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小说家模拟2正版
小说家模拟2正版  V1.8.9

类型:养成经营

语言:简体中文

更新:2025-11-20 04:06:20

大小:149.86MB

平台:Android

标签: 小说家模拟 写作经营 文学创作
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《小说家模拟2》是一款别具特色的模拟经营类游戏。在游戏里,玩家将以新人写手的身份开启征程,通过精心选择题材,合理管理自身的灵感与体力来进行创作。随着创作的推进,玩家会逐步积累粉丝,并成功签约更高级别的网站。这款游戏对网文创作生态进行了真实还原,融入了经济循环、IP开发以及随机事件等丰富多样的玩法,在策略性与代入感方面做到了兼顾。在游戏过程中,玩家需要把握好写作与生活之间的平衡,亲身体验从“扑街”走向“封神”的逆袭全过程。最终,玩家能够打造出专属于自己的文学IP帝国,既实现自己的文学梦想,又考验自身的经营智慧。

游戏特色

1、「真正的人生模拟」

踏入《小说家模拟2》,你将全方位感受一位白手起家的小说家生活:栖身于简陋出租屋,被梦想与闹钟唤醒,继而开启忙碌的写作日常。在游戏的每一天里,你既能够出门漫步,也能玩玩手机,还可以喂养一只可爱的小狗,或者报名参加培训班提升自我,甚至乔装打扮去参加剧本拍卖会,要是不想动,也能在椅子上“葛优躺”消磨一整天……随着游戏推进,你会从最初的籍籍无名,一步步成长为独当一面的小说家。最终究竟是成为小说界大神,还是依旧寂寂无闻,你做出的每一个选择与决定,都将对小说家的未来之路产生深远影响!

2、 “真·写作生涯”

踏入《小说家模拟2》,你将全方位体验一位小说家的成长历程:初始阶段,或许每日仅能撰写几百到上千字,且只能挑选热门题材进行创作。然而,随着在游戏里历经各类事件的磨砺,你身为小说家的各项能力会逐步提升,直至灵感迸发,能够日更数章,哪怕是极为冷门的题材,也能创作出神作! 游戏中每一部小说的创作过程,高度还原了真实的小说考核标准——收藏量、推荐量、订阅数、月票数量,以及令人热血沸腾的年度评选。当你的作品走红,形成IP后,各路业界大佬会主动找上门来,与你深入探讨各类合作事项。要是作品足够出色,不仅会多次出版,还会被高价竞拍,甚至被改编成漫画、电视剧和电影。运气绝佳的话,一部小说就能让你彻底改变命运,从此衣食无忧!

3、“真·模拟经营”

《小说家模拟2》可不是传统意义上那种放置挂机游戏,它始终坚守单机游戏的玩法内核,以通关作为推动游戏进程的关键目标。在此,我们郑重承诺,除了适度且合理的恰饭广告外,绝无任何其他因素会干扰玩家的游戏体验。游戏的加速功能全程开放,玩家写小说所获取的任何收益,都不会因氪金或广告而受到影响。游戏内不存在任何无意义的数值堆砌,更不会为了拉长游戏时长而刻意设置陷阱。各位小说家在游戏里的每一次操作,都将蕴含深意!衷心希望每一位玩家都能凭借自身努力玩到游戏终章,在《小说家模拟2》中,尽情体验与众不同的小说家生涯!

小说家模拟2通关攻略

2相较于1代,2代确实存在不少差异。明显感觉游戏内容更为丰富,游戏流程也有所延长。我总共玩了两遍,第一遍玩得比较随意,懵懵懂懂到5年结算时,才发现只更新到连贯中文网,后续的末世中文和终点中文都尚未解锁。所以又开启第二遍重新探索,最终成功解锁了所有元素。

先上图

依我所想,要是不涉足电影票房领域,最终资金应该能突破1亿。

攻略开始

游戏开始时,先随意翻开一本书,尽可能选用自己星级最高的题材组合。初始阶段,能力值相对较低,仅为1星。

需要说明的是,游戏的初始评分是依据综合写作能力与题材组合进行评定的。在你的能力值和题材等级保持不变时,即便大量投入灵感,作品最终得分也不会超过初始评分加上2分。举例来讲,倘若你开启一本新书,初始评分为6分,那么在大量或积极投入灵感的情况下,后续评分最高能提升至8分。要是在这期间你提升了能力值,评分便有可能逐渐超过8分,甚至达到10分。这就是为什么大家会发现,游戏前期初始评分哪怕仅有7分,最终也能够达到10分;然而后期初始评分同样是7分,最终却不会超过9分。原因就在于前期能力值提升空间较大,而后期提升较为缓慢,或者能力值已经达到上限,此时作品的最高分就等于初始评分加上2分。

开局选择开启一本书,其目的并非靠这本书盈利,因此每次投入的灵感为0,即便评分降至1分也无妨。需要注意的是,本作的能力值分为当前实际能力值与上限能力值。通过学习仅能提升上限能力,而实际能力的增长途径包括赚钱、学习、触发获取灵感的随机事件,或者通过撰写书籍来实现。就开局时的能力值而言,甚至未能达到签约和上架的标准,其中签约要求评分不低于6分,上架要求评分不低于7分,具体可参考图示。

前期通过新手引导任务以及成就奖励获得的钱,加上开第一本书时读者打赏的钱(就是左边那个小宝箱图案,没错,哪怕作品质量欠佳似乎也总会有人打赏),利用这些资金学习,将四维都提升到50以上。需要留意的是,学习过程中,每个属性每增长25点,学习所消耗的钱或者钱与体力就会提高一次。例如刚开始学习一次需300,当属性超过50且低于75时,学习一次就需要800。

当实际四维属性均超过50后(需注意,这里指的是实际四维属性,若通过学习提高上限,还得借助写书来提升实际属性),便可以着手给网红写段子。要是开局顺利,通常每项学习一次,四维就能都超过50,也就无需给故事会投稿挣钱。给网红写段子,每次收入在100 - 1000元之间,当旁边的幸运草图标显示为2/2时,下一次必定暴击,暴击金额为500/1000元。所以大致写3次段子,就会有一次暴击。此后便反复通过写段子赚钱,再花钱学习,直至四维上限提升到100,接着通过写书将实际四维属性都提升至100以上,这样就能够给明星写微博了。给明星写微博,一次收入在200 - 3000元,同样每3次会有一次暴击。接下来就是持续写微博、学习并购买家具,当实际四维属性都提升到125,且购置了第一张床和电脑后,游戏便进入中期。

马上结束那本毫无价值的小说,然后把《手机游戏小说家模拟》这款游戏玩到通关,大概能存下几百灵感。接着开启真正算得上第一本的书,在此之前赚钱学习的过程中,肯定至少获得了一个传奇题材,而且传奇题材至少有一个搭配能达到7星。所以这个时候,没必要花钱去升级题材,毕竟就算把其他稀有、普通题材都升级完,最高也超不过7星,直接用现有的传奇题材来写就行。此时写作能力大概5星,题材7星,初始评分大概能有7.5分。随着后续能力值的提升,这本小说后期评分达到10分并非难事。

需留意,每次更新为2章,每5次更新存在一个更新策略。若条件满足,更新至12章可解锁签约,更新至22章解锁上架,更新至32章解锁出版实体书,更新至62章解锁出售电视版权,更新至82章解锁电影上映(但第一个平台七狗无法解锁电影上映)。签约后收入较低,上架后依据订阅量获取收入(此为主要收入来源)。出书从40章起,每20章出一次,收入与订阅量、粉丝量相关。电视版权是一次性售卖所得收入,电影需在解锁后30天上映,连续上映7天,且每日热度递减。总体而言,各项收入大多与订阅量、粉丝量挂钩。

前作1代电影是主要的收入来源,然而这一作却能完全不考虑电影收入,原因有两点。其一,当更新超过80 - 100章左右,订阅量便会逐渐下滑,而且越往后下滑幅度越大。像82章才解锁电影,你既要等它30天上映,又得等它上映7天,总共37天。在这37天里你还得持续更新,结果订阅量会变得极其糟糕。其二,要是不更新或者靠摸鱼少更新,虽说订阅量下降得不算多,但你却浪费了一个多月的时间,并且电影带来的收入绝对无法弥补你浪费的这一个多月时间。

见下图

这一作品总的收入为1869万,从第一张图可知,总票房即电影收入为378万,电影收入占比不算高。按照我更新的节奏,大约40天完成一本书。一本书在终点网的收入大概有一千几百万,而电影收入不超过500万。综合各方面情况,等待电影上映不太划算。或许到了后期,电影的收入比重会超过之前几项收入总和。但就五年内的情况而言,我认为没必要等电影,欢迎各位大佬批评指正。

在游戏中期,我的更新思路是这样的:技能统一选用虎躯一震。需要注意的是,游戏中的技能丰富多样,每更新10章,就能从众多技能组合中挑选其一。其中,铺垫技能可节省10%的灵感投入,推进技能能提升10%的打字速度,突破技能则增加10%的金钱收入。不同的组合会衍生出不同技能,每个技能都配有详细介绍。这里我仅列举两个技能示例,一个是推进 + 推进组合,可使打字速度提升15%,同时还能触发虎躯一震效果;另一个是铺垫 + 铺垫组合,能节省15%的灵感投入,进而触发抄书评效果。虎躯一震的作用是在更新完成后,有一定概率返还部分体力;抄书评的效果是在更新完成后,有一定概率返还投入的灵感。至于其他繁杂花哨的技能,不太建议使用。如此一来,一方面打字速度足够快,另一方面若触发体力返还,就能够开启刻苦模式持续更新,从而在更短时间内更新更多章数,推动游戏进程。到了中期,我们的规划是出书,更新满100章后完结,领取完章节奖励,接着通过学习来升级四维属性,直至四维属性均达到450的满值。

这次截图稍晚了些,正常情况下,到第三年年中,四维便能达到满值。当粉丝数量满足下一个平台的要求时,就转战至该平台进行更新。在这个游戏设定里,后续平台的收益必然高于前一个平台,就像番茄的收益肯定比七狗高。由此可见,除了收益,粉丝数量是最为关键的指标。基本上,一旦你当前的粉丝数达标,就立刻完结手头作品,前往下一个平台发布新书。

粉丝们要格外留意,在作品上架之前,基本不会出现涨粉情况,只有上架之后才会开始涨粉。而且当这个平台的用户都看过作品后,涨粉也就停止了。就好比起点中文有1000万用户,当看过作品的人数接近1000万时,粉丝便不会再增加。通常来说,差不多更新到100章左右,这个平台的用户差不多就都看过你的小说了。

在小说创作的中前期,可运用“虎躯一震”这一技能,以此加快更新速度。当小说推进到约60章之后,建议改用“抄书评”的技能。原因在于,随着更新的深入,每更新一章所需投入的灵感愈发增多,而在中前期,灵感相对匮乏,采用抄书评的方式会更为节省灵感。

需留意灵感获取的途径,其一为灵感获取事件,其二是手机自带游戏。相比之下,从手机游戏获取灵感的性价比更高,不过得耗费大量体力去提升等级。我的想法是,先将第一个游戏的灵感拿满,中间两个游戏无需理会,最后再刷《塞尔达传说》这款游戏。就像我玩《塞尔达传说》时,40点体力就能获得360点灵感,而且无需额外花钱,这性价比可比灵感事件高多了,并且这还不是最高等级的情况。

当四维全部升满(上限为450),并且所有可购买的家具都购置完毕后,游戏便正式步入无限刷钱的后期阶段。此时,钱仅仅是一个数值,不再具备其他实际作用。当然,除了某个存在bug因而实在无法买到的物品。

接下来就是不断开启新书,一旦写到满100章便完结,以此来刷粉丝、刷钱。在此需要留意一下题材方面,前作1代不可始终写同一个题材,但2代即便一直写同一个题材,甚至一直创作续作,都不会产生不良影响。所以,只需挑选当前组合起来星级最高的题材进行创作就可以,哪怕一直写续作也没问题。举个例子,像我到了后期偶像题材的等级比较高,就一直围绕偶像题材创作。基本上,8级的普通题材能达到10星的水准,要是再加上奖状的1星,就有11星了。

获取稀有和传奇题材颇具难度,至少在5年之前,所能拿到的最高级别题材也就是普通的。每次开局时,个人星级最高的题材都不尽相同。要是玩到游戏大后期,像十年、二十年这样的长时间跨度,所有题材都会升满级。相对而言,传奇题材的星级大概会更高一些。

在此处终点中文发布书籍,因题材等级提升难度较大,通常新书开书评分大致在6分左右,最高也就8分。

整体思路如下:先开启一本书创作,弄出个质量不高的作品,把四维数值提升到50以上,接着开始写段子,通过这种方式来赚钱和学习。等四维数值提升到100以上,就着手给明星写微博,同样是为了赚钱与学习。之后正式开启第一本书的创作,采用“虎躯一震”加上抄书评的策略。像七狗的作品,要是能卖出电视版权就选择完结;其他作品,一般更新100章左右就结束。当积累的粉丝数量足够了,就转战下一个平台。就这样不断地开新书,赚钱、学习,有购物需求就去购物,在灵感充足的时候,全程运用“虎躯一震”这个技能。基本上在游戏设定的时间范围内,赚到1亿资金并非难事。电影方面暂时无需理会。

小说家模拟2写作策略搭配与效果汇总攻略

为了让各位作家学习更为便捷,特此提前汇总相关内容。

搭配结果一览

② 铺垫内容包含:抄书评、摸鱼、粉丝互动以及持之以恒,总计四种。

②推进方式:虎躯一震、窜升、神来之笔、求月票(总计四种)

③ 2个突破方向:打赏收割、畅销方法、IP打造、对赌协议(总计四种)

④ 通过粉丝互动这种铺垫方式,持之以恒地推进作品热度,让作品热度如窜升火箭般提升。期间,作者求月票的举动也算是神来之笔,当然,偶尔也会调侃自己是不是在摸鱼 (包含粉丝互动、持之以恒、窜升、求月票、神来之笔、摸鱼六种元素 )

⑤ 采用铺垫与突破的策略:畅销的门道、摸鱼现象、IP打造、对赌协议运用、持之以恒的精神以及粉丝互动(涵盖以上六种要点)

⑥ 推进与突破:涉及窜升、ip、神来之笔、对赌协议、畅销之道以及求月票这六个方面

需特别留意,负责效果不能在策略搭配中出现,需自行选择。由于每次搭配最多显示三种效果,且这三种效果是随机出现的。同时,在同一种策略搭配里,任一效果最多连续被选择两次,第三次就不会出现。

一、前言

讲讲本次攻略制作的初衷:在玩家交流群里大家一同探讨游戏时,笔者与群友在写作策略搭配相关问题上,针对某一Buff效果产生了分歧,同时了解到早有玩家隐约知晓它存在搭配规律,然而却没有完整且详尽的整理。所以,我带着疑问与探索精神,秉持实践出真知的观念,针对这一游戏空白区域投入数小时,最终得出了以下结论。

大家都知道,在《小说家模拟2》这款游戏里,总共存在13种Buff效果:

1、抄书评

2、虎躯一震

3、打赏收割

4、摸鱼

5、持之以恒

6、粉丝互动

7、神来之笔

8、蹿升

9、负责

10、畅销之道

11、ip

12、对赌协议

13、求月票

二、规律

策略搭配采用两两组合的方式,游戏提供的策略共有三种,分别为:铺垫,可使灵感投入减少10%;推进,能让书写速度提高10%;突破,可让金钱收入增加10% 。

搭配结果一览:

① 2铺垫:

撰写书籍评论、消极怠工、与粉丝进行交流互动、始终坚持不懈(共计四种行为)

② 2推进:

身躯猛地一震、急速攀升、妙笔天成、求月票支持

③ 2突破:

打赏敛财、畅销秘诀、IP打造、对赌约定(共四类)

④ 铺垫+推进:

粉丝互动要持之以恒,人气才能快速窜升。作者在此求月票啦,希望大家多多支持。书中常有神来之笔,可别摸鱼错过精彩。

⑤ 铺垫+突破:

在商业领域,探寻畅销之道至关重要。然而,有些从业者却在工作中选择摸鱼,未能全身心投入。与此同时,IP的打造与运营成为热门话题,不少企业通过对赌协议来推动相关项目发展。但要真正取得成功,持之以恒的精神不可或缺,并且注重与粉丝互动,以此增强粉丝粘性,也是不容忽视的要点。

⑥ 推进+突破:

飙升、IP、妙手偶得之笔、对赌协定、畅销之路、求月票(共六种)

需特别留意的是,“负责”效果不能出现在策略搭配里,需自行选择。

鉴于每次搭配最多仅显示三种效果,且这三种效果均为随机呈现。同时,在同一策略搭配里,任一效果最多仅能被连续选中两次,到第三次时该效果便不会出现。

更新日志

v1.8.9版本

修复了一些bug;

1.全新推出小说角色捏脸玩法,在该玩法下,所有角色的头发、五官、衣服以及装饰皆可自定义设置!

2. 全新推出小说角色独白以及角色点赞榜!

2. 金手指进行强化重置,同时新增金手指商店、金手指任务以及金手指圣遗物。

3. 重新进行五年总结,并将其作为通关考核。成功通关后,即可解锁难度2——进阶模式。

4. 增添自定义角色的身份、性别、姓名以及大纲(注意,此处仅涉及角色相关设定,并无小说具体内容)。

5. 新添4个通用兑换码(于taptap论坛领取)!

6. 增添了众多带有网络梗的全新读者评论!

7. 实现taptap登录与taptap快捷实名认证接入(云存档暂未完成)!

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