竞技:

VALORANT秉持公平竞技的核心原则,确保每位玩家在游戏内都能获得同等的机会与资源支持。游戏中不存在通过付费来获取竞技优势的设定,唯有玩家自身的操作技巧与团队战术配合上的差异,才是左右最终胜负走向的关键因素。

持续发展:

拳头游戏表示会不断对无畏契约进行更新优化,后续会推出新的特工、战场、玩法模式以及平衡性调整等内容。大家可以期待这款游戏在未来带来更多新体验和丰富玩法。

更新日志

v0.2.10版本

测试开启

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