类型:动作游戏
语言:简体中文
更新:2025-11-29 05:36:09
大小:609.54MB
平台:Android
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由深圳凉屋游戏开发的这款Roguelike动作冒险游戏,让玩家化身身负强力战魂的英雄,开启一段遍布挑战的冒险之旅。在游戏中,玩家需深入探索地牢,与各类怪物及首领交锋,通过收集装备与技能来增强自身战力。其像素风画面设计,更添几分复古怀旧的氛围。
战魂铭人游戏简介
游戏中设计了多样化的怪物与Boss,每个敌人都具备独特的攻击模式和技能,玩家需要依据敌人的特性来制定相应的战术策略。
《战魂铭人》拥有完善的地牢探索机制与任务体系,玩家能在地牢场景里探寻各类宝藏、揭开隐藏秘密,通过完成任务还可解锁全新的游戏内容及角色。
游戏中提供了丰富多样的装备与技能选择空间,玩家能够依据自身偏好和独特的游戏风格,自由搭配不同的装备与技能组合,从而构建出专属于自己的个性化战斗策略。
游戏特色
像素风格的画面搭配怀旧的音乐,既能让玩家领略到游戏的复古韵味,又通过融入部分现代元素,使游戏始终保持着新鲜感。
游戏中设计了别具一格的战斗机制与角色设定,每位角色都拥有专属的战魂与技能体系,玩家能够依据自身偏好挑选契合的角色开启游戏体验。
游戏内的场景与关卡设计丰富多变,每一处场景都具备独特的视觉风格与难度挑战,玩家需持续调整策略以应对全新的环境布局与敌方配置,从而让游戏体验始终充满新鲜感与吸引力。
战魂铭人修罗之力最高收益加点
关于角色攻速属性的加点策略,建议将数值控制在7.5%的档位。这一数值能让角色的实际攻速刚好达到2.2的理想阈值,若要进一步提升到2.3,则需要投入更多点数至12.3%。综合性价比考量,7.5%的加点方案更为经济高效。
在角色属性加点策略中,暴击率的分配需要结合不同角色的基础设定来调整。比如某个角色初始暴击率为40%时,将其提升至12.5%的增幅是性价比最高的选择;而其他多数角色的暴击率数值以10为倍数,这类角色的暴击率加点目标可设定为1.3倍的提升比例。再以生命值属性为例,通常需要将其增幅加到15.9%,才能实现实际生命值增加10点的效果。
关于护盾方面的属性增益,其实不太建议投入资源去强化。哪怕把修罗之力的点数加到90点,最终能提升的护盾比例也才差不多12%,而且过了这个阶段后,每多投入一点修罗之力,带来的护盾加成连0.1%都达不到。
在角色养成中,有一个属性对所有角色都具备普适性增益,它就是提升输出能力的关键属性,因此在属性点分配时,该属性往往被置于最高优先级。
角色的移动速度与攻击能力的属性分配,需结合其自身特性与战斗方式来考量。提升移动速度有时能在战斗中创造意想不到的优势,而攻击属性则是后期阶段最值得优先强化的方向。
关于修罗之力的属性加成,理论上最高可达到百分之百,但综合成本投入与实际应用效果来看,各项属性提升至两成左右是比较合适的选择。
游戏亮点
游戏里快节奏的玩法与深度战斗机制,能让玩家沉浸在充满张力的对抗氛围中,在一次次交锋中打磨操作技巧、优化战术思路。
《战魂铭人》拥有充实的剧情脉络与任务体系,玩家能在游戏过程中沉浸于层层递进的故事线和角色成长轨迹,从而深化对游戏世界的代入感,触发更强烈的情感共鸣。
游戏设置了社交互动与竞技玩法,玩家既能和好友组队共同探险,也能在竞技场里进行激烈对战,以此提升游戏的趣味性与可玩性。
战魂铭人裂痕攻略
一:进去前的准备
1:嗑药
我一般喝减伤,因为手残,其他的我感觉没什么用
2 六道之力,道魂
我常用的流派是那种能进入隐匿状态的,触发后伤害会大幅提升,不过实际操作时不太容易精准触发。核心的技能组合是跟着教学流程获取的,其中两个关键的属性词条,我会在挑战首领前特意调整出来。
2:人物选择,技能风格
汉娜
前期带步枪三风格
切出枪后换成爆发射击死亡轮盘,可以刷新子弹
通过技能输出伤害时,快枪手能让爆发射击一次性打光步枪里的所有子弹,之后死亡轮盘会重置它的冷却时间和子弹数量。
副技能带闪电,补伤害
后期打BOSS时
主副技能都是玛琳,带3风格,一枪流。
二:进去后的思路
首先要先打过第一波敌人,然后开始刷道具。这一波里能刷5次,主要目标是找仿生盾、会给血瓶的机器人以及基因镰刀。要是这些都没刷到,就去刷武器,武器没有刷新次数的限制,可以一直刷下去。
务必务必务必在第一波结束后刷出基因镰刀和加血道具,武器道具的刷新次数多、概率很大,否则根本打不了boss。道具每波打完会自动刷新,但武器不会,所以建议先刷出镰刀和机器人,再从武器里刷出仿生盾留着(能同时刷到当然更好),等血量差不多时再换武器。仿生盾得搭配两个属性道具,才能在满血嗑药时增加属性。
在升华之魂的配置方面,建议优先选择三组“子弹数量+2”的词条,以及三组“伤害倍率提升20%”的词条,同时搭配究极玛琳与快枪手这两个核心组件。由于轮回之魂的获取成本较低,这套配置的成型难度相对不高。
剩余的钱都买血瓶。
到了第四波的时候,伤害可能就不太够了,这时候就得用上仿生盾和两个属性道具,把血瓶吃掉来增加属性。
在打boss前属性堆的已经很高了
我建议留下20个血瓶打boss用。
三:打BOSS思路
大眼:站在光圈上打几次就没了
操控火焰元素的敌人:战斗初期以远程角色玛琳作为主攻手,持续输出一段时间后,该敌人会施展分身技能。此时需特别留意其分身前手持的武器样式,以此作为区分真身的关键——精准击溃持有对应武器的本体后,敌人便会显露出原始形态,进入短暂的熄火静止状态,这是集中火力输出的最佳时机。 若误判真身导致攻击错误,敌人会在后续的反击中释放全屏范围的致命技能,届时场地中会生成一道防护墙。为避免被秒杀,必须第一时间移动至墙体后方躲避伤害。
对付这种带翅的飞虫类敌人,开局可以先用远程武器玛琳进行射击消耗。它在战斗中会召唤出特殊的花朵状单位,系统原本提示需要通过移动水球来清除这些花,但这个方法效率不高。其实直接用玛琳连续攻击3次左右就能快速打掉花朵,此时飞虫会进入短暂的僵硬状态,抓住机会补上几轮输出就能将其击败。
伽罗炎的护盾总是在攻击动作接近尾声时才会解除,只要抓住这个时机连续射击,就能迅速将其击败。
四:注意事项
镰刀的加血效果会一直保留,但仿生盾提供的属性加成只要不装备就会完全消失,所以一旦装备了仿生盾就千万不要取下来。
当实力不济导致失败时,哪怕只是一次操作上的疏忽,只要还想重新尝试,都能通过调用后台功能来获得再次挑战的机会。
游戏描述
战魂铭人这款游戏的画面设计相当精美,每个场景都打磨得十分出色,让玩家得以体验刺激的战斗与冒险探索带来的乐趣。
游戏里的职业角色种类十分多样,玩家能够借助收集各类道具与材料,使自己操控的角色逐步提升实力、变得更厉害。
在《战魂铭人》这款游戏里,技能与装备的种类同样十分丰富,玩家能够依照自身的偏好去展开搭配组合。

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