类型:休闲益智
语言:简体中文
更新:2021-04-23 09:20:22
大小:154.0MB
平台:Android
三国群英传3安卓版是一款经典的三国策略对战游戏,这款游戏画面舒适养眼,这款游戏玩法多样性很高,小伙伴们能够体验多种自由自在的乐趣。三国地图风格十分自由,喜欢这款游戏的玩家们快来加入我们这个三国大家庭吧!
三国群英传3安卓版游戏非常细节,可以说所有玩法面面俱到,每个武将都有专属的养成路线和天赋规划
野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车
招揽历史中那些绝世武将和顶级谋臣,为你攻城掠寨出谋划策,实现一统中原的终极梦想
独特的是,此款游戏中添加了天气元素,将各种自然环境囊括其中,与战斗息息相关
远交近攻,合纵连横,好的外交能够为你带来意想不到的结果,是一统三国的重要方针
[方形之阵]
形状:部队排成方形,前军有6小队,后军有2小队。
特点:最基本的阵形,只简单的分为前,后两军,稍微不利于指挥控制。该阵形前军兵力较多,适合在兵力大于敌方时进行强力的直接进攻,而后军则辅助前军的攻击为主。但此阵形进攻后防守力会变的脆弱,并且对两侧过来的士兵防守力较差。
适用地形:广阔的平地
[圆形之阵]
形状:部队排列成圆形,前军有3小对,中军有2小队,后军有3小队。
特点:士兵散步在主将的周围,发动攻击时可向各方面进攻,通过移动变换成各种队形,并对各方面攻击的防守也都不错。不过该阵形在操作方面的难度比较高,并且在我方士兵数量少时会相当不利。
适用地形:移动里平均,适用多种地形。
[锥形之阵]
形状:部队排列成尖锐的三角形状,8个小队全部属于前军。
特点:用最前端的士兵冲如敌人阵营,如同锥子刺入一般,再涌入后面的大批士兵,将敌人杀的片甲不留。该阵形攻击力非常强劲,属于攻击类阵形,在前端安排上攻击力强的兵种效果更好。但在进攻时防御力变的低下,并且在遇见敌人远程攻击的兵种时会死亡惨重,因此将防御力高的兵种安排在周围保护其他大部分士兵为佳。该阵因为只有前军,因此不利于控制,并且在前军全部进攻时,再没有兵留守,特别容易让敌军的士兵饶过直接袭击主将,因此该阵形不适合让文官使用。
适用地形:广阔的平地
[雁形之阵]
形状:部队排列成“V”字的形状,前军有7个小队,后军有1个小队。
特点:越往前士兵越散开,如同大雁之翼一般,该阵的是所有阵中正面攻击最大的一种,因此适于安排远程攻击的兵种,当然该阵也可以用来从全方位包围敌军。但是当我方士兵过少时,此阵形则将士兵都散开的过大,不易于防守。
适用地形:森林及草原地形。
[鱼丽之阵]
形状:部队排成较大的长方形,前军有3小队,中军3小队,后军2小队。
特点:将方阵拉大范围,排列的有如鱼身上的鳞片一般。此阵将士兵平均分配,不容易被突破,属于攻守均衡的阵形,因此配合上多种兵种的效果更佳。该阵相当非散,间疏性很高,有利于防御一些强力的武将技,不至于受太大的损伤。
适用地形:水面
[玄襄之阵]
形状:部队排列成“凸”字形,前军2小队,左军3小队,右军3小队
特点:此阵拥有前军,左军,右军,可以从左,中,右三个方向对敌人进行攻击,特别适合攻击侧翼薄弱的阵形。此阵左右两军兵力较多,前军兵力较少,因此前军将作为引诱敌人攻击力的工具,而主要靠左右两军进行进攻突破。此阵各方向的防守也不错,对保护主将也有较好的效果。
适用地形:山地和沙漠。
[钩形之阵]
形状:部队排列趁“凹”字形,左军3小队,右军3小队, 后军3小队。
特点:此阵的排列典型的适用于围攻敌人,多数的阵形都会被此阵所包围。不过要包围攻击敌人,必须有着足够的兵力,当自己兵力不足,敌人脱离包围时,反而会对自己不利。并且此阵中间的兵力较少,容易被敌人强行突破中间并对主将造成不利。
适用地形:雪山和山地
[箭矢之阵]
形状:部队排列成箭头的形状,前军3小队,中军3小队,后军2小队。
特点:如一根飞箭一般直刺敌方阵营,快速攻向对手,因此运用机动力最高的骑兵兵种效果最佳。此阵也可以用防御力好的兵钟安排在箭头的位置,掩护中军进入敌方,不失为突破的好办法。
本系列游戏的重头戏可以说是在壮观的两军对战厮杀场面,比前一代中,双方的带兵量又再次的加倍,达到了高达400人的上限,不仅数量增多,特别的是现在每位将军可以率领三种不同类的士兵来搭配,加上不同的阵形,就能产生许多战术的变化,例如:可以在前方布置武斗兵来作肉搏战,后方则是用长距离攻击的弓箭兵,这样长短攻击搭配起来士兵就会变很强。
内政
二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传Ⅲ》新的回合制则是依照君主的势力大小而拥有不同的令牌数(即每月可执行指令的个数,显示于内政画面的右下角),换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。
随着游戏的进行,将会发生许多的历史事件。游戏中除了原本精采的战争内容外,更增添了一份丰富的人文色彩。新加入的历史故事模式,将让游戏更有活力、使玩家更能陶醉在三国的世界中。游戏中每年年末都会出现比武大会,玩家可以派自己最强的五名大将去参加比武大会,甚至君主可以亲自出战,取得冠军之后可以得到诸如功勋、金钱以及经验值的奖励。突发事件的出现可以让武将更有机会得到一些宝物和学会一些必杀技,当然前提是要击败猛兽或盗贼。
另外三代新增了众多玩家期待的“自设武将模式”,玩家可以自行调整多项能力设定和脸谱,创造出属于自己的角色,和三国英杰们一较长短、互争天下,也是一种非常有趣的玩法喔!
野战
在前两代中,战争时双方军队都是排列成两排然后一对一对地进入战斗,这种玩法虽然十分简单易懂,不过很难表现出真正历史战争中的地形因素,游戏中的50多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,必须搭配不同的阵形才能使战争行动更顺利。
而在野战进行中,军师可以依部队的需要而施展足以改变战局的军师技。军师施展军师技每回合以一次为限,对敌我军团施展军师技,而施展的成功率多是由军师的等级决定,等级越高,成功率越高。军师技的学习和武将技是一样的,必须经由内政中的整备指令,通过消耗功勋值获得。
百人战
的重头戏可以说是在壮观的两军对战厮杀场面,比前一代中,双方的带兵量又再次的增加,达到了400 人的上限,不仅数量增多,而且每位将军还可以率领不同的兵种作战,加之以不同的阵形,就能在战场上随机应变,将每种士兵的长处充分发挥出来,取得良好的实战效果。例如:可以在前方布置枪兵来作肉搏战,后方则是用长距离攻击的弓箭兵,这样长短攻击搭配起来士兵就会变很强。
能够一击逆转的武将技一直是群英传的特色之一,在三代中出现的武将技当然更多、更炫、更有魄力,这一次每个武将可以学习的武将技比前两代多出很多,
但由于受到地形、气候、日夜的影响,武将技施展会受到各种各样的限制,例如火箭、炬石轰这一类的武将技在雨天时便不能使用,也就是说在发动战争的同时要注意利用对自己有利的条件(气候因素可以通过施展军师技“拨云见日”或“风云变色”来调节),这些因素很有可能会左右战争的结果喔!
藤甲兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势对女兵、武斗兵、朴刀兵有相对优势对蛮兵、骑兵、枪兵相对劣势
骑兵对朴刀兵和女兵有绝对优势,对武斗兵、藤甲兵、弓箭兵有相对优势,对弩兵、蛮兵相对劣势,对枪兵绝对劣势
弓箭兵除与枪兵相对持平外,对其他兵种均处于一定劣势,但如果在前面配合适当的高防御力兵种,则可以有效射杀枪兵、骑兵、蛮兵等兵种
女兵对武斗兵绝对优势对弓箭兵、弩兵、枪兵有相对优势对朴刀兵、藤甲兵相对劣势对骑兵、蛮兵绝对劣势
蛮兵对女兵有绝对优势对骑兵、枪兵、藤甲兵、弓箭兵、朴刀兵有相对优势对弩兵、武斗兵绝对劣势
武斗兵对蛮兵有绝对优势对弓箭兵、弩兵、枪兵、朴刀兵有相对优势对骑兵、藤甲兵相对劣势对女兵绝对劣势
枪兵对骑兵有绝对优势对朴刀兵、藤甲兵有相对优势对弓箭兵战力相当对女兵、武斗兵、蛮兵、弩兵相对劣势
朴刀兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势,对女兵有相对优势对枪兵、藤甲兵、蛮兵、武斗兵相对劣势对骑兵绝对劣势
弩兵对蛮兵有绝对优势对骑兵、枪兵、弓箭兵有相对优势对女兵、武斗兵相对劣势对朴刀兵、藤甲兵绝对劣势
一、在原有城池的基础上,新增了16个城池和关卡(包括云中、马邑、九原、朔方、陇右、郁林、琼州、建安、柴桑、汝阴、淮南、蓬莱、倭奴、汉城、琉球、钓鱼岛)。
二、新增3个势力,南蛮、山越、倭奴(柳烟版的基础上修改感谢原作者),每次测试的时候,我发现倭奴基本上是沿着朝鲜半岛进攻东北,真是死性不改。。。汗一个。
三、全新的大地图,采用1440:900的分辩率,容纳了更多的城池。线路更符合历史,需要玩家有更强的策略抵御敌人的进攻,花费更多的精力,体会统一的艰辛。
四、更换3首内政音乐和3首战斗音乐,希望你喜欢哈。
五、新增了200多历史武将(参考柳烟版)。
六、名将几乎在各个时代都能搜索到,否则诺大的地图空空的城池,实在是太无聊了。
七、赵云在群雄逐鹿时分配给了刘备,以应付东面强大的倭奴,如果被灭了就不好玩了。
八、3大夷族的武力比原版弱了不小,但数量仍然不可忽视哦。
九、最大400带兵量达到33个职位。
十、修改了搜索高级武器和高级坐骑出现的几率,否则统一了大半个中国连一件像样的武器和坐骑都没有,太不像话了影响积极性,消除了现代坐骑的出现。