类型:休闲解压
语言:简体中文
更新:2025-11-04 16:28:06
大小:1.1MB
平台:Android
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开拓者,一款将生存与RPG绝妙融合的文字策略游戏。在这里,玩家能以文字形式领略策略游戏的独特魅力。其可玩性极高,充满挑战性,无论玩家水平高低,都能畅快游玩。快来试试吧!
开拓者新手攻略
一、孤岛篇:入门
1、生存
游戏开始,先收集材料制作一把木镐,用木镐挖掘石头,接着利用这些材料做出长矛。
接着制作出背篓,便着手去捡浆果,捡到足够食用的量即可。
2、建家
想在哪儿建就在哪儿建,推荐草原和神殿这两种地形。草原相对容易找到,而神殿不仅安全,行动起来也方便。
建造家园的时候,还需留意附近是否存在森林以及河滩湖泊,它们是获取食物与水的重要来源。
升级1级家园所需的材料也得准备好:5份纤维、10份木头、5份石头,操作很简单,直接升级就行。
3、发育
首先在草原上刷史莱姆,争取刷出软皮甲的图纸,然后依据图纸做出软皮甲,如此一来防御便有了保障。有了防御后,就能够前往森林打狼,获取一些狼肉。要是不想打狼,也可以制作一个石镐,去洞穴挖掘一些铁。还可以制作一根钓鱼竿,钓鱼同样能作为食物的来源,而且在钓鱼的时候,顺便弄些水回来饮用。
如果血量不足,可以制作草药膏来恢复血量;要是食物充足,也能通过睡觉来恢复血量。
接下来制作兽皮甲,先把它做出来,之后再制作武器。
利刃匕首并非必须制作,你可以直接着手制作兽爪拳刃。至于所需材料,用被血磨死的蜘蛛即可,同时记得带上草药膏。
最终搓出了羽刃扇与甲壳衣,当前防御12、攻击15 ,很明显无法战胜哥布林英雄,不过哥布林巨人倒是能尝试挑战一下,顺便刷点技能石:重击。
4、继续发育
多打造些装备,瞧瞧能不能得到多孔的,镶嵌上一些防御符文或者宝石。要是有白色4孔装备,就搞个符文之语防守者,它加8点防御,效果很可观,之后还可以进行附魔。
要是嫌麻烦不想搞装备,那就准备点巫毒药剂和微效治疗药剂,靠着它们慢慢磨也能通关。
满足这个属性即可:血量200、攻击15、防御15。携带8瓶巫毒药剂和12瓶微效治疗药水。
战斗打法如下:首先释放巫毒技能,紧接着使出重击,随后服用药物。若中毒的负面增益效果消失,需及时补上,治疗方面亦是如此操作,这般便可轻松取胜。
二、第二张地图
图2存在两种可能性,其一为地底,其二是海脊。
仅仅是装备与怪物有所不同罢了,无需忧虑。
从图2中能够获取到用于升级至2级家园所需的材料,而拥有2级家园后,便能够修复装备的耐久度。
1、发育
流程大致相同,首先在原地搭建一个家,要是距离神殿不远,也能选择在神殿建家。要是家离得太远,返回孤岛就不太方便,很可能会在途中死亡。
接着去刷低级小怪,它们或许不太容易对付,多准备些草药膏。每打完一只小怪,就及时回血,让血量维持在健康状态。武器和护甲不用着急,慢慢打总会获得的。
2、打神史
要是在地底,就打造残火头盔和熔火剑;在海脊的话,就制作碧水枪和波涛甲。记得进行附魔,并镶嵌能增加攻击或者防御的物品。建议在挑战神史的时候,多注重提升攻击属性,刺客职业的符文之语效果相当不错。
接下来便能够回头去挑战图1中的打神史莱姆,要是不想马上打,也可以等获取图3的装备后再去打。
灵魂追猎所需材料之一,要通过击杀图2的精英怪获取。
只要做出灵魂追猎,就能找到神话怪的位置,该效果持续到凌晨,因此在游戏中0点使用,便可维持一整天。
当拥有地底装备,其攻击力达到38、防御力达到36、生命值为400时,便能够挑战神史。在此过程中,大约会消耗2 - 3瓶弱效回血药剂,且装备的耐久度保持在70左右。
海脊装备攻击力59、防御力20、减伤10、生命值400,使用时需消耗2至3瓶弱效回血药剂,装备耐久度在25上下。
为啥要打神史呢?原因在于需要他的治愈术,并且还得要位面坐标:后院,这样便于后续刷治愈术,同时也有利于获取其他技能石。神话怪物的刷新周期是10天,别忘了算好时间去打。
去图3:
要是能搓出个6孔装备那就再好不过了,然后在上面打符文之语用于粘土人。要是没办法搓出6孔的,那就用3孔的刺客装备吧。
咱们瞧瞧3孔的具体表现,要记得带上重击。另外,也能够携带一些投掷物来辅助。
在地底作战,角色攻击力为64,防御力25,生命值400。整个过程大概消耗50瓶左右的弱效治疗药剂,需使用重击技能60次。具体打法是通常每攻击2次就喝一口药,当生命值不多时就持续喝药,始终让血量维持在一半以上。
海脊攻击力59、防御力20、减伤10、血量400,消耗不到50瓶弱效药剂,重击次数约125下,打法大致相同。
三、第3张地图
第三张图里,一处是半岛,另一处是山地。
在刷小怪过程中,不妨镶嵌一些吸血属性,以此来维持续航,体验感会很棒。
1、发育
发育情况大致差不多,既能够在当前位置安营扎寨,也能够前往神殿。后续装备逐步获取就可以了。
记得每隔10天去打一次神史,尽量多积攒些治愈术。
想要回血的话,就指望治愈术咯,不然就得花大量精力去搞些中效治疗药(感觉越来越费精力了)
2、继续发育
将家提升至3级,从神史处打出后院坐标,借助传送门前往攻打治愈术。
要是能把装备搞出6个孔,并且有了后院坐标,那神性结晶获取起来应该就比较容易了。镶嵌方式有两种,一种是在6孔装备上弄符文之语均衡,另一种则是全部镶嵌攻击属性,6孔的话就意味着能增加48点攻击。
在装备获取上,可借助传送门来刷取材料,进而制作出神话防具,比如怒浪重皮或者灵魂外壳。
鉴于装备与图2、图3均存在关联,总共出现4种情形,下面分别予以讨论。以下为所有镶嵌攻击的数据。
海脊与半岛组合,攻击力149、防御力60、减伤20、生命值1300,使用治愈术需消耗35,重击概率65
地底与半岛区域,攻击力189、防御力80、生命值1200,施展时需消耗治愈术20点,重击几率为50%
海脊与山地组合,攻击力139、防御力75、减伤20、生命值1300,施展需消耗治愈术10,重击概率75。
地底与山地环境下,攻击力179,防御力95,生命值1200,施展消耗治愈术需20,重击几率为60 。
四、第四幅地图:湿地与大陆
建议选择紫晶狂兽神作为护甲,它能提供相对更多的攻击力。由于玩的是治愈术流派,而治愈术回复的血量与攻击力相关,因此推荐这一选择。后续打算转吸血流的话,现在打小怪的装备也可以适当配备些吸血属性,这样续航体验会更舒适。
在选择攻击宝石或符文时,优先挑选提供12点攻击力的。要是数量不够,就通过合成的方式获取。
照旧,全力进攻,此刻治愈术的回血量相当可观,战斗过程中维持在半血线时使用。
通关(你也能够运用晶甲守护哟~)
湿地角色属性如下:攻击力为382,防御力60,生命值2000 。使用治愈术的消耗不超过15,重击概率为50% 。
大陆这边,攻击力402,防御力60,生命值2000。大家务必看清楚血量,一定要始终保持在一半以上!(强调,是一半以上!)。战斗过程中,消耗治愈术15次,重击40次。
五、第五幅地图:死地与灵谷
召唤出狰狞巨兽,别忘了去后院击打荒芜亚龙和绿龙幼崽,我们需要它们的技能石。
过了:镶嵌的话,还是镶攻击12,攻击18不太容易弄。
死地相关信息:攻击力427、防御力200、生命值3000 。打法方面,先开启晶甲守护,接着释放荒芜大地,待其爆发后,对其施加威吓,整体来说比较容易应对。战斗过程中大约消耗治愈术5次、重击70次左右。
灵谷相关属性及打法如下:攻击力477、防御力150、生命值3000 。具体打法是先开启晶甲守护,接着释放荒芜大地。要是角色被封印了,就进行普通攻击,在此过程中务必保证自身血量在2000以上,否则一旦被封印且无法使用治愈术,就会被瞬间击败。整个过程大概消耗治愈术8次,重击30多次。
六、第六幅地图:战场
萌新的重要分界点——战场,已然降临。被神眷圣骑士阻挡的人,数量颇为可观。
还是先发育
如果玩治愈术流派还想在战场上有所作为,那只管堆攻击就可以了。要做到这点,就需要搞到璀璨的紫宝石。获取方式是去神殿购买位面坐标宝石,然后进入相应区域去打宝石巨人,把它当作普通boss来打就行,并不需要耗费太多治愈术。
接着把攻击手段换成灵魂鞭挞,此技能石是通过击打远古残魂掉落获取的。
攒够就行啦,别忘了准备一个短程传送卷轴,万一情况不妙,能靠它逃跑,避免翻车。
附魔最好加点攻击
当角色等级达到60,攻击力为600,防御力290,血量3100时,就可以尝试挑战。战斗开始,先开启晶甲守护技能,接着施展荒芜大地技能。在战斗过程中,要始终将血量维持在1600以上,一旦血量低于2000,需立刻使用治愈术。等到神眷圣骑士进入2阶段后,使用一次威吓技能。整个战斗预计消耗治愈术30次,鞭挞技能使用100下。要是战斗中出现较多眩晕效果,那么治愈术的使用次数会相应减少。
七、第七幅地图:帝国
前往次元交易所购买强效治疗药剂,直接购置几百个。要是没有的话,就睡到第二天,次元交易所每日都会进行刷新。
要是拥有强效治疗药剂,就能安心发育,压根不用顾虑血量,吃瓶药就解决。要是打不过大神官,那只能表明攻击力不够,多去打打装备后再来挑战。
沙暴地龙没什么难度,只要有强效药,就能直接满血通关。
即便使用上个地图的数据,也完全能打,攻击力600、防御力290、血量3100。整个过程消耗强效治疗药不超过30瓶,鞭挞350次,血量降到一半的时候就喝一瓶药,真的超级容易打。
八、地图八:龙谷
萌新迎来第二个分水岭,五首龙神现身啦。
要是玩的是删档难度,记得弄些重生十字章,这个时候获取制作重生十字章的材料相当容易,并且没有任何副作用。
借助上张地图的装备去攻打亚龙,利用亚龙套来挑战那4条精英龙,如此便能制作龙魂套。此外,还得打造一些龙魂宝石。
实际上,次元交易所也有部分材料出售,不妨留意看看。
做出基础毕业套
先备好一套6孔龙魂套,每个孔都镶嵌上龙魂宝石,接着拿到锤炼台锤一次,盼着能出个不错的词条。弄好这套装备后,就去战场挑战世界boss。打法很简单,上去攻击它几下,然后赶紧跑开,毕竟世界boss脱战后不会回血,就这么一点点把它磨死。要记得带上逃跑卷轴,以防出现意外情况。等boss掉落打孔石后,用它给咱们的装备再开一个孔,让装备变成7孔。最后在第7个孔镶嵌上永恒珠宝,这样就能保证装备无限耐久啦。
这套毕业套装能一直用到通关,因此锤炼的词缀得好好锤。要是你乐意“肝”,能弄到9个孔,镶嵌8颗龙魂宝石与1颗永恒珠宝。
好了,是时候去打五首龙了。攻击方式选用灵魂折磨,这个效果更佳,它是从诅咒凶魂身上掉落的。
攻击力需达到950以上,防御力800以上,血量12000以上。打法如下:开局释放晶甲守护与荒芜大地,待其进入2阶段后,使用一次威吓。战斗过程中,我们的血量只要保持在8000以上即可,交替使用药物和治愈术,主要依靠治愈术来恢复血量,强效药只需用来获取增益效果。此打法消耗治愈术120、折磨200、强效药80。
数值还是偏低了,如果有精力的话,建议多提升些攻击力和防御力,适当弄点吸血属性也不错。
九、地图之九:神界
再稍微努努力,把词条好好锤炼一番,给装备附上优质词条,锻造装备时也争取弄出更好的词条。
总而言之,需达成攻击力1050以上、防御力900以上以及生命值13000以上。
如此一来,便能够勉强通过关卡了。
只需依照以下顺序击杀神明就行
1、草神
打法基本相似,采用灵魂折磨的方式来打,消耗的治愈术不超过40个,灵魂折磨使用次数约140下。
2、木神
由于需要准备一些驱散手段,因此还得去打一些五首龙。
需提前准备至少5个驱散。具体打法如下:开启晶甲守护与荒芜大地,运用灵魂折磨来造成伤害,同时要确保自身血量维持在10000以上。密切留意木神的血量,当其血量快要降至125000时,进行一次驱散;等血量快到75000时,再次驱散。此外,若木神召唤的树人数量超过20个,也要及时驱散,避免被炸死。战斗过程中,预计消耗50个治愈术以及40瓶强效药。
3、山神
先准备些草神掉落的洗涤物品,接着制作一瓶龙魂药剂备用。战斗时,利用晶甲守护与荒芜效果,搭配灵魂折磨来造成伤害。要确保自身血量始终高于10000,同时时刻留意自身状态栏。若山岭状态达到5层,就直接清除。当山神对你造成的单次伤害达到800血(或你感觉伤害过高时),使用威吓技能。重复上述操作过程中,需留意战斗日志,查看威吓是否成功,因为威吓成功率每使用一次会降低10%,所以后续不再使用威吓,改为山岭状态有3层就直接洗掉。本次战斗预计消耗:不超过30个洗涤物品、25次治愈术以及使用灵魂折磨200次。
4、地神
饮用龙魂药剂后,留意晶甲与荒芜状态。回血之时,需查看自身是否存在“放血”这一debuff,若有则先清除再进行回血操作。要始终维持自身血量在10000以上,当地神血量降至一半后,放慢节奏,仔细观察,一旦出现丢失目标状态,立即进行清洗。此次行动需消耗100次治愈术、60次洗涤,使用灵魂折磨300次。
十、最终boss
主神:生命之神
准备物品如下:3个风暴号角、10个威吓道具、30个驱散物品、25个用于洗涤的道具、100次使用量的治愈术相关物品、1瓶龙魂药剂,以及1个生死转换道具(该道具由击杀幽灵龙掉落)
战斗打法:服用晶甲荒芜龙魂药剂,时刻留意生命神的状态,一旦发现生命之种,立即进行驱散。输出伤害主要依靠灵魂折磨技能,当生命剥削带来的伤害过高难以承受时,就将其效果清除。整个过程中,务必维持自身血量处于健康水平。
当生命神的血量降至接近70%(即42w血)时,给予一个风暴号角,接着对其造成伤害,随后生命神开启生命积累,此时对她进行威吓。
接着重复此项操作,有70%的概率继续使用风暴号角,待生命积累后施展威吓,若威吓失败则再次进行威吓。
接下来到第3次,实施威吓。这三次威吓务必都要成功,要是10个相关物品用完了还没成功,就直接使用短程传送卷轴逃离。
随后接着使用灵魂折磨进行攻击,当血量上限降至4000多的时候,进行一次洗练操作,接着把血量补满,再施展生死转换技能,补满血量后继续开打。
只要运气不是太差,就能打过,难度不算高。
游戏亮点
1、这是一个异世界,里面存在着不同的种族,每个种族都发挥着至关重要的作用,它们既能采集矿石,又能制造先进武器。
2、白天跑图时,别忘了搜集浆果、水和草药,找到水神殿后就在那儿建家。
3、记得先查看一下第一个水神任务,要是难度太大,就别做了,重新开一个存档。
4、建好家园后,马上着手搜集资源来升级一级家园,如此一来,你便算是真正开启了自己的开拓者之旅啦~
5、只要完成水神任务,就能够兑换回城券。毕竟家位于水神殿,这回城券就等同于能无视负重径直回家。
更新日志
v2.44版本
1、修复了开启养成人物靠前功能后,即便养成人物已跟随,但在神殿和副本中仍无法看到养成人物的问题。
2、处理好了家里床的页面问题,之前该页面没有滚动条,导致在部分屏幕上无法看到睡24小时的选项。
3、于图鉴 - 说明部分,增添了关于减伤以及护盾的说明。
4、登山长阶的效果变更为:使用后,你当前所选种族将实现神化,同时,你所有其他存档内该种族的角色也会一同神化。处于神化状态的种族,在背包内种族名所处位置,以及种族选择页面上,所显示的种族名会额外添加“神”的前缀,且字体变为彩色。此外,神化种族的饥饿值与水分值不会因时间的推移而降低。
5、制造页面增添了背包持有量的显示。至于为何不显示仓库数量,原因在于每个地图的仓库相互独立,实现起来较为麻烦,就偷懒没做。
6、把种族宝石给删除了,这玩意儿就是用来卖萌的,没什么实际用处。
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