类型:动作射击
语言:简体中文
更新:2025-11-02 12:07:50
大小:102.4MB
平台:Android
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《土豆兄弟》这款游戏,是从Steam正版移植过来的一款roguelike弹幕射击手游。在游戏里,玩家会扮演一个叫Brotato的土豆。你所搭乘的宇宙飞船在异形星球坠毁了,作为唯一的幸存者,你即将面临数以万计的怪物。不过,它们想击败你可没那么简单,毕竟你能够同时使用六种武器来击退它们。
土豆兄弟游戏内有三十多个角色可以任你选择,他们本身的技能属性均不相同,并且适配的武器也不同,所以玩家们可以针对性的根据怪物来选择。46+的武器和百余种道具可以让你提高作战能力,玩法更加百变,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
土豆兄弟游戏游戏特色
1、默认情况下自动发射武器,并提供手动瞄准选项快速运行(不到 30 分钟)。
2、数十个角色可用于自定义您的奔跑(单手,疯狂,幸运,法师等等)。
3、数百种物品和武器可供选择(火焰喷射器、SMG、火箭发射器或棍棒和石头)。
4、在每波持续20到90秒的波浪中生存,并在此期间杀死尽可能多的外星人。
5、收集材料以获取经验,并在敌人一波波之间从商店获取物品。
6、辅助功能选项:调整敌人的生命值、伤害和速度,让难度适合你。
角色选择攻略
1、医生
这个角色非常适合新手,简单粗暴,容错率高,强度不俗。
医生有着+100的巨额攻速,+5生命再生,双倍生命再生的意思是回血时一下跳2滴,还有一个不值钱但是前期很有用的+5收获。与此同时,医生只能用医疗武器(这很合理),而且护甲修改减半。
简单分析一下,医生的强度主要来自于100攻速,双倍生命再生很强,但是不要主加,因为高攻速+医疗武器自带高吸血,续航基本常年溢出。负面属性比较狠,首先是锁定拉跨的医疗武器,然后护甲收益减半,让医生血的质量下降。
总的来说,医生的优点在于开局就有其他职业中期才有的攻速和续航,轻松度过前中期,基本横着走。虽然负面效果让强度下降不少,但是问题不大,医生有充足的空间、资源来调整。
打法方面,近战远程都能玩,玩近战的话,剪刀转圆锯,然后护甲一定要点,最好通关前能点到10,否则血质量太低,回的血都是虚的。然后吸血和回血抓位比较低,可以顺手拿不要专门搜。多拿近战伤害和全局伤害。如果你觉得自己伤害不够建议拿点击退,否则容易被红怒锁头哥创死
远程的话,多拿远程伤害和全局伤害,中期需要拿头巾、长胡子的婴儿和跳弹中的至少一个,要不请不动怪
2、法师
非常简单的角色,运营思路明确。
法师有非常多奇怪的流派,有什么雷剑仙、弹弓点燃流,其中我认为最简单的是走电击枪,高元素伤害+电击枪+蛇+香肠让清怪变得十分简单,后期可以挂个喷火器用来吸血。
主拿元素伤害和伤害,速度有就顺手拿,拿点吸血保证续航,其他属性酌情拿,很轻松就过了
3、游侠
比法师更无脑更强的角色
法师是元素伤害修改+33%,游侠是远程伤害+50%,在土豆数值学中,远程伤害和元素伤害基本等价,游侠的牛皮之处可见一斑,另外,不刷近战武器是个完完全全的正面词条。顺便说一下,原始类远程武器只有弹弓,弹弓流狂喜。
打法的话冲锋枪/霰弹枪/弹弓三巨头择一即可横着走,后边加特林、毁灭者都可以拿,头巾/跳弹/长胡子的婴儿拿到直接变成彻底的爽局(如果玩弹弓不需要拿头巾、跳弹)。三巨头的伤害严重溢出,甚至你用白板当游侠玩都能轻松通关。
运营方面主拿远程伤害,远程伤害对远程武器的增幅堪称恐怖,0攻速情况下,红霰弹枪dps吃535%的远程伤害收益,红冲锋枪吃533%,红毁灭者吃464%,红加特林吃1250%!暴击和全局伤害辅拿(如果玩冲锋枪不需要拿暴击),另外脆皮角色需要拿移速,没有发电机也需要拿。
4、幸运星
纯粹的爽角,满地箱子,暴力清场,逆天强运,紫装乱刷,果子多到吃不完,这种感觉只要体验一次就会沉迷其中难以自拔。
先分析一下角色属性,上来送100幸运+25%幸运修改,起幸运了。jpg。然后拾取时75%的概率造成15%幸运的伤害,作为对比,小象的属性是20%概率造成10%幸运的伤害,一切尽在不言中。由于有减经验,看到加经验的需要拿,否则后面会缺属性。
武器推荐树枝,胜在性价比高,凑齐六个之后就不怎么用管它了,运营方面直接狂加幸运,辅加经验、拾取、+敌人、移速,生存端属性视情况酌情加(其实也就加加防御就够了,血质量上来满图果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有几个道具需要注意,看到就拿,分别是:赛博球
小象树钱袋子回收机金属探测器
打法上没有太多需要注意的,记得不要一次把材料吃完就行,留一些打还没出生的怪保证循坏。然后注意别被锁头哥碾死,别的没了
5、异变体
强的比较单纯的角色
属性多且廉价,而且及时性强,可以随时调整。对于用远程武器的玩家来说,异变体有着量大管饱且便宜的远程伤害,可以迅速成型,然后就能横着走;对于萌新来说,可以根据当前需要及时的挑选各种属性,缺啥补啥,体验很好。
面板分析,道具价格+50%再加上+200%的经验获取的意思就是让你主要通过升级来获取属性而非道具,钱主要用来刷新、买武器和买机制类道具(比如长胡子的婴儿/头巾/跳弹)。
打法推荐走远程,其他没有什么需要注意的了,总的来说是很强的角色。
6、大嗓门
这是个又强又爽的角色,能让萌新轻松感受无双割草的乐趣
分析人物,大嗓门能+50%敌人数量,这要求玩家有足够的清怪能力,只要清怪跟得上,这多出来的怪都是钱和经验,从资源上就能对其他角色降维打击;+30%伤害相当于给了清怪的本钱,很关键;收获的话不用去管它,没必要补成正的。
大嗓门的整体强度相当高,能够适配许多相对较弱的武器,强烈建议大家多去尝试。只要角色的清怪能力跟得上节奏,各种武器搭配都能玩得转。而且,要是拿到较多增加敌人数量的道具,那游戏体验简直爽翻。对于刚上手的萌新而言,冲锋枪、喷子弹弓都是不错的选择。不过,我特别推荐两种玩法:爆炸流与幽魂流。爆炸流以粉碎者转筒为核心,玩起来轻松惬意,完全不用担心清怪能力,资源获取也极为丰富。幽魂流虽然成型难度稍高,需要具备较多特定属性,但一旦成型,面板数据会非常惊人。最关键的是,幽魂大嗓门在游戏中“割草”,可不单单是简单地清理怪物,那种收获满满的喜悦感,简直让人陶醉其中。
7、多面手
烧资源但是很强的角色
先分析下面板,可以装12把武器意味着多面手对与dps相关的属性(如全局伤害、近战伤害、攻速)收益都是其他人的两倍,但是会-40%的伤害。
理想状况下,该角色的面板相当于多面手对dps相关属性提升100%,并且在满装条件时,起始dps为普通角色的1 - 2倍,不过武器花费也增加100%。而在实际游戏环境中,由于游戏里武器是环绕角色四周分布,近战武器无法完全投入集火,dps会大幅降低。虽说通过叠范围能缓解此问题,但一来近战武器对范围的收益减半,二来对于突刺型武器,范围增加会使攻击动画时长变长,进而降低攻击频率。所以,多面手并非如想象中那般无敌。
武器方面,推荐玩远程武器,近战的话推荐树枝。12把树枝能提供大量面板,使得叠全局伤害收益很高,但是树枝这东西也并没有很逆天,12树枝增幅后,红树枝的面板是140+100%近战,攻击频率是1、04秒一次;作为对比,红拳的面板是64+100%近战,攻击频率是0、59秒一次。
8、角斗士
众所周知,土豆兄弟的很多远程武器都比较强力,堪称版本之子。但在他们的光芒下,有很多武器比如小刀、雷光刀、雷剑,虽然他们的强度没有版本之子那么高,但是他们也很好玩,也有各自的魅力,也值得被大家尝试。角斗士就可以作为尝试各种武器的平台(因为不能拿远程武器,还需要拿独特武器)。
从强度上讲,角斗士+80攻速+5近战很好用,但是不能玩远程,强度大打折扣,必须拿独特武器会亏套装属性,还会导致词条乱刷,此外还-30幸运
从情感体验来说,角斗士常常会带给你意想不到的惊喜,这正是肉鸽游戏的一大乐趣所在。就拿我玩过的一局游戏来讲,当时我随意抓取武器,想测试角色的强度。没想到,突然刷出了一个红色品质的强拳武器。通常情况下,除了玩斗士这个角色,我基本不会选择抓取它。但那时反正我在随意抓取,就直接买下来试试。结果呢,后续连着两拨抓到了增加爆炸范围的道具,瞬间角色就如同变成了人形火箭筒,威力惊人。像这样充满意外之喜的对局还有不少。总而言之,玩这个角色的时候,别带着太过明确、固定的预设思路,因为很可能达不到你预期的效果。然而,要是你秉持着有啥玩啥的心态,它又能给你带来一些别样的乐趣。
在打法上,该角色的属性着重于输出,属于输出型职业,伤害方面的属性可多加点,生存方面的属性则根据实际情况适当加点。至于是否要点幸运属性,我认为都行。一方面,幸运对整体流程的影响相对较小,从理性角度,大家不妨计算下相关数据;从感性角度,也能找些修改数据的幸运星视频,瞧瞧他们二十波商店刷出的物品,其实也就那些,并且很多高等级道具还用不上,主要还是箱子和果子居多。不过,点幸运也有其好处,毕竟角斗士对幸运的需求并不低,独特武器的限制导致低幸运很容易卡在武器等级上。所以,要不要点幸运,大家可自行斟酌,我个人通常会顺手加一点。
9、士兵
这个角色可以说肉眼可见的强,给的属性又多又好用。没有花里胡哨的机制,有的只是无情的面板。
这个角色主要有两种死法,第一是清不动怪被迫走位然后更清不动怪然后下一把,这个你只要注意到了这个问题多点输出端属性就能解决,因为士兵很难清不动怪,他的强度在难度5应该是溢出的;第二种是打boss被追着打,然后被碰撞伤害碾压致死,这个要么是移速太低,要么是发育不良,正常发育的士兵应该是可以秒boss的。
这个角色主要存在两种操作方式。其一,通过点按键盘,让角色在持续移动的过程中,尽可能长时间地保持站立状态。具体做法为:当角色站在原地,一旦弹幕袭来或者“冲锋哥”靠近,就进行移动;若有材料出现,就朝着材料的方向点按获取。从这里不难看出,对于士兵这个角色而言,最好能多增加一些移速,毕竟大长腿动一下和蜗牛动一下的效果截然不同。其二,采取走一段距离,接着停下来进行微调,稍作停顿后再走一段,如此循环重复的操作方式。在发育欠佳的情况下,面对某些波次以及打boss的时候,就需要采用这种操作方法。
武器方面因为士兵比较强,很多远程武器都可以玩,我认为相性最好的是霰弹枪,首先霰弹枪强度很高,秒个boss不在话下;其次士兵有着霰弹枪非常需要的攻速和伤害(而且很多);最后士兵由于有移动时无法攻击的特性,玩高射速武器时容易亏掉一些伤害,而霰弹枪你可以卡着攻击间隔动。
我建议新手最好不要玩纯站桩流,这个流派需要关键道具,还需要很多站桩相关的道具,如果一开始就奔着这条路走往往途中就因为挪不动窝中道崩殂,而如果是等拿到关键道具再转型,就比较看来的时机,太晚了也转不动。而且生存拿多了输出可能会不够,当然输出够的话怎么玩都行,总的来说不推荐这种打法。
10、受虐狂
这个角色非常有特点,从面板上看+10生命+8护甲+20生命再生,可以说生存属性拉满,那么游戏为什么这么设计呢,因为他是受虐狂,拥有特殊癖好,挨打反而会涨伤害。爽点在于一堆人一起给你搓澡,然后你反手一巴掌把人头都给扇下来,那是真的牛皮。
打法方面我最推荐走盾牌流,受虐狂由于角色特性,整个流程都在挨打和回血,因此血的质量很关键,护甲那是多多益善,而红盾牌有着200%护甲的面板收益,再加上受虐狂有着很高的全局伤害,这些都让它与受虐狂相性很好。但是这个流派有个问题,那就是盾牌这个武器是需要解锁的,而解锁条件恰恰是通关一局受虐狂,嘶这……
不过问题不大,我再推荐一个流派,可以靠医疗武器(剪子、圆锯)的高吸血走血魔流。这里介绍一下医疗武器,它们自带非常高的吸血,白装就有40%,这个很值钱,医疗武器为此付出的代价是,它的面板很差。不过这个对于受虐狂来说可以接受,带的动。玩这个流派需要拿攻速和近战伤害,另外生存端属性也是需要的。
此外,受虐狂有个极其关键的道具,得专门提一提,那便是献血。持有这个道具打boss的体验,比没有时要好上一大截。原因在于boss的碰撞伤害颇高,且开局时怪物数量较少,刷伤害的效率十分低下,而献血能够有效地解决这一问题。顺带讲一下这个道具的叠加机制,它叠加之后并非一次跳出好几个数字,而是一次掉落好几滴血。所以要是你并非特别渴望获得这40点收获,建议别拿太多,拿多了相当于减少10点生命再生。
总的来说这是个不缺输出的生存角色,对萌新上手非常友好。
新手攻略
一、游戏关卡
本作是吸血鬼幸存者类型的游戏,核心是玩家在一波一波的怪物中打怪升级,获取更强的武器,选择合理的升级从而干掉BOSS通关,并在这个过程中解锁新角色和武器。
相较于这些设定,本作还增加了额外的许多设定
总共20波敌人,每一波时间从20秒逐渐增加到90秒,结束后会开启商店,商店可以购买道具和武器,也可以消耗材料来刷新。
最终关我们需要面对BOSS猛烈的进攻,干掉BOSS或者存活90秒都可以胜利,不过BOSS半血以下会狂暴,进入二阶段释放不同的技能,这点还请注意。
二、游戏难度选择
游戏共有5个难度,各有不同的buff,通过一次后所有人物均可选择下一个难度,且不同的人物通关会解锁不同的武器。
难度上升后会在中间出现精英怪,这样通关的难度将会大幅度提升。
三、武器以及经验获取
击杀敌人会掉落材料和经验,需要手动拾取,否则就会进入到下一波,下一波在拾取时会双倍获取直到这些未获取的材料耗尽。
共有20多种属性,升级可以选择4种属性之一升级,可以消耗材料来刷新。
最多同时存在6把武器,同稀有度同种武器可合成高稀有度武器,稀有度共有4级。每一波结束后都可以看到是哪种武器造成的伤害最高。 看看是谁在摸鱼(bushi) 。哭笑
地图上不时刷新的树木需要尽快砍掉,会掉落箱子,是道具的主要来源之一。所以经验可以不要,但是树必须死。
四、初始角色选择
共有三种伤害类型和一种百分比伤害加成,不同的武器可被不同的伤害类型增幅,都享受百分比伤害加成,且相同类型的武器可叠加BUFF。
进入游戏可以选择人物和初始武器,不同的人物之间的buff极其不同,可以说每个人物都有完全不同的游戏体验。
甚至有这种基本不杀生靠回血走位过的人,非常具有挑战性。
土豆兄弟游戏狂人玩法攻略
狂人的职业属性或许极为强大,然而这也致使许多新手玩家在操作时显得较为莽撞。该角色能够凭借近身战斗打出高额爆发输出,轻而易举地击败对手。狂人主要存在两种流派玩法,分别为刀流与手里剑流。玩家可依据自身习惯自由挑选刀类武器,与狂人搭配,能更有效地提升角色的暴击伤害。鉴于刀属于狂人的初始武器,玩家无需额外花费精力去获取,这在一定程度上为角色节省了经济与资源,使角色在后期拥有充足的经济来购买其他游戏道具。
狂人较为适合精确武器,能提高角色100点范畴属性,挑选手里剑的远程控制武器,恰好弥补了狂人最初的状态前提下,远程控制损害也会减少10个点的不够,而且手里剑武器可以让狂人具有100点范畴,还能提高25%的攻击速度,针对属性提高也非常的也有帮助,而且手里剑还针对暴击伤害拥有高标准严要求,提议玩家最好是给狂人多加一点暴击伤害,起码都要做到80%。
狂人拥有手里剑后,当面对boss的情形下,可能就义无反顾了,也是有着极强的清怪水平,不用再怪堆中挣脱,可以在很远的范畴之内秒杀死怪物们,仅仅诸位玩家还需要注意,需多提升武器的级别,仅有资历高了,伤害才能提升上去,和刀子流比较起来,提议玩家还是要去选手里剑,此项武器能让角色获得更多的加持。
要是没有手里剑,早期还能用剪刀应急。剪刀属于近身战武器,虽说使用方法有一定难度,而且得让角色靠近小鬼才能充分发挥作用,这过程中角色可能会遭受额外伤害。优先选择刀子武器,它也是cp,能增强角色攻击效果,让角色更高效地击败对手,同时还是提升角色关键暴击伤害的武器来源。在装备方面,不用额外去补充角色的闪避属性,而应更专注于暴伤和吸血,这样才能让角色实现强力输出,进而提高生存能力。

意见ai绘画 v1.0.0
360搜索 v10.1.4
通辽行 v1.2.5
安心筑 V3.7.0
CoMaps v2025.06.10-4
指尖笔记 V3.5.22
瑞签云 V1.3.3
Hi娃哈哈
天府蓝 V3.13.13
今日招标网 V2.6.0
阳泉工会 V2.4.8
医网信 V6.0.2
汇e保 V5.2.2
工地找工作 V5.9.6
法大大 V5.1.20
大师兄音乐最新版 V2.0.1
YY Music V1.2.8
爱优fm安装 V1.2.5
光武帝服务 V1.2.8
申行者巴枪 V1.9.28
全能扫描官免费版 V1.2.8.1
物资云 V1.5.39
火店云掌柜 V0.7.2
易联云办公 V1.3.6
petal地图最新版 V4.7.0.310(001)
智能助手 V1.1.02