二次元福利游戏
类型:角色扮演
语言:简体中文
更新:2021-07-22 09:48:55
大小:650.8MB
平台:Android
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今天给大家推荐的是一些二次元冒险类游戏,并且在这里可以感受到超多不同类型的二次元游戏,还有丰富的剧情可以感受。游戏有着高超的像素动画表现,一起加入二次元冒险世界吧。
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突破二次元送万元充值介绍
突破二次元是一款3D冒险类双端手游,游戏采用神话背景,可选男女主角,主角可提升等级进行转职,游戏内具有40英雄,英雄具有独特的技能,具有远程、魔法、物理、法师、辅助多种定位,玩家可通过不同英雄的搭配攻略副本.同时游戏内有上百个关卡,具有普通和英雄(困难)两种模式。各英雄具有星级评定和品级A、S、SS、SSS,英雄可通过装备进阶升星游戏内丰富的活动内容限时神将、每日登陆、充值活动、兑换活动、开服活动等具有特色副本、限时魔神攻略、藏宝地等游戏内还有竞技场,战力排行榜等其次还有成就系统、法宝系统、时装、萌宠等。
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现在的二次元圈子,为什么被嘲讽那么厉害?
首先不只是圈外嘲讽二次元,嘲讽的最厉害的是我们这些原住民otaku。所谓的二次元文化其实该指acg,很明显acg的核心玩家是otaku,otaku是个什么群体呢?说白了,从大众眼光来看你尽可以把一堆贬义词扔我们身上,毕竟要不是不合群,谁年少的时候天天窝家里看动画?但反而是这一个群体恰恰却是最不在意外人怎么嘲讽acg的,那大家一个个都是网络巨人,黑暗时代熬过来的人物啥没见过?
圈子本身口碑差并非仅仅是因为骂战,事实如此罢了,无论哪个年代哪个国家也没几个人以acg为荣,甚至去和其他圈子比较的,现在的二次元环境差不是仅仅有些粉维护自身圈子可以解释的。个人感觉是一种群体性问题。说到很多人反感二次元,其实也不是没有原因的,大量媚宅作品,过度裸露的COS,娱乐至上的人群,以及自高自大的“二刺猿”,实属招黑。但是这不是ACG这一个圈子有,哪个圈子都一样。举几个例子,现在火爆的方舟,曾经因为舟卫兵广受诟病和排斥。型月系列的老作品和新作品受众人群一直有着严重的矛盾,事例很多不一一例举。
我记得高中一个舍友就明确指出二次元人物很恶心,但是反过来一想,我个人很反感短视频和电视剧。其实本质上是一样的,长期处于一个圈子里,对这个圈子产生了依赖,而对于很少或者没有接触的圈子产生抵触和无意识的比较。比如在某个游戏视频里,说一句“xxx是我老婆”,圈内的人大多莞尔一笑,调侃两句;而被单独拿出来这件事放到其他人眼里,可能就会变成“啊?这个圈子的人怎么都这样?幼稚可笑。”因此,大家出事还需思考啊。
说句真的,我真的对现在网络上什么才是正确的这个问题已经令我头疼了,这其中的矛盾十分复杂。一个简单的例子就是如果动画有缺点或者令自己不爽,此时应该提出批评,但是很多时候却会被指出ky(也确实是这样)。所以我一直对ky的定义和其合理性的疑惑。阴阳怪气的出现更是得让人时刻注意自己的言行,我前段时间还遭遇了自己认为正常的发言却被理解为恶意卖弱产生冲突而自卑。
如果站在大众角度完全没有问题,但是站在二次元的范围内总有人会因为这些言论感到悲伤不爽,这涉及到两个圈子之间观念的冲突。但是很显然两边都没做好,双方都认为自己是正确的对方是错误的,并且都有着我不管你说什么,只要你不符合我的观点我就该喷你”,以及“只要自己认定这样东西有问题,它就浑身上下都是问题一点优点也没有”,“一个事件完全能/完全不能反映一个人的特点”,结果就是双方互喷互扣帽子,吵得不可开交问题没有实质性进展,如果双方都能虚心听取对方意见,才能促进圈子之间的和谐共处和发展,而不是隔阂严重圈地自萌。
我觉得二次元群体内部差异还是很大的,比如说银魂粉、夏目粉、死火海粉等特定作品的粉以及不粉特定动漫的群体,每个群体的表现还蛮不一样。或者说,用上“粉”字的时候才会和饭圈化有关,我就算再喜欢哪部作品,一般也只会说自己“喜欢动漫”,或者冒大不韪说自己是“二次元”,也不会说自己是某粉。