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火影忍者忍者新世代
火影忍者忍者新世代  v3.47.25

最大限度还原火影原汁剧情

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2020-06-24 11:47:59

大小:1.73GB

平台:Android

开发者:腾讯科技(上海)有限公司

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标签: 火影忍者 腾讯游戏 忍者战斗 火影类型游戏
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火影忍者忍者新世代是一款以火影动漫原角色和原剧情打造的冒险竞技游戏,游戏中还原了动漫中角色的招式技能。玩家可以组建自己的火影战斗小组并且与其他忍者进行战斗,不同的角色搭配将产生意想不到的效果让你轻松取胜。

火影忍者忍者新世代游戏简介

《火影忍者 -忍者新世代》为官方正版授权的大世界高自由回合策略RPG手游。玩家可扮演各具特色的“风”“雷”“水”“土”“火”五属性原创主角,亲历原著经典桥段与感人瞬间,在宏大的世界中自由探索,打造最强忍者小队,结交同伴,并肩作战!

独创的叙事性技能系统,爽快的连击战斗,精妙的组合搭配,紧张刺激的半即时回合策略微电竞玩法,将为各位玩家带来极致的游戏体验。豪华原班声优演绎,唤醒十年回忆!传承经典玩法,均衡和冒险并行!

火影忍者忍者新世代

火影忍者忍者新世代新手必看

上线后第一件事铜币用来升级头衔,不要做其他事情。

勾玉升级不要把所有道具全部都砸一个位置!尤其是其他勾玉

点击主角之后,你们会发现主角并没有佩戴头衔,这时只需点图中的位置,进入头衔晋升界面,升级头衔即可!

优化后的头衔只有最高级的传奇是限时,其他都可以用铜币升级,预计花费1400万以上

所以上线第一件事情把铜币用来升头衔,切莫浪费铜币去做其他

免导致战力提升无法达到最大化,如果您的小目标是先赚它一个亿,那请当做没看到。

火影忍者忍者新世代

火影忍者忍者新世代阵容攻略

1. 你今天站军姿了吗?艺术就是罚站

经典阵容:雷主+鬼鲛+再不斩+红

经典场景回顾:对手处于一个个的目盲状态失去了普攻罚站,有鬼鲛加成的再不斩越打越猛,甚至上演残局1打4。

2.艺术就是罚站。我的我爱罗起手是不是假的?

经典阵容: 风主+疾风我爱罗+手鞠+勘九郎

经典场景回顾:组织战,一个大罗起手了,手鞠立马亮了奥义准备目盲。对手刚想打断,发现有三个一手勘九郎面露凶光。一回合下来集体军姿罚站外加毒火连营。

3.土主叕叕叕叕崛起了?土主真他么崛起了。

经典阵容: 土主+小李+天藏+千代

经典场景回顾:某玩家:我要举报开挂,对面小李怎么普攻了6次呢,还有他土主怎么第一回合一直叠盾。众人:你看到他带的千代了吗。

火影忍者忍者新世代

4. 出这种被卡卡西秒杀的忍者有什么用?没什么是两刀切不死的,还不行就三刀。

经典阵容: 雷主+佐助+天藏+暗部卡卡西

经典场景回顾:看着对面控制队第一回合一顿技能花里胡哨,卡卡西刷刷两刀对手就被秒了,只见对手默默按下了撤退的按钮。

5.重吾死X!!!斗祭不管了,只用迪达拉专打重吾!

经典阵容: 土主+重吾+兜+小李

经典场景回顾:我先击败了他的重吾想不到他的小李养起来踢死了我。下一次我先击败了他的小李,谁知道重吾养起来之后我连盾都打不破。

6.10回合太恶心了

经典阵容: 土主+阿飞+重吾+疾风我爱罗

经典场景回顾:第七回合末,阿飞必杀移走对手重吾,第九回合必杀移走对手土主。第10回合领先对手两个忍者血量,对手如按常理出牌被越战10万。

7.跨服斗祭让我们理解了痛苦

经典阵容: 水主+兜+飞燕阿斯玛+重吾

经典场景回顾:重吾被第一次削弱后,很多人开始用高爆发阵容突击第一回合的重吾,比谁的四手位快。结果来一个这个阵容,二手位就开始狂奶血了,四手突击对手瞬间绝望。

火影忍者忍者新世代

8. 手鞠风攻刷了吗,火主火攻刷了吗

经典阵容: 火主+泳装手鞠+大蛇丸+重吾

经典场景回顾:由于火主的火攻没刷够,火主奥义的两波不能一波收狼,排名落后其他玩家一两个档次。于是乎,每天上线就刷一刷火主的火攻修行。很多玩家都有这样的经历。

9.疾风天天一个暴击几百万,你那个不行的。

经典阵容: 火主+疾风天天+大蛇丸+重吾

经典场景回顾:疾风天天三连奥义暴击,你的九尾排名上升了两个档次。被你超越的玩家开始思考是不是也去多打两把,万一天天暴击了呢。

10. 重吾死X!!!斗祭不管了,只用迪达拉专打重吾!

经典阵容: 火主+主神威卡卡西+飞燕阿斯玛+迪达拉

经典场景回顾:组织战三重吾阵容遇到了迪达拉大队。第一回合还没弄明白,就看到一群人倒下了。迪达拉方高呼:这迪达拉好爽!!

火影忍者忍者新世代最近更新

重燃计划·开篇!全面优化开启,界面交互升级!

疾风传新忍者陆续登场,努力绽放的少女井野[疾风传]揭开篇序幕!

无尽之域、生存探险、排位赛玩法减负优化,忍者、主角、装备、勾玉等功能优化升级。

【新增内容】

>>>生存探险新增“风之国”区域,新的关卡等你来战!还可获得新的忍具套装哦。

>>>新增忍具:“傀儡特训”系列忍具。同时忍具界面与动画效果优化。

【玩法优化】

>>>无尽之域新增扫荡功能,助力玩法减负;

>>>生存探险所有战场进度共享,扫荡规则优化更加便捷;

>>>排位赛增加赛季结算奖励,新赛季初始排名将根据上一赛季排名进行初始排名定位。

【功能优化】

>>>忍者升星优化:调整了忍者升星的方式,不再需要逐步点亮激活升星,升星后属性加成修改为给全体上阵忍者提供属性加成;

>>>主角优化:取消了主角觉醒和星级,已经获得的战力会直接加入到主角等级之中,原主角升星消耗的碎片会进行转换和返还;

>>>头像框优化:头像框面板全新改版,部分头像框新增属性加成。获得后可为所有上阵忍者提供属性加成;

>>>称号优化:称号面板全新改版,并且新增了属性加成;

>>>头衔优化:头衔界面全新改版,调整了头衔晋级的材料消耗以及部分头衔的晋级方式;

>>>勾玉优化:

1、生命勾玉、体术勾玉、忍术勾玉、防御勾玉、抗性勾玉调整至主角身上,可以使用勾玉晶石进行升级,并且更新后勾玉可以为所有上阵忍者加成属性;

2、先攻勾玉更名为速玉,保持在装备上,可以使用速之晶石或原石进行升级;

3、更新后勾玉和速玉初始都为1级,已拥有的先攻勾玉在更新后将会返还为速之晶石,其他勾玉会返还为勾玉晶石。

【其他优化】

>>>饰品回收增加筛选功能;

>>>忍者碎片炼化星级调整为给全体上阵忍者提供属性加成。

火影忍者忍者新世代游戏评测

经典火影小分队再次集结,开启全新的冒险。

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