类型:塔防游戏
语言:简体中文
更新:2025-07-24 17:06:21
大小:74.2MB
平台:Android
今天小编为大家带来的是二次元角色养成类游戏专区,这几款游戏都有精美的二次元画风,精致的角色建模,带给玩家沉浸式的游戏体验,经典的角色养成玩法,带给玩家趣味十足的游戏体验,其中最具有代表性的就是深宫曲,喜欢这类游戏的小伙伴,快来下载游玩吧!
今天小编为大家带来的是RPG动作冒险类游戏,这几款游戏都是采用了RPG动作冒险类游戏,游戏中玩家可以自由的进行冒险,其中最具有代表性的就是长生劫,如果小伙伴对这类游戏感兴趣,快来下载游玩吧!
传说之旅手游,作为一款经典动作冒险类手机游戏,以可爱的卡通画风吸引玩家目光。游戏里的角色个个可爱有趣,且每位角色都具备独特的技能与属性,能让玩家在游戏过程中体验到别样乐趣。获取角色的途径十分简便,玩家既可以在商城直接购买,也能通过抽奖的方式获取,而且爆率颇高,无疑是一款趣味性十足的手机游戏。
在《传说之旅》这款游戏里,玩法极为丰富多样。玩家能够随心所欲地组合角色技能,搭配方式多达上百种,由此可以创造出众多新奇独特的玩法。而且每种玩法都独具特色,玩家尽可充分发挥自身创意。不仅如此,游戏中的副本数量繁多,每天都会更新全新关卡,让玩家始终保持新鲜感,是一款可玩性极高的手机游戏。
1、无限流派等你索同
2、暴击吸血流永恒肉盾流疯狂量围流
3、手莉手贱控制Dam无限流派等你探系
4、告别枯燥闯关,神级buff常伴吾身
5、随机传说级buff
6、零氪金,随时随地玩
7、地图永不重复,神秘怪物斗智斗勇
8、神级技能无限组合,100+魔法可选,自由随性搭配征战
1、充满想象力的神奇冒险挑战,永不重复的战斗体验,很有新鲜感。
2、清理每个房间的敌人才能继续探索,还有机会获得各种稀有装备。
2、挑战关底的BOSS,赢得各种极品奖励,继续挑战更多的关卡。
秒杀流
技能:
弹道精通作为核心技能,能够强化攻击力。这是由于所有技能伤害都取决于当前攻击力,而该技能恰好能够对当前攻击力起到强化作用。
神箭手效果:
眩晕,核心
1、要你命三千 基础3倍攻击,目标眩晕会额外加三倍,秒怪就凭这个。
2、另外两个技能可随意选取,比如个人被动吸血光环和永恒增长。加攻光环的实际作用不算大。要是感觉打小怪速度慢,也能选择烈焰风暴或者黑洞。选择吸血光环的原因在于,即便角色被打得残血,一套技能施展下来就能直接恢复满血状态。
属性选择:
攻击力优先于暴击率(技能具备暴击可能性),暴击率又优先于血量上限(毕竟有时行事不能过于莽撞激进),血量上限接着优先于暴击效果,暴击效果优先于吸血,吸血优先于伤害减免
不需要:每秒恢复
一、核心技能
1、【弹道精通】
强化攻击力,核心,因为所有技能伤害都是当前攻击力,这个技能可以强化当前攻击力。
2、【神箭手】
眩晕,核心。
3、【要你命三千】
基础3倍攻击,目标眩晕会额外加三倍,秒怪就凭这个。
二、其他技能
另外两个技能可自行选择,个人比较推荐吸血光环和永恒增长。加攻光环的实际作用不算大。要是感觉打小怪的速度较慢,也能选用烈焰风暴或者黑洞。之所以推荐吸血光环,是因为即便角色被攻击到残血状态,使用这个技能一套操作下来,角色能直接恢复满血。
属性挑选顺序为:攻击力优先,其次是暴击率(毕竟技能能够触发暴击),接着是血量上限(毕竟有时行事不能过于莽撞),再之后是暴击效果,然后是吸血,最后是伤害减免 。
不需要:每秒恢复。
输出点:严阵以待+火力全开
核心在于严阵以待所带来的高额护甲收益,再配合火力全开转化为输出,从而具备极其惊人的输出能力。
生存点:严阵以待,绿帽大军,敌强我强
传说之旅叠甲流怎么玩
PS:绿帽由于冷却太长,可替换为越挫越勇
前期过度:永恒增长
连招思路:绿帽→严阵以待→火力全开
火力全开在严阵以待后开,严阵以待冷却一好就直接按。
加点思路:护甲>生命(大一级可顶掉护甲)>吸血(大两级可顶掉护甲)>攻速
1. 闯关进行重做,共计60关,闯关过程中关卡技能随机获取。在无尽模式、Boss副本以及新世界副本里,技能可自由组合,同时相关数值会重新进行调整。
2、新增闯关、无尽存档功能(杀进程游戏自动存档)
3、新增技能:刷新
4、重做部分技能数值和天赋,部分技能伤害改为依赖属性值
5、新增部分局内天赋,单个技能天赋选择增加上限,最多选择六次
6、局内天赋增长跟局外技能等级相关联,部分天赋叠加改为乘法
7、重做部分Boss,去掉某些Boss
8、重做技能解锁机制:技能由闯关获取,20-40-60分别解锁1-3-6张牌
9、重新调整某些成就
10、重做限时生存房和夺旗房
11、调整部分模型的大小等
12、大大提高闯关爆率等
调整:
大量技能数值调整
召唤物技能改为继承玩家的属性
埋雷:初始由指向5个改为周身随机8个
小导弹群:优化弹道,增加弹道速度
能量护盾:cd和持续时间由60s改为30s,1点能量抵消1-2点伤害
激光斩:由原先1s旋转120°改为2s旋转360°,神激光斩改为4s旋转720°
新增光环类天赋、技能持续时间天赋等
增大夺旗房中心区域
减少夺旗房和限时生存房怪物数量
暂删腰斩天赋
Boss召唤技能设置数量上限
调整技能范围、技能cd、技能伤害等天赋等
墓地地图怪物血量减半
奖励拾取调整
子弹层级调整
其他相关一堆调整
修复:
误伤导致卡死问题
能量护盾特效问题
同时出现两个相同天赋问题等一堆特色