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代号肉鸽
代号肉鸽  V4.3.6.2

类型:动作游戏

语言:简体中文

更新:2025-11-06 12:51:39

大小:36.08MB

平台:Android

标签: 代号肉鸽 Roguelike 多人生存
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代号肉鸽是一款玩法简易的多人合作生存类游戏。在游戏里,玩家需和队友一同在一座令人惊叹的高塔上寻觅各类物资,以此维持生存。此外,游戏整体画风主打Q版卡通风格,能让玩家体会到别具一格的氛围。感兴趣的玩家,欢迎前来尝试一番。

代号肉鸽详情介绍

这是一款充满趣味性的动作冒险闯关游戏。游戏开启后,玩家会操控一个角色,踏入危机四伏的横版地图,展开一场畅快淋漓的冒险挑战。游戏具备极为完善的战斗玩法,形式丰富多样,玩家能够参与各类有趣的挑战,而且在冒险途中还可以拾取各种各样的卡牌技能。

代号肉鸽特色魅力

1. 游戏中,玩家能够自由切换丰富多彩的冒险场景,使游戏始终洋溢着新鲜感。

2. 游戏中各类华丽且酷炫的技能特效极为夺目,游玩过程极具观赏性。

3. 在战斗过程中,你能够借助强力道具,更轻松地应对敌人。

代号肉鸽相关问答

问:做这款游戏的原因是什么?

答:立项最初的想法,是打造一款既好玩又秉持良心品质的游戏,同时也希望能够证实,线上团队进行独立游戏开发是切实可行的。

请问,这款游戏的核心玩法有哪些?

答:该游戏核心玩法为回合制Roguelike,玩家在探索与战斗过程中,可随机获取技能、宝物及属性,进而实现多样化的实力提升。

另外颇为有趣的是,我们打算在Roguelike的基础上融入多人生存元素,在游戏进程中,冒险者能够与处于同一空间的其他玩家展开战斗。

问:选择Roguelike,难道是为了借随机性来偷懒吗?

答:并非如此,选择这个品类,是由于我们团队对Roguelike游戏情有独钟,而且团队的美术风格极具地牢特色。

问:为何不采用即时战斗的方式呢?

答:之所以选择回合制,是期望更多玩家不受操作的束缚,尽情体验Roguelike游戏带来的乐趣。

问:为何会想到把多人生存融入到Roguelike当中呢?

答:多人生存这一玩点的原因在于,大部分玩家在和其他玩家共同游戏时,能收获更多快乐以及新鲜的游戏体验。

问:这游戏听着还挺有意思,啥时候进行测试呀?

答:首测计划的绝大多数功能都已完成,当下正在进行内容的填充与测试工作,期望今年能够和大家见面。(跟大家借点元气\\^o^/)

问:在首次测试时,能否玩到上述提及的所有内容?

答:首次测试仅具备战斗与冒险功能,玩家间不存在遭遇功能。此次测试主要目的是提前获取玩家对这部分游戏体验的反馈,内容量相对有限,包括1个英雄、20多个怪物、80多个宝物、50多个技能。后续会逐步增添内容与功能。计划在二测时推出多个英雄,而且玩家能够在地牢中相互遭遇。

问:这个游戏是不是特别烧钱?

答:期望不会,在付费设计方面始终都很认真地约束自身。当下所规划的核心氪金点在于英雄,玩家获取英雄既能够通过抽卡的方式,也能够直接花钱进行购买。

问:制作这款游戏有没有什么小目标呀?

答:倘若非得给游戏设定一个期限,那我期望是十年。(顺手扶了扶手中的旗杆。)

代号肉鸽推荐理由

提及国产独立游戏,大家常常会在几款热门产品间作比较。至于具体是哪些游戏,我就不点明名称了,免得被社区判定为引战从而删除评论。不过,这几款游戏的确存在诸多值得后来者借鉴之处:

1始终坚持内容的持续更新,切不可在碰到问题,亦或是觉得内容量大致够了的时候,就在游戏中添加换汤不换药的换皮玩法。应当持续不断地创新玩法,毕竟创新乃是独立游戏最为核心的生命力所在。

2倘若真的成功上线并获得盈利,切不可骄傲自满或忽视玩家的支持,仍需持续倾听玩家的意见与反馈。

3别一门心思琢磨着逼人氪金,游戏本身的内容就有限,能设置的消费点自然也多不到哪儿去。要是过度诱导玩家氪金,游戏体验只会变得很糟糕。倒不如实实在在做游戏,凭良心运营,这样能赢得玩家的好口碑,靠玩家自发宣传。每个玩家身上挣个几十块,既能赚到钱,玩家玩得也开心,这才是双赢的局面。

上述三点归结起来,其实就是“初心”二字。做独立游戏,就得有与之相符的样子和态度,如此方能行稳致远。

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