【概括介绍】
EUI自动更新程序俗称EUI自动更新器,是魔兽世界的插件,EUI自动更新器的更新频率较快,插件功能也非常强大,具有选择部分插件功能的选择,非常自由,因此广为大家所喜欢。
【更新日志】
1.20130313D 的更新,带来了三个团队框架, 分别对应10人, 25人,40人.
各个框架默认的可见性定义保证了随着团队人数的变化自动显示或隐藏.
2.请使用时不要关闭3个中的任意一个框架, 除非你很熟悉可见性的定义语法, 并作对应的修改.
否则会导致达到某个人数时团队框架不显示.
3.由于以前版本EUI一直单独使用的是25人团队框架, 所以历史的配置可能会导致可见性定义等的默认设置不正常, 用户可尝试重置25人团队框架的设置, 以保证如期待的显示.
在野外时, 会自动根据团队人数显示对应人数上限的团队框架;
在副本中时, 如果单位框体里的智能过滤没有被关闭的话, 会自动根据副本的人数要求显示对应的框架, 如在10人副本时会显示10人的框体, 哪怕你组了25个人. 在25人副本中会显示25人时, 超过的人员不会显示在框架中, 少于25人,框架会保留对应的空位.
4.三个框架的设置相对独立, 大家可以更灵活的设置团队框架以适应各种RAID场景.
如:10人团队放左边, 25人团队放中间, 40人团队调小点放右边等...
希望大家用的开心, 如果团队框架设置混乱, 建议大家重置单位框体的设置.
EUI自动更新程序俗称EUI自动更新器,是魔兽世界的插件,EUI自动更新器的更新频率较快,插件功能也非常强大,具有选择部分插件功能的选择,非常自由,因此广为大家所喜欢。
【更新日志】
1.20130313D 的更新,带来了三个团队框架, 分别对应10人, 25人,40人.
各个框架默认的可见性定义保证了随着团队人数的变化自动显示或隐藏.
2.请使用时不要关闭3个中的任意一个框架, 除非你很熟悉可见性的定义语法, 并作对应的修改.
否则会导致达到某个人数时团队框架不显示.
3.由于以前版本EUI一直单独使用的是25人团队框架, 所以历史的配置可能会导致可见性定义等的默认设置不正常, 用户可尝试重置25人团队框架的设置, 以保证如期待的显示.
在野外时, 会自动根据团队人数显示对应人数上限的团队框架;
在副本中时, 如果单位框体里的智能过滤没有被关闭的话, 会自动根据副本的人数要求显示对应的框架, 如在10人副本时会显示10人的框体, 哪怕你组了25个人. 在25人副本中会显示25人时, 超过的人员不会显示在框架中, 少于25人,框架会保留对应的空位.
4.三个框架的设置相对独立, 大家可以更灵活的设置团队框架以适应各种RAID场景.
如:10人团队放左边, 25人团队放中间, 40人团队调小点放右边等...
希望大家用的开心, 如果团队框架设置混乱, 建议大家重置单位框体的设置.