类型:棋牌策略
语言:简体中文
更新:2025-10-02 15:21:00
大小:726.1MB
平台:Android
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- 游戏介绍
- 游戏截图
- 专题合集
乱世终结战,作为一款策略战争手游,玩法多样且画面质朴。它选取了广为人知的三国题材,以手绘涂鸦的独特画风,给玩家带来别样的视觉体验。玩家进入游戏后,首先要挑选一方势力,接着开启建设封地、扩城建地的征程,同时招募各路名将。在此过程中,玩家需用心培养自己的武将,随后便能率领自己的队伍持续展开讨伐与进攻,逐步壮大自身实力。
乱世终结战为玩家准备了包括城池攻防、野外战斗、资源争夺等在内的多种战斗模式,玩家以与其他玩家进行对抗,争夺资源和领土,也可以通过联盟系统与其他玩家合作,共同攻击敌人分享资源,让玩家在游戏中感受到与众不同的三国战争体验。
游戏特色
【武将培养】
富含深度的武将培养玩法,随着玩家的游戏进程逐步展开。其中技能、副将、宝物、阵法等玩法又需要玩家深入探索组合搭配方能发挥出武将的最大实力,武将培养深度将吸引玩家持续投入。
【国家玩法】
不同于其他游戏广泛采用的联盟玩法,国家玩法更加强调了每一个具体玩家在国内的作用,玩家在群体之中不再只是“凑人数”的作用。丰富的国家玩法让玩家们更能发挥在集体中的作用。
【地图互动】
大地图充分还原了三国时期的地貌与城池等因素,在地图之上又深度融入了诸多互动玩法。暗道的加入也极大丰富了战斗中的策略性。每座城池都各有特色,整个地图更加鲜活,让玩家更有代入感。
【战斗玩法】
国战玩法中,玩家作为个人需要对自己的武将阵容排兵布阵,而作为“国家”的整体,玩家们则需要有更多战术考量。除了紧张刺激的国战玩法之外,还有超多战斗玩法丰富玩家的战斗体验。
游戏亮点
【即时国战】
玩家需要在开放式大地图场景中争地盘、抢资源,在一步步扩张之中最终和其他国家短兵相接,战场局势瞬息万变,战斗紧张刺激。
【协作玩法】
一国玩家共享国库收益,“国家”作为整体的作用被无限放大,在传统SLG强调对抗的基础上更加强调合作,从而增加玩家之间的凝聚力。
【画面风格】
游戏采用了在SLG品类独树一帜的手绘涂鸦风格的画面,搭配已经经过市场验证的玩法,可在竞品游戏中可以迅速脱颖而出抓住玩家的眼球。
乱世终结战新手攻略
1、进入游戏首页,点击登录游戏;
2、选择一个国家,然后开始踏上征程;
3、之后开始背景介绍;
4、然后点击创建;
5、之后点击创建部队;
6、组建后点击剿匪;
7、之后点击出发;
8、然后双方开始对战,上架滑动可以改变视角;
9、剿匪成功,之后玩家需要继续踏上自己的征程哦。
乱世终结战襄阳战役怎么打
S1开服第7天(即诸葛亮神当天),首次襄阳战开启。此后,每8天(2个累充活动周期)的晚上8点,襄阳战准时打响。战斗开始后,需解散自身部队并重新编队,部队便会在本国阵地中待命。若能赢得襄阳战,不仅可获得丰厚奖励,国家等级还会提升5级,解锁众多超值奖励,比如以5级2888元宝的价格购买150个金色秘宝盒材料,要是直接用元宝购买,这得花费15000元宝。
?
襄阳战开始后要解散部队才能进入襄阳,所以要提前把部队放在能解锁的城池
襄阳战中,一共有1个襄阳+4个门,每占领1个门,在襄阳城中战斗的本国玩家就会获得25%的伤害和25%的免伤,而如果占领了襄阳,在结算阶段(可以理解为类似每天元宝城的锁城阶段)会额外有30%的伤害和免伤
襄阳城的BUFF
襄阳战总共划分为6个阶段,每个阶段时长为20分钟。在每个阶段结束后,系统会依据玩家的战功,结算相应的阶段奖励,奖励主要是稀有主将技的碎片。倘若城门归属并非黄巾军,那么每个阶段都会在四个城门处刷新黄巾军。这一设置一方面可以助力处于弱势的一方夺回城门,另一方面,对于优势碾压的一方而言,也能让每个人都获取一些战功。
一次襄阳一共有6个阶段,即结算6次奖励
每个阶段会根据城门和襄阳的占领情况结算积分,东南北门30分(蜀国对应北门,魏国对应东门,吴国对应南门,到自己门需要2分30秒,到其他3个门需要5分20秒),中立的西门40分,襄阳50分
最终会根据积分高低,结算不同的元宝进入襄阳宝库,而每个玩家会赢得襄阳宝库的元宝,机制类似于每年的年终奖(战功,单挑,造车都会增加奖励倍数)
战功+单挑次数+造车次数都会提升最终瓜分元宝的奖励倍率
单挑玩法规则如下:在战斗过程中,点击左下角自己的头像,就能随机与一个敌人即刻展开战斗,但需花费200元宝。当排队队列人数较多时,单挑成为大佬快速清除敌人的有效方式。此外,单挑设有单挑积分排行榜,依据破敌人数进行排名。排行榜前三名,在襄阳结算阶段(结算阶段等同于锁城阶段)可额外获得30%的伤害加成以及10%的免伤效果。
单挑榜单前三的buff
所谓造车,是在本国阵地里,点击阵地就能选择攻城车。每位玩家初始拥有10次建造机会,每10分钟恢复1次。建造攻城弩车需1000点建造值,建造投石车则需要10000点建造值。车的属性相当夸张,简单来说,多一辆车,就如同多了一位战力超250W的大佬 。(队列指的是待建造状态,即下一个即将开始建造的车)。车制造完成后,抵达本城城门需2分30秒,到达襄阳需要5分钟,这与行军速度相同。
攻城车的建造
当结算时间来临,襄阳城便会进入锁城阶段,这与每天晚上元宝城的锁城类似。在此阶段,城池内战斗仍会持续,但除攻城车外,不可再派遣队伍进入。占领襄阳城的国家,在该阶段将获得额外35%的伤害加成与免伤效果。而且在6个阶段中,每有一个阶段襄阳城处于被占领状态,就会额外增加5%的伤害加成。举例来说,如果6个阶段都占领襄阳城,同时还拥有2个城门,那么在结算期间所获得的增益效果(BUFF)为:2个城门提供的2×25%的增伤与免伤,加上襄阳城占领带来的35%增伤与免伤,再加上6个阶段占领襄阳城所带来的30%增伤,总计为115%的增伤与80%的免伤效果。
但是最最重要的,其实还是车的数量,因此,卡在最后2、3分钟,爆出更多的攻城车,才是最终阶段拿到襄阳的核心,要注意的是,襄阳的守城方,默认守城方攻城车先手
因此,尽可能在最后阶段拿下襄阳的占领权,转攻为守,能抢到车的先手和更多的BUFF,是获胜的关键;但先占领襄阳,就代表会被2家联合一起揍,如果这个阶段造车来守,还很容易被被对面练手砸车,得不偿失
所以,要是没有足够实力在各个阶段都实现占领,那就等到临近锁城前的最后时刻(具体等待时长需视实际情况而定),去争取拿下襄阳的归属权,如此一来,自己所在的国家在结算期间就能获得35%的额外增益。需要特别留意的是,攻城车不受锁城条件的限制,这是因为攻城车制作完成后,系统会默认生成一条始终朝向襄阳的线路,就算城门被封堵,攻城车也会无视锁城状态,持续对襄阳发起攻击。
所以在三国鼎力的局面下,判断好入场襄阳和造车的时间,是最关键的要点
更新日志
【赛季】
1. 赛季商店的部分可兑换项目,将会增添对赛季积分与赛季获胜情况的限制条件。
2. S2及后续赛季的时长会有所延长,相关活动内容也会做出调整,具体详情以游戏内实际展示的信息为准。
3. 在合服过程中,系统会依据战力因素,从已完成封禅的国家里自动选定一个作为主要国。合服之后,新国家的国家等级、国号、官员等相关内容,都将从主要国承袭而来。
4. 倘若合服时,参与合服的国家中不存在封禅过的国家,那么这三个国家均不能成为主要国。在此情形下,系统会挑选7天内有登录记录且战力值最高的玩家,作为合服后的君主。合服后,国家等级显示为1级,国家经验为0,国家名字和国号将是魏蜀吴其中之一。【国家系统】
5. 本次更新完毕后,对于S2及更高赛季中尚未诞生国王的国家,将由该国战力最强的玩家自动当选为国王。
6. 自S2起,合服之后,国王官职会直接晋升为皇帝,此次更新后,现有的国王也会自动升级成为皇帝。
7. 新增官员召唤功能,玩家能够召唤本国其他玩家的武将到指定城池。(需国家等级达到9级方可开启)
8. 国家系统新添封禅功能,当国家等级达到5级后,国王便可以进行封禅。
9. 合服的时候,系统会依据战力等相关因素自动设定「主要国」,合服之后新国家的国家等级、国号以及官员等内容,都将从主要国继承而来。
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