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弓箭传说测试服
弓箭传说测试服  V0.7.1

类型:动作游戏

语言:简体中文

更新:2025-11-05 14:15:15

大小:275.24MB

平台:Android

标签: 弓箭传说 Roguelike 地牢射击 测试游戏
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《弓箭传说》是一款以美式卡通风格精心打造的趣味地牢闯关射击游戏。在游戏里,玩家将化身为百发百中的神射手,穿梭于布满怪物的关卡,通过不断消灭怪物来获取更多金币,进而购买强力装备。感兴趣的玩家,快来《弓箭传说》体验一番吧!

弓箭传说游戏详情

我射箭技术那叫一个出神入化,超带感的技能还能无限制叠加。

弓箭英雄们!黑暗正欲吞噬世界,身为弓箭手的你们,是抵御邪恶的唯一有生力量!即刻准备,凭借奇妙技能,抵御敌人如潮水般连绵不绝的攻击。尽情享受并巧妙运用那无穷无尽的技能组合,跨越重重难关,此乃生存根本。另外,请务必牢记,一旦死亡,便需从头再来。

弓箭传说特色看点

1仅需一根手指即可操作,借助虚拟手柄操控弓箭手,挑战丰富多样的关卡。

2. 每一次升级都会随机出现技能提升,技能组合多达上百种,乐趣无穷,根本停不下来。

3. 迎接上百种关卡地图的挑战,遭遇几十种怪物以及众多强力boss。

4.持续升级,获取丰富多样的装备,增强角色实力。

弓箭传说新手攻略

(1)最优先技能

【最强输出类】

多重射击(数量1个)、前方箭(数量1个)、弹射(回旋镖情况除外)、墙壁反弹(回旋镖情况除外)、斜向箭(需配合墙壁反弹)、攻击强化、攻速强化、火焰箭、暴击与暴伤(史诗弓是必备条件)、愤怒

部分技能说明:

多重射击与前方箭会致使每支箭的攻击力降低约25%。就多重射击而言,选择第二次输出虽有正向收益,但必然要以扣血为代价,因此并不值得。至于前方箭,多次选择完全是负收益。小怪体型通常一次只能承受2支箭的伤害,面对boss时能承受3支,可总体输出与2支箭相差无几,况且在贴墙走位时前方箭会失效,故而不建议多选。

弹射与墙壁反弹,对于除回旋镖之外的武器而言堪称神技。弹射不必多言,选过的玩家都赞不绝口。墙壁反弹若能搭配斜向箭与背后箭,效果绝佳,输出能得到大幅提升。需要特别提醒的是,玩回旋镖时,这两个技能千万不要选!选了只会带来负收益!

斜向箭不仅与墙壁弹射配合能发挥出意想不到的效果,对于像食人花、弩车这类没有碰撞伤害的怪物,直接近距离攻击可造成三倍伤害。要知道,斜向箭不存在伤害衰减的情况,因此不会带来任何负面效应。背后箭的原理与之类似,只是实用性不如斜向箭那么高。

火焰箭命中目标后,会在一秒内对其造成6次伤害,每次伤害为当前攻击力的15% ,随后火焰箭消失。需要注意的是,每秒仅能触发一次此效果。如此算来,每秒可造成90%面板伤害(迷宫内获取的攻击强化对此有效),爆发能力极强。而毒箭则是每秒造成30%伤害,且该伤害永久持续,但相比之下,其输出与火焰箭相差甚远。在各类特效箭中,火焰箭的表现最为出色。

最后是最为强大的愤怒状态,当血量降至约40%以下时,攻击力会提升至原本的2倍,简直强到无敌。

【最强防御类】

子弹减速,宠物庇佑。需知,子弹减速所带来的速度变化,肉眼即可清晰察觉,在提升生存几率方面成效显著。而宠物庇佑不仅能够通过走位操控其防御方向,对于大型子弹更是具备超强的防御能力。相较之下,无敌与旋转盾牌这两个技能,在可控性上稍显逊色。

(2)次级优先

头部暴击、闪避强化、残血闪避、残血攻击速度提升、生命值强化、旋转护盾、冰冻箭矢、背后箭矢

需要说明的是,关于爆头我进行了长时间测试,似乎每间房最多能触发2次,而且宠物同样能够触发。进入房间后立刻快速击杀怪物,这样能在很大程度上减轻压力。

残血回避与回避强化,搭配灵巧束衣以及2个蛇戒指,方能发挥出最佳效果。

背后箭虽然不像斜向箭那般好用,可也有其独特优势。在第四关之后,常常会出现这样的情况:进入房间后,左下角和右下角各有一个怪物,此时主角会自动攻击左下角的怪物,与此同时,也能够击杀右下角的怪物,这类房间数量还不少。此外,若配合墙壁反弹,还能对上下左右正面的敌人产生类似多重射击的效果。

HP强化没啥可讲的,换血筹码同样能够提升生存率。旋转盾牌的可控性虽说难度较大,但某些时候也能起到救命的作用。

除了镰刀武器外,其他武器不具备僵直与击退效果,而冰冻箭的减速作用能辅助控制,效果较为理想。

(3) 当没有优质技能可用时所做出的妥协,属于在特殊情形下才能够使用的技能。

毒矢、雷矢、神圣矢,各类元素球与元素剑,还有各式各样的宠物强化,以及穿刺(特殊)、吸血(特殊)

需知,宠物在攻击与攻速强化之后,两者差距并不显著,不过宠物的前方箭以及多重射击所产生的效果却相当出色。

在两边都是墙的狭窄地图中,穿刺的效果很好,但由于回旋镖本身就具备穿透能力,因此不建议选择。

在怪物波数较多的地图中,吸血的回复量表现不错。然而,到了第6关,怪物攻击力过高,吸血所带来的回复量就显得微不足道了。因此,吸血的有效使用场景只能限定在第3关。

(4)不推荐的技能:怪物死亡后相关系列

横向箭:拜托把这个没用的技能删了吧,就算有墙壁反弹这机制,也挽救不了它的废柴本质。

机灵点:这游戏最终会达到满级状态,而且总共仅有11次技能可点。虽说转盘转出的结果看着还不错,但千万不要去点击。

美味心表示:这游戏玩起来要么就是出现过量回复的情况,要么就直接失败,感觉毫无意义。当天使从左边出现时,虽然会有选择,但要注意三选一的选项都不要选。

弓箭传说玩家测评

很久没碰这个游戏啦,今儿个突发奇想,又把它下载回来玩了玩。这一玩可不得了,居然发现游戏里所有广告都没了!!!这变化堪称惊天动地。说实在的,以前这游戏广告多得离谱,玩到后面感觉都不是在玩游戏,而是在广告里找游戏,开宝箱要广告、转盘多转一次要广告、领双倍奖励也要广告。但现在呢!这些广告统统消失不见,轻点一下双倍领取,奖励直接到手,太良心了!不过有点小遗憾,以前每天能通过看广告白拿200宝石,现在这个福利也没了。

相较于之前,游戏玩法得到了更丰富的内容填充。除普通闯关模式外,如今游戏新添英雄模式,即在通关全部普通模式后可继续游玩,此举主要是为了延长游戏寿命。毕竟,当玩家通关所有内容后,游戏就容易变得乏味。此外,游戏难度降低了两次,毕竟之前的难度着实过高,实在让人吃不消。

聊聊游戏战斗部分的心得。攻击与攻速堪称核心要素,穿透墙壁反弹弹射的能力务必获取。待这些具备后,便可着手考虑血量相关内容。当这些都达成,距离通关基本就不远了。通关过程中,一定要注重提升自身装备,毕竟这个游戏的关键玩法,就是持续提升装备进而通关。

总体而言,相较于之前,如今游戏中的广告有所减少,趣味性大大提升,推荐大家不妨尝试一番~

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